Havi archívum


Szerző: Darc1n | 2009. szeptember 26., szombat @ 13:03

A cikk megtalálható a Wiki-ben is.MonkAbd al-Hazir írásából Az ősz utolsó hete telepedett le Ivgorodon és a tél első lélegzete lopódzott a levegőbe. Ahogy leszállt az éj és a Nap a horizont alá bukott, nagyon is hálás voltam, hogy megszállhattam egy fogadóban. Belépve érezni lehetett a feszültséget a levegőben. Az óra ellenére nem volt zsúfolt, [...]

Szerző: Rocador | 2009. szeptember 26., szombat @ 12:09

“Stop! The beast contained here shall not be set free;not even by you.” – hangzik sokunk kedvenc szereplőjének, Tyrael-nek leghíresebb mondata. A “Tyrael Topic”-okat azért szeretném megnyitni, hogy mindenki számára nyomon követhető legyen a Diablo III ban betöltött szerepe, és nem tagadom, hogy ő a kedvenc hősöm. Olvasgatva az európai és amerikai fórumokat rá kellet [...]

Szerző: Darc1n | 2009. szeptember 26., szombat @ 12:05

Rocador és Egrol személyében köszönthetjük új hírezőinket kis csapatunkban, mától tőlük is értesülhettek a legfrissebb Diablo 3-as hírekről, továbbá a Wikipédiánk is gyorsabb ütemben fog bővülni.A srácok a Slyponimia.com D3-as blogról jöttek át hozzánk, hogy minél nagyobb közönséget szolgálhassanak ki, tessék építő kritikákkal illetni őket, minden kezdet nehéz, mint ahogy a mondás is tartja. addHSSlideshow(‘group342′);

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 24., csütörtök @ 18:47

Bashiok a Skill Tree-k működéséről mesélt nekünk , rajongóknak röviden. A korábbi verziót, melyben addott Skill táblán kellett bizonyos mennyiségű pontokat (5,10,15,20,25) elkölteni, hogy ugyanazon táblán a magasabb tier-n lévő képességekre is tehess pontot, megváltoztatták arra, hogy az egyes tierek kilockolását (megnyitását) nem kötik egy adott táblához, hanem bármely táblán elhasznált pontokkal is lehetséges, tehát [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 24., csütörtök @ 18:16

Bashiok a napokban az április óta tapasztalható folyamattal, vagyis Skillek számának csökkenésével kapcsolatban nyilatkozott. Azért lett kevesebb a képességek száma, mert inkább legyen hasznos az a kevés, mint sok haszontalan, amire az ég egy adta világon egy pontot se költene az ember, legyen az passzív vagy aktív Skill. Bashiok bluepost… It kind of seems like [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 24., csütörtök @ 08:40

Még szeptember elsején a Blizzard kint járt a Digital Taipei 2009 rendezvényen, ahol Jay Wilson bemutatta a Diablo 3-t. Ebben a 10 perces videóban sok minderől esik szó, mint pl. mi is a Diablo, mik a sajátosságai, a skill rúnákról,  a kooperatív játékélmény ről, a B.net 2.0-ről, stb. Érdekfeszítő videó, érdemes végignézni. Ezen kívül van [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 24., csütörtök @ 08:01

Kedvenc blueposterünk szavazást indított azzal kapcsolatban, hogy a Blizzconon látottak alapján kinek melyik a kedvenc Monk Skillje. Öt lehetséges Skill közül válaszhatunk melyik szerepelnek a hivatalos Diablo 3 site-n is: Crippling Wave, Impenetrable Defense, Exploding Palm, Seven-Sided Strike vagy a Way of the Hundred Fists. Szavazataitokat a hivatalos fórumon is leadhatjátok, amennyiben bejelentkeztetek az érvényes [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 22., kedd @ 11:00

Bashiok nemrégiben furcsa válasszal felelt, az egyik rajongó kérdésére, mely az volt, hogy a Monk mért nem használ valami chi-szerű dolgot mana helyett. A felelet tényleg érdekes: Jelenleg csak a Witch Doctor használ manát, a Wizard és a Monk nem. Bashiok bluepost…We’ve stated that only the Witch Doctor is planned to use mana at this [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 22., kedd @ 09:41

Frank Pearce, a Blizzard egyik alapítója és alelnöke nyilatkozta a napokban az Austinban tartott GCD-n (Játékfejlesztők Konferenciája), hogy az idei Blizzcon pénügyi szempontokból veszteséges volt a vállalat számára, pedig hatalmas vásárlói tömegeket vonzó esemény. Pontos részletekről nem kívánt nyilatkozni. [quote=Frank Pearce] “BlizzCon is operated at a substantial loss for the company. It's a huge marketing [...]

Szerző: Professor J | 2009. szeptember 22., kedd @ 09:18

Mindenki megnyugtatására a Bashiok közölte, hogy akik új vasat szeretnének a Diablo 3 alá karácsonyra, ne siessenek nagyon, a Diablo 3-t már a kezdetek óta DirectX9-re fejlesztették. A játék grafiakai motorjában jelenleg nem található anti-aliasing (élsimítás),  mert más grafikai elemekkel összeférhetetlen. A fejlesztők még gondolkodnak rajta, hogy a játék támogassa-e a DirectX10-t és majd a [...]