Szerző: varti | 2009. április 25., szombat @ 18:27
A tegnapi napon felmerült egy kérdés a Battle.net fórumán. Mi lesz akkor, ha maximális életerő mellett akarunk felvenni egy healing globeot? A kérdést feltevő fórumozó aggodalmát fejezte ki a feleslegesen földön maradó gömbökkel kapcsolatban. Azt kifogásolta, ha esik egy globe, amikor épp nem tudunk vele mit kezdeni, mert erejünk teljében vagyunk, akkor ott kell hagynunk. De mi van akkor, ha később szüksgünk lenne rá, ám akkor éppen nem pottyan? Ekkor két lehetőségünk lenne: visszamegyünk a hátrahagyott gömböcskékért, vagy szembenézünk a ránk váró szörnyekkel, hátha ők majd dobnak – feltéve ha nem halunk bele a próbálkozásba a kevés életerőnk miatt. Mindezek elkerülése végett, mi lenne, ha egy rövid ideig magunknál tarthatnánk egy minimális készletet belőlük? Természetesen nem cipelhetnénk akármeddig, egy idő után eltűnne, ha nem használjuk fel őket. Bashiok nem volt rest válaszolni.

Bashiok bluepost…
Yeah the idea of picking up health globes while at already full health and having them still provide some type of benefit has been an idea bouncing around these halls for quite a while. If I were a bettin' man, and I'm not because I'm horrible at it, I'd reckon that there might be something we do with that.

I play a decent amount of TF2 so I'm sort of partial to the medic-style overheal that then slowly ticks down over time. It could work. It may also be completely unnecessary.

Anyway, the barbarian has to concern himself with health quite a bit more than the witch doctor or wizard being melee and he has skills in his tree that both increase the chance of health globe drops and their 'benefit'. So, right there you can see there are ways to increase orb drops, and that's outside of other leeching type skills, regen skills, etc.

Again, we're not trying to create an aggravating experience. If it's a common issue that you have to run around nearly dead hoping and praying for an orb drop, then we probably messed up somewhere. Or maybe you're terribad at the game. We'll have to wait and see.

Bashiok a barbárral példálozik. Neki például sokkal jobban oda kell figyelni az életerejére, mit például a Witch Doctornak, vagy a Wizardnak, mivelhogy közelharcos karakter. Éppen ezért, lesz neki egy olyan képessége, ami növeli az globeok esésének esélyeit és azok hatását. Ebből látszik, hogy sokféle megoldás létezik még a különféle képességeken, mint pl. a regenerálódáson kívül.

Kihangsúlyozza, hogy nem szeretnék, ha a játékélmény bosszantó lenne. Ha végeredményül mindenki rohangálna félholtan, és imádkoznak, hogy essen végre egy globe, akkor az azt jelentené, hogy elszúrtak valamit a fejlesztésnél. Várnunk kell, és majd meglátjuk mi lesz.

Megjegyezte továbbá, hogy a falakon belül már egy jóideje fel van dobva a kérdés a gömbök elraktározhatóságáról, és ha fogadnia kéne, akkor arra tenne, hogy valószínűleg fognak valamit kezdeni a kérdéssel.

Forrás:




Eddig 43 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #43 | varti szerint: 2009. április 29. szerda @ 00:08
    Válasz | Idézet
    varti

    bocs, csak 9 óra eltérés van, megnéztem :P tehát, amit mi délután, napközbe kiteszünk híreket, azok általában nekik tegnapiiak, és csak nekünk új :)

    Thumb up 0

  • #42 | varti szerint: 2009. április 29. szerda @ 00:05
    Válasz | Idézet
    varti

    nincs hírzárlat, csak most volt hétvége, plusz van egy 12-13 óra időeltolódás, szal mikor mi kezdünk lefeküdni, a blizznél akkor kezdenek el dolgozni. :)

    Thumb up 0

  • #41 | Barbár szerint: 2009. április 28. kedd @ 21:16
    Válasz | Idézet
    Barbar

    Jaja én is :S De most Prince of Persia 3-al játszok valamennyire leköt.

