Szerző: varti | 2009. április 28., kedd @ 22:50

A Battle.net fórumán a minap szó esett a Diablo III sztorivonaláról.

Bashiok bluepost…


Q u o t e:
-How will lore be handled and presented in Diablo 3?

What an open ended question… well, a lot of different ways. For one your character will be able to speak, and that's pretty huge actually for storytelling purposes. Also we have the 'audio book' system, that was shown off at BlizzCon in limited form (see next answer). Aside from that, all the usual stuff but in greater quantity. NPC speech, dialogue, events, bosses, quests, etc. etc. There's a lot more going on.


Q u o t e:
-Will there be individual items scattered around the game world that can be read or listened to for back story, or will it be in one consolidated location?

Yes there are books that drop somewhat randomly that when picked up can be listened to. I say somewhat randomly because they should make sense contextually. Leoric's Journal should be dropping in the same dungeon where you fight his undead corpse, and not somewhere else that doesn't make sense. They're fully voice acted lore treasures essentially. Think Bioshock tapes.


Q u o t e:
-Considering Diablo 3 is a fast-paced game, how much lore is the Blizzard team planning to put in? Will we get a detailed recounting of past events, or a surface recollection?

A lot. Well, as much as we can. But we're making sure it's all as “opt-in” as possible. Meaning, if you don't care, if you want to skip quest dialogue, don't care what's going on, and want to just get to the killing, then that's possible. If you want to slow down and really explore the story, you can do that too. So we're not forcing you to sit through anything.


Q u o t e:
-How much new lore is being slated to present with the game's release?

<———————— this much ————————>


Q u o t e:
-Will the game be incorporating information from the books? (So you know, I have not personally read them, but I intend to.)

I'm aware of some, yes. But you won't have to have read them to enjoy the game.


Q u o t e:
-How much of the game's lore (old & new) will be mixed in with the story events and quests that take place?

I actually can't think of a way to answer that. Rephrase/elaborate?

- Hogy lesznek a történeti elemek kezelve és bemutatva a Diablo III-ban?

- Milyen nyílt kérdés… nos sokféleképpen. Először is a karakterek képesek lesznek beszélni, ami a történetmesélés nagyrészét fogja kitenni. Ugyanakkor ott van az “audio book”-rendszer is, aminek a limitált változatát a BlizzConon már láthattuk (látsd a következő választ). Mindezek mellett ott lesznek a megszokott dolgok nagyobb mennyiségben. Az NPC-k, dialógulsok, események, főellenségek, questek, stb.


- Lesznek olyan egyedi, a háttértörténetről szóló tárgyak szétszórva, vagy állandó helyen a világban, amiket meghallgathatunk, elolvashatunk?

- Igen, lesznek könyvek, amik majd valahol véletlenszerűen esnek. Azért mondom, hogy valahol, mert ezek értelemszerűen összefüggenek. Leoric Naplóját pl. abban a kazamatában kellene megtalálnunk, ahol megküzdünk az élőholt fizikai valójával, mert így értelemszerű. Ezek alapvetően a történetet elmesélő hangoskönyvek. Gondloj csak a Bioshock kazettákra.


- Teknitve, hogy a Diablo III gyors játékmenettel fog rendelkezni, mennyi beszélgetést, történetmesélést tervez bele a Blizzard?

- Sokat. Amennyit csak tudunk. Ezeket természetesen nem kell végigülnie azoknak, akik nem akarják. Ha valakit nem érdekel, mi folyik körülötte, csak megy előre és gyilkol azt is megteheti, úgyanúgy, mint ahogy szépen lassan végig lehet követni a sztorivonalat. Nem kényszerítünk senkit semmire.


- Mennyi új történeti elem lesz bemutatva a játék megjelenésére?

- <———————— ilyen sok ————————>


- Mennyi információt fog tartalmazni a játék a könyvekből? (Nem olvastam őket, de szándékozom.)

- Tudok pár ilyenről, igen. De nem kell elolvasni őket ahhoz, hogy élvezd a játékot.

- A játék történetének (a régi és az újabbak) mekkora része lesz beleépítve a küldetésekbe, eseményekbe?

- Perpillanat nem találom a módot, hogyan tudnék erre válaszolni. Átfogalmazás/újradolgozás?

Forrás:




Eddig 36 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #36 | Professor J szerint: 2009. május 5. kedd @ 19:00
    Válasz | Idézet

    Soká, 2010-ben előre láthatólag.Az idei éva Starcraft 2-é.

    Thumb up 0

  • #35 | Hunti9 szerint: 2009. május 5. kedd @ 17:54
    Válasz | Idézet

    Hello egyzserü kérdés: Mikor adják végre ki a játékot? előre is kösz

    Thumb up 0

  • #34 | varti szerint: 2009. május 5. kedd @ 16:57
    Válasz | Idézet
    varti

    ma bashiok visszatért és postolt, már le is fordítottam, kész van, csak épp engedélyezésre vár a hír.

