Szerző: Professor J | 2009. augusztus 27., csütörtök @ 10:57
A Wired munkatársainak sikerült egy hosszabb interjút készítenie Jay Wilsonnal, fő témájuk pedig az erőszakos elemek használata és menniysége volt. Olyan Parental Control, mint a WoW-ban, nem lesz, viszont a vért és az erőszakos elemek mennyiségét lehet majd egy gombbal szabályozni és az is előfordulhat, hogy a vér színét is lehet majd befolyásolni. Vannak bizonyos országok, mint pl. Ausztrália és Németország, ahol a számítógépes játékokat eléggé megregulázzák megjelenés előtt, hogy ne legyenek túl erőszakosak. A legkomolyabb lépéseket azonban Kína foganatosította ezen ügyben, pl. a WoW csak úgy jelenhetett meg, hogy nem voltak benne csontávázak és vér. A Blizzardnak sok munkájába kerül, hogy ezen szigorú országokban fellépő kihívásoknak is megfeleljenek és megjelenthetessék játékaikat.

[quote=Jay Wilson+Wired]
Wired: At the convention, we saw the Fallen Lunatic, who explodes after stabbing itself in the chest multiple times. Can anything ever too be too gory for Diablo?

Wilson: Yes. We do get a couple of things that are questionable, but usually, it?s not so much gore-related ? it?s that you can have gore that implies things that we as a Western society aren?t really comfortable with. Any kind of nudity, you can?t really have, especially when you couple it with violence. Those types of things don?t work well. You have to be really careful with things like torture. Those things are difficult. But to honest, in the development of the game, we tend not to think about it. We tend to build what we need to build and then wait for somebody to say, ?That?s a step too far.? There are a few ways we edit ourselves, but usually not with gore, like sheer amounts of gore. It?s like, ?You want to behead the guy? Go ahead, yes. You want to slice the guy apart? Go ahead.?

One example of one of the biggest ways we edited ourselves is ? we have this cool system where we can hit a dude so hard that his skeleton flies out. It was awesome, really cool-looking. And we added several skills that did that; every time you hit somebody, their skeletons fly out. But I have to say, it got a little boring after a while! It became a little excessive. It took away the coolness of it. And so there, we felt like our overuse of it actually de-emphasized it, and we didn?t like that. We were like, ?No, if we want to push the skeleton out of somebody, we want it to be a big deal.? I want to really like see it, and I want it to be a special event. And that?s probably the main way we?ve toned ourselves down, is to go back and say, let?s not go so overboard, that there?s nothing cool about the violence.

Wired: I think some people would disagree with that though considering the gore in Fallout 3. Some would say that the dismemberment there never gets old…

Wilson: I think in our case, it really got old. I wouldn?t speak to what other developers have done ? and I love Fallout 3, I thought it was a great game ? but it?s a choice every developer makes. And yeah, I?m sure some people say, ?Nope, it never gets old. Always love it every time.? But our feeling was (for Diablo III), it got old. And it doesn?t mean we remove it. It just meant that we really wanted to emphasize it, and so we did that by controlling the frequency of it.

Wired: Do you think Diablo III, with all its blood and gore, can appeal to a wider audience this time around?

Wilson: If we appeal to a wider audience, I don?t think it should be because we shied away from mature subject matter. Diablo is our Mature-rated series, and it?s important for us that it be that. It?s our goal, and that?s where we want it to be. So we wouldn?t go for an audience by moving away from that. Now do I think we can appeal to more people? Diablo II appealed to a lot of people, and I can only hope that we can appeal to more. But I think the way to do that is actually through introducing players to the game in a more friendly way. Better tutorial systems, a more streamlined control interface, better game design ? those are the ways I think to broaden your audience. Content-wise … I think games like Grand Theft Auto have already proven the tone of your content is not restrictive to your audience size.

Wired: Earlier, you mentioned parental controls. What are you guys planning for that?

Wilson: We intend to have people to be able to tone down the actual gore levels. In terms of whether we go beyond that, we?ll probably do something. But we haven?t really gotten into a specific design for it yet, so it?s hard to say.

Wired: Are you thinking it?s possible to turn off the blood completely? Or simply change the blood color?

Wilson: Yeah, we?re going to have to be able to turn off blood, change the color and things like that, because you can?t have red blood in some regions, regions that we would very much like to sell the game in. So we definitely build everything, that every bit of gore, in a deposited manner so that at a future date, we can go through and change it all or turn it off. In terms of what kind options we give, we actually give within a particular version. We?ve haven?t nailed it down, but if you turn down the gore, you can actually change it to not have red blood. That seems to be really the sticking point for a lot of people because a lot of times we use blood as feedback. And so if we take that out, that actually hurts the gameplay. But we can change the note of that feedback so that it?s something that people are more okay with.

Wired: Do you think they?ll be controversy over the parental controls, like we saw with the new art style?

