Szerző: Rocador | 2011. szeptember 25., vasárnap @ 17:15

Force legújabb alkotása megérdemel pár sort. A következő 4 perces bemutató ismerteti a bétában lévő speciális szörnyek egyedi képességeit. Mint az tőle megszokhattuk, ez a videó is igényes, magas színvonalú közvetítés remek tartalommal. A következőket fogjátok látni:

  • Molten – A szörnyek mozgás közben láva csíkot húznak maguk után, mely folyamatosan kicsiket sebez, majd halálukkor tűzgolyóvá alakulva felrobbannak. (Damage over time + Direct damage)
  • Frozen – A szörnyek sebzése lássítja a támadási és mozgási sebességedet, majd halálukkor jégkristállyá alakulva szétrobbannak. (Attack & Movement speed reduction + Direct damage)
  • Illusionist – Ha a szörny élete 30% alá esik, 3 felé osztódik.
  • Plagued – A szörny halála pillanatában mérgező füstfelhőt bocsájt ki magából. (Damage over time)
  • Teleporter – A szörnyek harc közben véletlenszerű helyekre teleportálnak.
  • Electrified – Ha a szörnyeket sebzés éri áramot szórnak magukból, majd halálukkor gömbvillámmá alakulva felrobbannak. (2x Direct damage)
  • Arcane – Ezek a szörnyek hidrákat idéznek mely segíti őket a harcban, halálukkor a hidrák támadásának gyorsasága megsokszorozódik. (Summon + Direct damage)
  • Knockback – Ezek a szörnyek harc közben ellökik maguktól támadóikat. (Pushback)
  • Érdekesség: Treasure Seeker – Ha sikerül elkapnod ezt az apróságot, értékes kincsekre tehetsz szert.
Forrás: Youtube



Eddig 22 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #22 | Nabunaid szerint: 2011. szeptember 27. kedd @ 08:52
    Válasz | Idézet
    Nabunaid

    @Rocador (#20): Igen, erről beszélek, a skilljei mana igénye nem változik, de magasabb szinten nagyobb manaigényű skillek vannak… ;)
    A Diablo 2-ben valóban jó MF volt a sorceress, mert a sebzését elsősorban a skilljei adták. A D3-ban viszont az a cél, hogy minden kaszt a felszerelésétől függjön így szerintem hasonló nagyságú MF lesz minden kasztnál. Ha nem, akkor gyorsan balance-olják, mert ez lenne a cél.

    Thumb up 0

  • #21 | Darthon szerint: 2011. szeptember 27. kedd @ 07:28
    Válasz | Idézet
    Darthon

    @Rocador (#20): Arcane-t használ a Wizard :)

    Thumb up 0

  • #20 | Rocador szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 17:25
    Válasz | Idézet
    Rocador

    @Nabunaid (#18): A Wizard képességei ugyanannyi manába kerülnek majd 60-on mint lvl 1-n. Ez azért van mert mindig ugyanannyi lesz a “manája”. (most hirtelen nem jut eszembe a neve..hik!) Igen, lehetéges hogy az elején szükség lesz cc-re, de amint lesz gearje nem kell majd ilyenekkel foglalkoznia. A wiz nagyon fun to play marad és jó MF.

    Thumb up 0

  • #19 | Nabunaid szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 15:24
    Válasz | Idézet
    Nabunaid
  • #18 | Nabunaid szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 15:06
    Válasz | Idézet
    Nabunaid

    Barbárnál a látványos dolgok eztán jönnek, a bétában elérhető 13-as szintig valóban nincs semmi. Szóval majd a roham, a szeizmikus csapás, földrengés, forgószél támadás, ősök idézése és a berszerker haragja feldobja a barbárt is. Sőt, ha lennének rúnakövek, már a kezdő skillek is durvák lennének, mint a dobbantás területi sebzése, a cleave-vel levágott ellenfelek területi robbanása és így tovább. Emlékezzetek vissza, Diablo 2-ben sem volt túl OP a barbár az elején, aztán mi lett belőle.

