Szerző: Professor J | 2011. február 18., péntek @ 14:09

Debütált a férfi Demon Hunter, ugyan még nem került a hivatalos oldalra, de a Diablofans és a Gamestar.de munkatársainak sikerült elsőkézből értesülni a hírről és közzétenni a Concept Artot, valamint 11 új screenshotot, ezenkívül volt még két exluzív interjú Jason Benderrel és Christina Lichtnerrrel,melyből két apró újdonság derült csak ki:

  • A Demon Hunternek lesz egy Sentry nevű képessége (mely tulajdonképpen egy csapda), mely a Wizard Hydrájához hasonlóan a közelben álló ellenfeleket nyílzáporesővel árasztja el.
  • Elképzelhető, hogy a Demon Hunterek off hand fegyverként tegezt, mely egy kezes fegyverek mellé lenne ideális, és varázstulajndonságaikkal tovább erősítik a karaktert.Hasonló funkciója lenne, mint a Wizard Orbjainak.

Most pedig következzen a Concept Art és a 11 Screenshot:


Male Demon Hunter Concept




Male Demon Hunter 1



Male Demon Hunter 2



Male Demon Hunter 3



Male Demon Hunter 4



Male Demon Hunter 5



Male Demon Hunter 6



Male Demon Hunter 7



Male Demon Hunter 8



Male Demon Hunter 9



Male Demon Hunter 10



Male Demon Hunter 11


Forrás:




Eddig 19 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #19 | Orpheus szerint: 2011. március 6. vasárnap @ 13:37
    Válasz | Idézet
    Orpheus

    Nem is kell, hogy az alatt lóbálja! Vegye szépen le és akkor.. :D
    Egyébként, meg biztos lesz többféle péncél, szóval egyelőre nem tudhatjuk, hogyan fognak kinézni.

    Thumb up 0

  • #18 | Vikarius szerint: 2011. február 19. szombat @ 18:47
    Válasz | Idézet
    Vikarius

    de fogja mert pont erről szól a játék dinamikája :D

    Thumb up 0

  • #17 | Ubesz szerint: 2011. február 19. szombat @ 16:14
    Válasz | Idézet
    Ubesz

    Nemhiszem ,hogy a női Dh az alatt az öntött breast armor alatt akár egy centit is tudná lóbálni a melleit :D

    Thumb up 0

  • #16 | Huskotabagó szerint: 2011. február 19. szombat @ 12:19
    Válasz | Idézet
    Huskotabago

    Talán ennek az osztálynak lett a legeredetibb a páncélzata, van benne realitás (és van rajta páncél!!) A d2-ben tetszett, hogy pl a pala is zöld gatyában bőrzekével indult, de a végén az egész karakteren vas volt, mégis látszott, hogy ő egy paladin és így tovább a sorceressig… stb. Egy idó után talán a csuklyával nem tudok majd napirendre térni, hogy sisakra csuklyát húz, így sem nagyon lehet alóla kilátni, nemhogy plusz sisakban, de egyébként okés. A mozgása meg tuti nem olyan lesz mint a női dh-nak, hisz nem magassarkúban lohol XD, sőt mellei sincsenek, amit lóbálni kéne. Az meg hogy mi eredeti és mi nem, hmm. Asszem a dio1 óta sokminden ki lett aknázva + akik játszottak szerepjátékokat mágus, stb; olvastak hasonló témájú fantasztikus regényeket tudhatják, hogy már jó ideje nem sok újdonságot lehet kitalálni, amit a nagytöbbség gyomra bevenne, így lehet hogy néha az egyszerűbb megoldás választják, itt most sentry néven. Ez van. A történet, játékmenet biztos jó lesz, úgyh. sukunknak tetszeni fog ez a gém. (over) ;-]

    Thumb up 0

  • #15 | CraftyFOX szerint: 2011. február 19. szombat @ 11:47
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Ez csak ai kérdése. Ha a mobok tényleg jelentenek valami kihívást nehezebb fokozaton akkor a visszavonulás része lehet a harcnak és máris képbe jön a belelépős csapda. Mellesleg működhetne úgy is hogy az agyatlan zombik belelépnek, ellenben az okosabbak elkerülnék, ezzel viszont lehetne őket “terelgetni” ami szintén nagyobb fokozaton mondjuk egy csapathelyzetben igen hasznos lenne (beterelni őket egy aoe be lezárni egy területet stb)
    A lövöldözős csapda sem rossz dolog csak hát játékmechanikailag ugyanaz, mint egy immobilis summon.

    #Foxi
    Ja meg még volt a torchlightban a vanquishernek, vagy mondjuk a TQ-ben rague ágon pont nyilakat lövöldöző nyílpuskás csapda volt. Nem az ötlet létjogosultságát kérdőjeleztem meg (miért ne lehetne egy ilyen képessége ?) hanem az újszerűségét.

    Tegyük fel hogy a különböző rúnákkal igen érdekes átalakításokon eshet át, úgy már persze érdekesebb lehet mint az eddigiek.

