Rengeteg bluepostot láthatunk mostanában, ezeket szeretném röviden összegyűjteni és megosztani veletek: (esetleges UPDATEk várhatók)
- Még egyik kasztnak se végleges a resource-systeme.
- A WD manát fog használni, ez tűnhet a legegyszerűbbnek, de mivel nem lesznek Mana Globeok a játékban így még nem tudják miből fog manát nyerni. Talán a Soul Harvest képességével, mely egyszerre több szörnyet sebez.
- A Monk lehet a másik legegyszerűbb, azonban még senki nem látta. Nagyon jól mutat, és remekül működik.
- A Barbár resource-systeme már majdnem kész van. (Fury)
- A Wizard a legnehezebb, folyamatosan tesztelik és egyre közelebb jutnak a végleges fázishoz.
- A respec különbözni fog a D2 1.13tól. Még nincs készen, de azt már tudják, hogy nem szeretnék ha aranyat kellene érte fizetni. Lehetséges, hogy nem az egész skill tree-t fogja resetelni hanem csak egyes képességeket. Ahogy haladsz előre a játékban egyre nehezebben lesz elérhető a respec.
- Nem szeretnék ha új karaktert kellene kreálni ahhoz, hogy más skill tree-t is kipróbálj. Még nagyon kezdetleges az egész rendszer, de már tudják, hogy merre induljanak el.
- Meghallgatható a Blizzcast #13 itt.
- Lesznek; BoE (Binds on Equip – Felveszed a földről és használod, akkor hozzád ragad.) talán BoA (Bind on Account – Azok a tárgyak melyeket az accodon lévő karakterek közt tudsz cserélgetni, de másnak nem adhatod át.) és nagyon talán BoP (Bind on Pickup – Amint felveszed a földről már örökre hozzád ragad.) itemek.
- Itt egy fan elbeszélget Bashiokkal a férfi-női választásról. (Angol tudás szükséges! Újdonságra ne számíts.)
- Mielőtt megjelenik a játék, szeretnék tudni, hogy elfut-e a játékosok gépén a D3. Ezt az SC2 Betahoz hasonlóan fogják megoldani, azaz lesz D3 Beta.
- A PUGok teljesen mások lesznek mint korábban. Nem biztos, hogy olyan játékossal kerülsz egy helyre akit ismersz. Szükség lesz egy vezetőre aki tudja majd, hogy merre, mit, hogyan és miért. Ergo taktikusan kell játszanod, különben elbuksz.
- Lesznek Achievementek a játékban!
Forrás








Válasz | Idézet
Smith! Akárcsak én írtam volna !shy !dodge
Eszméletlen jó topic! Így mindjárt jobban kezdődik a nap!!
Ejj… de nem tudok már várni…
Válasz | Idézet
Arhievement adjah nekem is és a taktikus játék is.Itt jegyezném meg,hogy szívesen gamelnék majd valaki klánjában,ha tervezi valaki akkor írjon…Csak rotyog a fazék
Válasz | Idézet
áhá, szóval akkor meg tudok tőle szabadulni, bármikor kidobhatom (nem olyan mint pl a Baldur's Gate-ben az átkozott cuccok), csak a másik kari nem látja.
köszi szépen!
Válasz | Idézet
Alig várom ezt a kibaszott játékot.
Válasz | Idézet
azt jelenti mint wow-ban a soulbound kifejezés hogy csak za karakter tudja felvenni aki felvette nem tujda más felvenni nemtod tradelni de eladni elvileg eltudod árusnál ennyi az egész
Válasz | Idézet
nem igazán értem ezt a felveszem-és-hozzámragad szisztémat…
El tudná nekem valaki magyarázni, hogy pontosan mit is takar? Egyáltalán nem lehet majd tőlük megszabadulni?
Válasz | Idézet
Achivementek wow-nál is nagyon bejöttek, örülök nekik.
BoE/BoP -ot is jó ötletnek tartom, mert szükséges ahhoz hogy megőrizzék a kisebb szintű cuccok is az értéküket, ne az legyen hogy második karit már mindenki a haverok levetett alacsony szintű unique cuccában tolja ami elveszi a kihívást.
Válasz | Idézet
Arra mondjuk kíváncsi leszek hogy az achievementek adnak e majd valamit. (akár valami haszontalan hülyeséget) Remélem igen, én legalábbis több értelmét látom az ilyennek ha nem csak úgy van.
Válasz | Idézet
Jaja taktikusan, használd a fejed is, ne csak spammeld a skillt
Válasz | Idézet
A lényeg, h taktikusan kell játszani és ha nincs valaki aki tudná, h mit kell csinálni akkor elveszett a csapat. gg
Válasz | Idézet
Látszik, hogy nem csak hűsölnek a napon a fiúk. Az Achievmentek nem rossz ötlet, az meg hogy lesz béta nem újdonság, csak az a kérdés mikor. A respec az érdekes lesz, főleg, ha majd lesznek skill calculatorok béta idején. A pugos rész számomra érthetetlen, milyen vezető, mindenki dps azt megy előre Remélem hamarosan lesz vmi szó az új skill systemről.
Válasz | Idézet
" Lesznek archievementek a játékban"
Ez szerintem okos döntés volt , nagyon ,meg tudja növelni a játék élethosszát az archievement gyűjtés