Wilson: I?m sure someone will be controversial about it. I don?t think they should though, the idea that people put parental controls and allow for option of turning down the blood. It?s not like we?re doing it across the board. It?s not like we?re forcing it on everyone. We?re making it an option, and not the default option. Will some people complain about it? I?m sure they will. But ultimately, that?s the world we live in.

Wired: You?ll obviously have to edit content for regions like Germany and Australia, but what about China? Is that a more difficult case?

Wilson: Definitely for regions like Germany and Australia, we will have to change blood if we?re going to sell there. And that?s fine. Those are the standards for those regions, and we don?t really have a problem with catering to what they need and what they want. But China?s going to be hard for us. Because a lot of the restrictions there are really… we may not be able to do them. It may not be possible. With our relationship with NetEase, we recently got new information about what China really wants, and it?s a lengthy list. It?s really hard for us to cater to. We?ll try. There?s no reason we wouldn?t want to go there, but there is a certain point where we?d have to redo so much of the game that it?s not viable anymore.

Wired: So it?s possible you won?t be released in China due to their gaming violence restrictions?

Wilson: We could have a lot of trouble with China, yes, but it would be our goal to go there. We haven?t decided what regions we?re going into, obviously. It certainly would be our goal to go there, but we will struggle to go to China.

E rendkívül komoly témáról evezzünk át kicsit gyengédebb vizekre. A riportban kiderült, hogy a Wired munkatársa találkozott Jay Wilson feleségével és kislányával is, aki nagyban tesztelte apuci készülő játékát. A  mintaapukának is beillő Wilson ugyanis megengedi, hogy lánya is játszhasson a Diablo 3-mal. Ez talán így elsőre nem furcsa, de a kislány még nem töltötte be a 18. életévét. A leányzó amúgy szeret a WoW-al és a Spore-al is játszani, de nem túl sokat.

[quote=Jay Wilson+Wired]
Jay Wilson: I heard you met my wife and daughter!

Wired: I did. I was looking for a ?human interest? story when I saw a woman and her young daughter playing Diablo III. I asked the mother for an interview and it turned out to be your wife. How do you feel about letting your daughter play an M-rated game like Diablo?

Wilson: Well, I feel like for every parent you have to make a choice about what kind of content is appropriate for your child and at what age. At a certain age, I wouldn?t have let her play a game like Diablo because of the violence. And honestly, I paused before letting her play. It?s hard when I work on it though, and she wants to see what I do; I don?t really want to deprive her of that. I know my daughter well enough to know that I didn?t think she?d have any problem handling it. That being said, I don?t let her see games that have any guns in them or first-person shooters that have violence. That, to me, is a little too personal. And so, that?s where I draw the line. I think it?s got to be a really personal choice that everyone makes. To do my official company line, too, one of the things we intend to do is add parental controls so that every parent can make their own choice about what?s appropriate for their kids.

Wired: Does your daughter have an inclination towards Diablo-like stuff?

Wilson: (laughs) No, no, no. She is a rainbows-and-unicorns kind of girl, all across the board. She likes World of Warcraft, but she doesn?t play it that much. She loves Spore, plays Spore like crazy. Nothing mature. Diablo is the only mature game I?ve ever let her play. And, again, it was because it?s my game. If it was somebody else?s game, I probably wouldn?t let her see it. I would?ve decided it was too mature for her. But she really likes games where she can control characters from an isometric view. So I think that?s probably the biggest appeal for her, she likes being able to look down upon the world and see her character moving around.

Wired: If your daughter is a rainbows-and-unicorns kind of girl, maybe people will blame her for the new art style…

Wilson: Maybe, but they shouldn?t. (laughs)

Röviden a lényeg:

  • lesz vér és erőszakos elemek ki/be kapcsolás opció
  • nem mindenhol lesz a vér vörös
  • Németország, Ausztrália és Kína az erőszakos játékok ellenzői közé tartozik, ezért igyekeznek oylan készíteni a játékot, hogy egyik állam jogszabályaival se ütközzön és mindhárom országban megjelenhessen, de azért ne úgy, mint a ultra cenzúrázott WoW Kínában (nincsenek csontvázak és vér)



Forrás:




Eddig 43 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #43 | CraftyFOX szerint: 2009. szeptember 1. kedd @ 14:17
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ismerjük 10000 éves szakállas story, de persze a csecsemőnek minden vicc új :D

    Thumb up 0

  • #42 | Foxi szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 21:09
    Válasz | Idézet

    A linket rosszul adtam meg, de keressetek rá a youtubera, hogy "elmebeteg német kocka"

    Thumb up 0

  • #41 | Foxi szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 21:06
    Válasz | Idézet

    Félreértettétek, hogy ,mit mondtam.
    Nem mondtam hogy rendszeresen, meg hogy mindenkit. Téma lezárva!

    Ja, [link=hiperlink url]http://www.youtube.com/watch?v=CH9ykguSNSs [/link]

    Thumb up 0

  • #40 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 20:38
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Mellesleg a gyerekbántalmazás áldozatai tapasztalatok szerint szinte mindene esetben maguk is bántalmazzák gyermekeiket.