    Thumb up 0

  • #40 | nerek szerint: 2009. április 28. kedd @ 20:54
    Válasz | Idézet

    Kezdem szet unni az agyamat :S

    Thumb up 0

  • #39 | nerek szerint: 2009. április 28. kedd @ 20:53
    Válasz | Idézet

    mi ez a nagy hirzarlat vagy nem is tom hogy minek mondjam :D

    Thumb up 0

  • #38 | Drr szerint: 2009. április 28. kedd @ 20:24
    Válasz | Idézet
    w0L3n

    aha

    Thumb up 0

  • #37 | Drr szerint: 2009. április 28. kedd @ 20:23
    Válasz | Idézet
    w0L3n

    a

    Thumb up 0

  • #36 | Professor J szerint: 2009. április 28. kedd @ 18:32
    Válasz | Idézet

    jaja crafty, jó hogy javítottad már néztem h a tiger strike az hp és manát tölt? :) Most lenne értelme a find potionnek, mert szerintem ritkán volt az, hogy nem volt portal kimenni a városba shoppingolni potit.

    Thumb up 0

  • #35 | CraftyFOX szerint: 2009. április 28. kedd @ 18:10
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    * persze ugy gondoltam cobra full + tiger full dragon flight finish movena k és átlagos 100 as alapsebzéssel.

    Thumb up 0

  • #34 | CraftyFOX szerint: 2009. április 28. kedd @ 18:08
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    A barbi meg az ass legfeljebb életlopó megoldásokkal ami fegyveren volt/van.
    Bár azért a barbinak volt find potion-e az assasinnak meg beépített életlopás ami mellesleg totál brutál volt (tiger strikekal kimaxolva egyszer kiszámoltam hogy valami 5k körüli életet meg manát lophat fullra charge-olva 1 finishing move-al)

    Thumb up 0

  • #33 | chasy szerint: 2009. április 28. kedd @ 17:59
    Válasz | Idézet
    chasy

    Én még azt is megcsinálnám hogy Pl.:3 healing globe=1 health potion !amazed
    Vagy ez már télleg nagy hülyeség lenne??

    Thumb up 0

  • #32 | Professor J szerint: 2009. április 27. hétfő @ 07:36
    Válasz | Idézet

    assa healelte magát chargeup skillel cobra strike azt hiszem, crafty lightosabb belefér, bár az 1-ben spec erre van külön healing spell is, meg a hellfire-ben heal other spell is.

    Thumb up 0

  • #31 | TeamCo. szerint: 2009. április 27. hétfő @ 05:20
    Válasz | Idézet
    T.bor

    a barbi vagy az assa hogy helalelte magát skillel?(rég játszottam vele…)

    Thumb up 0

  • #30 | CraftyFOX szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 23:32
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    varti : ja ezt viszont nem tudtam oO

    Prof azért 1-2 lightosabb healer skill belefér nem ? Végülis volt a dio2 ben is.

    Thumb up 0

  • #29 | TeamCo. szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 21:55
    Válasz | Idézet
    T.bor

    akkor a blizz csinál 2. rézetet :D hogy ne legyen helaing baj a dio 3ban …magyarul hagyják porosodni a diablot

    Thumb up 0

  • #28 | Professor J szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 21:49
    Válasz | Idézet

    Már megbocsáss, de a Hello Kitty Online Adventures már USA-ban megjelent

    http://www.hellokittyonline.com/us/

    A D3 azért sokkal jobb lesz.

    Thumb up 0

  • #27 | TeamCo. szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 20:57
    Válasz | Idézet
    T.bor

    hogyha megváltoztathatják a vélemyényüket akkor lehet hogy a dolog orvoslására egy Hello Kitti mmorpg-t fognak csinálni és akkor nem lesz gond a dio3 beli heal dolgokkal:D XD

    Thumb up 0

  • #26 | hu1994 szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 20:22
    Válasz | Idézet

    igaz igaz de én úgyemlékszem csak a szörnyeknek nem lesz hp meg mana szívás nem?:)

    Thumb up 0

  • #25 | Professor J szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 20:15
    Válasz | Idézet

    Igen, korábban volt róla szó, hogy nem teszik bele, de még megváltoztathatják a véleményüket.

