Az utóbbi napokban elég kevés hír látott napvilágot, de tegnap írták Twitteren a blizzes fiúk, hogy haladnak a Monk resource systemjével, és kiderült, hogy a Wizardé pedig az Instability nevet fogja viselni. Tudom, hogy nagyon kevés a hírértéke, de mégis több, mint a semmi. Ez van Srácok….
[quote=Blizzard]
“As you may be aware every class in Diablo III will have their own resource system. The Barbarian will use Fury; Witch Doctor, Mana; and Wizard, Instability. We also completed an early implementation of the Monk's resource system just before the holiday break, and that's continuing to undergo programming and visual refi…nement. It's a resource certainly fitting of a holy warrior.”
Forrás:








Válasz | Idézet
Grafikailag ez sem rossz:
http://lastchaos.aeriagames.com/playnow?utm_source=ad4game&utm_medium=banner&utm_campaign=lcus
Válasz | Idézet
Mint a sivatag-az oldal..
(
Kicsit kihalt
Válasz | Idézet
aarchie te kis bolondos örök optimista
Válasz | Idézet
engem annyira nm érdekel hogy hogy fog működni ez meg az. inkább lenne már kész. akkor úgyis megtudom. Hát nem?:D
Válasz | Idézet
augusztus 7én lesz
Válasz | Idézet
Ez a tényleg pörgetné a játékot vagy csak sok instability pontot igénylő varázslatok céltalan használatát segítené elő?
Mit gondoltok mikor lesz bluepost az instability működéséről?
Válasz | Idézet
Nekem a név inkább arra utal hogy ha a manna túltöltődik (sokáig fullon lesz) akkor történnek váratlan instabil események. +1 ok hogy pörgesd a játékot és kilőj minden mannát magadból, ha már egyszer varázsló vagy.
Válasz | Idézet
gyufa: én is ezt mondom, hogy valami ilyesmire enged asszociálni a név, csak most villant be a dolog, hogy mivel a másik két kaszt (barb és WD), ha kifogy a naftából, akkor nem történik semmi, szóval eléggé unfair lenne, ha a Wiz és a monk meg lenne szívatva egy ilyen mechanizmussal. De tény, hogy megdobná az amúgy sem egyszerű játékélményt.
Monknak amúgy én is chi vagy valami hasonlót képzelek.
Válasz | Idézet
és ha elfogy a cucca, akkor hogy fog öldösni?
mert akkor meg valszeg ki lesz téve a támadásoknak.
Válasz | Idézet
Talán azt tudnám a Monknak elképzelni,hogy a megölt áldozatok élet erejét elszívva tölti magát.. :!
Válasz | Idézet
a monk majd áramoltatja a csít XD
Válasz | Idézet
Érdekes lenne megtippelni hogy mi is lehet az az "instability", lehet hogy automatikusan fogy, ha varázsol akkor nő, és minnél kevesebb van annál nagyobb az esélye hogy rosszul sül el a következő varázslat, mondjuk valami más történik?
Illetve mi lehet a monknak?
Milyen mechanikákat tudtok elképzelni amik szóbajöhetnek?
Bashiok, rofl xD
Válasz | Idézet
# Vikarius
LoooooL Bashiok … Bashed xD
Válasz | Idézet
Nagyon kiváncsi vagyok az uccsó kasztra..
Válasz | Idézet
igen, és ez magyarul mit takar? mert én ebből semmit nem értek, csak azt hogy uhuhhhhuuuhhhu.
Válasz | Idézet
Akkor lassan kifől valami? !lol
Válasz | Idézet
Bashiok az elképzelt 5. karakterről:
"My perfect 5th class would take me to my favorite restaurant, and we would feed each other creme brulee while a table-side violinist serenaded us. Then we’d go to a fair or amusement park, so I could see their playful side. Then they’d walk me home, and who knows…"
Egy srác meg visszakérdez:
"Walk you home? So you’re the chick in this relationship?"
Bashiok reakciója:
"Uhhhh… .. . Uhhhhhhhhhhhhh … ."
xD
Válasz | Idézet
Én csak annyit szeretnék, hogy már a legelején jó lenne egy karakterrel úgy indulni, ami hc. + nincs mana orb meg life orb a placcon.. csak keményen:)
Válasz | Idézet
Hát igencsak tudnék örülni egy Gameplay videonak, vagy valami "erődemonstrációnak"
Válasz | Idézet
Köszi Ramsay, így már világos minden! Felőlem már amúgy el se nevezzék a orbokat, csak jöjjön már valami demo:)
Válasz | Idézet
blackened és Vikarius: Ne feledjétek skacok, h egyéni loot rendszer lesz , szal multiban amit neked dob a szörny, azt csak és kizárólag te látod! Csak Te! Szal, ha mész egy barbárral soha nem fog mana orb esni, csak life orb. Ha monk-al tolod akkor sem lesz mana orb soha, csak az amit ő fog használni, és azt másik nem látják szal csak te tudod felszedni. Viszont egy közös lesz és az a life orb, ha te felveszel 1et, akkor mindenkinek töltődik az élete vissza, igaz nem annyi mint annak aki felvette, de mindenkinek töltődik az élete a csapatban aki elég közel van az illetőhöz aki felvette (legalábbis úgy tudom pillanatnyilag így van ez a life orb-os cucc).
Válasz | Idézet
remélem majd úgy hidalják, h lesz vmi közös resource gömb és akkor mindenki felszedheti és mindenkit tölt…
Válasz | Idézet
Akkor lesz érdekes, ha multiba random esik majd sok Instability gömb, de csak a Wizard tudja felvenni, többi meg szidja %-6
Válasz | Idézet
Ez is valami hír,de valóban bugyutább név az utóbbi,de sebaj.Ám hogy én speciel mit várok grafban a d3-tól? Hasonlításképpen linket tudnék betenni és ez nem reklám…
http://www.youtube.com/watch?v=SluH8QVX72M
Válasz | Idézet
Ha elfogy a "manna", akkor random mód bármi megtörténhet, mert "instabillá" válik az erő? Csak a nevéből következtetek erre …
Vagy lehet snassz módon elintézik azzal, hogy magadat sebzed …
Válasz | Idézet
Hát többet is elmondhattak volna róla a blizzes fiúk mondjuk hogy hoyg képzelik el a működését vagy ijesmi. De legalább mondanak valamit :p
Válasz | Idézet
jóóójaz!
Válasz | Idézet
Gondolom a hp orbokhoz hasonlóan mindenkinek a saját erőforrását töltő cuccok fognak esni, hogy minek hívjuk az már tökmindegy, bár ez az instability szerintem hülyén hangzik, de ennél nagyobb bajom ne is legyen az életben
Válasz | Idézet
Ez mind rendben van, hogy mindegyik kaszt más resource-t kap de (lehet én vagyok lemaradva, akkor elnézést a kommentért) minden kasztnak ugyanugy pl egy mana potion lesz a töltője?
Válasz | Idézet
Szerintem maradhatott volna mindnekinek manna 1-2 dolgot jól megcsináltak a diablo2-ban
Válasz | Idézet
Ez jó hír, nekem tetszik
Jó ötlet, hogy nem mana/energy van mindenkinek.