Bashiok újból beszélt a Diablo III karaktereiről, és ha nem konkrétan, de felvetetett esetleges kiegészítőket is. Jay Wilsonnal korábban már volt egy interjú ahol szó volt, hogy kiegészítők is lesznek és néhány a Diablo II-ben látott karakter visszatérhet ezekben. Bashiok szokása mostanában hogy eléggé ködösen fogalmaz. Amikor a kiegészítőkről írt, többesszámot használt, vajon ezzel is utalni akart valamire, vagy csak ködösít?
Bashiok bluepost…… there are a few archetypes of classic fantasy characters. Expecting us to do something completely outside of those archetypes for the sake of trying to be original is unnecessary, and would probably lead to something that’s just ridiculous and not fun, or difficult to design – let alone balance. I’m more than happy with you expressing your opinion, and as I summed it up yes essentially your opinion was that you wanted more originality. That’s fine, but I was just saying the way in which it was presented was practically inedible. Well, I’m not sure I can discuss much more without showing our hand. But! I think we’ll have at least one class in the game that will appeal to everyone. And that’s sort of the goal with the core game, hit those main archetypes that everyone can identify with. “Hey, a Wizard… I’m pretty sure I know what that’s all about without even seeing it.†Any potential expansions are probably where you’d try out something not of a core archetype like, say, an assassin or druid. ;PThe witch doctor is a bit riskier, and I think sometimes written off as just a twist on the necromancer, but no one has really seen most of his abilities and the flavor he brings. He still has a lot left for people to discover.
Bashiok megjegyzi, hogy az alapjátékba olyan kasztokat raknak bele, amik közül mindenki megtalálhatja a kedvencét. Majd a kiegészítő(k)be olyan karaktereket is belerakhatnak, melyek nem az a tipikus „ennek mindenképpen szerepelnie kell a játékbanâ€. Csak egy példa: minden játékban van legalább egy olyan karakter, aki inkább az erejére hagyatkozik (pl. barbár, vagy World of Warcraftban a warrior, Sacredben a gladiátor) de például druida nem szerepel mindenhol. Szó esett arról is, hogy az emberek nagy része a witch doc-ot a nekromantához hasonlítja, mintha egyfajta átírása lenne. Bashiok viszont megjegyzi, hogy amíg nem láttuk minden képességét és nem ízleltük meg a játékstílusát addig túl korai ítélkezni. Rengeteg dolgot fogunk még vele kapcsolatban felfedezni.
Még meg se jelent a játék de már kiegészítő(k)ről beszélnek és újabb kasztokról, pedig alig tudunk háromról amik közül az egyik még eléggé titokzatos. Vajon mi lehet az utolsó két kaszt? Ti mit gondoltok?
Forrás:








Válasz | Idézet
Witch doki sztem 1/2-ed nekro és 1/2-ed warlock
pont passzol a kép
Válasz | Idézet
Én kifejezetten örülnék paladinnak, vagy valami hasonlónak. Mindig hasonló karakterekkel játszom: D1-warri, D2-pala, wow-pala, warri.
Valami jóféle pajzsos mókát kellene még ide alkodni. Mert pajzsok ugye vannak a játékban, de a barbárra nem jellemző a dolog. A többiek meg szerintem felejtsék. ^^
Válasz | Idézet
hu1994
A bonewall is öl, ha ironmaidenes szörny csapkodja
Válasz | Idézet
Bár szvsz a 4 skillből nm vonható le világrengető következtetés a játékstílusáról, csak annyi hogy spellcaster és ha ugy nyomkodja a skilleket az ember akkor tud summonolni lényeket.
Válasz | Idézet
Aki akar az hasonlítgat, aki nem az nem.
Válasz | Idézet
ismerjük az 4 "alap" skilljét és ez egyből hasonlítási alap?
Válasz | Idézet
gándzsá XDDDD ez jóó
Válasz | Idézet
Igen kb. 1/3 nekro, 1/3 gándzsá beszívott sámán, 1/3 druid
Válasz | Idézet
hát… a bonewall nem öli meg a szörnyeket
és mindenki a nekróhpz hasonlítja mert van summon-ja -_- szerintem meg…… akkor DUIDA keverék mert van summonja -_- mind1.Szerintem meg az összes 1 új kaszt és kész
Válasz | Idézet
Azért valjuk be van alapja a hasonlítgatásnak.
Hogy néhány párhuzamra rávilágítsak:
Szörny(mittomén) => csontváz
Mass confuse => confuse
fear=> terror
zombiwall=> bonewall
Ami egyelőre kicsit megbolondítja az a tűzbomba, a rajzás és az a 2 kombinációs lehetőség, hogy a summonjait felrobbanthatja, illetve megfertőzheti őket a + extrákért.
