Bashiok részletesen tájékoztatóval láttott el az új Diablo 3-s felhasználói felület (továbbiakban UI.) néhány elemével kapcsolatban. A játékos a skilljeit jelenleg hét slotba teheti, ebből négy a hotbaron található, egy a bal egérgombhoz, végül pedig kettő a jobb egérgombhoz rendelhető hozzá. A jobb gombhoz rendelt skilleket váltogathatjuk a Tab billentyűvel, ill. az egérgörgő mozgatásával. A jelenlegi verzióban bármelyik skillt bármelyik slotba tehetjük, de a user interface az újonnan tanult skilleket automatikusan hozzárendeli valamelyik slothoz. A rendszer aszerint helyezi el a skilleket, hogy hogyan használják őket. Például a buffokat [Shoutok,Armorok (lsd. Wizard), Aoe támadásokat (Meteor,Grounding Stomp stb.) ], melyekhez nem kell targetkijelölés hotbarba helyezi, míg a targetkijelölésfüggő skilleket (Magic Missile, Skull of Flame) pedig az egérgombokhoz rendeli hozzá. Természtesen, ha nemtetszik, ahogy a gép pakolja a skilleket, a saját ízlésed szerint konfigurálhatod be a skill slotok tartalmát. Ha például a Magic Missile-t az 1-s hotbar keyhez szeretnéd rendelni, megtehed, de akkor az 1-s gomb lenyomására a varázslat arra fog repülni amerre az egérkurzor mutat. Bashiok szerint ez a rendszer hasznos dolog lesz, főleg a játék kezdeti fázisaiban.
Bashiok bluepost…
Bashiok: In Diablo III you’ll have seven places which skills can be placed. Four on the hot bar, one for the left mouse button, and two for the right mouse button. The two for the right mouse button can be swapped back and forth using Tab or the scroll wheel. Currently any of your skills can be placed into any of these seven skill spots. The game tries to help you out with their placement though. When you train a new skill it will attempt to intelligently place it for you. So if it’s – for instance – a buff or non-targeted aoe ability (witch doctor Horrify, barbarian Ground Stomp, etc.) it’s going to put it into your hot bar as it’s not something you use through a mouse-targeted enemy attack. For abilities that are used by clicking on an enemy (wizard Magic Missile, etc.), the game will attempt to intelligently place them on your mouse buttons for you. So after learning a new skill it’s already on your bar ready to be used, and it’s placed somewhere that makes sense to how it’s used. But just because it attempts to help you out by placing skills where they make the most sense, you can put them anywhere you like. If you want to have Magic Missile cast by pressing the first hot bar key (the 1 key on your keyboard), you can, and it will cast toward wherever your cursor is. You can do this with any of the abilities. The system automatically places skills where they make the most sense, but allows you to customize however you please. It’s a nice wide open, play how you want to play approach, while still offering a helpful guide in the beginning. Also I think it will help, or possibly just not impede, class build diversification.
Szerintem elég jó dolog lesz, mert az elején mindenki ismerkedik a játékkal, mert lássuk be nem Diablo 2 lesz ugyebár, amihez már hozzászoktunk, így hasznos segítséget tud nyújtani mindenki számára. Később, amikor meg már tudjuk mi micsoda, akkor meg úgy rendezzük, ahogy szeretnénk a skilljeinket. Kinek hogy tetszik így látatalanban a rendszer?
Forrás:








Válasz | Idézet
Nekem abszolút elnyerte a tetszésemet a tárgyak grafikája. Valóban kicsit mesésnek tűnik a rajzolásuk, de ettől valahogy olyan jó érzést keltenek bennem. Nagyon tetszik a kezelőfelület teljes egészében, és jó ötletnek találom a tárgyak kategóriánkénti tárolását. Most már senki sem mondhatja azt, hogy egy kétkezes balta akkora helyet foglal, mint egy ékkő.
Válasz | Idézet
Hát nekem csak a gemek furák de a rúnák tök jók hisz ezek nem a fegyverbe mennek
hnaem a skillekre a tekercsek is jól néznek ki az a hp poti elég furcsa
.A fegyverek is kicsit olyan mesésebben néznek ki
de lényegében tök jó kiadhatnának mrá 1 kis bétát amiben mondjuk tudunk meni abarbárral vagy valamelyikkel XD
Válasz | Idézet
Nekem a gemek meg a runák nem igen tetszenek. Ennél a d2 ben sokkal ékszer szerűbbek voltak, a runák meg kavics szerűebbek. Remélem ezeket még átrajzolják mert egyelőre úgy néznek ki mint a szimbólumai annak amit ábrázolni akarnak.