    Thumb up 0

  • #14 | Foxi szerint: 2011. február 19. szombat @ 09:55
    Válasz | Idézet

    jólvan az a nyilazós csapda, az assassinnak is olyan volt hogy letette és lőtt.
    elég sunyi módszernek tartom, de ha működik, akkor semmi hiba.

    Thumb up 0

  • #13 | monzi szerint: 2011. február 19. szombat @ 02:45
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Mi ez a csapda téma? Letesz nyílpuskákat és ha a kötelbe ér az enemy akkor automatice belenyilaz???

    Thumb up 0

  • #12 | Rudi szerint: 2011. február 19. szombat @ 01:20
    Válasz | Idézet
    Rudi

    Az a baj a belelépős csapdákkal, hogy csak akkor hasznosíthatóak, ha védekezni kell. Mivel a játék elég ‘támadó jellegű’ ezért nehéz elképzelni, ahogy futsz a mezőn, találsz egy halom fallent, aztán futás vissza hazáig, hogy a csapdák is hasznosíthatóak legyenek. Ha meg ott rakod le az orra előtt, akkor meg elvárható, hogy csak a legbutább zombi másszon bele, ha mindenki ilyen hülye lenne a game-ban, az nagy szégyen lenne.

    Thumb up 0

  • #11 | Vikarius szerint: 2011. február 18. péntek @ 23:34
    Válasz | Idézet
    Vikarius

    Kár h nincsenek szemei :D A vesemelegítőjéről meg egyből a Diablo 1es ring mail jutott eszembe :D

    Thumb up 0

  • #10 | Blackzeus szerint: 2011. február 18. péntek @ 23:25
    Válasz | Idézet

    Úgy is csaj lesz az összes karim… :D

    Thumb up 0

  • #9 | blackened szerint: 2011. február 18. péntek @ 21:12
    Válasz | Idézet
    Doszi

    Hölgyeim-Uraim..Kijelenthetjük, kész van minden Diablo 3-as karakter. :) (Csak pozitívan)

    Thumb up 0

  • #8 | Puszta szerint: 2011. február 18. péntek @ 18:47
    Válasz | Idézet
    Puszta

    Még szerencse, hogy ekkorák a képek, ha nagyobb lenne akkor már ki is lehetne venni rajtuk esetleg érdekes részleteket :)

    Thumb up 0

  • #7 | Foxi szerint: 2011. február 18. péntek @ 18:30
    Válasz | Idézet

    tuti nem ugyanúgy mozog majd mint a női hunter, azért csak nem tolnák már el a végét.

    Thumb up 0

  • #6 | Professor J szerint: 2011. február 18. péntek @ 18:24
    Válasz | Idézet

    Igazad van a D2-s Assa-nak csak a lightning csapdái voltak csapdaszerűek. Remélem itt lesz a DH-nak nagy medvecsapdája :)

    Thumb up 0

  • #5 | Professor J szerint: 2011. február 18. péntek @ 18:20
    Válasz | Idézet

    Munició vásárlás nem tudok hogy lesz, nem lesz.Alap, hogy felteszik a hivatalos oldalra is karakter flash animációját, de lehet, hogy videót is kapunk.

    Thumb up 0

  • #4 | CraftyFOX szerint: 2011. február 18. péntek @ 16:48
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Hm, nyilazó csapda milyen eredeti ötlet….nem
    Egyszer látnám már hogy egy akció rpgben a csapdák alatt nem telepíthető ágyúkat értenek, hanem valamit amibe bele kell lépni.
    Tudom az nehezebb használhatóságot jelent de mégis eredetibb lenne.

    Thumb up 0

  • #3 | xRand0mH3rox szerint: 2011. február 18. péntek @ 16:45
    Válasz | Idézet
    xRand0mH3rox

    Az offhand tegez jó ötletnek tűnik, a folytonos munícióvásárlás idegesítő lenne, de így legalább lehetne még kicsit turbózni a karaktert egy rare vagy unique darabbal.
    Remélem a hivatalos oldalon lesz valami rövid videó róla mozgás közben, mert tényleg jó lenne, ha nem egy az egyben a női mozdulatok lettek átültetve.

    Thumb up 0

  • #2 | kopoga szerint: 2011. február 18. péntek @ 14:53
    Válasz | Idézet
    kopoga

    Pont ezt vártam külsőleg majdnem ugyanaz,csak férfi arc:)
    nem nagy eresztés szerintem bár mást nem igen tudtak volna kitalálni.
    Lényeg hogy kaszaboljon a game-ba:)

    Thumb up 0

  • #1 | Gordon_Ramsay szerint: 2011. február 18. péntek @ 14:30
    Válasz | Idézet
    Gordon_Ramsay

    Ez tipikusan olyan kari lett aminél nemigen tudod megállapítani, h a nőt vagy a férfit látod ha nem te vagy vele. Legalábbis így képekről szinte teljesen ugyanaz. Érdekes.
    Na mind1 talán azért dolgoztoak ennyit az animálásán, h azon már mindenképpen látszódjon a különbség. Azért nem estem hasra tőle.

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.