Monk skill összefoglaló videó

Westy . Hírek 493

A fogásért a köszönet Jasonnak jár. A képesség videós széria következő része, kicsit feltúrbózva 1080p-ben.

Eddigi skill videók:

Forrás:

Comments (17)

  • avatar

    morrandil

    |

    Úgy tűnik az Impenetrable Defense képességet ki is vették… pedig benne van a videóban? Valaki tud még részletet?

    Reply

  • avatar

    gyufa

    |

    Ezt így nem lehet eldönteni hogy melyik kaszt melyik ellne jó vagy hogy mi számít op-nak, majd ha lesz béta meglátjuk…
    Amúgy megy warlock vs rouge… xD

    Reply

  • avatar

    Nabunaid

    |

    Bocsánat, közben már átszerkesztettem /bővítettem/ a szellemséta skill leírását. Másik dimenzióban a WD MINDENEN átsétál, legyen az ellenfél, fal, varázslat, akármi, de fel tudja venni ebből a dimenzióból az életgömböket. Te max annyit látsz, hogy az orrod elől eltűnt az életgömb, mást nem érzékelsz. Az összezavarásban talán igazad van, láttam videót, ahol a wizard kapott egy ilyet és csak állt, miközben a fétis sereg támadta. A zombifalról épp a napokban volt hír, vagyis PvE-ben a társaknak átjárható, a szörnyeknek nem, PvP-ben a csapattársaknak átjárható, az ellenfeleknek nem!
    Jelenleg úgy vélem a WD a szerzetest úgy fogja megölni, hogy iszonyatos DoT sebzést pakol rá /haunt, sáskaraj stb./ esetleg idéz egy halom lényt, pl. egy jókora fétis sereget, aztán elijeszti vagy eltűnik előle, míg a szerzetes szépen belehal. Ez persze csak a jelenlegi infók alapján gondolom így, én sem tudok többet a rúnákról mint más, csak minden csepp infót átrágtam már ötvenszer… :)

    Reply

  • avatar

    Jerevinan

    |

    [reply]@Nabunaid (#13):[/reply]az ijesztés jogos, összezavarásnál tud mozogni és nem támadó képességet használni (gondolom én, nem hiszem hogy stun (bénítás) lenne), a fal is akkro jó ha már van távolság és az a társadat is hátráltatja, szellemséta képességel kitud babrálni ha gömbre teszi az elzárást, hex megint csak jogos de a vidikben sok ráugró képessége van szal nem hiszem hogy elsírná magát a slow miatt (és szerény véleményem szerint wd sokat fog izzadni a monk miatt, bétában legalábbis)

    és igaz mókás lesz ha lesz balance :P

    Reply

  • avatar

    Nabunaid

    |

    [reply]@Jerevinan (#10):[/reply]Witch Doki menekülő képességei csak így hirtelen:
    – ijesztés /horrify/: az ellenfél fut, nem ő, addig sem ütik
    – összezavarás: az ellenfél áll mint Bálám szamara, nem támad
    – halálos ölelés /Grasp of Dead/: úgy belassítja az ellenfelet, hogy operálni lehetne
    – szellemséta /spirit walk/: a WD átlép a szellemvilágba, ahol láthatatlan, sérthetetlen DE KÖZBEN FEL TUDJA VENNI AZ ÉLETGÖMBÖKET, miközben az eltűnése helyén egy klón marad hátra. Ja és láthatatlan állapotban bármin átsétálhat, falakon, ellenfeleken, feltéve, hogy az adott dolog látótávolságban van, mint pl. az Aréna egyik oszlopának túloldala
    – bűbáj /hex/: a leírás szerint az ellenfelet csirkévé változtatja, közelebbit nem tudni, de azt hiszem ez is elég… :D
    – zombifal: tűzfalként működik, ellenfél nem léphet át rajta, max átugorja, vagy teleportálja

    Egyébként jól látod, PvP-ben mindenkiből gyilkos válhat, ha MEGFELELŐ képességet a MEGFELELŐ időzítéssel használja.

    Ejj, de jó móka lesz! ;)

    Reply

  • avatar

    Jerevinan

    |

    [reply]@Nabunaid (#11):[/reply]kicsit félre értetted.
    a gömb spawn helyére tesz 1 elzárást és nem tudod onnan kihalászni csak a monk csapata. továbbá ha épp társát ütik teszem azt a wizardot és rá idéz 1 elzárást és már egér utat nyert. és ha dh vagy épp a wizard használja a legerősebb távolsági képességét és azt tükrözi vissza és utána szembesül a monk über skilljével akkor nagyon rövid idő alatt ropi lesz.
    és elzárással rövidebb időre az arénán bizonyos folyosók járhatatlanok amivel szintén lehet operálni mert kerülni vagy várni kell az ellenfélnek míg a cd-k lejárnak, más szóval időt nyernek

    jah és amit elfelejtettem. a tükrözés messze erősebb mint a sima elnyelés, mert helyetted az ellenfél szenvedi el. meg a vidiben látszik hogy az elzárás nagy területre hat és sokszor nem érik el közelharci támadással

    Reply

  • avatar

    Nabunaid

    |

    [reply]@Jerevinan (#8):[/reply]A belső menedék fizikai belépést tiltja meg, azt semmi sem tiltja, hogy belőjenek oda, szóval éppen a távolsági kasztok űznek majd belőle csúfot. Ha meg a lövedék álló gömböt idézi, akkor a közelharci karakterektől nem védi semmi. Nem látom miért jobb ez, mint a barbár Ignore Pain képessége ami nem csupán a sebzések ellen védi szinte teljesen, de a debuffoktól is, ami bárhonnan nézem ezerszer jobb képesség, ergo a szerzetes általad is említett két képessége egyben… ;) Mindenkinek van ilyen védő varázslata. A wizardnak a gyémántbőr, a witch dokinak pl. a Szellemséta, mikor sérthetetlenül mászkál a harcmezőn, ráadásul láthatatlan is.

