Szerző: Darc1n | 2009. június 19., péntek @ 20:08

A nemrég tárgyalt rúnákra most más nézőpontból kapunk válaszokat, mégpedig, hogy mekkora szerepük lesz a Diablo 3 gazdaságában.

Bashiok bluepost…The currency thing keeps coming up so let me try to address that as best I can. High runes in Diablo II became a currency for a few reasons. One (and most importantly) because they were necessary to create some of the most powerful/sought after items in the game post-1.10, two because they were duplicated allowing enough of them to be common enough to become a currency, and three the actual currency (gold) was essentially worthless. Before high runes the currency was Stones of Jordan, again, duping is the main issue here for how they were allowed to become a common currency. If they were only being picked up legitimately there simply wouldn’t be enough of them circulating to become a common currency. Now, just because word “rune” is used for the runes in Diablo III it does not mean:
A. They will be the most sought after items in the game (although they could be)
B. Duping will be an issue allowing rare items to become common
C. There won’t be a better and more appropriate currency BUT, despite all this, we still want item trades to be useful. There is nothing wrong with people trading items for other items. It only becomes an issue when the barrier of entry into general trading becomes prohibitive due to secondary currency markets based on illegitimate items. And it won’t happen as long as there is a intentional and low-barrier currency (gold), and the game is designed and maintained as to not allow creation of illegitimate items.

Attól, hogy a Diablo 3-ban is rúnáknak nevezzük őket, még nem jelenti azt, hogy ugyanakkora szerepük lesz, mint a Diablo második részében. Tehát, nem ezek lesznek azok a tárgyak, amikért a legjobb itemeket vehetjük meg, DE, ahogy Bashiok is hangsúlyozza, a trade-nek továbbra is nagy jelentőséget tulajdonítanak, szeretnék, hogy a játékosok továbbra is kedvük szerint cserélgethessék cuccaikat és mint azt már korábban említette, az arany-nak nagyobb szerepe lesz ellentétben a D2-vel, ahol kb. semmit sem ért.Bár az utóbbi két dolog kizárhatja egymást, szerintem a Blizzard megtalálja majd az arany középutat (hehe arany, vágod?) :) .

Forrás:




Eddig 18 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #18 | CraftyFOX szerint: 2009. június 30. kedd @ 22:31
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    D2 ben annyi értéke volt az aranynak hogy mikor hellen szál egyedül vágtattál végig egyetlen segéddel, akkor nemcsak téged hane ma segédet is gyakran one-hitelték az okos szörnyek, és a vége felé már eszméletlen összegeket felemésztett a haver feltámasztása, na erre kelett az arany másra nem…

    Thumb up 0

  • #17 | D3Egon szerint: 2009. június 30. kedd @ 21:54
    Válasz | Idézet
    D3Egon

    Remélem is, h forradalmi változtatásokon megy keresztül a trade rendszer. Mert ami D2ben zajlik már régóta, h szinte csak rúnák(főleg Hr-ek) a fizetőeszközök az botrány.Valamint bízom benne, h mindennemű csalásnak az elejét tudják majd venni. És örülök, h az arany végre valódi értéket fog képviselni. A rune-system is elég jól hangzik. Valóban a tökéletes akció-RPG fog kijönni, tetszik, h minden apró részletre figyelnek a fejlesztők, nemhiába Blizzard a fejlesztő cég. :)

    Thumb up 0

  • #16 | hu1994 szerint: 2009. június 25. csütörtök @ 13:47
    Válasz | Idézet

    nos mért törölted? elolvastam volna szivesen gondolom megint valami proglémád van velem…

    Thumb up 0

  • #15 | Aarchie szerint: 2009. június 25. csütörtök @ 11:15
    Válasz | Idézet

    Nah most írtam egy jó hosszú kedves üzenetet hu1994-nek, de az utolsó pillanatban türtőztettem magam és töröltem..

    Thumb up 0

  • #14 | Professor J szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 11:30
    Válasz | Idézet

    Vitéz az a Synergy rendszer, ami a 2-ben volt, az tényleg nem fog szerepelni a D3-ban.

    Thumb up 0

  • #13 | Vitéz szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 10:38
    Válasz | Idézet

    Viszont arról is volt szó, hogy a skillek nem erősítik egymást. Ergo ha nem változtat a Blizz rajta, igen csak kevés esélye lesz annak hogy a skillek egymást tápolják… ;) Deh most lehet, hogy én tudom rosszúl… ha így van javítsatok ki… :p

    Thumb up 0

  • #12 | Professor J szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 10:34
    Válasz | Idézet

    Nem d2 stílusban, de lesznek egymásra hatások a skillekre. A passzívok az aktívakat buffolják vagy egyéb specko dolgokat kap a karakter belőle.

