Bashiok bluepost…
For the co-op game allowing players to clip through each other just makes for a better and more enjoyable experience. You're already dealing with enemies surrounding you and blocking movement, there's no reason for your friends to do the same.Of course clipping wouldn't be able to work the same way in PvP situations, but we're not talking about that yet.
![]()
Szerző: Professor J | 2009. november 24., kedd @ 11:53
Az egyik szemfüles rajongó valamelyik 2009-s gameplay videón észrevette, hogy a karakterek nem kerülgetik egymást, hanem mint a szellemek, átsuhannak rajtuk. Szemrevételezte is Bashioknak, hogy ez nem túl realisztikus. Kedvenc Blueposterünk ismét megfelelő érvekkel támaszotta alá a fejlesztők döntését. Erre azért volt szükség. hogy egymást ne akadályozzák a játékosok a mozgásban, de hogy ha mobok vesznek körül és blokkolják a playereket az előrejutásban, a másik játékos is könnyen odafér a szörnyekhez, így könnyebben kerülnek ki a veszélyes helyzetből.Ebből következik, hogy a játékélmény is sokkal jobb lesz.








Válasz | Idézet
Hát attól még lehetne jobb chasy mondjuk úgy ahogy macir írta érdekesebb lenne az fix.
Gratz monzi a lvl 30 hoz, nekem most 9 olyan karakterem van és tovább 23 egyéb szinteken
ebből 4 medium (eleinte) a többi hard. A very hardhoz nem megy elég jól hogy kockáztassam
Ja mert hogy ebben a 32 karakterben összesen 4 halál van
(ebből 1 medim
)
Válasz | Idézet
Ha már felmerült a WoW, volt benne korlátlan mozgás bug is, estél kifele a semmibe a bg-ről…
Válasz | Idézet
Érdekes mégis több millió ember tolja vilagszerte !lol
Válasz | Idézet
Jól működik a wowban??
jó vicc a wowot elbaszták mint a szart semmi taktika nincs benne
Akkor lenne jó ha az íjászat rendes lenne célkereszt lenne nem pedig csak egy kattintás
A pajzzsal "normálisan" tudnánk blokkolni a kardal meg lehetne változtatni a csapás irányát…Stb, stb
Válasz | Idézet
már a WoWban is tökéletesen működött eza "rendszer" ezért teljesen egyértelmű, hogy itt is ezt fogják alkalmazni
Válasz | Idézet
Legalább toljuk a torcligh-ot. Ám én már 30as vok !lol
Válasz | Idézet
Lehet hogy céges síelésre mentek a blizz alkalmazottak
Válasz | Idézet
Nincs semmi új kékpost….beütött a tőzusdekrach ide is…
Válasz | Idézet
egy kicsit meghaltak a hírek nem?
Már régóta nem volt új.
Válasz | Idézet
Nem rossz ötlet egy beállítható autoloot gomb, mert a sok hulla és item azért biztos eszi a játékot.
Válasz | Idézet
Ez esetben szerintem semmi akadálya annak hogy legyen egy gomb ami felszedi az összes neked esett itemet, végülis ez csak felesleges clickeket spórol és pl dungeon siege-ben nagyon kényelmesen működött hogy szépen lezavartad a csatát és amikor már csak hullahegyek meg item hegyek voltak csak benyomtad a gombot a karakter hip-hop felkapkodta a cuccot és már mehettél is tovább.
Válasz | Idézet
Craftyfox, aki látja az itemet tudja csak felvenni, mindenkinek lesz dropja, de amit az adott illető lát csak azt fogja tudni felvenni, utána már mehet a cserebere, hogyha kell a másiknak.
Válasz | Idézet
Én játszottam egy játékkal, nem tudom ki ismeri az Archlord-ot, abban volt egy jo megoldás erre. Annyi volt a lényege hogy be lehetett állítani hogy minden, vagy csak rare és magic cuccokat vegyen fel egy gomb lenyomásával. Az szerintem a d3-ban is jo ötlet lenne.