    És itt a gyerek bántalmazás alatt nem azt értem hogy ha a kölök hisztizik nem kaphat 1 frászt. De a rendszeres és durva verésnek a világon semmi pozitív hatása ellenben nagyon negatív biztos van.

    Thumb up 0

  • #39 | chasy szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 20:02
    Válasz | Idézet
    chasy

    Szerintem a verés alapbol nem megoldás. Engem sose vert az anyám mégse vagyok őrült . Nevelni nem kézzel kell!!!

    Thumb up 0

  • #38 | Foxi szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 16:58
    Válasz | Idézet

    Lehet a véres játéknak +, és – hatása is, mind csak nevelés kérdése. Nem tudom, hogy hányan vannak, akik látták már a youtube-on az elmebeteg német kockát. A hülyegyerek örjöng a gép előtt. Szerintem ha az ilyen gyereket meghalja az apja, és lever neki 1-2 nagypofont, meg leordítsa a fejét, meg elmondja neki hogy mi lenne a normális viselkedés, akkor az felfogná, hogy barom volt, és akkor ez kihat az egész további életére, és tudni fogja hogy mi a normális, és mi a nem az. Tehát a szerintem mindegy hogy véres, meg brutális a játék, ha a gyereket megnevelik.

    Thumb up 0

  • #37 | Professor J szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 16:31
    Válasz | Idézet

    köhm most nem gondolok rólad semmit… :) Amugy meg nem 3 hülye országról van szó, hanem nemzetközi egyezmányekről.

    Thumb up 0

  • #36 | Diablo50 szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 14:41
    Válasz | Idézet

    miért nem ? kit érdekel hogy van 3 hülye ország aki nemszereti a vért ha ? a többi meg igen szal legyen nagyon véres és fröcsögös ne egy hüly valdiznis vér nélküli vagy nagyon kevés vérrel megálodt szart kapjunk

    Thumb up 0

  • #35 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 12:20
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    ^
    l
    l
    l
    Okos srác lehet huh :?

    Thumb up 0

  • #34 | Diablo50 szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 08:53
    Válasz | Idézet

    VÉR + ERŐSZAK + FRÖCSÖGÉS + HALÁL + FÉLELEM + MINDEN GONOSZ ÉS CSÚŐNYA DOLOG TOTÁL MAXRA LESZ TOLVA NÁLAM ÉS A HÜLYE BLIZZARD MEG CSINÁLJA NAGYON VÉRESRE A DIABLOT ENNYI

    Thumb up 0

  • #33 | savior szerint: 2009. augusztus 31. hétfő @ 00:03
    Válasz | Idézet

    mivel a zsidok makkjat nem vedi bor, igy az erzeketlenne valik. ezert nem is kivanjak a szexet.
    abban igazad van, hogy az elszigeteltseg akar pozitiv dolgokat is okozhat, nem feltetlenul negativakat. mondjuk arra is kivancsi lennek, hogy ugy altalaban egy ember hany evig krisnas. meddig kovetik azt a szemleletmodot, 1 evig vagy egesz eletukben?
    a shaolin papok (legalabbis amit a tv-ben lattam roluk) eleg brutalisan bannak magukkal. forro edenyekbe nyulkalnak, teglat tornek szet a fejukkel vagy a kezukkel, fadarabokkal uttetik magukat… lehet hogy latszolag bekes emberek, de kozben folyamatosan kinozzak sajat magukat.

    Thumb up 0

  • #32 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 21:37
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Persze én nem mondtam hogy a szeparált belterjes csoportok nem mehetnek el szélsőséges irányba, de még ez se feltétlen szükségszerű.
    Az a baj hogy a modern világban is van bűnözés, pedig ha az elméleted igaz lenne akkor nem lenne bűnözés. Mint ahogy minden elszigetelt csoport sem válik szélsőségessé, sőt gyakran egyes általunk barbárnak tartott és elítélt szokásnak megvan maga logikus magyarázata, ami az ő értékrendjükből adódik.
    De pont azért nem érted meg az ilyet és utasítod el szokásaikat mert egy standard kultúrát sugároz rád a média, és egyáltalán nem azt a több szempontúságot amire te gondolsz.

    Nyilván vannak barbár szokások ami emberi ésszel nem támogathatóak, azonban akad bőven félreértett dolog is. Megkérdezném pl hogy tudod e hogy a zsidók miért metélkednek körül ?
    barbár szokás ? avagy praktikus ősi megoldás a helyzetnek megfelelően ?

    Egyébként például a kristnások vagy az ánizsok vagy akár egyes remete szerzetesek is elzárt csoportokban élnek média nélkül, és életük kiegyensúlyozott nyugodt és szó sincs erőszak hullámról. Ezeket nem felejthetjük ki a kategóriádból mert ha igaz lenen az elméleted ezeknek a csoportoknak kéne legdeviánsabb bűnözőknek lenniük.