    Más. Egyetértek az előttem szólóval, szerintem a varázsló nem csak a kényelmesek karaktere, egyszerűen élvezetes vele a játék. Itt tenném hozzá, hogy míg a barbárnél gyorsulni fog a játékmenet magasabb szinten, varázslónál jönnek a gondok /a számla meg a gondnok… :) / mert ugyanennyi manája, vagyis arcane powerje lesz magasabb szinten, a jóval manazabálóbb skilljeihez is, mint az elején. Nagy szükség lesz a cc skillekre, meglátjátok!

    A witch doki pedig amellet, hogy hatalmas poén, igazi gyilkos karakter lesz.

    Thumb up 0

  • #17 | Sjalsang szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 14:13
    Válasz | Idézet
    Sjalsang

    Ahhoz képest hogy ez még csak a béta elég jó a felhozatal. Remélem a nehezebb fokozatokon ezek kombinálva lesznek és kiegészülnek, pl. stone skine, res., extra nagy sebzés és hasonlókkal :) Nem aggódom mert a bétából eddig látottak alapján a fejlesztők elég jó irányba változtattak, örülök hogy az előző két részhez képest teljesen megújult a game.

    Thumb up 0

  • #16 | Beer szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 13:48
    Válasz | Idézet
    Beer

    @ (#15): Sure, úgy legyen, én csak a béta tapasztalataim alapján írtam, hogy most nem látványos a barbár, nagyon lassan töltődik a fury és elképesztő hamar nullára apad. Ezzel szemben a wizarddal elég 2-3 másodpercet várni, és full az arcane gömb. Persze, nyilván ez a kis béta nem mérvadó, csak 13 szint, meg ugye Leoricot, ha az ember rendesen végigtolja a stuffot, kb lvl 7-es vagy 8-as szinten vágja le. Plusz itt is vannak nagyon komoly csaták, 30-40-es massacre szinte általános, de ha ügyesen csináljuk (Darc1n küldött egy képet tegnap), akkor 100 körüli massacre is lehet, ami már azért nem kispálya, 100 szörny már normálon ^^.

    Thumb up 0

  • #15 | Hamu szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 13:16
    Válasz | Idézet
    Hamu

    @Beer (#14): Látványos lesz a barbár nem kell félni tőle, de ugye furyt generálnak a skilljeid, és sokan megfeletkeznek arról hogy a bekapott sebzés is fury-t generál. A bétán a játéktér direkt ízííí így ne is számoljunk sok bekapott sebzésről, ami drasztikusan növelné meg a fury generálódást. Majd változik a véleménye az embereknek ha a kirakósnak nemcsak 1-2 darabját látja.

    A speciális effekteknek meg mixelve lesz majd átütő ereje, képzeljetek el egy Arcane/Electifield/Illusionist triót egyszerre.. fincsi.

    Thumb up 0

  • #14 | Beer szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 12:19
    Válasz | Idézet
    Beer

    @shaba23 (#12): Nem, nem lopja a pénzt, ütni kell, és szépen hullajtja a goldot, ha megölöd, akkor pedig itemet is dob.

    A Wizard opságához annyit, hogy egyszerűen élvezetes játszani vele, de azonos szinten és hasonló (barbárhoz képest) itemekkel kb olyan, mint egy papírmasé, A barbárral az a fő baj a béta alapján, hogy nincs ütős AOE skillje, és emiatt roppant lassú vele játszani. A fury semmi perc alatt elfogy, így még az erősebb skilleket is csak ritkábban lehet elsütni. Tankolni nagyon jó, de egyszerűen nem látványos karakter. Még a monkot is látványosabbra csinálták, a WD és a DH skilljeiről nem is beszélve.

    Thumb up 0

  • #13 | AarchieHUN szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 11:07
    Válasz | Idézet

    @shaba23 (#12): Wizard OP? Vagy csak a legtöbb embernek unalmas a barbár, vagy gagyinak érzi a DH-t és a Monkot, vagy csak esetlennek véli a DH-t. A wizard meg a barbár illik is a játékba. Fog a halál békákat meg egymás nyakába álló zombikat idézni! Meg gusztustalan fehér gömbös, ököllel villámokat szóró papírkatonát irányítgatni Infernon.