Válasz | Idézet
Jó de ki írta hogy nem az ? Egyébként szerintem is jó ötlet, elég idegölő volt a végig clikkelgetés. Vagy lehetne egy gomb (mint a dungeon siege ben) amit ha megnyomsz minden közelben lévő itemet automatikusan felkapkod. Persze ez attól is függ hogy milyen lesz végül is a loot rendszer, mert hogy azt ígérték hogy ez a régi fajta "aki kapja marja" megoldás le lesz cserélve, akkor meg akár lehetne is ilyen "auto pick up" gomb nem állna fenn a veszélye, hogy aki messze áll, item nélkül marad.
Válasz | Idézet
Jay says madafakaa
Válasz | Idézet
monzi a akraternek szüksége van a pénzre, mégha calig veszel valamit a boltban, de akkor meg enchantra kell.
Sztem a pénz automatikus felszedése az jó dolog, ha jól emlékszem a Blizzard is így tervezi.
Válasz | Idézet
Amúgy itt a torchlightban is úgy van hogy látni a karit is ha takarásban is van és átmegy 1-2 dolgon. Ám ami még tetszett az hogy automatice felveszi a lét ha közelebb mész,..yah és a horgászat hát az isteni jó 5let… !amazed
Válasz | Idézet
Maggot lairben tényleg idegesítő volt hogy sorban lehetett csak haladni, viszont furán nézne ki ha egymásban állna az összes játékos.
– új taktikai elem lehet így az is hogy minden játékos egy helyre áll és akkor kevesebb mob fér hozzájuk (vagy kapnak egy aoe-t és megfekszenek mind).
– multiboxos játékosoknak ez elég nagy segítség. (egyszerre 4 klienst futtat 4 egyforma karival, amit az egyikkel csinál azt csinálja a másik 3 is).
Válasz | Idézet
Spanokon, Diablón, Cain-en, Leah-n, mindenkin szabadon gázolhatsz át
Válasz | Idézet
Köszönöm szépen a választ. Általában midig szép épkézláb érveket hozol fel és szép wall of textben írod le. Speciel nem erre a témára gondoltam.
Válasz | Idézet
Prof még ha egyéb kommenteknél veted fel elgondolkozok, hogy mit fejeztem ki túl szépen de hát pont ennél, eléggé konyha nyelven fogalmaztam. Egyébként nem fejeztem be a pszicho szakot.
Válasz | Idézet
Nagyon jó kérdés
Válasz | Idézet
Én még akt 1-2-3-4-5 intrókra lennék kíváncsi, hogy mennyire látványos..
Ám akkor a városban lévő tébláboló emberkéken is át lehetne lépni nem csak a spanokon??
Válasz | Idézet
Persze Craftyfox pont ezt hoztuk fel példának
btw. még minidg nem válaszoltál a kérédésemre. Tehát újra megkérdem, te valami agyturkász szakra jártál, hogy ilyen szépen tudod magad kifejezni?
Válasz | Idézet
Ja prof és a végén lennének karakter "együtharcoló" kombók is
összegömbölyödne a monk a barbár meg bedobná a mobok közé mint a tekegolyót és tarolna
Ja és D2 Act2 rockworm lyukra emlékszik még valaki ?
Hát az aztán nagyon taktikus volt mikor barbárral assasinnal meg paladinnal mentünk és nem győztük kerülgetni egymás a szűk részen. Arról nem is beszélve hogy az ilyen részeken a necrok is magukhoz nyúlhattak. Mellesleg remélem ez az "áthatolási képesség" a a summonokra is értendő (értelemszerűen kivéve zombifal mondjuk)
Válasz | Idézet
aha ha jobban bele gondolunk nem is lenne olyan jó…
Válasz | Idézet
Lehetne, deha mobok és fal vesz körül nem nagyon menne, talán akkor, ha csak mobok állank körbe, a monstert is félrelöki.Mekkora lenne már, Barbár megfogja a Monkot az meg körbe körbe futva rugdosná a mobokat XD
Válasz | Idézet
de mondjuk olyan is lehetne hogy pl félrelöki a másikat az aki el akar menni mellette!
Válasz | Idézet
6-8 karakter idézett minionokkal meg magic mirrorral lesz, ugyanis a b.netes szobákban max 4 player lesz legalábbis egyelőre. Amugy Nagyon szépen érvet hoztál fel monzi.
