Bashiok tisztázott egy fontos dolgot az elégedetlenkedőkkel, akik keveslik a 18 féle különböző armort, rengeteg féle armor lesz, számszerint 720, mely az alábbi összetevőkből jön össze:
- 18 különböző féle armor
- 5 féle karakter
- 8 féle armor slot
Ebbe nem számítódnak bele a fegyverek, és a férfi-női verziói egy tárgynak, szóval nem kell aggódni, rengeteg féle cucc lesz, amit magunkra aggathatunk majd. Végül pedig következzék 4 Witch Doctoros Blizzcon paneles kép, melyen különböző setekben figyelhetjük meg a karaktert.
Not cool compared to what? I don’t think this is being compared accurately to what Diablo II or even other games offer as far as visual upgrades to a character. 18 tiers, times 5 classes, times 8 armor slots is 720 unique pieces of armor in Diablo III. That’s not counting weapons, or alterations to make each armor piece fit both genders. Oh, and right, the dozen or so different colors you can dye each of those pieces.I also hope this isn’t being confused with actual diversity in item drops. You’re still going to be finding tons of items with varying quality levels and stats, but the best are going to always be pushing your character’s aesthetic ‘impressiveness’ forward.
Forrás:












Válasz | Idézet
@TrollBalint (#25): Persze csak az a leglogikusabb, hogy hellen csak helles cuccok essenek.
Válasz | Idézet
@Professor J (#23): Számomra logikusabb, hogy minden nehézségi fokozaton az ottani cuccok essenek. Elég furcsa lenne nekem (és a korábbi részekbe az is volt), hogy keményebb szinten kiesett egy könnyű bőrvért abból a szörnyből amivel vért izzadtam…
Ha gyógyitalból meg manaitalból (mondjuk itt nem az lesz ugye, de gondolom megvan melyik mennyit tölt vissza) is a játék vége felé, már nagyobbak estek, míg az elején kisebbek. Arról nem is beszélve, hogy az értéke sem sok hellen egy normál fokozatú páncélnak, így még eladni se nagyon érdemes.
Válasz | Idézet
@TrollBalint (#19): +1
Válasz | Idézet
@gyufa (#21): Nem hiszem, hogy Hellen csak helles cuccok fognak esni.
Válasz | Idézet
@gyufa (#21): Nem tudom, szerintem lesz valamennyi átfedés, de azt nem gondolnám, hogy hellen bármely lény dobjon olyasmit, amit normál kezdőn is dobáltak. A tulajdonságokkal már óvatosabb lennék, mert a Diablo 2-ben is estek mérhetetlen vacak holmik még bossoktól is, de szerintem hellen azért komolyabb tulajdonságok lesznek.
Más. Visszatérve a lootra, a többjátékos módban minden játékosnak külön lootja lesz, amit csak ő láthat, senki más, még az arany is ide tartozik! Szerintem ez nagyon jó ötlet, legalább nem lesznek “bocs, de ez a másik karimnak kell” féle loot ninják, sértődés, stb.
Arról már kevesebbet tudok, hogy kinek és milyen arányban dobnak majd a mobok? Mennyit ütöttél bele, te ölted-e meg, egyáltalán a környéken voltál? Valami olyasmit olvastam, hogy ha a közelben tartózkodsz, kb. 10 méter sugarú körben, akkor kapsz xp-t és loot-ot.
Válasz | Idézet
Ettől még hellen eshetnek gyenge kinézetű cuccok gyenge bónuszokkal, vagy csak a nehézségi fokozatnak megfelelő kinézetű cuccok esnek a megfelelő bónuszokkal ?
Szóval egy boss hellen dobhat-e normálos kinézetű csoportba tartozó tárgyat normálos bónuszokkal ?
Válasz | Idézet
Hehe, azért szerettük azt a cuki parasztos harlequin shako-t
Válasz | Idézet
@Nabunaid (#18): Végülis van benne valami, hogy hellen essen csak a jobb. Így legalább szembeötlőbb lesz a különbség.
Válasz | Idézet
@TrollBalint (#17): Így van, jelen esetben a 18 gear azt jelenti, hogy egy-egy páncélból /csizma, nadrág, mellpáncél, karvédő, sisak és talán öv?/ alapvetően 18 típus lesz. Úgy tudom még a hasonló páncéldarabok is máshogy mutatnak majd a férfi és a női karakteren is.