Statisztikailag tehát a witch doki az 1/2 necromancer és 1/2 valami más
Válasz | Idézet
Witch dok, arra külön mondta Bashiok hogy még nem ismerjük annyira és hogy ne hasonlítgassuk még a nekromantához
Válasz | Idézet
A rovatban benne volt, hogy az egyik kasztról keveset tudunk. Egyikről sem tudunk túl sokat, de itt most melyikre céloztál Gorohar?? Witch doki? Wizard?
Válasz | Idézet
liathas azt hiszem félreértettelek 2 kommenttel előbb, természetesen ezen az oldalon nincsenek vérpistikék
kb igazad van amit írsz, csak már mindenki gúvadt szemekkel várja mi lesz a 2 be nem jelentett karakter
Válasz | Idézet
A kaszt neve meg az utolsó dolog ami a játékban számít.
Az előző kommentem végét pedig még a múltkori post utóhatása járja át, amelyben Bashiok finoman közli, hogy fikázás helyett kérdezni kellene és máris kialakult egy beszélgetés. D:
Válasz | Idézet
Hú de rég voltam itt is
Vissza tértem hogy kommenteljek és segítsem a spirituális erőket! A hír pedig, meglepö de korán sem elképzelhetetlen.
Válasz | Idézet
liathas kire gondolsz?
Ha a Blizzard tartja magát az eddigiekhez, akkor vmi flancos neveket talál ki a karakterosztályoknak.
Válasz | Idézet
Nekem őszintén édesmindegy!
Eddig nem lehet panasz rá, szerintem folytatják ezt a tendenciát…csak néhány véristván felfoghatná, hogy még közelében nincs az elkészülésnek -.-
Válasz | Idézet
testi erőt írtam csak
ez alatt lehet íjász aki izomból lövi a nyilakat vagy közelharcos aki kisebb kardokat használ, töröket – hasonlókat
én távolsági vagy melee rangeban operáló kasztnak is örülnék
Válasz | Idézet
hu1994 a táv spell DD kasztnak ott a wizard meg witch doctor, te sztem az amazon vagy D1 Rogue kaszt szerű íjhasználó karakterre gondolsz. Esetleg lehetne vmi vadász (bár az van a WOWban), meg egy crusader/monk mix.
Válasz | Idézet
neked távolság kaszt nemsi kell?D:
Válasz | Idézet
én úgy gondolom, hogy mivel már kaptunk 2 mágiahasználót + barbit, ezért legalább egy olyan lesz még aki inkább tesi erőre hagyatkozik, de inkább ügyesség gyorsaság szempontjából
az utolsó meg valamilyen a mágia és erő ötvözéséből létrejövő kaszt, amire a paladin úgy nagyjából illik is, (én nem vágyom rá, diabloban nem volt paladinom csak wow-ban) jobb tippem nincsen, de ha már démonok vannak a dologban egy holyval sebző karakter bele illik a képbe, paladin vagy valamilyen priest hasonmás – azt nem mondom hogy healelnie is kell mivel ez nem wow és itt mindenki dps és a józan eszével tartja magát életben
Válasz | Idézet
Az egyiket már tudjuk -achivist-
az utolsó meg lehetne középkori arab hasszaszin!
(minden megvan, erős távolsági fegyver, szerzetesrend szerű élet, vallási fanatizmus, ha nem mennek el melee irányban akkor akár buff/heal is elfér nála -felcser?- és tuti egy játékban sem volt még
[kiv.: Assassin's Creed ><])
Válasz | Idézet
Szerintem lesz 1 buff kaszt és még mellé 1 íjász aminek szintén lenne pár bujja de csak magára(vagy esetleg akit kijelölt társat annak is adja) gyorsabb futás,pontosabb lövés,gyorsabb lövés
.Ti miért akartok mindenképp 1 palát vagy 1 monkot?:D ott a barbár jólesz az püfőlőnek
Válasz | Idézet
hát az íjas kasztot 100 hogy nem hagyják ki de én még egy aurás kasztra gondolnék
Válasz | Idézet
Sztem az egyik valami ügyességi kaszt lesz.
Válasz | Idézet
En 1 monk-ra tippelek !shy
Válasz | Idézet
Nem haragudnék meg, ha több kiegészítő is készülne. Mondjuk a megjelenést követően évente. Persze nem a végtelenségig, nem Simset akarok, hanem csak egy-két évig.
Válasz | Idézet
Elég valószínű,h nem paplovag (paladin) lesz
de egy távolsági íjász vadász kutyafüle esélyes, reméljük lesz benne.
Válasz | Idézet
Én nagyon számítok egy scout-szerűre (valami távolsági fegyveres, de ugye az amazon nem játszik a női korlát miatt).
Az ötödik pedig szerintem valami lovagszerű harcos lesz. (paplovag?)
Joc