Szerző: Westy | 2011. június 30., csütörtök @ 13:34

Reméljük a mostani hírszegény hetekben igazából a beta-vihar előtti  csendet köszönthetjük, de pár apróság azért még ilyenkor is akad.

A mai hírmorzsa meglepően kellemes, úgy tűnik visszakerül a town portal a játékba! Bashiok szerint rengeteg verziót kipróbáltak (waypointok, dungeonben eladás stb.)  de úgy érezték, hogy semelyik sem olyan szórakoztató, mint a klasszikus TP, amivel bármikor bárhonnan haza tudunk menni.

A Diablo 2-es portallal a legnagyobb probléma az volt, hogy szinte bármilyen szituációban tökéletes menekülési útvonalnak bizonyult, ami egy kooperatív játékban nagyban csökkentené a kihívást, így a Diablo 3-ban lesz pár változtatás ennek elkerülése végett. Kék a tovább után.

Quote:

Ok Town Portal is out of the game (Good)

We’ve always been trying to see if we can create a better system than town portals, making waypoints the main travel back to town mechanic. But, it’s looking like it’s just simply more fun and a quality-of-life-nicety to be able to jump back to town from anywhere even if waypoints are all over the place. Plus it’s not really that hard to avoid the few pitfalls that TPs in Diablo II had.

Quote:

But what if i join a game and want to play with peoplethat already playing, i need take near waypoint and walk all the way to meet others?

We cannot have a one side TP?
Or ideas?

There is actually a mechanic that allows you to jump from town (one-way) to any other player in the game.

Forrás:




Eddig 12 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #12 | VampireLord szerint: 2011. július 5. kedd @ 13:14
    Válasz | Idézet
    VampireLord

    Idézet: @monzi (#11):

    A játékról még annyit 17 én megjelent a dungeon siegeIII– mit mondjak nagyon jó megérte a 35 font-ot xdxd. Remélem lehetőségünk lessz ott is találkozni..

    Konzolon játszol vele?

    Thumb up 0

  • #11 | monzi szerint: 2011. július 4. hétfő @ 13:51
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Ez 1 dicséretes hír-hisz gondoljunk csak bele: Behal a karid a Leoric king lábai előtt és ha nem csinálsz portál kaput előtte akkor talán az isten háta mögötti pozícióból verheted végig oda magad ismét..Gondolom itt is lesznek hasonló erősségi szintű mobok amiket 1edül szinte órákba és taktikai csodákba telik leverni (pl wow) ,így jönnek a képpe a spanok xdxd… A játékról még annyit 17 én megjelent a dungeon siegeIII– mit mondjak nagyon jó megérte a 35 font-ot xdxd. Remélem lehetőségünk lessz ott is találkozni..

    Thumb up 0

  • #10 | Professor J szerint: 2011. július 2. szombat @ 23:27
    Válasz | Idézet
    Professor J

    @Nomad (#9): Lesznek, Waypointok bizonyos időközönként, de nem minden utcasarkon,….öm akarom mondani mobcsoport után.

    Thumb up 0

  • #9 | Nomad szerint: 2011. július 2. szombat @ 09:26
    Válasz | Idézet
    Nomad

    Szerintem lehetett volna teleport úgy, mint d2be, hogy ráállunk és mehetünk haza. És nem kellene megszerezni, mint D2be csak elmenni mellette és meglenne az is. Nem lenne szükség mindet megkeresni, és a térképen lehetne látni (vagy jelezve lenne) milyen messze van a következő amivel haza mehetnénk. Én valami ilyesmit vártam..

    Thumb up 0

  • #8 | gerey szerint: 2011. július 1. péntek @ 13:27
    Válasz | Idézet
    gerey

    @Professor J (#2): Az nekem már mindegy, hogy korlátozva lesz-e vagy sem, csak legyen.

    Thumb up 0

  • #7 | TrollBalint szerint: 2011. július 1. péntek @ 13:19
    Válasz | Idézet
    TrollBalint

    Remélem olyan lesz, mint 1-ben, hogy ott nyílik meg a portál, ahova kattintok. Mosolyogva emlékszem vissza, mikor a legnagyobb harc közepette nem mellém nyitottam, hanem a szomszéd terembe :)

    Thumb up 0

  • #6 | CraftyFOX szerint: 2011. július 1. péntek @ 10:50
    Válasz | Idézet
    CraftyFOX

    Na igen ez velős kérdés, nem akarják a játékot butábbá és kényelmetlenebbé tenni mint a d2 , ugyanakkor a kihívást sem akarják eltüntetni a tp-kel, vagy legalábbis átalakítani d2 es formára, ahol ugye nem a folyamatos leamortizálódás volt a veszélyes, ami követhető és kivédhető lenne, hanem egyszer csak jött egy túl nagy dmg és a lereagálhatatlan halál. Ugyanakkor gondolom nem szerették volna hogy a játékosok ne férjenek hozzá az artisanjaikhoz meg az egyéb városbeli feature-ökhöz, csak ha találnak egy waypointot, ami megint kicsit furcsa hogyha 5m-enként van 2, hogy kényelmesebb legyen a hazajárás. Maradt, hogy visszarakják a tp-t. Az én tippem, hogy off combat lesz, vagy nagyon limitált mennyiségű, esetleg túl drága, vagy ezek valamilyen kombinációja, de nem a régi változat az biztos.

    Thumb up 0

  • #5 | Ashmagir szerint: 2011. június 30. csütörtök @ 23:46
    Válasz | Idézet
    Ashmagir

    @Blackzeus (#4): Vagy a megfontolt játék…

    Thumb up 0

  • #4 | Blackzeus szerint: 2011. június 30. csütörtök @ 20:18
    Válasz | Idézet

    Éljen marad az alt – f4 :D

    Thumb up 0

  • #3 | Orpheus szerint: 2011. június 30. csütörtök @ 17:05
    Válasz | Idézet
    Orpheus

    Na ennek tényleg örülök, én amikor olvastam, hogy kiveszik kicsit csalódott voltam.
    Most már elégedettebb vagyok :P
    Ahogy a kékből olvasom, kicsit máshogy fog működni, de lesz legalább.

    Thumb up 0

  • #2 | Professor J szerint: 2011. június 30. csütörtök @ 15:47
    Válasz | Idézet
    Professor J

    @gerey (#1): A Waypointok lesznek a main közlekedő eszközök, a TP csak korlátozott formában lesz.

    Thumb up 0

  • #1 | gerey szerint: 2011. június 30. csütörtök @ 15:04
    Válasz | Idézet
    gerey

    Ennek örülök, úgyis már megszoktam az előző két részben.

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.