    Thumb up 0

  • #33 | Vitéz szerint: 2009. május 5. kedd @ 15:07
    Válasz | Idézet

    ;)

    Thumb up 0

  • #32 | liathas szerint: 2009. május 5. kedd @ 09:31
    Válasz | Idézet
    Macsi

    De jó ez így? :D A Blizzardnak gondolom mindenképp, hiszen minden bejelentés után 3 hónapig vannak minimum a köztudatban, de azért ez a csönd kicsit túlzás.

    Thumb up 0

  • #31 | Aarchie szerint: 2009. május 4. hétfő @ 20:55
    Válasz | Idézet

    Blizzardot leszámítva nem sok cég "streameli" az alfa fejlesztését a játékaiknak.. Szóval örülhetünk, hogy nem Beta test előtt fél évvel kapunk 3 screenshotot, meg egy bejelentést azt csá!

    Thumb up 0

  • #30 | gyufa szerint: 2009. május 4. hétfő @ 20:10
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Előbb utóbb csak lesz megint legalább valami hír >; )

    Thumb up 0

  • #29 | viCtoR szerint: 2009. május 4. hétfő @ 19:58
    Válasz | Idézet

    nah most hogy elpanaszolták páran mennyire unják hogy csak híreket kapunk, már aztse

    Thumb up 0

  • #28 | Aarchie szerint: 2009. május 3. vasárnap @ 10:22
    Válasz | Idézet

    Én is toltam pár hétig. Akkor az én "szerintem"-eim jönnek:
    japános tápolos farmolos kritikálsztrájkos nulla questelős. Közösség nincs általában, ált kínia pistikék farmolgatnak.
    Amúgy tényleg jó a grafikája..

    Mass Effect viszont ott van a szeren ;) Csak a diohoz nincs sok köze, inkább semmi

    Thumb up 0

  • #27 | Joco1114 szerint: 2009. május 3. vasárnap @ 09:37
    Válasz | Idézet
    Joco1114

    [b]Perfect World[/b]-öt nyomtam előtte, azzal elvoltam pár hónapig. Már aki szereti az online játékokat. Rendkívül szép a grafikája, nagyon jól kezelhető egérrel és billentyűzettel (máig nem tudom, miért nem ilyen az összes játék…), hatalmas játéktér, (szerintem) korrekt játékélmény, (szerintem) a WoW meg sem közelíti.

    Mivel ízlésről nem illik vitatkozni, ezért írtam mindenhová a "szerintem"-et.

    Azt gondolom, egy próbát megér, csak jó szervert kell találni, mert vannak nagyon rossz közösségek is.

    Joc

    Thumb up 0

  • #26 | chasy szerint: 2009. május 3. vasárnap @ 08:59
    Válasz | Idézet
    chasy

    na ez itt a baj: kb 500 mellékküldetés van én 1 hete tolom és még sehol se tartok.Engem nagyon leköt ha a főküldetést csinálod csak akkor az egész szart se ér ;)

    Thumb up 0

  • #25 | Joco1114 szerint: 2009. május 3. vasárnap @ 08:43
    Válasz | Idézet
    Joco1114

    Sacred 2-t végigtoltam 1 hét alatt, de nem voltam elájulva tőle. Mondjuk csak a főküldetés vonalat csináltam, ugyanis nem volt kedvem csirkéket menteni. :)

    Joc

    Thumb up 0

  • #24 | Barbár szerint: 2009. május 2. szombat @ 20:53
    Válasz | Idézet
    Barbar

    Azért szerintem valahogy elmenne a Sacred 2, de nincs valami bivaly gépem :D

    Thumb up 0

  • #23 | chasy szerint: 2009. május 2. szombat @ 15:39
    Válasz | Idézet
    chasy

    Sacred 2-őt ajánlanám -elég durva vas kell hozzá de ha fut akkor több hónap játékélményt nyújt
    Nálam Amd athlon 3500+-nál minimumon szépen eldöcög. :D

    Thumb up 0

  • #22 | liathas szerint: 2009. május 2. szombat @ 14:42
    Válasz | Idézet
    Macsi

    Loki: Heroes of Mythology, Sacred, de ha akció/rpg-t nézzük akkor Mass Effect :)

    Thumb up 0

  • #21 | hu1994 szerint: 2009. május 2. szombat @ 14:15
    Válasz | Idézet

    Silverfall :D

    Thumb up 0

  • #20 | Barbár szerint: 2009. május 2. szombat @ 12:55
    Válasz | Idézet
    Barbar

    végig toltam mind kettőt :D

    Thumb up 0

  • #19 | TeamCo. szerint: 2009. május 2. szombat @ 12:33
    Válasz | Idézet
    T.bor

    :D őőő…. a Titán kveszt?
    dungeon siege 2?