    Egyébként álljon csak rá az élet gömbökre a szerzetes, egy ijesztés a Witch Dokival és már fut is, az ellen egyik védő varázslata sem védi… :D

    Azt hiszem a fentiek alapján nem kell még temetni a játékegyensúlyt! :)

    Reply

  • avatar

    Jerevinan

    |

    nem is a balancet firtatom hanem a képesség működését. 7-8 év dota, hon, lol gamek után azért ilyen taktikai húzások feltűnnek. és jó időben, helyen használt 2 képesség amit firtatok nagyon erős vagy más kasztok vagy buildeket teljesen kiír a harcból. továbbá ha bele gondolsz a monk harci képességekbe, egész vad értékeket kaphatsz. arról nem is beszélve hogy van krit is amit ha +50%al számolok is mocsok erős. videoban látott pusztítást nézve nem hiszem hogy kis dmg-vel lenne megáldva a képességei és % alapon kapják az item bonuszt és többször támad. így látatlanból a monk 2é tépné a witch dokit nagyon rövid idő alatt mivel menekülő képessége tudtommal nincs

    Reply

  • avatar

    Westy

    |

    Nem hiszem, hogy bölcs dolog lenne béta előtti állapotban kasztok közötti balanszról beszélni. :) Gyakorlatilag a skillek rúna effektjeinek 80%-ról semmi infónk. No meg rengeteg dolog változhatott.

    Reply

  • avatar

    Jerevinan

    |

    amúgy nem tudom hogy gondolta blizz a monkot arénába….
    1. az a képesség amivel elzár 1 területet ráteszi a heal gömbre és az ellenfélt már kizárta, ha 6secre elzárja még az is nagyon sok. társat is tud menteni mert ha jól teszi le nem tudnak utána menni vagy kerülőt csinál a gömbökhöz, társakhoz.
    2. a visszatükröző gömb is vicc mivel wizard és a demon hunter ranged kaszt akkor velük nagyon kibabrál (mivel vidiben csak ranged azaz távolsági támadást tükrözött vissza). ha azt csinálják hogy csak sima alap támadást tükröz és távolságit és közelharcit is akkor is nagyon táp ha csak képességet akkor a fent említetteket szívatja. ha semmit akkor meg 2 féle monk lesz 1 ami arénára és 1 ami singlire. ha még az elzárást is kiveszik arénából arra is ez vonatkozik
    3. nagyon sok képesség többször támad és %alapon kapja az fegyver dmg ami szintén erős mert ahogy elnéztem a többi kasztot ilyen nincs és mivel ezek még területre is hatnak ergo több célpontra
    szóval kicsit viccnek néz ki a monk arénába

    Reply

  • avatar

    Nabunaid

    |

    A tavalyi BlizzConon bemutatott skillje, a 7-es szintű Wave of Light nincs is benne, pedig videó van róla! Íme, ebben

    http://www.youtube.com/watch?v=G_Z7mTfLV5g&feature=related

    megnézhetitek a 01:38-tól látható, sajnos a kép csúszik a hanghoz képest mivel ez utóbbi előrébb tart.
    Amúgy ez egy hatalmas, területi varázslat, gyakorlatilag felborít egy szent energiával teli óriási üstöt. Látványos! :D
    Ettől független asszem a Szerzetes lesz az utolsó karakter amit kipróbálok.

    Reply

  • avatar

    Benny

    |

    Tuti, h az első a monk lesz amivel kezdek.

    Reply

  • avatar

    JOE_

    |

    [reply]@cdledx (#4):[/reply]Ld. 1. hozzászólás –> Ez nem Blizzportos videó, a többi az volt, azoknak a végén elvileg ki van írva, amiket kihagyott a videóból a készítő. Szerintem napokon belül jön az ő verziója is a monkról, az összeszedettebb lesz az eddigi videóiból kiindulva.

    Reply

  • avatar

    cdledx

    |

    Csak én érzem összecsapottnak ezt a videót vagy más is?? A barbárosnál nem voltam biztos benne, hogy minden skillt bemutattak, de itt azért kiírhatták volna legalább hogy mely skilleket nem rakták bele a videóba.Ha ök nem azok akik a witch-doki-wizzard moviet csinálták akkor mindegy, de ha igen akkor igenis ez össze lett csapva.Meg én raktam volna alá, valami kung fu film zenét. Majd leszakadt a fejemről a füles mikor megnéztem. De lehet csak én vagyok ennyire a ráizgulva a monkra és többet vártam a videótól.

    Reply

  • avatar

    Ranzey

    |

    A Seven-Sided Strike nagyon durva, kíváncsi lennék hogy milyen lehet arénában :)

    Reply

  • avatar

    Westy

    |

    [reply]@VampireLord (#1):[/reply]óóóó ez de kínos.

    Reply

  • avatar

    VampireLord

    |

    Ez amúgy nem Blizzport-os, csak beelőzték őket :) Kíváncsi vagyok ők is csinálnak-e

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.