Szerző: Professor J | 2009. november 24., kedd @ 11:53
Az egyik szemfüles rajongó valamelyik 2009-s gameplay videón észrevette, hogy a karakterek nem kerülgetik egymást, hanem mint a szellemek, átsuhannak rajtuk. Szemrevételezte is Bashioknak, hogy ez nem túl realisztikus. Kedvenc Blueposterünk ismét megfelelő érvekkel támaszotta alá a fejlesztők döntését. Erre azért volt szükség. hogy egymást ne akadályozzák a játékosok a mozgásban, de hogy ha mobok vesznek körül és blokkolják a playereket az előrejutásban, a másik játékos is könnyen odafér a szörnyekhez, így könnyebben kerülnek ki a veszélyes helyzetből.Ebből következik, hogy a játékélmény is sokkal jobb lesz.

Bashiok bluepost…
For the co-op game allowing players to clip through each other just makes for a better and more enjoyable experience. You're already dealing with enemies surrounding you and blocking movement, there's no reason for your friends to do the same.

Of course clipping wouldn't be able to work the same way in PvP situations, but we're not talking about that yet. :)

Forrás:




Eddig 49 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #49 | CraftyFOX szerint: 2009. december 4. péntek @ 11:42
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Hát attól még lehetne jobb chasy mondjuk úgy ahogy macir írta érdekesebb lenne az fix.

    Gratz monzi a lvl 30 hoz, nekem most 9 olyan karakterem van és tovább 23 egyéb szinteken :D ebből 4 medium (eleinte) a többi hard. A very hardhoz nem megy elég jól hogy kockáztassam :( Ja mert hogy ebben a 32 karakterben összesen 4 halál van :D (ebből 1 medim :( )

    Thumb up 0

  • #48 | Professor J szerint: 2009. december 2. szerda @ 21:45
    Válasz | Idézet

    Ha már felmerült a WoW, volt benne korlátlan mozgás bug is, estél kifele a semmibe a bg-ről…

    Thumb up 0

  • #47 | chasy szerint: 2009. december 2. szerda @ 21:23
    Válasz | Idézet
    chasy

    Érdekes mégis több millió ember tolja vilagszerte !lol

    Thumb up 0

  • #46 | Macir szerint: 2009. december 2. szerda @ 16:45
    Válasz | Idézet
    Macir

    Jól működik a wowban??
    jó vicc a wowot elbaszták mint a szart semmi taktika nincs benne
    Akkor lenne jó ha az íjászat rendes lenne célkereszt lenne nem pedig csak egy kattintás
    A pajzzsal "normálisan" tudnánk blokkolni a kardal meg lehetne változtatni a csapás irányát…Stb, stb

    Thumb up 0

  • #45 | scholes9 szerint: 2009. december 2. szerda @ 15:19
    Válasz | Idézet

    már a WoWban is tökéletesen működött eza "rendszer" ezért teljesen egyértelmű, hogy itt is ezt fogják alkalmazni

    Thumb up 0

  • #44 | monzi szerint: 2009. december 2. szerda @ 03:20
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Legalább toljuk a torcligh-ot. Ám én már 30as vok !lol

    Thumb up 0

  • #43 | gyufa szerint: 2009. december 1. kedd @ 18:46
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Lehet hogy céges síelésre mentek a blizz alkalmazottak

    Thumb up 0

  • #42 | Professor J szerint: 2009. december 1. kedd @ 18:10
    Válasz | Idézet

    Nincs semmi új kékpost….beütött a tőzusdekrach ide is…

    Thumb up 0

  • #41 | Foxi szerint: 2009. december 1. kedd @ 18:00
    Válasz | Idézet

    egy kicsit meghaltak a hírek nem?
    Már régóta nem volt új. :(

    Thumb up 0

  • #40 | Professor J szerint: 2009. december 1. kedd @ 11:43
    Válasz | Idézet

    Nem rossz ötlet egy beállítható autoloot gomb, mert a sok hulla és item azért biztos eszi a játékot.

    Thumb up 0

  • #39 | CraftyFOX szerint: 2009. december 1. kedd @ 10:37
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ez esetben szerintem semmi akadálya annak hogy legyen egy gomb ami felszedi az összes neked esett itemet, végülis ez csak felesleges clickeket spórol és pl dungeon siege-ben nagyon kényelmesen működött hogy szépen lezavartad a csatát és amikor már csak hullahegyek meg item hegyek voltak csak benyomtad a gombot a karakter hip-hop felkapkodta a cuccot és már mehettél is tovább.

