Szerző: Hamu | 2011. december 27., kedd @ 10:17

Kikerült egy videó a Demon Hunter Rain of Vengeance skilljéről.  Nem is mondok róla semmit, hiszen akkor oda lenne a meglepetésnek.
A tovább után fogyasszátok egészséggel.

 Forrás: incgamers





Eddig 17 hozzászólás történt! Én is hozzászólok!

  • #17 | Huskotabagó szerint: 2011. december 29. csütörtök @ 14:21
    Válasz | Idézet
    Huskotabago

    Szép effektek valóban, és az eddig látott d3 helyeken nincsenek is szűk helyek, de megnézném egy d2-es maggot lairben, vagy spider cavernben, hogy fest az effekt, és hol röpköd a sárkány bombázó. Igen, egyébként szerintem is túl sok az effekt, és nehéz eligazodni néha, hogy ki kivel van, az meg hogy túl színes és elvesztette a gótikus hangulatát, ide pont nem igaz, hisz talán a demon hunter az egyik ilyen stílusú kaszt. Valamint az aláhulló nyílzápor változata is nagyon látványos a képességnek.

    Thumb up 0

  • #16 | Hamu szerint: 2011. december 27. kedd @ 20:12
    Válasz | Idézet
    Hamu

    @Zsiráfnyál (#12): Sajnos mindenkinek nem lehet egyszerre jót csinálni, neked szúrja a spoiler szó a szemedet, ez van… Más viszont megkértek minket rá, ha olyan infót közlünk ami kapcsolatos az ingame eseményekkel spellanim, lore részlet, vagy bármi előtúrt anyag, biggyesszünk ki egy jelzőt a címbe, mert akkor nem olvassák/nézik el/meg. Nos ezért kerül az ilyen hírek elő egy Spoiler szócska.

    Hogy kicsit -on is legyek. az az egyszemélyes nyílzápor ami a videóban volt hogy nem ment tökéletesen vagy fáziskéséssel, eléggé mókásra sikerült, tuti ki fogom próbálni.

    Thumb up 0

  • #15 | Zsiráfnyál szerint: 2011. december 27. kedd @ 19:05
    Válasz | Idézet
    Zsiráfnyál

    Idézet: @DrachonRails (#14):

    Szerintem egy játéknál a skill kinézete igencsak hozzátartozik a cselekményhez

    Hát… :D Akkor ebbe inkább ne menjünk bele.

    Egyébként maguk azt effektek nem rosszak, de azért a wizard effektjei mellett elég sovány ez a demon hunter. Főleg ahogy azok a kis gránátok pattognak, azért az eléggé 2005-ös, bár ez legyen a legnagyobb problémám a játékkal.

    Thumb up 0

  • #14 | DrachonRails szerint: 2011. december 27. kedd @ 18:54
    Válasz | Idézet
    DrachonRails

    @Zsiráfnyál (#12): “cselekményének”. Szerintem egy játéknál a skill kinézete igencsak hozzátartozik a cselekményhez, és egy dolog olvasni, más pedig látni. Ezek a videók elveszik azt az élményt, mikor a játékban démonhordák aprítása közben elnyomod az újjonan szerszett skilledet és jön az “OMFG” hatás. Egy ilyen videó után, csak az “ezt már láttam” hatás marad. Szóval ez Spoiler a javából.

    Thumb up 0

  • #13 | Ludo szerint: 2011. december 27. kedd @ 18:34
    Válasz | Idézet
    Ludo

    A jogász nyelvi zsonglörködés ellenére nekem tetszik hogy ide is kivan írva a SPOILER veszély. Nekem legalábbis tiszta volt miért lett kirakva.

    Thumb up 0

  • #12 | Zsiráfnyál szerint: 2011. december 27. kedd @ 17:44
    Válasz | Idézet
    Zsiráfnyál

    Azért itt egyesek még mindig komoly fogalomzavarban vannak a spoiler szót illetően… hetek, vagy inkább hónapok óta elolvasható a hivatalos Blizzard oldalon az összes kaszt összes spelljének összes rúnázott változata, de még ha nem is lenne az, ez akkor sem lenne spoiler.

    Spoiler : “Egy film, könyv, vagy videojáték cselekményének/végkimenetelének valakivel akár akarata ellenére történő közlése”. (Wikipedia)

    Az, hogy egy nyílzápor úgy néz ki… mint egy nyílzápor, annak ehhez a fogalomhoz semmi köze.

    Remélem sikerült tisztáznom a félreértést.

