[quote=Zarhym]
The Diablo II Public Test Realm for patch 1.13 is being brought offline as we prepare to deploy a new build that includes additional changes. We'll post patch notes and further information when the update is live.
Forrás:
[quote=Zarhym]
The Diablo II Public Test Realm for patch 1.13 is being brought offline as we prepare to deploy a new build that includes additional changes. We'll post patch notes and further information when the update is live.
Forrás:
Válasz | Idézet
Kezdetektől fent vagyok a Bnet-n, sőt, 1.09 alatt még saját hálón is játszottunk (ott sikerült kizárólag elérni a lvl 99-t). Ennek ellenére én várom az 1.13-t.
Mikor megtudtuk, hogy jön az új patch, akkor abbahagytuk a játékot, lassan 1 éve. Mégis ki vagyok a játékra éhezve, de a patch előtt már nem akarok játszani.
Ez nem RPG, hogy 3-6-szor végigviszed, aztán már ismered a történetet és unalmas. Ez a játék nem arról szól.
Persze Sp-ben lehet én is hamar meguntam volna / megunnám.
Válasz | Idézet
Már ne haragudj de egy nagy butaság amit írtál utolsó mondatnak Morklin, az emberek többsége tudja, hogy fejlődjön, és a maradék aki nem tudja azoknak jól jön, vagy ha változtatni szeretne az ember mindenképp, de egy embernek elég lesz a 2 respec. Amugy nem lenne gyorsabb felhuzni 1 karatert, mint néhányszor megölni a bossokat, akinek olyan a karaktere van röhögve megcsinálja.Az 1.13-ban nem csak a respec-t tesztelik, hanem a különböző skilleken történt változásokat is. Ha évente kiadnak 1-2 évente kiadnak 1 patchet már jó dolog.
Válasz | Idézet
Nem igazán értem szerintetek mi tesztelni való van a pontok újraosztásán? Semmit nem befolyásol a játékban. Nem kell új karit felhúzni ha valami mást akarok kipróbálni vagy pl rájöttem hogy ez vagy az a skill nem olyan hasznos mint hittem. Ennek tulajdonképp az elejétől benne kellett volna lennie, akkor nem lett volna az a hülye jelenség hogy az ember az első 20-30 szinten csak tartalékolja a pontjait. Mellesleg nem ez az első blizz játék ahol van ilyen, tudom wow nem egyenlő a Diabloval de a különbségek nem ezen a részen vannak.
Tesztelni legfeljebb azt lehet hogy milyen nehéz vagy könnyü legyen az újraosztás, de erre is elég jó példa a wow. A jelenlegi d2-s újraosztás nehéz elérhetősége értelmetlenné teszi az egészet, a küldijutalomként járó 3 alkalom után gyorsabb egy új karit felhúzni mint összeszedni a szükséges cuccokat.
Válasz | Idézet
am…lemaradt, hogy oké hogy külön csoport foglalkozik mindegyik fejlesztésben álló dologgal, de ennek a patchnek ennyi év után tényleg nem látom az értelmét. Mintha csak egy bíztató lökés volna, h gyerekek have fun a D3 még 2-3 év, addig lehet nosztalgiázni… : /
Válasz | Idézet
sajnos….
Válasz | Idézet
Monzi: Nagyon közel a 20hoz…
3 hete annyi.
De akkor is, aki nagy diablo fan, szerintem simán kipörgette olyan szinten a játékot, hogy a mai napig szereti, de nem tudna már vele játszani. Aki meg nem ismeri, az alapot is megfogja szeretni ha nyitott a témára. Amit én nem értek csak, hogy a hangsúly a diablo 3-on kéne hogy legyen, nem pedig 10 éves mellékszálakon. Személyszerint ha ki is jön a patch, sztem 1 hét után megint nem fogok D2-zni…
Anno az a több év…leírhatatlanúl sok és mostanra monoton az egész
Válasz | Idézet
Én azt tartom a megfelelő elvnek amit a blizz követ, hogy kevés játékot adnak ki, de ha veszel egyet akkor nem csalódsz benne. Amíg az ázsiai mmo-k nyomába sem érnek a wow-nak és az EA játékok általában pár napig kötik csak le az embert, pont mint a runicos gyorsan-készült torchlight, addig D2, wow, sc vagy wc3 komoly függőséget okoz akár évekig is (még cs és q3 ami ebbe a kategóriába tartozik, kár hogy blizz nem csinál fps-t) >; )
Válasz | Idézet
Huskota én nem azt mondtam, nem ebben a patchben tesztelik, mert ebben tesztelik.Csak arra utaltam, hogy d2 patch készítő csoportnak, vajmi kevés köze van ahhoz, hogy milyen ütemben készül a folytatás, még rengeteg minden van mi nem készült el, az 5. class az új skill rendszer xy számú act, szörnyek stb.