    Thumb up 0

  • #24 | varti szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 20:08
    Válasz | Idézet
    varti

    Prof, nem lesz hp és mana szívás :) és erről pont te írtál hírt :)

    Thumb up 0

  • #23 | Professor J szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 19:59
    Válasz | Idézet

    healer skillek nem kellenek, ott lesz a hp szívás egyes fegyvereken, azt szevasz tavasz, a táv dd classok meg úgyse a boss hasát vakarják, azok meg vigyáznak :)

    Thumb up 0

  • #22 | varti szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 18:48
    Válasz | Idézet
    varti

    craftyfox:
    a felvett globe nem csak azt gyógyítja, aki felveszi, hanem az egész partyt. éppen ezért mindegy, hogy ki veszi fel, szal nem lehet lenyúlni.

    Thumb up 0

  • #21 | CraftyFOX szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 18:18
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Hm hm elég sokféle probléma van ezzel kapcsolatban. Nme egyszerű a kérdés az tény de hadd tegyek néhány észrevételt.

    1. Ha az orbokat eltároljuk és utólag iszogatjuk akkor falrahányt borsó az orb rendszer ennyi erővel maradhatnának a potik

    2. Az orb rendszernek amugy is gyengéje lehet, hogykésőbb masszivabb fokozatokon azok a karakterek akik jobban beleálna ka fájdalomba közelebb lesznek az elhulló mobokhoz köv képp nagyobb esélyel nyúlják le az orbokat is, így a távoli casterek ranged harcosok kimaradnak a szórásból.

    3. Ha az orbok tul gyakran esnek akkor az egész tul könnyű lesz

    4. Ha a bossoknál kellenek majd potik akkor, a boss fight ugyanaz lesz mint a d2 ben szoval iszogatás ütögetés/varázsolgatás

    5. Tényleg nem lesz egyszerű megoldani hogy a potik ne tegyék feleslegessé az orbokat, az orbok se a potikat mindegyiknek minden karakter hasznát lássa ne legyenek tul gyakoriak, sem tul ritkák ne legyen a játékmenet idegesítő viszont túl könnyű sem

    Van viszont javaslatom a dolog orvosolására: Legyenek orbok olyan közepes gyakorisággal, legyenek nagyon ritka de elég hatékony potik ééééés itt a kulcs legyenek healer skillek, nem túl erősek némi beépített hátrányokkal stb stb, az a lényeg hogy oylan helyzetekbe érje meg használni őket amikor nincs orb és poti sem, esetleg bossfightoknál.
    Szóval úgy képzelem el hogy érdekesebb lenne ha bossfight közben időröl időre valakinek fedezékbe kkéne vonulnia egy kis "heal up" ra minthogyha cska nyomkodná folyamatosan a potikat, illetve lennének egymást healelő megoldások is, amelett hogy azért elkerülnék a wowos képeletet hogy valaki odaáll valaki gyógyítja és halálig verik a szörnyet kész…
    Szóval szerintem a közepes erőségű healer skillekben lehetne a megoldás és úgy nézne k ia dolog hogy:

    Orb heal: kis gyógyítás időnként pottyan 1-2 ha valaki ügyes nem kell megálni healolni skillből

    Skill heal: közepes gyógyítás ha lesérültünk már nagyon és nem jön szembe orb akkor menthetjük magunkat némi manáért és nyugalomért cserébe, illetve bossfightoknál ha elfogyott a poti.

    Poti: Drágán vehető ritkán található de nagy és gyors regeneráció ha csak lehet spórolni vele és a másik 2 alternativát használni, viszont ha igazán hirtelen kell életmentésre akkor ez lenne a legalkalmasabb.

    Persze ez csak egy elképzelés és minden balancolás kérdése, fontos tudni hogy ennek a dolognak is sokféle jó megoldása létezik de végül csak az egyik fog szerepelni, remélhetőleg a legélvezetesebb…

    Thumb up 0

  • #20 | varti szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 13:23
    Válasz | Idézet
    varti

    Nicolas:
    Bashiok egy régebbi válaszában pont erről beszélt. nem tudom már pontosan, melyikben, de a lényeg az volt, hogy nagyjából olyan nehézségűre próbálják belőni, mint a II-t. mivel ez nem egy mmorpg, a single player rész miatt az alapjátékban nem lehetnek benne olyan helyek, amiket nem tudsz egyedül megcsinálni. ám, lesznek majd olyan, battle.net-exkluzív tartalmak, amik csak bneten érhetőek el. ezek valószínüleg majd csapatjátékot igényelnek.