    Thumb up 0

  • #11 | Chob szerint: 2011. december 27. kedd @ 17:07
    Válasz | Idézet
    Chob

    Az Indigo kivételével mindegyik tetszik. Az alabaster tűnik a leghasznosabbnak a knockback-el és elég masszív sebzést is okoz – szerintem nerfelve lesz :D – , az obsidian pedig vicces, elég sokáig tart, persze összevissza repked a démon izé, attól még szerintem komolyabb szinten, egy folyamatos bombázás nagyon effektív.

    Thumb up 0

  • #10 | Zoro szerint: 2011. december 27. kedd @ 16:59
    Válasz | Idézet
    Zoro

    @Ludo (#9): Több ezer kódsor volt a nem nevezzük nevén(amúgy is befuccsolt) M betűs emu C#ban. Amiben be lehetett lépni és járkálni körbe meg ütni az álló zombikat Diablo3ban. Tárgyakat nem ment stb sb. Egy skillt leprogramozni(előszedni a fájlokból az effektjeit, jó helyen alkalmazni stb) elég kemény.

    Thumb up 0

  • #9 | Ludo szerint: 2011. december 27. kedd @ 16:39
    Válasz | Idézet
    Ludo

    @Zoro (#7): Ha ilyen tört szerveres izé akkor miértnem lehet végre megnézni minden karakter összes skilljét? vagy már meglehet csak elő kéne bányásznom a netről a videókat ?

    Thumb up 0

  • #8 | 8ER szerint: 2011. december 27. kedd @ 14:11
    Válasz | Idézet
    8ER

    @Delej (#6): akkor többet tudsz mint mi

    Thumb up 0

  • #7 | Zoro szerint: 2011. december 27. kedd @ 14:06
    Válasz | Idézet
    Zoro

    @asa84 (#3): Gondolom tört szerós emuval szedték ki a a skilleket, mint a régebbi videókban. Ez törtszerón van. Mobok nem támadnak. Sebzés nincs beállítva és igen, néha nem megy a skill egy adott távolságon kívül. :D

    Thumb up 0

  • #6 | Delej szerint: 2011. december 27. kedd @ 12:00
    Válasz | Idézet

    legalább mostmár tudjuk hogy mivel töltik az időt és mért nem adják ki a játékot

    Thumb up 0

  • #5 | Starlights szerint: 2011. december 27. kedd @ 11:55
    Válasz | Idézet
    Starlights

    Azt hiszem aki valahol tolt már HellBalRun-t az tudja milyen amikor mindenki tolja a sz*rját beáll a kép és csak reménykedni tud benne h túlél… a loot meg már teljesen esélytelen :D
    Emléxem pont emiatt volt kitíltva 1-2 ilyen szobából a necro :D
    De emiatt D3-ba elviekben nem kell majd aggódni, megoldották … ha meg mégsem akkor első patch megoldja… blizzard az blizzard :) Video meg király :)

    Thumb up 0

  • #4 | drmilo szerint: 2011. december 27. kedd @ 11:36
    Válasz | Idézet
    drmilo

    Nagyon impresszívek, úgy is DH-val akartam menni :)
    Lehet nem is éri meg a top dps, ha sokkal szebb az effektje egy másiknak és csak minimális a különbség.

    Thumb up 0

  • #3 | asa84 szerint: 2011. december 27. kedd @ 11:14
    Válasz | Idézet
    asa84

    Nekem az indigó olyan furának tűnik, így kell annak működnie?
    Elnyomja a skillt és semmi sem történik, bizonyos esetekben!

    Abban viszont osztom Ludo véleményét, hogy lehet kicsit zavaróak lesznek az effektek, de sebaj akkor majd kikapcsoljuk őket :D

    Thumb up 0

  • #2 | Ludo szerint: 2011. december 27. kedd @ 10:50
    Válasz | Idézet
    Ludo

    Látványos de talán túl látványos is… nem lesz ebből hatalmas ős káosz ha egy demonHunter és egy wizard elkezdi ezeket az egész képernyőt beterítő izéit dobálgatni? Szegény barbár aztsetudja majd mire kattintsin mert egyszerűen a sok repülő árny és meteor eltakar mindent . Ja igen és adják már végre ki !!! :D

    Thumb up 0

  • #1 | fekete123 szerint: 2011. december 27. kedd @ 10:33
    Válasz | Idézet
    fekete123

    Ezek a repülő sárkánydémonárnyak tetszenek. Ötletesek. Kicsit gagyi ahogy az utolsó irányt változtatgat anélkül hogy elfordulna (Kb egy Flash animációra emlékeztet) de attól még tetszik

    Thumb up 0

  • Ne hagyd szó nélkül!

    Be kell jelentkezned az oldalra, ha szeretnél hozzászólni.