Válasz | Idézet
még nem postoltuk, hogy láthatjátok
egyelőre csak adminok láthatják…
Válasz | Idézet
most nezem, h mar postoltatok, sry then
Válasz | Idézet
Hi, csak finomsagkeppen (remelem nem karetkony a reklam:)) par uj kep a kezelofeluletrol:
[link=http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=25166]link[/link]
Válasz | Idézet
jah köszz professor igazadvan
hmm de … vagyok iylen alap dolgok nem jutnak eszembee
Válasz | Idézet
Ahha annyi tmár kihoztam belőle ez valami düh ami a barbárnak a mana helyett van
hmm szerintem ahoyg gyikál barbár barátunk úgy töltődik neki és ahoyg áll 1-heylben szerintem fogy meg uygebár ahogy skilleket használ.Ezt a düh rendszert azzal fokozhatnák hoyg a mozgásán lehessen látni hoyg dühösebb
ha pl több dühe lenne gyorsabban mozogna erősebbet ütne hevesebben dobogna a szíve amit úgy mutathatnának be hogy gyorsabban mozog a karakter 1-helyben mint D2-őben liheg az ember 1-helyben is és oylan mtinha fel le mozogna a teste.
mikor kevesebb a dühe gyengébb lenne lasabban mozogna meg ilyenek nemtom nekem ez avéleméynem róla
.A kezelő felület nagyon tetszik nekem jah és… OTT 1 HP POTI az 1-ik képen
Válasz | Idézet
jaja dühe lesz (fury)
hu1994 a válasz command=parancs
Válasz | Idézet
jaja a mana állítólag szellemi erő lenne, de a Barbár mióta használ szellemi erőt a harchoz?
Ez lesz a yo a Diablo 3-ban hogy a barbárnak nem lesz mana-ja
Válasz | Idézet
hát igen professor j … szivesen híreznék csak angoltudás nem sok van
pl most sem jut eszembe a parancs angolul
valami c betűs ha jól emlékszem
. 1-épként igen chasy a skill tree nekem is bejön bár nemtom miylen wow-ban
de nagyon jól néz ki ső t midnen jól néz ki csak adják ki
.Ez a barbárnak nem mana használás is jó hisz barbár mégis csak harcos
Válasz | Idézet
Fene a jó dolgotokat hírezni nincs kedved hu1994?
Angoltudás szükséges
Válasz | Idézet
OMG… nagyon bejön a Skill-tree !lol kicsit wowos ugyan de nagyon ideillik
Válasz | Idézet
http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode8.xml itt van pár kis apró cucc kép a diablo3-omról
hm a barbár nem manát fog használni
Válasz | Idézet
Bizony, én is nagyon sajnálom
Necro rulz
Válasz | Idézet
Hmm akkor értjük miért hiányzik olyan sok embernek a necro:)
Válasz | Idézet
Ja Aarchie az ökörködést meg kikérem magam
A necroval a legnagyobb fun az egész d2 és pont azért mert sokféle skillt érdemes kombinálni és nem csak a frozen orb/ meteor/ teleport kombo megy. Nekem volt ilyen is olyan is és lehet hogy eeinte jo poénnak tűnik 1 képernyőnyi monsta lezuzása 1 clickel de egy idő után unalmas, és ezen az sem segít hogy hellen meg one-shotolnak minden sarkon és 3 szor annyi frozen orbot kell belökni mint egyébként.
Ami igazán fontos, hogy ennek a d3 ban biztos vége,(és inkáb a necro jellegű kombos megoldások jönnek) a többi már csak részlet kérdés
Válasz | Idézet
Nem tudom srácok nekem az f1 f2 fx el se volt semmi bajom. Sőt totál megszokható, ami azt illeti szinte bárhány féle skillt gyorsan és hatékonyan tudtam használni. Igazság szerint el vagytok kicsit kényelmesedve
Ettől függetlenül a gyorsgombos megoldás is jó lesz sőt ha végülis rotációban kell majd sokféle spellt használni, ésszerűbb ez a megoldás.