    amugy relatív az, hogy könnyű, vagy nehéz. ha szerencséd van, és esnek jó cuccok, akkor könnyű, de ha nem, akkor nehezebb. és pont emiatt kell úgy egyensúlyozni, hogy akinek nincsenek meg a legjobb cuccai azoknak ne legyen lehetetlen megcsinálni, de a fullos karaktereknek meg ne legyen túl könnyű. ez aze gyik legnehezebb része a fejlesztésnek

    Thumb up 0

  • #19 | Nicolas Sharp szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 12:42
    Válasz | Idézet
    Nicolas Sharp

    Módosítok kicsit a blizz álláspontján: "Ha végeredményül mindenki rohangálna félholtan, és imádkoznak, hogy essen végre egy globe, akkor az azt jelentené, hogy a játékosnak a szájába kell köpni, hogy nyála legyen, és hogy az illető nem tud járni."

    Ha valaki gyengusz, akkor parázzon is hogy megdöglik. Így nem lesz szerintetek túl könnyű a játékmenet?

    Thumb up 0

  • #18 | Tristram szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 12:02
    Válasz | Idézet
    Tristram

    Tuti nem lesz olyan probléma, hogy kevés lesz az orb. Amint mondták: "Ha végeredményül mindenki rohangálna félholtan, és imádkoznak, hogy essen végre egy globe, akkor az azt jelentené, hogy elszúrtak valamit a fejlesztésnél.". Szóval ebből biztos nem lesz probléma. De még azt is elképzelhetőnek tartom, hogy rájönnek, ez bizony nem teljesen jól kivitelezhető így, és csinálnak helyette egy másmilyen rendszert. Nem a szörpöket hozzák vissza, hanem egy harmadik variációt csinálnak. Vannak páran, biztos ki tudnak találni valami jót. Azt meg még régebben mondták, hogy igyekeznek úgy megoldani a boss harcokat, hogy mindig legyen orb az ott lebzselő csatlósokból. Meg ha már valaki boss kategóriába tartozik, akkor bizony illene neki tudni az idézés varázslatot. Erre viszont jó ellenpélda Siegebreaker pajtásunk (habár ki mondta, hogy ő boss? mi van ha csak egy miniboss?). Csak rá kell néznünk! Lerí róla, annyi esze van, hogy a manna italt is szódával issza, mert nem tudja mire való. A halálával létrejött idézés is egy olyan mechanizmus volt, amit a gazdija idézett rá, hogy ha netán megölik az ő kis kedvencét, akkor nehogy már megússzák a rosszarcúak. :)

    Thumb up 0

  • #17 | hu1994 szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 10:57
    Válasz | Idézet

    kát nemis random spawnra gondoltam :) hanem hoyg jönnek a boss küldi meg ijenek :D wow-ra nemis gondoltam életemben nem játszottam vele :)

    Thumb up 0

  • #16 | Professor J szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 10:12
    Válasz | Idézet

    hu1994 random spawn mobokról szerintem nem beszélhetünk a D3 esetében, a WoW-ban elmegy a Diablo az más, esetleg úgy, hogy rejtőzködő mobok és boss hp-jának bizonyos leverése után elúőbújnak, addig nem is tudunk a létezésükről.

    Thumb up 0

  • #15 | hu1994 szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 08:49
    Válasz | Idézet

    Proffessor lehet hogy lesz kitudja lehet hoyg közben direkt jön madj pár szörny hoyg legyen orb :)

    Thumb up 0

  • #14 | Professor J szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 08:41
    Válasz | Idézet

    Addos bossoknál, eshet globe azért… :) , ad nélkülinél, viszont tényleg nagyon kell figyelni, mert ott nem lesz, ami dobjon.

    Thumb up 0

  • #13 | Aarchie szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 05:16
    Válasz | Idézet

    Hát amikor sztem 2 hét után pöcre kimatekozott tápolós-szintezős tippek százaival lesz elárasztva az internet, nem hiszem, hogy 1szer is probléma lesz a poti hiánya a fejlődésben. Pláne, hogy azért a bossokat is két gombbal, törött kézzel le kell majd nyomni, ahol ugye nem túl sok health globe esik.

