Néhány új információt csepegtetett nekünk Jay Wilson egy interjúban:
Jelen állás szerint nincs eldöntve, lesz-e a játékban Gamble. Bár ellene nem szól semmi, egyéb döntésektől tették függővé a dolgot.
A kereskedést (trade), illetve a tárgyak átadásának lehetséges módjait is kutatják egyelőre. Jelen pillanatban egy hasonló, ablakos rendszert használnak, mint a Diablo II-ben, de még nem döntötték el, hogy ez lesz-e a végleges. A Blizzard célja, hogy a lehető legegyszerűbb módon oldja meg a játék ezen részét.
A játékos halálakor történő büntetés rendszerét viszont biztosan átdolgozzák. Végleges álláspont erről sincs még ugyan, de néhány dolgot már eldöntöttek. Mikor meghal egy játékos, az összegyűjtött tapaszatlatból (experience) nem fog veszteni. Természetesen egyéb korlátozásokra viszont lehet számítani pl.: idővesztés, karakter tulajdonságainak ideiglenes csökkenése, esetleg tárgyak tartosságának vesztése (durability loss).
Tárgyak az előző részekből? Wilson szerint lehetséges, bár pillanatnyilag az egyedi felszerelések illetve tárgyak nem találhatóak a játékban (maximum néhány poénból belerakott item, amit a kiadás előtt természetesen eltávolítanak).
Kaptunk továbbá még információkat a varázslatokról is. Az általános tendencia, hogy a szörnyek illetve a játékos képességek különbözni fognak egymástól, bár lesznek átfedések, de nem lesz jellemző a játékra.
A zsoldos (mercenary) rendszer is jelentős átdolgozáson megy keresztül. Mindenképpen lesz a játékban ilyesmi, de az eddigiektől eltérően sokkal magasabb fokú interakciót tesz lehetővé az új megoldás a játékos és a „követője†között.
Forrás: diablo3.ingame.de








Válasz | Idézet
Hát az tényleg szomorú =(
Válasz | Idézet
:S Pedig D2-vel milyen LAN partykat rendeztünk :S
Válasz | Idézet
Nem csak te. De az információ úgynézki stimmel.
Válasz | Idézet
Arról csak én halottam hogy nem lesz LAN opció a játékban?
Válasz | Idézet
Hát azt nem bánnám ha lenne olyan opció, amivel elküldhetjük a zsoldost a csudába. D2-ben elég sokat bosszankodtam mikor kaptam Blood Raven megöléséért egy társat, és utána nem tudtam hova mennyek, hogy a szörnyecskék kicsinálják, mert csak zavart a kalandozásban. Persze néha jól jött a segítség, de általában egyedül dolgozok
Válasz | Idézet
valószínütlen hogy lesznek diablo 2es setek esetleg 1-2 mert más karik lesznek tehát nemhiszem hogy lesz 1 set aminek az lesz a neve hogy tran oul és a witch doctorra fog passzolni …
immortal king hmmm talán… miért ne ?:)
Válasz | Idézet
Nos remélem a zsoldosnak megles a megfelelő intelligenciája. De hát mért ne lenne meg? 2008-at írunk
.
A Dio2-ben rengetegszer húztam fel magam a zsoldos idegesítő balgaságán, hogy egyszerűen nem képes kijönni az ajtón…stb.
Viszont poén lenne ha viszont láthatnánk a D2-s szetteket a harmadik részben is.
Válasz | Idézet
nem mondtam azt hogy ezek rossz ötletek csak félő hogy a mercaneryt túl tápolják és a halál büntetés nem visszatartó erő hgoy foggal körömmel küzdj az életedért
a trade meg az volt a leg1X-rübb (wow-ban is ezt használják)
Válasz | Idézet
Bluesky
Már egy korábbi interjúban említették, h ez nem Diablo 2 3D Edition lesz, így rengeteg minden változni fog…nem úgy amint a Chio retro burgonyaszirom/sósperec reklámban.
Válasz | Idézet
hát…ha csak ennyi lesz a büntetés hogy "durability loss" vagy képesség romlása, omg ez nem lesz annyira nagy büntetés jellegű mert durability amúgy is romlani fog. az xp bukás viszont mókásabb lenne pl lineage2 ben ez tetszett
mercaneryt nehogy feltápolják úgy hogy fordul a szerep én támogatom a csatlósom ő meg leöli diablot régi dio2es assit megteszi csak élénkebb legyen hogy észre is vegyem hogy van
a régi trade is jó volt az se volt bonyolult sőt ennél 1X-rübb nem lehetne
Válasz | Idézet
Örülök, hogy átdolgozzák ezt az elhalálozási dolgot. Egyenlőre jónak tűnik az új rendszer. Az pedig mégjobb, hogy a szörnyek másfajta varázslatokat használnak.