Válasz | Idézet
Igazából mindegy, milyen lesz ez a rendszer. Biztos kényelmes, használható. Én inkább abban bízok, hogy minden kaszt minden képességfájáról kell 1-2 skill, amit a játékban a maximális sikerhez aktívan kell majd használni. Persze ehhez jöjjön hozzá az az kb 2 tápos képesség, amire specializálódtunk. Szal jó lenne elkerülni, hogy csak a betatesten kimatekozott, übertáp skillpoint elosztás fő gyilokját jobb gombra rá, aztán minden szörny meg boss döglik tőle. Tudom, hogy ettől diablós, meg így specializálsz egy irányba egy kasztot, de sztem jobb lenne, ha kicsit eltolnák WoWos irányba. Tehát amire kevesebb pontot költünk az is használható legyen, legyen sok jó buff, szörny gyengítés, cooldownos ,taktikázós képesség. Az eddigi videókban úgy láttam, efelé halad a dolog, pl: megidézni a kutyát, feltápolni a sáskával, majd egy szörnybűvölés, kutyarobbantással, sáskajárással megtizedelés, majd a tűzkoponyával való kivégzés. Nekem ez a sokszínű varázslat használat (pláne ha kellően erősek lesznek az ellenfelek) sokkal jobban bejön, mint az idióta nonszensz blessed hammer jobb klikkre, azt hagy szóljon. Bízom benne, hogy ez tényleg a végleges verzióban is így lesz, nem csak pl idióta cold immune szörnyekkel érik el, hogy egyszer is át kelljen váltani egy 2. képességre. (A de hülye vagy, látszik nem láttál necrot, hogy aztán annál mennyi gombot kellett nyomogatni és hasonló reagálásokat hanyagolhatjátok, tudom van pár D2-s kaszt is ahol lehetett sok skillel ökörködni)
Válasz | Idézet
nincs vmi új hír az 1.13-as peccsről?
Válasz | Idézet
Hát..ja de multiban a legjobb játszani vele a D2-vel is multiban játszottam.
Válasz | Idézet
Ez van de megéri várni ha utánna vagy 7 évig játcassz vele .D legalábbis én az össze karial végig viszem min 1-szer
Válasz | Idézet
Ez a várakozás nagyon unalmas :S még sok idő van a BlizzCon-ig is :S
Válasz | Idézet
A 7 slot így kicsit kevésnek hangzik, legalábbis szerintem a legtöbb játékosnak nem okoz gondot ha 10-20 gyorsbillentyű megszokását igényli egy játék. De valószínűleg azért 7 slot lesz, mert kb. ennyi aktív képességet lehet majd 'használható szintre' tápolni.
Válasz | Idézet
Balu
1. Poti lesz, csak elég ritkán fog esni.Hát majd trükközöl a skilljeiddel, hogy a nehezebb részeken túljuss.
2. Ne menjünk bele, hogy jaja menniyre WOW-s lesz, ez nem D2 +New Graphic Engine, ez D3.
3. Nem 7 skillről fog szólni, ha utánanéztél volna, classonként 13-15 aktív skill lesz, mellesleg, ha végigolvastad volna rendesen, akkor tudnád, hogy szabadon pakolhatod a skilljeidet a 7 slot bármelyikébe, nem kötelező az game segítségét elfogadnod.
Válasz | Idézet
Sok játéknál használták pl:hogy 2 vagy több ilyen skillpakolgató sor van és lehetett változtatni melyik van kinnt. ÉN eludnál képzelni hogy valami gyorsgombbal ezt is lehet változtatni
Válasz | Idézet
Balu ebben a játékban oylan nem lesz nagyon hoyg mana elfogyás mivel beletették azt hoyg gyorsan vissza töltődik a mana… ez jó kis ötlet szerintem és biztos lesznek orbok a csataközben ha nem lennének akkor megtatktikázz a skiljeiddel.Nem 7 skillre kell gyúrni mivel jobbgombhoz 2 skillt tudsz rendelni =) de mind1 szerintem nagyszerűlesz és jl befog vállni.Az elején úgyis kifejlesztek madjnem midnen skillt… úgyis első karakterem csak a próba
Válasz | Idézet
Bocs h mar megint negativan allok hozzá, de igy legalább a kiprobalaskor csupa pozitivumot találok (remélhetöleg…):)
Szoval már megint a régi szöveg tudom…
wow, guild wars, stb szintén a számokkal lehet elsütni a képességeket. mivel ugye "váll feletti" nézetben nem praktikus az egérgombokhoz skillek hozzárendelése, (de a guildwarsba beletehették volna) igy ki is hagyták belük.