    Thumb up 0

  • #38 | Professor J szerint: 2009. november 29. vasárnap @ 17:55
    Válasz | Idézet

    Craftyfox, aki látja az itemet tudja csak felvenni, mindenkinek lesz dropja, de amit az adott illető lát csak azt fogja tudni felvenni, utána már mehet a cserebere, hogyha kell a másiknak.

    Thumb up 0

  • #37 | kisrizsa szerint: 2009. november 29. vasárnap @ 12:07
    Válasz | Idézet

    Én játszottam egy játékkal, nem tudom ki ismeri az Archlord-ot, abban volt egy jo megoldás erre. Annyi volt a lényege hogy be lehetett állítani hogy minden, vagy csak rare és magic cuccokat vegyen fel egy gomb lenyomásával. Az szerintem a d3-ban is jo ötlet lenne.

    Thumb up 0

  • #36 | CraftyFOX szerint: 2009. november 28. szombat @ 22:42
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Jó de ki írta hogy nem az ? Egyébként szerintem is jó ötlet, elég idegölő volt a végig clikkelgetés. Vagy lehetne egy gomb (mint a dungeon siege ben) amit ha megnyomsz minden közelben lévő itemet automatikusan felkapkod. Persze ez attól is függ hogy milyen lesz végül is a loot rendszer, mert hogy azt ígérték hogy ez a régi fajta "aki kapja marja" megoldás le lesz cserélve, akkor meg akár lehetne is ilyen "auto pick up" gomb nem állna fenn a veszélye, hogy aki messze áll, item nélkül marad.

    Thumb up 0

  • #35 | viCtoR szerint: 2009. november 28. szombat @ 22:03
    Válasz | Idézet

    Jay says madafakaa

    Thumb up 0

  • #34 | Professor J szerint: 2009. november 27. péntek @ 08:48
    Válasz | Idézet

    monzi a akraternek szüksége van a pénzre, mégha calig veszel valamit a boltban, de akkor meg enchantra kell. :) Sztem a pénz automatikus felszedése az jó dolog, ha jól emlékszem a Blizzard is így tervezi.

    Thumb up 0

  • #33 | monzi szerint: 2009. november 27. péntek @ 08:38
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Amúgy itt a torchlightban is úgy van hogy látni a karit is ha takarásban is van és átmegy 1-2 dolgon. Ám ami még tetszett az hogy automatice felveszi a lét ha közelebb mész,..yah és a horgászat hát az isteni jó 5let… !amazed

    Thumb up 0

  • #32 | gyufa szerint: 2009. november 26. csütörtök @ 12:11
    Válasz | Idézet
    gyufa

    Maggot lairben tényleg idegesítő volt hogy sorban lehetett csak haladni, viszont furán nézne ki ha egymásban állna az összes játékos.
    – új taktikai elem lehet így az is hogy minden játékos egy helyre áll és akkor kevesebb mob fér hozzájuk (vagy kapnak egy aoe-t és megfekszenek mind).
    – multiboxos játékosoknak ez elég nagy segítség. (egyszerre 4 klienst futtat 4 egyforma karival, amit az egyikkel csinál azt csinálja a másik 3 is).

    Thumb up 0

  • #31 | Vikarius szerint: 2009. november 26. csütörtök @ 08:58
    Válasz | Idézet
    Vikarius

    Spanokon, Diablón, Cain-en, Leah-n, mindenkin szabadon gázolhatsz át :D

    Thumb up 0

  • #30 | Professor J szerint: 2009. november 26. csütörtök @ 06:12
    Válasz | Idézet

    Köszönöm szépen a választ. Általában midig szép épkézláb érveket hozol fel és szép wall of textben írod le. Speciel nem erre a témára gondoltam.

    Thumb up 0

  • #29 | CraftyFOX szerint: 2009. november 26. csütörtök @ 01:07
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Prof még ha egyéb kommenteknél veted fel elgondolkozok, hogy mit fejeztem ki túl szépen de hát pont ennél, eléggé konyha nyelven fogalmaztam. Egyébként nem fejeztem be a pszicho szakot.

    Thumb up 0

  • #28 | Professor J szerint: 2009. november 25. szerda @ 19:36
    Válasz | Idézet

    Nagyon jó kérdés :)

    Thumb up 0

  • #27 | monzi szerint: 2009. november 25. szerda @ 19:08
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Én még akt 1-2-3-4-5 intrókra lennék kíváncsi, hogy mennyire látványos..
    Ám akkor a városban lévő tébláboló emberkéken is át lehetne lépni nem csak a spanokon??