    Thumb up 0

  • #18 | Barbár szerint: 2009. május 2. szombat @ 10:43
    Válasz | Idézet
    Barbar

    Nem tud valaki a Diablo-hoz hasonló játék nevet mondani nekem?:D de olyasmi yo legyen mint a Titan Quest.

    Thumb up 0

  • #16 | Professor J szerint: 2009. április 30. csütörtök @ 07:00
    Válasz | Idézet

    vmi korrekt narrátor mint az 1-ben vagy a kettőben, olyan mintha mesét olvasnának, nagyon jó lesz sztem az is.Pl. az 1-ben, a lazarus naplója, hátborzongató, mint vmi 2 vh-s élvezettel köszöntené Diablo-t, bár még nem volt szerencsém meghallgatni, sajnos csak olvasni.

    Thumb up 0

  • #15 | TeamCo. szerint: 2009. április 30. csütörtök @ 06:32
    Válasz | Idézet
    T.bor

    szerintem amúgy tök jó dolog lenne ha el lehetne olvasni a könyveket mert az totál ellazító és inspiráló lehet. én először végig dúrom a játékot majd utána átrágom magam a szotorin. és amikor olvasol és nem felolvassák neked az szentem fain

    Thumb up 0

  • #14 | CraftyFOX szerint: 2009. április 30. csütörtök @ 00:15
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Élvezték ? … vagy cska kelett a tudat hogy megvan és "ledolgozták" :D

    Thumb up 0

  • #13 | Aarchie szerint: 2009. április 29. szerda @ 22:58
    Válasz | Idézet

    Érted ki fog 5525 baalrunt lenyomni hellen az utolsó 10 szintért ?

    Sok százezer ember a 7 év alatt?

    Thumb up 0

  • #12 | gyufa szerint: 2009. április 29. szerda @ 22:32
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Mind1 csak jelenjen meg, megunni úgysem fogom >; )

    Thumb up 0

  • #11 | Professor J szerint: 2009. április 29. szerda @ 20:31
    Válasz | Idézet

    Persze crafty az a lányeg, ne unjuk meg hamar a D3-t, majd ha végre valahára megjelenik.

    Thumb up 0

  • #10 | CraftyFOX szerint: 2009. április 29. szerda @ 20:08
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Proff

    Ez még sokkal több is mint gondoltam. Nem csoda hogy a végét a botokra bízzák :D
    Érted ki fog 5525 baalrunt lenyomni hellen az utolsó 10 szintért ? :D

    Egyébként a "világ kitágulását" meg a "story hosszát" pont így értettem hogy a lényeg hogy ne váljon túl hamar rutinná.

    Thumb up 0

  • #9 | hu1994 szerint: 2009. április 29. szerda @ 19:29
    Válasz | Idézet

    Hát decar chaint onnan kell elvileg majd kimenteni ha jól emlékszem…:D

    Thumb up 0

  • #8 | liathas szerint: 2009. április 29. szerda @ 16:04
    Válasz | Idézet
    Macsi

    "Leoric's Journal should be dropping in the same dungeon where you fight his undead corpse"
    Kis képzavar, de Leoric Csontvázkirály nem leabáltuk az első részben? o0
    Vagy visszatérünk Tristam templomába? Azt nem lerombolták? :O

    Thumb up 0

  • #7 | Professor J szerint: 2009. április 29. szerda @ 13:19
    Válasz | Idézet

    crafty csak neked csak most:

    http://diablo2.diablowiki.net/Baal_Runs_to_99

    Összsen ennyi Baal Run kell lvl 90-től.

    A story remélem minél nagyobb lesz,mert a 2-ben a küldiket elég gyorsan fújtam, hol mit kivel, mikor…