ismét a koncepció miatt sírok IGEN:
karakterfejlesztésnél ez ugye azt jelenti, hogy hozzávetőlegesen 7 skillt fog a játékos fejleszteni (mert különben az egész ötletnek semmi értelme). ugye kb lvl 99:) lesz a max szint, de ha tesznek bele mondjuk még 13 skill pontot akkor 112-t tudunk elkölteni…
ez 16-ot jelent skillenként
szóval ha "wow-os"ra csinaljak amit ugye nem szeretnenk:) akkor azert kell mert buffokat 15mp-ként el kell sütni, ami nem pörgőssé hanem egy idő után idegesítővé tesuózi a játékot:( viszont ha D2sre akkor meg 5-10percenként kell egyszerübb lenne F2vel hozzárendelni a jobb gombhoz.
sztem jobb lenne azokkal a gombokkal itokakat inni… nem ertem miert kell azokon a dolgokon valtoztatni amik bevaltak. A lopasról meg annyi h hosszú eveken at a D2t akarta leutanozni mindenki, de igazábol nem sikerult senkinek. most meg ugy nez ki h inkabb a blizz mindenepp ujitani akar és atvesz par dolgot innen onnan… ami persze nem baj. csak ne a jatek rovasara tegyek.
visszaterve a potikhoz… tom h mar reragott csont. de most jatszottam a guild warsval es elszomorít. nincsenek potik a harc vegen visszaall az eleterő. de sokszor kerultem olyan helyzetbe amikor innom kellet volna de nem volt mit. kérdezem ha ugy vesznek körbe mint diablo a D2 végén a piros lightningával és nem lesz gömb a közelben mit teszek? és ha a mannám fogyik el? vagy majd betesznek gyogyito skilleket?
Válasz | Idézet
Én a lopás helyett jobban szeretem a "jó ötletek átvétele" kifejezést.
Ez csak elősegíti a jobbnál-jobb alkotások születését, szóval minden rendben van vele. Ezért érzem jogtalannak a lopás szó használatát.
Válasz | Idézet
ugy mondod mintha a Blizzard nem lopkodna össze mindent. (persze ez nem megy a minőség rovására, sőt)
Válasz | Idézet
Elmondva talpra esett ötlet és jónak hangzik.
Megint lesz 5-6 évig mint lopni a blizzardtól!
Válasz | Idézet
Hmmm ez nagyon nagyin nagyon jó ötlet mivel sok játékban bevan vezetve már az ilyesmi és ott is jól működik.Majd ez ott is jó lesz diablo 3-omban mikor wizardal azt a gömböt létrehozod amiben lassabbak a lények megminden és aztán 1 gyors lánc villámmal lecsapsz a szörnyikékre
.Bár szerintem én majd a térkép behozatalát átrakom tabra
mert szerintem M-betün lesz.És elég messzevan a kezecskémnek
:D:D
Válasz | Idézet
Jaja hátrányos azoknak akiknek nincs görgős egerük mert amikor harcol nem tudja olyan gyorsan váltani a képességeit. Tapasztalatból mondom mivel nekem is olyan egerem volt.
Válasz | Idézet
Most, hogy nincsenek löttyök, ügyesen kihasználták a felszabadult "gyorsgombokat". Nekem azért is tetszik ez így, mert a számokat könnyebb nyomkodni, mint az F1/F2/FX billentyűket a harc hevében.
Válasz | Idézet
Szerintem ez baromi jó ötlet
sokkal gyorsabb skill használat lesz
Válasz | Idézet
Szerintem könnyebítés az elején, de eggyáltalán nem létfontosságú
)
(arra azért még mindenki képes, hogy beállítsa, hogy melyik gombra milyen spell-t használjon a kraktere
Ennél értelmesebb dolgokon is törhetnék a fejüket a fejlesztők.