    Thumb up 0

  • #26 | Professor J szerint: 2009. november 25. szerda @ 11:24
    Válasz | Idézet

    Persze Craftyfox pont ezt hoztuk fel példának :) btw. még minidg nem válaszoltál a kérédésemre. Tehát újra megkérdem, te valami agyturkász szakra jártál, hogy ilyen szépen tudod magad kifejezni?

    Thumb up 0

  • #25 | CraftyFOX szerint: 2009. november 25. szerda @ 11:06
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ja prof és a végén lennének karakter "együtharcoló" kombók is :D összegömbölyödne a monk a barbár meg bedobná a mobok közé mint a tekegolyót és tarolna :D

    Ja és D2 Act2 rockworm lyukra emlékszik még valaki ?
    Hát az aztán nagyon taktikus volt mikor barbárral assasinnal meg paladinnal mentünk és nem győztük kerülgetni egymás a szűk részen. Arról nem is beszélve hogy az ilyen részeken a necrok is magukhoz nyúlhattak. Mellesleg remélem ez az "áthatolási képesség" a a summonokra is értendő (értelemszerűen kivéve zombifal mondjuk)

    Thumb up 0

  • #24 | arkhon2408 szerint: 2009. november 25. szerda @ 10:51
    Válasz | Idézet

    aha ha jobban bele gondolunk nem is lenne olyan jó…

    Thumb up 0

  • #23 | Professor J szerint: 2009. november 25. szerda @ 10:49
    Válasz | Idézet

    Lehetne, deha mobok és fal vesz körül nem nagyon menne, talán akkor, ha csak mobok állank körbe, a monstert is félrelöki.Mekkora lenne már, Barbár megfogja a Monkot az meg körbe körbe futva rugdosná a mobokat XD

    Thumb up 0

  • #22 | arkhon2408 szerint: 2009. november 25. szerda @ 10:45
    Válasz | Idézet

    de mondjuk olyan is lehetne hogy pl félrelöki a másikat az aki el akar menni mellette!

    Thumb up 0

  • #21 | Professor J szerint: 2009. november 25. szerda @ 07:15
    Válasz | Idézet

    6-8 karakter idézett minionokkal meg magic mirrorral lesz, ugyanis a b.netes szobákban max 4 player lesz legalábbis egyelőre. Amugy Nagyon szépen érvet hoztál fel monzi.

    Thumb up 0

  • #20 | monzi szerint: 2009. november 25. szerda @ 04:18
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Yah szerintem is ésszerű,hogy ezt betették,mert ha sok szúk hely lessz akkor bent lessz a gaméban 6-8 kari és az első lefagy– akkor a többi mögötte téblábolna így meg átmegy rajta és ennyi !amazed nyugi skacok csak ki kell várni, bár már nekem addigra térdig ér a szakállam !sad

    Thumb up 0

  • #19 | Ashmagir szerint: 2009. november 24. kedd @ 22:56
    Válasz | Idézet
    Ashmagir

    (Számomra) ez még nem megy a játszhatóság rovására .
    A Diablo 2-ben is jó lenne, ha a Maggot lair-ben, vagy az Arcane sanctuary-ben nem csak teleportálással lehetne átjutni az előttem állókon.

    Thumb up 0

  • #18 | xray szerint: 2009. november 24. kedd @ 19:57
    Válasz | Idézet
    xray

    Szerintem teljesen korrekt megoldás. Utálom mikor beleakadok a játékos társamba.

    Thumb up 0

  • #17 | Foxi szerint: 2009. november 24. kedd @ 17:52
    Válasz | Idézet

    nekem tök mindegy, mert szerintem úgy se fogok multizni ezzel se. de ki tudja

    Thumb up 0

  • #16 | arkhon2408 szerint: 2009. november 24. kedd @ 17:43
    Válasz | Idézet

    szerintem ezt azért mégse kellene ennyire realisztikusra csinálni a játékot!XD

    Thumb up 0

  • #15 | JOE_ szerint: 2009. november 24. kedd @ 17:04
    Válasz | Idézet

    Beáll majd 8 barbár ugyanarra a helyre ütni a bosst…olyan lesz, mint Starcraftban a Muta-stack…:D

    Thumb up 0

  • #14 | Professor J szerint: 2009. november 24. kedd @ 17:04
    Válasz | Idézet

    Talán jobban szeretnéd, ha egy fő méáretűfolyosón állnátok mint a tejbetök, míg a másik gyengébben öltözött karater, 5 perc alatt öl le 2 mobot, ahelyett, hogy odamész és jól tejbe aprítod őket, vagy friendly fire miatt meg halhatnál ilyen esetben?