    Szerintem az egyént és személyiségét ért hatások eredője ami igazán számít, ami nem 1 vagy 2 faktoros hanem ahogy írtam rengeteg dologtól függ.

    A médián keresztül egy akciófilm nem ad neked új szempontokat az emberi kapcsolatok megértésében még egy elzárt közösség ezt megteheti. Ugyanakkor ha ismeret terjesztő filmeket nézel a tv ben az több szempontot ad a világ látásodhoz mintha egy zárt erőltetetten túlvallásos közösségben azt súlykolnák beléd hogy a lábgomba az isten büntetése.

    Szóval az egész attól a sok faktortól együttesen függ más más súlyozással de egyik sem kiemelten monopolisztikusan.

    Thumb up 0

  • #31 | savior szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 18:41
    Válasz | Idézet

    kis zart csoportokban elnek, mentesen minden kulso behatastol, amit pl a media juttathatna el a szamukra. a csoportokban mas-mas ertekrend alakul ki, ami az ido elorehaladtaval egyre torzul. valahol pl majd levagjak annak a kezet, akit lopason kapnak, egy masik csoportban meg megeroszakoljak azokat a noket, akik tetszenek nekik. a harmadik helyen pedig megvernek ha radudalsz a tehenre. nem fognak rajonni, hogy ez nem jo, mert mindenkitol igy latjak, halljak.

    Thumb up 0

  • #30 | savior szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 18:33
    Válasz | Idézet

    szerintem pedig a szegenyseg egy megfoghatatlan dolog, mert ki szamit szegenynek? ha ugy vesszuk az afrikaiak sem szegenyek, mert mindegyikojuknek ugyanannyiuk van. ha pedig globalisan nezzuk, akkor mindegyik nep szegeny egy masikhoz kepest.
    ha pedig nem a szamitogep/tv hianya valtja ki a bunozest, akkor minek a hianya? az elelem, ruha, a ritka tisztalkodas vagy az hogy folyamatosan csoportokban elnek?

    Thumb up 0

  • #29 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 13:23
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Megint összekapcsoltál 2 dolgot ami nem feltételen tartozik össze.
    Nézd abból a szempontból : Afrikában az egyik legnagyobb a szegénység a földön ezzel szemben japán dinamikusan fejlődő mondhatjuk gazdag ország.
    Szóval az erőszakos bűncselekmények még mindig inkább a szegénységgel függenek össze semmint a technikai felszereltséggel, másrészről közvetett összefüggés nyilván van, hiszen a szegénység egyik következménye az alacsony technikai felszereltség.
    Tehát ismétlem ez csak KÖZVETETT ÖSSZEFÜGGÉS az az ez a két dolog nem hat egymásra közvetlenül csak a társadalmi osztály rétegződésen keresztül.
    A bűnözés oka majdnem mindig a nyomor vagy az attól való félelem.
    De mint írtam ez nagyon sok összetevős probléma tehát még ez sem minden esetben igaz.

    Ebbe megint ne menjünk bele hogy kinek mekkora lesz a látóköre a technika révén mert egyfelől te úgy érzed kitágul másfelől a figyelmed irányítottabb lesz, befolyásoltabb, a média a legjobb manipulációs eszköz pont azért mert a tudatlan rétegeknek a tudás illúzióját kínálja. Tudnod kell hogy amit a tv ben látszl az megtervezett műsor eredménye, és aki megtervezi a műsorokat az a szempontodat is megtervezi, rád erőlteti a látásmódját és a gondolkozás kultúráját úgy hogy te ezt észre se veszed és azt gondolod ez a te véleményed és a te gondolataid miközben…

    De látom nekem nem fogsz hinni, ezért javaslom olvass tanulmányokat az ügyben, és egyébként is olvass sokat művelődjél nyitott szemmel járj és főleg ne gondold hogy minden úgy van ahogy azt a tv ben mutatják…

    Thumb up 0

  • #28 | savior szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 10:03
    Válasz | Idézet

    az internet es a tv-n keresztul az emberek latasmodja sokkal szeleskorubb lesz, mig zart csoportokban szukebb. a szeleskoru latasmod pedig magasabb befogadokeszseget von maga utan. pl amig egy kis egyhazi csoport tuntet marilyn manson ellen, addig en jot szorakozok az eloadasan.

    Thumb up 0

  • #27 | savior szerint: 2009. augusztus 30. vasárnap @ 09:50
    Válasz | Idézet

    akkor nezzunk meg egy nagyobb felmerest: a vilagon japanban a legkevesebb a bunozesek szama. szamitastechnikailag japan a legfejlettebb es ott a legelterjedtebb a szamitogep, az internet. afrikaban pedig nagyon gyakori a bunozes, a megeroszakolasok szama pedig ott a legmagasabb. afrikaban pedig a legsiralmasabb az ellatottsag szamitogep es internet teren, meghat ugye tv sincs.

