A v2.0.5 tartalma

Envo . kék, Patch, RoS 3568

Még nem adtak ki hivatalos dátumot a megjelenésére, a tartalmát már megosztották velünk, íme:

  • Növelik a Legendary dropját a Horadric Cache-ekből.
  • A Cache-ekből eshetnek majd Torment szintű Legendary-k, nyilván azokból, amiket Torment szinten szereztünk. Ezek listáját itt találod
  • Torment II-től kezdve több Blood Shard esik majd a Rift Bossok-ból.
  • A kövek kiszedése olcsóbbá fog válni:
    • Flawless Imperial: 150k -> 125k
    • Royal: 250k -> 150k
    • Flawless Royal: 500k -> 175k

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)

As a heads up, we’re looking to make two changes to Horadric Caches. The first change is to allow the caches to drop Torment-only Legendary items. The second is to increase the chance that you’ll find a Legendary item in Horadric Caches, including Act-specific Legendaries like the Royal Ring of Grandeur, based on the Torment difficulty. What this means is that Horadric Caches earned in Torment I+ will be able to drop Torment restricted Legendary items, and caches earned in Torment II+ will have a scaling bonus for dropping Legendary items (which includes those items only found in a cache).

You can find a list of Torment-only Legendary items right here, courtesy of Nevalistis. :)

What is the ETA on this fix?

We don’t have one just yet, but it is something being worked on right now. We’ll share more information on it as soon as we can, though.

So when do higher torment rift bosses start dropping more blood shards?

Well, since you brought it up let’s talk a little about that. ;) We’re also planning on changing Rift Guardians so that they drop more Blood Shards for each level of Torment past the first (i.e. in Torment II+). For clarity, this means Rift Guardians would drop the same amount of Blood Shards as they currently do in Torment I, but starting in Torment II they would drop additional Blood Shards per each Torment slider tick. This change should arrive at the same time as the Horadric Cache change mentioned previously, which is currently scheduled for our next bug fix/balance patch (patch 2.0.5).*

*Before you crazy hooligans can ask this poor ol’ goatman again, there’s no ETA to share for this patch right now.

And what about rifts? Do you guys plan to make them also scale with torment difficulty??

As a reminder, the scaling bonus chance to find Legendaries you get for Torment I-VI slider stacks multiplicatively with the 100% bonus chance to find Legendaries while in Nephalem Rifts.

I’m pretty sure (as in 100% positive) that caches are already rolled for you once you get them. You’re only revealing them.

This is how they’re intended to work, but those items aren’t guaranteed to be smart loot. That can make it a little confusing sometimes on an anecdotal level. Personally, I’ve obtained several Strength items on my Barbarian when opening caches earned by my Witch Doctor, but most of the items in those caches had Intelligence.

Could we get more Forgotten Souls as we scale up the Torment levels?
Would be nice to see a chance for more than one at a time from Rift Bosses.
I’m starving for these things! :P

We don’t have any current plans to increase the drop rate of Forgotten Souls, but I can certainly pass your feedback along!

I hate seeing forgotten souls. They’re like a crap leg that you didn’t even get to roll. :( Why do they even drop.

They’re still pretty useful for a lot of players. Personally, I never have a lot in surplus, and always welcome them dropping. It’s also good to know that they don’t share a spot with Legendary items. If you see a Forgotten Soul drop then you can be rest assured that it didn’t take the place of a Legendary item.

 

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)

Hey, everyone!

I have some information to share with you about an upcoming change we’re planning to make. We intend to reduce the gold cost to unsocket top tier gems in a future patch. The goal of this change is to help balance unsocketing costs with other resource sinks and make the act of unsocketing a top tier gem feel less punitive. These value below are not final and of course subject to change, but here’s what we’re currently looking at:

• Flawless Imperial from 150k to 125k
• Royal from 250k to 150k
• Flawless Royal from 500k to 175k

We don’t have a time frame to share on when to expect these changes right now, but it is in the works. We’ll be sure to share additional news as soon as we can, and we hope this heads up helps!

Forrás: diablofans.com

Comments (19)

  • avatar

    gareth

    |

    Meg fixálhatnák a játékot végre. Ma két riftet mentem, első már belépéskor connection lost, második a riftbosson valami retail hibával kilépett. Most kicsit morc vagyok, a connection lost nem az első eset, és mindig rift belépéskor (ja Dos támadás, aha) és most volt egymás után először a két cucc…

    Azt hiszem egy kicsit hanyagolom a gémet..