    Thumb up 0

  • #12 | gyufa szerint: 2009. április 26. vasárnap @ 00:55
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Igazából nem az lehet a probléma hogy nem esik orb amikor kéne és nagyon hiányolni fogjuk a potikat… hanem inkább az, hogy esik orb max hp miatt ottmarad a földön késöbb meg gond van vele hogy kevesebb esik mint kéne és mindig messzebb kell vissza futni otthagyott orbokért ami tényleg kellemetlen lenne, bár valószínűleg hamar el fognak tünni az otthagyott orbok hogy iJen probléma ne legyen

    Thumb up 0

  • #11 | hu1994 szerint: 2009. április 25. szombat @ 23:11
    Válasz | Idézet

    Hát azért gondolom apotiikata zért hagyták meg hoyg a hardcore játékosok ne halljanak meg hamar .)

    Thumb up 0

  • #10 | skynetsim szerint: 2009. április 25. szombat @ 22:52
    Válasz | Idézet

    érdekes kérdés, nem csoda h fejtörést okoz blizzéknek

    Thumb up 0

  • #9 | TeamCo. szerint: 2009. április 25. szombat @ 21:10
    Válasz | Idézet
    T.bor

    cááá…én kipróbálnám poti nélkül de ha esik akkor persze hogy nem állom ki hogy fel ne vegyem…annyira nem vagyok kemény

    Thumb up 0

  • #8 | Professor J szerint: 2009. április 25. szombat @ 21:06
    Válasz | Idézet

    azt mondták, h ritka lesz, lehet hogy boltosnál is limitl menniység lesz kapható, ill. a mobok is ritkán fogják dobni

    Thumb up 0

  • #7 | TeamCo. szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:39
    Válasz | Idézet
    T.bor

    a macska rúgja meg akkor még meg kell néznem a gémpléj videókat ….nem vagyok elég fan de mintha úgy mondanák hogy nem lesz poti(pl a wwi-n vagy a blizzconon) hogy nem lesz mert azt akarják hogy ne az legyen hogy betápolsz potival és csapod az ellent és amikor lemegy a HP-d akkor visszamész potiért, hanem az hogy még legyilkolsz vagy 6 mobot hogy szerezz health globe ot… de akkor nem olvastam a fejleményeket csak ez maradt meg bennem

    Thumb up 0

  • #6 | Nicolas Sharp szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:37
    Válasz | Idézet
    Nicolas Sharp

    Azt tartanám a legvalószínűbbnek, hogy lesz egy(manát használók esetén kettő) slot, amiben elraktározza a bónuszt.

    Thumb up 0

  • #5 | Professor J szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:35
    Válasz | Idézet

    chasynál a pont

    Thumb up 0

  • #4 | chasy szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:31
    Válasz | Idézet
    chasy

    Csak szólok neked csöndesen TeamCo. hogy nem vették ki a potikat csak sokkal ritkábban fognak esni. ( ha rosszul tudom akoor bocsesz ) Bár ha jól tudom itt is lehet erről olvasni valahol :D

    Thumb up 0

  • #3 | TeamCo. szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:08
    Válasz | Idézet
    T.bor

    hehe a potikat kivették. pont azért vannak a globe-ok és a sok fan ezt nem nagyon tudja elfogadni:D

    Thumb up 0

  • #2 | Aarchie szerint: 2009. április 25. szombat @ 20:06
    Válasz | Idézet

    Mintha ha a Diablo arról lenne híres, hogy olyan könnyű benne meghalni. A globeoknak hála [color=#ff0000]normál[/color] fokozaton egészen biztos max HP-n fogunk rohangászni. Mindamellett a jó öreg health potionok is megmaradnak (egész biztos könnyen beszerezhetőek lesznek, márcsak a boss harcok miatt is, ahol többnyire egy árva globe se lesz). Ha csak annyi sima poti fog esni, mint a D2ben a lila színű verzió, plusz minden 10. szörny hozzánk vág pár száz HP-t, nem lesz semmi gond itt.

    Thumb up 0

  • #1 | TeamCo. szerint: 2009. április 25. szombat @ 19:48
    Válasz | Idézet
    T.bor

    az kimaradt, hogy a TF2(Team Fortress 2) ben létezik olyan hogy túlgyógyítás ami annyit takar, hogy emberünknek több élete lesz valamennyivel ami szépen lassan visszamászik a max HPra ami az alap. magyarul max feletti HPja lesz egyedünknek egy idejig

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.