    Thumb up 0

  • #26 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 29. szombat @ 17:48
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Azért mondom hogy ne próbálkozzunk a botcsinálta pszichológiával mert össze keverednek a dolgok nagyon. Mint mondtam az hogy valaki mitől lesz agresszív az rengeteg faktortól függhet és nem feltétlen attól hogy társasági életet él vagy otthon ül a gép előtt. Mert kérdem én pl honnan vetted azt a 90% os adatot ? Mert szerintem csak úgy szétnéztél és mivel körülötted ez így megy feltételezted hogy mindenhol az egész világon. Nem baj ez tipikus emberi hiba ami a saját szempontúságból ered, de azt el kell fogadnod hogy azért mert te valamit megtapasztalsz, még nem biztos hogy a világon mindenhol ugyanúgy működik. Remélem ez elfogadható.

    Akkor úgy mondom az is lehet patológiás aki otthon forrong és csendben utálja azokat akik kiszorítják a társaság közepéről, épp úgy mint azok akik a dominanciáért minden őrültségre hajlamosak.

    De tényleg ne menjünk ebbe bele mert szerintem hiányoznak olyan alapok ami nélkül csak logikai alapon elmagyarázni a dolgot nem lenne egyszerű.

    Ráadásul következtetéseidet olyan összefüggések alapján vonod le amik lehet hogy nem is relevánsak.
    Mondok egy példát hogy részben megértsd miről van szó:
    Az hogy valaki bandázik nem annak a függvénye hogy játszik e számítógépes játékokkal, a kettőnek egymáshoz elég kevés köze van. Pl a "bandázásnak" sokkal több köze van a társadalmi réteghez (esetleg etnikai csoporthoz hajaj most leszek banolva :( )semmint ahhoz hogy valaki game addict vagy sem. Számodra azért tűnik a kettő összefüggőnek mert ál reláció van köztük. Az pedig abból adódik hogy aki szegényebb társadalmi rétegbe tartozik, esetleg nem engedheti meg magának a számítógépet, és a játékokat rajta ezért egyben "kockulásmentes is" ami viszont nem jelenti azt hogy valós összefüggés lenne a deviáns viselkedésével a dolognak. Tehát a szegénység mindkét résszel összefügg azonban a két dolog egymással közvetlenül nem (csak a társadalmi helyzeten keresztül közvetetten).

    Ezen felül pedig még van X fakor, nevelés (nem lesz abban a társadalmi rétegben sem minden emberből bűnöző) környezet (ha a banda mondjuk tehetségekből áll akkor zenész banda lesz) helytől (nem mindegy hogy Anglia MO vagy Szomália) genetikai adottságoktól (hajlamos agresszióra/kevésbé hajlamos (amigdala aktivitása))és még ki tudja hány fél dologtól.

    Tudod ha ez olyan egyszerű lenne mint amilyennek elsőre elképzelted az emberek már rég csak kedves engedelmes kooperáló figyelmes udvarias inteligens és tehetséges embereket nevelnének, de a kép ugye nem ez… Szóval hidd el nekem a probléma hihetetlenül összetett.

    Thumb up 0

  • #25 | savior szerint: 2009. augusztus 29. szombat @ 11:57
    Válasz | Idézet

    ha megnezzuk a problemas gyerekeket, akkor eszrevehetjuk, hogy kb 90%-uk nem szamitogepezik, vagy csak minimalisan hasznalja azt. persze ez igy meg nem sokat mondd. de: ha napi 4-8 orat nem a gep elott ul, akkor mit csinal ezen ido alatt? mi lehet az, ami minden nap kepes egy gyereket sok oran keresztul lekotni? pl a bandazas (persze ez nem minden esetben igaz, de jo alternativa). a bandazas mibol all: maszkalnak kocsmakba, szorakozo helyekre, kibeszelnek masokat, fikazzak az eppen arra jaro embereket, sztoriznak egymasnak, hogy kit hogy vertek meg, kit ki szivatott meg, es ezzel el is kezdik magukat egy olyan iranyba vinni, ami efele vezet. tehat idovel eljutnak oda, hogy akkor nekik is vannak haragosaik, es akkor oket is lehetne szivatni, bantani. esetleg ok is tudnak olyan telkeket, garazsokat, amiket kilehetne fosztani. es mivel a bandan belul nagy az osszetartas, ezert ezeket batran megbeszelik egymassal es megprobaljak kivitelezni.
    olyan nincs, hogy egy kocka felall a szamitogeptol es elindul garazst kirabolni. meg olyan sincs hogy egy kocka elindul este gyerekeket felpofozni az utcan. ezeket mind a bandakban fejlodo, nem korlatozott emberek hajtjak vegbe.
    olyan is elofordulhat, hogy valaki abbahagyja a szamitogepezest, es nekikezd ennek a csoportos eletformanak (jo esely van ra, mivel a tarsadalom megprobalja a szamitogeptol eltaszitani a gyereket). ez esetben obelole is valhat negativ szemelyiseg vagy egyenesen bunozo. az uj kozeg nagy hatassal lesz ra, megprobaljak majd mindenbe belerangatni.