    ON:
    Lighting enchant nagyon esetlen lett :/ Szerencsére átvette a helyét az arcane :D Egyetlen potenciális veszélyt ebben látom, többi kikerülhető könnyen.

    Thumb up 0

  • #12 | shaba23 szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 08:29
    Válasz | Idézet
    shaba23

    Wizard OP lett, mindenki azt indít aki nem szereti a kihívást :) A PLAYEREK barbárt indítanak :P
    Ugye a Seeker nem lopja majd a mi pénzünket? Csak rohangál, potyogtatja az aranyat és jó sok HP-ja van.

    Thumb up 0

  • #11 | sweeping szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 08:00
    Válasz | Idézet
    sweeping

    @emre33 (#10): Nem tudom ezt hol álmodtátok, de mindenhol a wizard vezeti a toplistát.
    Volt az oldalon is egy kiszivárgott statisztikás hír, utána indítottak egy szavazást, itt is a wizardot szavazták meg.

    Tl.neten is vezet, az összes szavazás részen, mind a háromban:
    http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=264474

    És még máshol is láttam szavazást ahol vezetett, szóval wizard a legjobb, és nálam is n1

    Thumb up 0

  • #10 | emre33 szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 07:31
    Válasz | Idézet
    emre

    Miért? Diablo1 és Diablo2 esetén is a legtöbbet a barbárral játszottam.
    Miért? Pontosan én se tudom, talán szeretem a közelharcot.
    És nem szeretnék egy varázslattal 1 km-ről mindenkit lenyomni.

    Thumb up 0

  • #9 | monzi szerint: 2011. szeptember 26. hétfő @ 00:06
    Válasz | Idézet
    I.S.T.E.N.

    Nem értem miért favorizálják ennyire a barbárt?

    Thumb up 0

  • #8 | peoplecanfly szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 22:41
    Válasz | Idézet
    harmless

    Pukkos remélem nem lesz bugos.. meg a pois mint niha kííígyóói :D

    Thumb up 0

  • #7 | peoplecanfly szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 22:39
    Válasz | Idézet
    harmless

    @Palinkas (#6): beta..

    Thumb up 0

  • #6 | Palinkas szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 22:38
    Válasz | Idézet
    Kenny

    de ugye nem csak ilyen képességei lesznek a szörnyeknek mert ez így elég halovány! ^^

    Thumb up 0

  • #5 | l33tus szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 21:22
    Válasz | Idézet
    l33tus

    Előre tetszik ez a Treasure seeker… látom hogy sokszor fog halált okozni, amikor eszetlenül rohannak utána az emberkék :D

    Thumb up 0

  • #4 | Magerane szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 20:45
    Válasz | Idézet
    Magerane

    Kérjük tartsd magad az adott témához, minden egyéb másra ott a csevegő a szabályzat betartása mellett!

    moderálva(Shade)

    Thumb up 0

  • #3 | Tristram szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 19:30
    Válasz | Idézet
    Tristram

    @Tarannon (#2): Pont most délután játszottam (ismét) a The King of Dragons-szal, és abban is volt ilyen kincslopó, púpos . :D
    http://www.youtube.com/watch?v=649RoxjCv9A&t=1m42s

    szerkesztve(Shade)

    Thumb up 0

  • #2 | Tarannon szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 19:18
    Válasz | Idézet
    Tarannon

    Az illusionist szörnyek nem tudom osztódnak-e, ha egy ütéssel leküldjük őket 30%+ HPról. Gondolom elvileg nem.
    A treasure seeker meg engem a Golden Axe című klasszikus játékban levő kis puttonyos karakterekre emlékeztet, abban kellett utánuk fukosni és kirúgni belőlük a jóságokat. :D

    Thumb up 0

  • #1 | Paladin szerint: 2011. szeptember 25. vasárnap @ 19:08
    Válasz | Idézet
    Paladin

    Hellen, infernón okozhat majd egy két kellemetlen percet 1-1 szörny halála utáni robbanás. :)

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.