    Thumb up 0

  • #11 | chasy szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 09:51
    Válasz | Idézet
    chasy

    Én arra gondoltam hogy vannak a D2-ben is egymást tápoló skillek..
    Na ebből arra következtettem hogy itt is lesznek egymásra ható skillek és így esetleg a rúna is hatással lehet egy másik skillre.
    (Jó ez most kicsit hülyén hangzik de remélem értitek) :D

    Thumb up 0

  • #10 | Professor J szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 09:37
    Válasz | Idézet

    Sorry félreírtam :) A kérdésedre a válasz pont nincs benne, de sztem nem sok értelme lenne ha egy rúna az összes aktív skillre hatna nem csak arra az egyre amibe belerakod, akkor a többi skillnek felesleges lenne a rune slotja.

    Thumb up 0

  • #9 | hu1994 szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 09:20
    Válasz | Idézet

    nos nem akarok beléd kötni Proff :D de "amiről egy másik hírben van benne"?:D kicsit értelmetlen a vége talán a benne hejett jöhetne hogy "amiről egy másik hírben van szó. =).Nos ezt énsem értem ha 1 skillbe beleraksz 1 rúnát miérthatna ki a többire?:D

    Thumb up 0

  • #8 | Professor J szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 09:06
    Válasz | Idézet

    1. Igen 1 skillbe 1 rúna, de cserélhető, amiről egy másik hírben van benne. http://diablo3.hu/public_233-2_skill_runak_cserelhetosege.html
    2. Miért lenne hatással, 1 rúna az adott skillt tápolja, nem az egész skill tree-t.

    Thumb up 0

  • #7 | chasy szerint: 2009. június 21. vasárnap @ 08:30
    Válasz | Idézet
    chasy

    Jah és lenne két kérdésem ha tudjátok válaszoljatok lécci:
    Egy skillbe csak 1 rúna tehető?
    És szerintetek ha egy skillbe rúnát teszünk az kihatással lesz a skilltreeben levő többi skillre is??
    A válaszokat köszönöm :)

    Thumb up 0

  • #6 | gyufa szerint: 2009. június 20. szombat @ 13:26
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Azért nincs értéke D2 ben az aranynak, mert nem lehet belőle jó cuccokat venni csak nagyon a játék elején ahol bármiJen vacak gearrel el lehet boldogulni.
    Tehát az arany nem boldogít, persze ha mercet kell ujravenni akkor jol jon ha van valamennyi, de sokkal jobban gyülik mint amit el lehet költeni.
    Gamble-t érdemes még megemliteni, de annyira kicsi az eséJe és annyival gyorsabb mf -elni hogy nem igazán érdemes…

    Thumb up 0

  • #5 | Darc1n szerint: 2009. június 20. szombat @ 12:43
    Válasz | Idézet
    Darc1n

    Csak a játék elején volt hasznos, mert akkor még tudtál jó cuccokat venni meg javítgatni, de később már semmi értéke nem volt..

    Thumb up 0

  • #4 | hu1994 szerint: 2009. június 20. szombat @ 12:29
    Válasz | Idézet

    Remélem ebben azt is megöldják hoyg ha 1-edül játszok ne tudjak sok pénzt csinálni bemásolom karim azt kész sokszor megcsinálom :D .Bár most jut szembe nem lesz heji hálózatos játék szóval ez elképzelhetetlen :D .A battlenethez sajnso nemtudok hozzá szólni :D .Az arany értéke… D2-őben miértnem volt értéke?:D nemértem én midnig is sokra becsültem ha volt aranyam :D :D főleg az elején.

    Thumb up 0

  • #3 | chasy szerint: 2009. június 20. szombat @ 11:17
    Válasz | Idézet
    chasy

    Igen Battle.neten külön világ volt az egymás közt tradelés

    Thumb up 0

  • #2 | Darc1n szerint: 2009. június 19. péntek @ 22:03
    Válasz | Idézet
    Darc1n

    Bashiok itt a duplázásról is írt, nem említettem meg, mert szerintem természetes, hogy az ilyeneket kiküszöböljék. Reméljük sikerül a Blizznek..

    Thumb up 0

  • #1 | Aarchie szerint: 2009. június 19. péntek @ 21:28
    Válasz | Idézet

    Hát igen, az aranynak végre lehetne értéke… Főleg Battlenet veteránoknak. A duplázós és hasonló dolgokat is kiszűrhetnék a jövőben. Kiváncsi vagyok, hogy oldják meg jól a trade rendszert. Szerintem a crafting /gem /dió2 rune/ enchant/ valamelyikét átalakítva, átnevezve viszont látjuk. Persze említették, hogy nem akarják a WoWot lekoppintani, meg a runewordoket visszahozni, de biztos nem hagyják ki ezt a cizzert, tápolás, end game content, és csere alap szempontjából. Én a horadric cubos cucc kotyvasztás megvariálására gondolok főleg, hogy esélyes.

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.