    Thumb up 0

  • #24 | savior szerint: 2009. augusztus 29. szombat @ 11:42
    Válasz | Idézet

    maradjunk annyiban, hogy egy olyan embert sem ismerek, aki agressziv jatekokkal jatszik es o maga is agressziv lenne. ellenkezojebol viszont sokat. es szoges ellentet mutat azzal, mint amit a pszichologusok es a media mutat. most 2 dolog lehetseges: 1: szandekosan felrevezetnek minket. 2: segg hulyek.

    Thumb up 0

  • #23 | Professor J szerint: 2009. augusztus 29. szombat @ 08:27
    Válasz | Idézet

    Crafty ha idegbeteg leszek, kielemzed mi lesz a bajom? :) Van köztünk 1 agyturkász is, persze csak pozitív értelemben.Azt hiszem ilyen témákban téged kell kérdezni majd, nagyon szép érvelés.

    Thumb up 0

  • #22 | koppirnyo szerint: 2009. augusztus 29. szombat @ 06:46
    Válasz | Idézet

    Szerintem a játékosoknak több mint a fele nem töltötte be a 18. életévét. :)
    Én nagyjából 3-4 éve tolom a Diablo 2-vel, és nem érzem, hogy lelkileg vagy bármilyen módon eltorzított volna. :D (Most vagyok 17.)

    Thumb up 0

  • #21 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 23:32
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ja és ez jó tanács lett volna nem kioktatás :D

    Thumb up 0

  • #20 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 23:29
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    A bot csinálta pszichológiádat "A" és "B" gyerekről szerintem inkább mellőzzük. A pszichológiát egyetemen tanítják és legalább 10 féléven át, szóval aki azt hiszi hogy ismeri az embereket meg azt ahogy működnek gondolkozzon el azon hogy még a pszichológusok sem merik ezt állítani… pont azért mert ők már valamennyire ismerik az embereket, és ez az ismeret elvezet arra felismerésre hogy egy emberi viselkedést jellemet annyi külső faktor határoz meg hogy önteltség lenne azt állítani hogy mindet számításba tudják venni.

    Amiről te pl itt "A" és "B" gyerek kapcsán beszéltél semmi más csak egy Yungi személyiség dimenzió az extroverzió és introverzió kérdése, ami alapvetőleg nem mutat összefüggést patológiás állapotokkal.

    Az hogy a személyes tapasztalatod azt mutatja hogy az exrovertált személyiségek általában deviánsabbak semmit nem jelent tekintve hogy ismeretségi köröd nem fedi le a reprezentáns feltételeket, következésképpen megfigyeléseid torzak és nem prezentálják a valóságos statisztikai megfigyeléseket.

    Ezért senkinek nem ajánlom a botcsinálta pszichológiát tekintve hogy túlzásba vitt stereotipizáláshoz vezet ami ugyanolyan előítéletes viselkedést eredményez amit gondolom ti magatok is elítéltek. Tehát nem kéne messze menő következtetéseket alaptalanul levonni és az összes extrovertált személyt deviánsnak is tekinteni egyben.

    Thumb up 0

  • #19 | Tristram szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 19:50
    Válasz | Idézet
    Tristram

    Nincs semmi csodálkozni való azon, hogy Wilson bácsi engedte játszani kislányát a Diablo 3-mal. Most képzeljétek el:

    – Apu! Min dolgozol már évek óta olyan lelkesen?
    – Egy játékon.
    – Játékon? Nagyon szeretek játszani! Kipróbálhatom?
    – Nem lehet kislányom, mert még hülye leszel tőle.

    El tudom képzelni milyen arcot vágna az a szegény gyerek. A Másik meg az, hogy a Diablo pont az a játék, aminél elég nehéz beleélni magadat. Én legalábbis nem tudok azonosulni egy alattam 10 méterekre futkosó kis alakkal.

    Thumb up 0

  • #18 | savior szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 10:29
    Válasz | Idézet

    mellesleg nem 1 olyan embert lattam mar, aki kijelentette, hogy a horrorfilmek meg a thrillerek azok undorito szarok es a szamitogepes jatekok hulyesegek. ennek ellenere ezek az emberek szemrebbenes nelkul verik meg a gyerekeiket, vagy pszichologiailag felelemben tartanak masokat.
    elitelnek dolgokat, de ugyanakkor ok maguk is alkalmazzak.