Válasz | Idézet
Yah szerintem is ésszerű,hogy ezt betették,mert ha sok szúk hely lessz akkor bent lessz a gaméban 6-8 kari és az első lefagy– akkor a többi mögötte téblábolna így meg átmegy rajta és ennyi !amazed nyugi skacok csak ki kell várni, bár már nekem addigra térdig ér a szakállam !sad
Válasz | Idézet
(Számomra) ez még nem megy a játszhatóság rovására .
A Diablo 2-ben is jó lenne, ha a Maggot lair-ben, vagy az Arcane sanctuary-ben nem csak teleportálással lehetne átjutni az előttem állókon.
Válasz | Idézet
Szerintem teljesen korrekt megoldás. Utálom mikor beleakadok a játékos társamba.
Válasz | Idézet
nekem tök mindegy, mert szerintem úgy se fogok multizni ezzel se. de ki tudja
Válasz | Idézet
szerintem ezt azért mégse kellene ennyire realisztikusra csinálni a játékot!XD
Válasz | Idézet
Beáll majd 8 barbár ugyanarra a helyre ütni a bosst…olyan lesz, mint Starcraftban a Muta-stack…:D
Válasz | Idézet
Talán jobban szeretnéd, ha egy fő méáretűfolyosón állnátok mint a tejbetök, míg a másik gyengébben öltözött karater, 5 perc alatt öl le 2 mobot, ahelyett, hogy odamész és jól tejbe aprítod őket, vagy friendly fire miatt meg halhatnál ilyen esetben?
Válasz | Idézet
a következő mi lesz? táncol a karakter? vagy leül és bedob egy sajtot? Mért kell ezt a kicsi realisztikus elemet kivenni? Ááá… már megint a wow…
Válasz | Idézet
Egy játék, amiben segíthetsz Nagy-Magyarország létrehozásában! (Szlovákia már a miénk)
http://www.erepublik.com/en/referrer/Nerofot
egy másik link ami segít kiigazodni a játékban: http://sites.google.com/site/ereptutorial/elsonapok/elso
Válasz | Idézet
AkucsPka ezt te honnan veszed tán velem laksz egy fedél alatt ?:)
Válasz | Idézet
persze lehet hogy valami nagyon jó is kijöhet belőle
Válasz | Idézet
Nem tudom mit sírtok itt össze-vissza: "jaaj kevés skill lesz " meg hogy "szar lesz".
Jó hogy kevés skill van mert még van 1,5 évnyi fejlesztés előttük (és mellesleg aki ismeri a Blizzardot, nem csesz el semmit és soha nem is fog )
A Blizzard mindig elkápráztat
És elég jó ötleteket tesznek bele.
Válasz | Idézet
PvP-re nem vonatkozik.
Válasz | Idézet
Greenhorn te alapból se szoktál felkelni a gép elől.
Válasz | Idézet
Nem lesz taktikázási lehetőség? Eddig úgy kellett küzdeni, hogy mindenkinek a szeme előtt lebegett a tudat, hogy bármikor akadályozhatja egymást két karakter. Ezek után mindenki úgy fogja megtervezni a megmozdulásait, hogy tisztában van vele, nem tudja akadályozni játékostársát. Azaz más taktikát fog használni. Nem értem mit kell ezen kiakadni. Szerintem teljesen rendben van ez a megoldás. Kíváncsi vagyok, vajon akkor mit mondanál, ha éppen b.net-ezel, egy szűk helyen vagytok, és nem tudsz kimenni egy teremből, nem tudsz továbbhaladni a többiekkel, mert aki előtted volt gondolt egyet, és leugrott a boltba pár sörért…
Válasz | Idézet
Hát hogy bas*mák meg
Egyre kevesebb lesz így a taktikázási lehetőség alig lesz skill
hát még most ez is. ajjaj hova süllyed a blizzard…
Válasz | Idézet
csak az alapvető fizikai dolgokra értette pl. nincs falon átmenés stb. btw. igen tudom a sorci tud teleportálni.
Válasz | Idézet
hát baszarok komolyan mondom ez a játék egyre rosszabb lesz.lehet hogy mire megjelenik kapunk 1 szuper márió szintű valamit.
Válasz | Idézet
az egész Diablo világ roppant realisztikus…istenem..
Válasz | Idézet
mennyire igaza van
bárcsak a kezem közt lenne már a D3 föl sem kelnék a gép elől