    Reply

    • avatar

      Envo

      |

      Hát én csak nevetni tudok azon, ha valaki egy ilyen miatt ennyire felidegesíti magát :D

      Reply

    • avatar

      esox

      |

      Több leg marad nekem :D

      Reply

  • avatar

    Animebj

    |

    Ha ezt úgy ahogy van, bevezetik, akkor érdemes lesz előtte kifarmolni a játékosok számára fontosabb, Act-függő legendary-kat.

    Reply

    • avatar

      DriNk

      |

      100+ act1es cachet farmoltam eddig t1-2n es nem akar esni a ring mi kene onnan.. igy mar nagyon kezd unalmas lenni :D

      Reply

      • avatar

        Singa

        |

        én azt tanácsolom neked hogy hagyd a tormentet, menj át normalra. Egy óra alatt simán ki lehet farmolni 4-es csapattal 20-30 cache-t. Nekem éppen ma esett WD-vel 20 cache kinyitása után a gyűrű, igaz, elég hulladék rollokkal, de enchanttel lehet rajta javítani valami és úgy már a passzívjával elmegy :D

        Szóval, ha kell a gyűrű, normalon split runokat menj csapattal, Hungary community chatben sokan szoktak szervezni ilyeneket, ott biztosan találsz embereket.

        Reply

        • avatar

          Envo

          |

          hiába split farmolsz ha csak az act 1-es cache-ből esik gyűrű

          Reply

        • avatar

          Singa

          |

          Igen, ezt mondom hogy act1-ben split farmolj, vagyis mindenki csinál 1 bountyt az 5-ből és akkor kb 2 max 3 perc alatt megvan a cache

          Reply

    • avatar

      Envo

      |

      Ez nem igaz, mert gondolom csak a tormenten farmolt cache dobja a torment onlyt, szóval ha én normálon gyűjtögetem, akkor ugyanúgy csak az act függő dolgokat dobja. nem?

      Reply

      • avatar

        Singa

        |

        ha normálon cache-zel akkor az adott act-hoz tartozó 4-5 legendaryt dobhatja a cache + azokat a legendarykat amik nem tormenten eshetnek csak

        Reply

      • avatar

        Envo

        |

        Igen, én ugyanezt írtam :D az a “nem?” egy irónikus kérdés lett volna Animebj felé :D de azért köszi a megerősítést :)

        Reply

  • avatar

    gareth

    |

    Végre megéri T5-öt farmolni..

    Reply

  • avatar

    Envo

    |

    Én úgy tapasztaltam hogy igen, meg ha belegondolsz máshogy nem is nagyon van ertelme, mindenki normalon farmolbá

    Reply

  • avatar

    DriNk

    |

    Lehet volt mar rola szo, akkor elnezest de eselyes h lemaradtam. A Horadic Cache jelenlegi leg drop ratejenel szamit h torment mennyin szereztem?

    Reply

    • avatar

      Singa

      |

      Nem számít jelenleg, mivel csak olyan legendaryk eshetnek ki belőle tudomásom szerint amelyek csak horadric cache-ből eshetnek ki. Úgy emlékszem volt is egy kék erről, hogy a horadric cache és kadala esetében nem számít milyen nehézségi fokon szerzed vagy gamble-zed el a blood shardjaid, ezért van az, hogy aki az actonként 4-5 “cache-only” legendarykat szeretné megszerezni, farmolja normalon az adott actot splitfarm-ban.

      Reply

      • avatar

        gareth

        |

        Így van ez egy vicc volt, nem érte meg a magas torment cucc és xp miatt sem, eleinte ládázni “kellett”, mostanában meg a T1 farm volt a divat. Aki meg úgy játszotta a játékot, ahogy kitalálták (lépegette a nehézségeket, ha megvan a gear), az óhatatlanul kezdett lemaradni (kevesebb cucc, és a lassabb játékmenet miatt xp sem volt szignifikánsan több)

        Reply

    • avatar

      Singa

      |

      Még annyit, hogy most a következő patchben ha minden igaz fogják ezt fixálni, hogy a tormenten szerzett horadric cachek onnastol már torment-only legendarykat is dobhatnak, nem csak a 4-5 féle acthoz rendelt legendaryt

      Reply

  • avatar

    Devilaci

    |

    Ned és 150 Milliónál járok és két crunál , tuti biztos hogy a build a probléma bármi segítség , vagy kérdésed van (kell) szívesen segítek és más is a forumon, vagy akár online is

    Reply

  • avatar

    Ned

    |

    Hmm, jó hírek! :)
    12m goldom van, nekem a gem kiszedés egy vagyon(a kasszámhoz mérten persze xD), kb 40m goldot öltem bele a crusba, és sehol nem tartok még, alig megy T1 is(530k dps-l), pocsék a build gondolom.

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.