    Thumb up 0

  • #17 | savior szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 10:02
    Válasz | Idézet

    nalunk a suliban pl mindig is azok az emberek voltak a balhesak, akiket nem korlatoztak. akit nem nyomnak el egy kozossegben, hanem felemelnek, annak mindig is sokkal tobb a lehetosege.
    vegyunk egy peldat: "a" gyerek: nem tamogatja senki, hulyenek nezik, nem foglalkoznak vele, paran utaljak is. "b" gyerek: mindenki jopofanak tartja, tamogatjak az otleteit, adjak ala a lovat. ha az "a" gyerek veghez akar vinni valamit, akkor nem fog neki sikerulni. nem erdekel senkit, nem segit neki senki, nem tudja kivel megbeszelni. "b" gyerek pedig kitalalja a faszsagot, es egybol mindenki azt figyeli, es segit neki, es tanacsokkal latja el. o egybol el is tud indulni, hogy ezt a dolgot kivitelezze, es mivel mindenki partolja ezert meg is teszi. amig "a" gyerek oda jut, hogy ugyse lesz ebbol semmi, mert azt sem tudja hogy kezdjen bele, addig "b" gyerek mondjuk mar talalt is valakit, akivel megvalosithatja az otletet. igy aztan mindig a "b" gyerek lesz az, aki elkovet valamit. ok azok, akik egyfajta vezer szerepet toltenek be es nincs senki aki visszafogna oket.

    Thumb up 0

  • #16 | savior szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 09:35
    Válasz | Idézet

    a megeroszakolas is erdekes dolog. van olyan lany, akivel ha kettesben marad a fiu es normalisan letaperolja, akkor teljesen kiborul, hogy az a srac mekkora szemet es hogy megakarta eroszakolni. ennek az az oka, hogy az a lany ugy lett nevelve, hogy a kapcsolat az: puszi-puszi, kezenfogva jaras. igy aztan amikor tortenik valami, akkor kiborul. ezzel szemben van olyan lany, aki mar 10 evesen a baszasrol beszelget a baratnoivel. ha egy fiu megcsocsoreszi, akkor azon is max rohogni fog egyet a baratnoivel.

    Thumb up 0

  • #15 | TrollBalint szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 09:26
    Válasz | Idézet
    TrollBalint

    savior: ezzel teljesen egyetértek. Japánban azt hiszem, (vagy lehet kína az) vetítik a 18+-os animeket orrba szájba, ahol szét erőszakolnak mindenkit, aztán ott a llegkevesebb a nemi erőszak a való életben. Szerintem meg kellene nézni, hogy azoknak akik gyilkolnak, milyen szüleik voltak, illetve, milyen környezetbe nőttek fel.

    Thumb up 0

  • #14 | savior szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 08:55
    Válasz | Idézet

    szerintem meg ez pont forditva mukodik, mint ahogy a "kutatok" allitjak. ezek az agressziv jatekok alkalmasak a feszultseglevezetesre, es arra hogy az emberek kieljek a rejtett vagyaikat. egy olyan gyerek, aki a postalban lapattal szetveri a tobbiek fejet es a carmageddonban embereket gazol halalra, az a valosagban ezt nem fogja megtenni, hiszen virtualisan barmikor buntetlenul megteheti. viszont az a gyerek, aki tavol van tartva az eroszakos jatekoktol, abban gyulnek a serelmek, gyulik a feszultseg, es alkalmankent kitor, ami a tobbi gyereken csattan.
    nem tudom, hogy lattatok e a hostel cimu filmet? annak is az a lenyege, hogy alkalmankent a jolmeno uzletemberek penzert megkinozhatnak valakit. miutan ezt megtettek, kiegyensulyozottabbak, nyugodtabbak lettek. szamukra ez hozta meg a megbekelest. namost a valosagban az agressziv jatekok ugyanezt nyujtjak a gyerekek es a felnottek szamara egyarant. egy virtualis kinzast (leloni, leutni, megcsonkolni, elgazolni, lerombolni), amitol nyugodtabbak, kiegyensulyozottabbak leszunk.

    Thumb up 0

  • #13 | grusalak szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 07:13
    Válasz | Idézet
    Gru

    Az a baj, hogy könnyebb ezt a témát támadni, holott az egész média felelős.
    játékpélda:
    Amerikában srác iskolalövöldözésba kezdett, majd lelőtte magát is. Gépén megtaláltak egy lövöldözős játékot, és egyből megvan a "bűnös". Holott a világon még pár milla ember játszik vele, mégsem lődöz a való életben is.
    Médiapélda:
    Híradóban bemondták, hogy kitéptek egy pénzautomatát a helyéről a rablók. (Utóbbi időben nem volt ilyen hír) Következő két hétben 2 hasonló esetről is beszámoltak. Véletlen? Nem hiszem, de ezt az agyturkászok és egyéb firkászok már nem veszik észre…

    Thumb up 0

  • #12 | chasy szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 07:01
    Válasz | Idézet
    chasy

    Én ugy gondolom hogy az ilyen játékoktól/filmektől nem lesz az ember psihopata . Személy szerint én azért játszok véres kibelezős játékokkal hogy ezeket az életben en csináljam meg (qvázi megnyugtat) .Én is véres játekokon nőttem fel az első ilyen játék asszem 9 évesen a Resident Evil Survivor volt PS1 -re.
    Aki mégis gyilkol abban születése óta lappang a dolog ,vagypedig a családi problémákra nem talál megoldást ezért gyilkol (esetlegesen a játékbol merít ötletet.
    Nem a játékokat kéne cenzúrázni hanem a őrülteket kezelni ,hisz ezzel a "normális" emberek játékát rontják el.