    Thumb up 0

  • #6 | CraftyFOX szerint: 2009. április 29. szerda @ 12:44
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ugyanerre a problémára jelenthetne megoldást az is ha úgy állítanák be a játékot hogy mondjuk nightmare végére meglegyen a lev 95-98 hogy 2 végig játszás elég legyen egy karakter fullozásához (legalábbis skill szinten) a hell fokozat meg megmaradna item huntra illetve a már meglévő skillek kihasnálására.
    A dio2 egyik legnagyobb hátránya a szemeben pont az volt hogy végig toltad 3 szor a játékot és még 83-84 es szint körül jártál, messze a maximumtól, és akkor lehett óra számra baal runozni mindig ugynaazt a szakaszt újra meg újra megcsinálni unásig hogy azt az utolsó 10 skill pontot beszerezd ami egyébként már semmi jutalommal nem járt azon kívül hogy bepakolta az ember egyik másik synergy be és akkor 8-10% al erősebb lett valamelyik unásig használt skill. Nme csodálom hogy az átlag játékos szemében nagyon de nagyon nem érte meg elérni a lev 99 et és unásig tolni ugyanazt a szakaszt egy elenyésző (és csak számokban mutatkozó) előnyért. Szerintem fontos lenen hogy a karakter hellen már teljes értékű legyen (max 1-2 extra pont még a fejlődésért) és mehetne a hunt az itemekért. Annak biztos semmi értelme hogy a végét farmolja mindenki lev 83-lev 99 ig hogy 8-10%- al erősebb legyen ugynaaz a skill amit már 60 szint óta nyomat.
    Ez szerintem a legtöbb játékosnak nem elég motiváció arra hogy folytassa a játékot.
    A "B" változat az lenne, hogy tennének pár nagyon masgas szinten elérhető képességet a játékba, de attól még hell közepe felé illene elérni a 99 es szintet hogy ne kelljen unásig ismételn ia végét és hogy ott legyen egy fél hell fokozat az új skillek kihasználására (mert ugye ha csak a legvégén szerzed meg mondjuk a lev99 es skilledet akkor felmerü a kérdés hogy mikor használod ki ? )
    Én így látom… szerintem senki nem élvezte, hogy azért a pár % sebzés növekedésért még 20 szor le kellett urni baal-t és a díszes kompániáját.

    Thumb up 0

  • #5 | CraftyFOX szerint: 2009. április 29. szerda @ 12:26
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    skynetsim

    Szó volt rólla hogyha nem érdekel nem kell végig olvasni, ha pedig érdekel akkor oylan mint egy regény, a részletek is hozzátartoznak, ez alapoza meg a hangulatot.
    Szerintem egyébként is szerencsés ha a hentet időnként megszakítja valami (storyzgatás) hogy ne váljon monotonná, és az sem árt ha érted is hogy mi zajlik nem csak belezel-belezel naphosszat. A diablonál meg főleg fontos a story ahol akármelyik játékmódban lényegében a storyt fogod nyomni (mondjuk egy rts ben semmi köze a storynak a multiplayerhez). Minél hosszabb a történet minél részletesebb annál lassabban unja meg az ember, és szerintem ez a cél.
    Pl sokat dio2-tem és eleinte még elég hosszúnak tűnt az utolsó 8-10 alkalomnál pedig már túl rövid, az összes pálya az összes küldetés már túl ismert túl unalmas ha ugy tetszik, közben meg még egy rakás tápolát ki se próbáltam (azóta már mindet :) mondjuk ez az "át talentelhetőség" hiányának is betudható)így az alapjáték menet és a story elunása miatt egy csomo lehetőség (potenciál) kihasználatlan/kipróbálatlan marad a türelmetlenek számára (türelmetlen = nincs kedve ugyanazt a játékot 80-90 szer végig játszani hogy kipróbálja az összes karakter összes tápolását).
    De az is lehet hogy ez csak az én mániám hogy szeretek mindent kirpóbálni, abból indulhat ki a dolog hogy mindig a legjobbat és a legszórakoztatóbbat keresem :D
    Az biztos hogy dio3 ban is kipróbálom az összes karaktert összes tápolással ha engedi az időm. (és bizony akkor nem lesz mindegy hogy a végére már szarrá unom a storyt vagy még találok itt ott új dolgokat benne)

    Thumb up 0

  • #4 | TeamCo. szerint: 2009. április 29. szerda @ 08:29
    Válasz | Idézet
    T.bor

    ááááh… lehet ez is akkor jön majd ki amikor a Duke nukem Forever…

    Thumb up 0

  • #3 | skynetsim szerint: 2009. április 29. szerda @ 08:24
    Válasz | Idézet

    "A lot. Well, as much as we can." Nem tudom, a végeláthatatlan sztorizgatásnak mi értelme, szívesebben hozzákezdenék az olvasásához in game, ha nem írnának le mindenféle "lényegtelen" dolgot

    Thumb up 0

  • #2 | Professor J szerint: 2009. április 29. szerda @ 08:15
    Válasz | Idézet

    bezony a this much az nem sok :)

    A Horadric Cube-ról eddig annyi szó esett, hogy nem lesz benne, itemek gyártásához, vmi más mechanizmust fognak kitalálni.

    Thumb up 0

  • #1 | TeamCo. szerint: 2009. április 29. szerda @ 07:51
    Válasz | Idézet
    T.bor

    Q u o t e:
    -How much new lore is being slated to present with the game's release?

    <———————— this much ————————>

    Eeeez nagyon poén :D Őhm…egy kérdés. Nem tudja valaki (nem néztem még utána) hogy lesz-e valami Horadric cube dolog a dio3ban?

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.