Mozni ebben csak részben van igazad, te sztem a kínai MMO-kra akartál gondolni, amiket nagyrészt csak az ázsiaiak ismernek, néhány kivételtől eltekintve. A Blizz jelenleg eléggé el van havazva, 5 játékon dolgoznak egyszerre, plusz a D2 patchen.Ehhez elég nagy koordináció és stratégiai érzék szükséges.Természetesen marketing fogás, hogy csúsztatnak dolgokat pl. az SC 2 beta sacc/kb. fél évet csúszott, mert a legjobbat szeretnék kihozni játékaikból, a mostani játékok mellett nem elég 1-2 év fejlesztés és hipp hopp kész a játék, mostmár azért több kell.Anno 1-1,5 évente adtak ki játékokat, amit tartananak mai napig csak volt egy kis holttér, mert csak a warcraft világgal foglalkoztak, volt egy kis holttér,de azért dolgoztak a háttérben rendesen. Úgy látom most jött el megint az a 1-1,5 évente adjuk ki a játékokat éra. A Diablo még mindig kategóriájának legjobbjai közé tartozik, és még 10 év után is rengetegen játszanak vele, ne feledd. Továbbá azt sem szabad figyelmen kívül hagyni, hogy az Action-RPG és az MMO két teljesen másvilág. Amúgy szerintem teljesen jó dolog, hogy míg készül a folytatás adnak ki patch-ket még ha ritkábban is mint anno, persze nem kell egetrengető dolgokra számítani, hisz pl. a Warcraft 1 ha jól emlékszem 1.24-ig, a Warcraft 2 B.net edition 2.02-ig, a Diablo 1 1.09-ig, a Stacraft+BW 1.16, a Diablo 2+LoD meg az 1.13-ig, a War 3+TfT pedig 1.24d javítócsomagig jutott. A javítócsomagokban főleg bugjavítás, és balanszolás, néha 1-2 új dologgal van de ezek szükségesek is, hisz tökéletes bugmentes játék nem létezik.
Válasz | Idézet
Prof: Lehet, hogy nincs köze, de a magasabb székekben összpontosul az "erő" ;-] ; valamint a racionalitás is ezt súgja. Ha a Blizzardnál vezető lennék biztos a d2-vel teszteltetném a skill-újraosztást, és a célközönség már valamely formában ismerné is, nem lenne a d3nál teljesen újdonság.
Válasz | Idézet
egyébként meg tudod miért van az ahogy mondod hogy a japánok lekörözik az amcsikat?
Mert rengeteg olyan japán egyetemista van, amelyik napi 16 órát tanul, és ez szerintem átviszi a munkába is. szerintem ha a d3-at japánok csinálnák, már biztos kész lenne.
Válasz | Idézet
én nem is ismerek japán játékot.
Válasz | Idézet
Morisat:te hány éves vagy? Közel a 20hoz?vagy a 40hez? Még mindég vannak akik nem tudják mi az-a d2,de nem ez a szomorú hanem az,hogy nagyon nem is akarják..
Miért? Mert a japcsik elárasztják a piacot a jobbnál és szebbnél is változatosabb játékaikkal..És ha ezt nem múlják felül az amcsik (d3-wow) akkor azok mellett a gamék mellett minden újnak mondott game :elavult ócska lejárt lemez lessz. Jöhet a path,de kinek??
Egetrengető és mérföldkövet lépő,átformáló stratégiára lenne szükség..
A nyugdíjat meg ajánlom az öregeknek( ne az irodában pihenjenek)-jöjjön az új generáció-friss agy..
Válasz | Idézet
Szerintem jól bedobnak a végleges patch-be egy közös ládát. Vagy jól nem, és vártunk megint a nemsoksemmire. %-6
Válasz | Idézet
A patch-t készítő csoportnak semmi a d3 dev teamhez.
Válasz | Idézet
Szerintem az elgondolkodtató, hogy egy francos patchet lassan 1 éve csinálnak egy 10 éves játékhoz. Nem tudom akkor mennyire reménykedjek, hogy még nyugdíj előtt diablo 3-azhatok
Válasz | Idézet
Nem is azért csinálják mert annyi változást hoz. Hanem tesztelik a skillpontok újraelosztásának elvét, amit a d3 fejlesztésénél jól feltudnak majd használni. – Szerintem. Vagy mittudomain.
Válasz | Idézet
Én kipróbáltam mikor kijött, kb egy órát toltam annyi elég is volt. Szerettem d2-t a maga idejében de már vagy 4-5ször meguntam, nem hoz ez a patch annyi változást hogy érdemes legyen miatta újra elővenni.
Válasz | Idézet
eddig se játszot vele sokmindenki szerintem.