    Thumb up 0

  • #11 | CraftyFOX szerint: 2009. augusztus 28. péntek @ 00:46
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Én nem vagyok 100% ig biztos benne hogy az erőszakon növekvő generációt ez nem befolyásolja, ugyanakkor nem hiszem hogy egy játékból egy elképzelt világból elképzelt szörnyek ellen elképzelt karakterekkel fogják megkapni azt a naturális erőszak képet, ami leginkább negatív hatással van rájuk. Annyi más dolog van ami sokkal traumatikusabb lehet.

    Különben is azzal ki törődik hogy Afrikában a gyerekek közvetlen közelről látják ahogy a helyi népek kibelezik meg kicsontozzák egymást.

    Egy normálisan nevelt ember elvileg jobban elviseli az erőszak látványát de az biztos hogy a rózsaszín/zöld vér és egyéb "érdekes" featureök inkább csak bagatelizálják a gyerek szemében az erőszakot, ami pont hogy nem használ.
    De hát ezekről még a szakterületen ténykedő pszichológusoknak is megoszlik a véleményük, pedig hát ők igazán kompetensek….

    Thumb up 0

  • #10 | Vikarius szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 22:40
    Válasz | Idézet
    Vikarius

    Ha megveszem a laptopomat szeptemberben akkor apámmal együtt fogok diablózni, addig sajnos marad a megosztott gép :)

    Thumb up 0

  • #9 | outro szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 18:44
    Válasz | Idézet

    Soha nem értettem ezeket a hülye erőszak szabályozásokat. Én doomon, resident evilen meg egyéb finomságokon nőttem fel, mégse lettem 26 éves koromra baltás gyilkos. Az hogy mennyire befolyásolja egy gyerek fejlődését a tv-ből, játékokból áradó erőszak nagyban függ a szülők hozzáállásától!!! ha leülsz és megbeszéled a kölköddel hogy ez csak játék és ilyet a való életben nem szabad csinálni, majd lenyomtok egy jó kis véres quake partit, k**va élet hogy semmi baja nem lesz. Nem a játékokat meg a filmeket kéne cenzúrázni hanem a szülőket megtanítania a gyereknevelésre. Nekem még nincs, de ha lesz gyerekem biztos hogy nem fogom eltiltani ezektől a dolgoktól. De azt sem fogom hagyni, hogy felügyelet nélkül a TV, vagy a számítógép nevelje fel….
    Hupsz ez most egy kicsit hosszú lett :) A vért pedig természetesen maxra állítom :@ :)

    Thumb up 0

  • #8 | Barbár szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 17:30
    Válasz | Idézet
    Barbar

    Ha már így lehet állítgatni az erőszakot + a vért hát akkor ha lúd hát legyen kövér :D

    Thumb up 0

  • #7 | Aarchie szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 16:54
    Válasz | Idézet

    Barbár! Ez az első hozzászólásod amivel egyetértek! XD-t leszámítva :)

    Thumb up 0

  • #6 | gyufa szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 15:15
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Mi értelme, de most komoJan? Nem hiszem hogy azokból a gyerekekből kevésbé lesz ámokfutó akik zöld vérben tocsogtatják a karijukat…. >; )

    Thumb up 0

  • #5 | hu1994 szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 14:03
    Válasz | Idézet

    de lennék wilson papa lánya heléyben :(

    Thumb up 0

  • #4 | Safhausen szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 13:42
    Válasz | Idézet
    Safhausen

    jaja a sok ideggyenge gyerek miatt talán 16+ osra kellene csinálni a játékot és már nem is lenne probléma a gomb ki-be kapcsolása:) kiskoruak meg ugyis hozzájutnának + 2000 huf és egy felnött megveszi nekik az üzletben:)

    Thumb up 0

  • #3 | savior szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 12:14
    Válasz | Idézet

    en 10 eves korom korul mar horrorfilmeket neztem. el sem birom kepzelni, hogy milyen ember lehet az, akit egy ilyen jatek megbotrankoztat.

    Thumb up 0

  • #2 | Barbár szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 11:56
    Válasz | Idézet
    Barbar

    Én a vért + erőszakot max-ra fogom állítani XD !lol

    Thumb up 0

  • #1 | chasy szerint: 2009. augusztus 27. csütörtök @ 11:06
    Válasz | Idézet
    chasy

    Valószínűleg a vér kikapcsolo gomb lesz az első funkcio amit el fogok felejteni !lol
    De az aggódó szülőknek ez még hasznos is lehet

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.