Ami érdekesség lehet, hogy a Diablo 3-ban nem lesz ismétlődés, így a 18 féle páncél fokozatosan, a normál elejétől a hell fokozat végéig kerül a játékba. Tehát pl. gothic plate csak hellen fog esni és nem lesz bőrsapka hell végén más névvel…
Egy magasszintű karakter nézzen is ki úgy, nem?
Válasz | Idézet
Ez a 18 féle armor ugye a különböző light plate, cloth, heavy leather, stb. takarja?
Egyébként a lootolási rendszerről van valami? Legutoljára mintha azt olvastam volna, hogy mindenki mást lát, hogy mi esik ki a szörnyekből, és így nem lehet felvenni egymás elől a cuccokat.
Válasz | Idézet
@lacsa (#15): még jó h beleéli ez a munkája:)
Amúgy mi is türelmetlenek vagyunk, de valóban jobb néha kiadni egy kicsit:ezt az érzést
Válasz | Idézet
Szerintem Bashiok úr kicsit kezdi magát túlságosan is beleélni ebbe a közvetítő-kommentátor-szóvivő szerepbe. Most nem akarom leokádni a fejét, de velem együtt több millióan várják már évek óta ezt a kib***tt játékot (és reményeim/ink szerint minden várakozást megér, na de azért mégis…) és érthető az, ha egy-egy ponton kicsit elégedetlen az ember. Lehet nem ebbe a topicba illik. de ez most a kék-post miatt ide írtam.
Válasz | Idézet
@Joco1114 (#12): Na igen. Az egy szép karakter volt
Válasz | Idézet
@Nomad (#11): Attól hogy ad szett bónuszt miért ne lehetne festeni.
Válasz | Idézet
@Ashmagir (#9):
Csak ez akart lenni: http://www.diablowiki.com/images/b/b0/Black_Knight_%28Diablo_I%29.gif
de csak editoroknak mutatja meg a html commenteket. Bocsi!
Válasz | Idézet
Ja és valaki nem tudja, hogy sett item-eket is lehetlesz e festeni?
Válasz | Idézet
@Professor J (#3): A kinézetén nem csak a színén. Off: Am.. mennyi szín is lesz? Mer én nagyjából mindet eredetinek fogom hagyni ha sötét színű lesz, vagy sötétszürkére festem.
Válasz | Idézet
@Joco1114 (#8): Lehet a hiba az én készülékemben van, de a “:” után nem látok semmit, vagy nem is kéne?
Válasz | Idézet
Csak hogy örüljünk:

Válasz | Idézet
@JOE_ (#5): dettó!!!
Válasz | Idézet
@Professor J (#3): Guild Wars-os tapasztalatokból tudom, hogy a festékek nem hoznak óriási változatosságot, egyrészt mert lesznek a “divat” színek, ezek vagy az adott kaszthoz legjobban passzoló színek, vagy a játék legritkább színei (GW esetében a fekete), másrészt hiába van tucatnál is több szín, nem sokan fogják a karijukat úgy dekorálni, mint amit lehányt egy szivárványpóni, csak azért hogy egyediek legyenek, max. 2 egymáshoz passzoló színkombó a jellemző. Ez a festékesdi akkor lenne az igazi, hogy ha egy-egy felszerelésdarabon 2-3 elkülönülő festhető terület lenne (pl. alap-minta-szegély) és a festékek kikeverhetőek és/vagy mixelhetőek lennének.
WD settek: összességében mutatnak jó ötleteket, de a kivitelezés nem tetszik, a 3. túl jellegtelen, a 4.-nek meg túl nagy a fejese, ahhoz képest hogy az valami csont/koponya akar lenni..
Válasz | Idézet
Nálam még mindig a Diablo 1-es Black Knight-ok páncélzata viszi a prímet. Remélem, lesz olyan páncél, mondjuk a barbárnak, ami feketére festve hasonlóan ütős és agresszív lesz.
Válasz | Idézet
Mennyi a kasztspecifikus ebből a mennyiségből?
Válasz | Idézet
@Nomad (#2): Elég lesz az, a festékekkel is nagy mértékben lehet majd változtatni a kinézetén a tárgyaknak.
Válasz | Idézet
Azért nem biztos, hogy elég lesz az a 18 fajta. Máshol van70-80 legalább. De majd meglátjuk milyenek. Remélem jókat raktak bele.
Válasz | Idézet
Az első nagyon tetszik. Olyan Azték feelingje van, de a többi elég gáz.