    Thumb up 0

  • #13 | Vikarius szerint: 2009. november 24. kedd @ 16:37
    Válasz | Idézet
    Vikarius

    a következő mi lesz? táncol a karakter? vagy leül és bedob egy sajtot? Mért kell ezt a kicsi realisztikus elemet kivenni? Ááá… már megint a wow…

    Thumb up 0

  • #12 | Sorci szerint: 2009. november 24. kedd @ 16:26
    Válasz | Idézet

    Egy játék, amiben segíthetsz Nagy-Magyarország létrehozásában! (Szlovákia már a miénk)
    http://www.erepublik.com/en/referrer/Nerofot
    egy másik link ami segít kiigazodni a játékban: http://sites.google.com/site/ereptutorial/elsonapok/elso

    Thumb up 0

  • #11 | Greenhorn szerint: 2009. november 24. kedd @ 16:11
    Válasz | Idézet

    AkucsPka ezt te honnan veszed tán velem laksz egy fedél alatt ?:)

    Thumb up 0

  • #10 | arkhon2408 szerint: 2009. november 24. kedd @ 15:48
    Válasz | Idézet

    persze lehet hogy valami nagyon jó is kijöhet belőle

    Thumb up 0

  • #9 | DreadmistX szerint: 2009. november 24. kedd @ 15:31
    Válasz | Idézet
    DreadmistX

    Nem tudom mit sírtok itt össze-vissza: "jaaj kevés skill lesz " meg hogy "szar lesz".
    Jó hogy kevés skill van mert még van 1,5 évnyi fejlesztés előttük (és mellesleg aki ismeri a Blizzardot, nem csesz el semmit és soha nem is fog )
    A Blizzard mindig elkápráztat
    És elég jó ötleteket tesznek bele.

    Thumb up 0

  • #8 | Professor J szerint: 2009. november 24. kedd @ 15:08
    Válasz | Idézet

    PvP-re nem vonatkozik.

    Thumb up 0

  • #7 | AkucsP szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:52
    Válasz | Idézet

    Greenhorn te alapból se szoktál felkelni a gép elől.

    Thumb up 0

  • #6 | Tristram szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:44
    Válasz | Idézet
    Tristram

    Nem lesz taktikázási lehetőség? Eddig úgy kellett küzdeni, hogy mindenkinek a szeme előtt lebegett a tudat, hogy bármikor akadályozhatja egymást két karakter. Ezek után mindenki úgy fogja megtervezni a megmozdulásait, hogy tisztában van vele, nem tudja akadályozni játékostársát. Azaz más taktikát fog használni. Nem értem mit kell ezen kiakadni. Szerintem teljesen rendben van ez a megoldás. Kíváncsi vagyok, vajon akkor mit mondanál, ha éppen b.net-ezel, egy szűk helyen vagytok, és nem tudsz kimenni egy teremből, nem tudsz továbbhaladni a többiekkel, mert aki előtted volt gondolt egyet, és leugrott a boltba pár sörért…

    Thumb up 0

  • #5 | Macir szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:31
    Válasz | Idézet
    Macir

    Hát hogy bas*mák meg
    Egyre kevesebb lesz így a taktikázási lehetőség alig lesz skill
    hát még most ez is. ajjaj hova süllyed a blizzard…

    Thumb up 0

  • #4 | Professor J szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:13
    Válasz | Idézet

    csak az alapvető fizikai dolgokra értette pl. nincs falon átmenés stb. btw. igen tudom a sorci tud teleportálni.

    Thumb up 0

  • #3 | arkhon2408 szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:11
    Válasz | Idézet

    hát baszarok komolyan mondom ez a játék egyre rosszabb lesz.lehet hogy mire megjelenik kapunk 1 szuper márió szintű valamit.

    Thumb up 0

  • #2 | freQ szerint: 2009. november 24. kedd @ 14:02
    Válasz | Idézet

    az egész Diablo világ roppant realisztikus…istenem..

    Thumb up 0

  • #1 | Greenhorn szerint: 2009. november 24. kedd @ 13:42
    Válasz | Idézet

    mennyire igaza van :P bárcsak a kezem közt lenne már a D3 föl sem kelnék a gép elől :D

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.