Affixek és CC

Nem csak a tárgyakat fogja változtatás érni a következő Béta/PTR patchben! A Thunderstorm nem fogja már “üldözni” célpontjait és kicsit könnyebben kikerülhető lesz, de ezért cserébe picikét nagyobb lesz a területi sebzés. Más affixek (Molten, Plagued, Frozen, Frozen Pulse) területei csökkentve lesznek ami szintén lehetővé teszi majd ezek elkerülését. A Poison Enchanted affix pedig kevesebbet fog sebezni a petekre-segítőkre így remélhetőleg nem instant halnak majd.

I appreciate the feedback in this thread. We’ve certainly gotten a lot on monster affixes in general, but the discussion occurring in here is much more focused and very helpful. I’ve been taking notes for sure! =)

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 547 No Comments

Cicomák vásárlása

Egy játékos felvetette a hivatalos oldalon, hogy jó lenne ha a transmorgon felül további lehetőségünk lenne környezetünk tarkítására: transmogr skinek, mini petek, avatar porték, banner skinek, szárnyak és ruhafestékek illetve minden más, ami a játék mechanikájára nincs buffszerű hatással. Vaneras válaszolt is a topikra ezzel mintegy bátorítva az erről csevegőket. Tisztában vannak vele, hogy a játék ezen része különböző véleményeket formál a játékosok körében, ennek ellenére bátorít minket a téma boncolgatására.

for “cosmetic” I mean transmogrification skins, mini-pets, decals, avatar portraits, banner skins, wings, dyes and everything that does not inpact in the game mechanics, so no actual equippable items or buffs (like the pre-order only legendaries for the console version of Diablo 3).

“cosmetic” is very relative indeed, and I think this is an interesting discussion that a lot of people have shared quite varied opinions on so far, both for an against. I am blue tagging this it in hopes that this will encourage more people to share their views in here :-)

If you are not sure of the best way to share your views on this topic, then perhaps you can try to answer any or all of the following questions instead:

  • What do you think about the idea of having an option to purchase cosmetic items, be it for transmogrification or other things along the line mentioned by Nightshade above?
  • Do you think cosmetic items should be reserved for things like rewards and rare drops, or should there be more ways to obtain such items?
  • How much do cosmetic items matter to you, and how essential do you feel it is that more such items be added to the game in the future? (forrás)

Dyingsoul . Béta, Egyéb, Hírek, Patch 669 4 Comments

PTR/Closed Beta item változtatások

Elemental Exposure

Úgy néz ki a Blizzard nem csak a levegőbe beszélt mikor azt állította, hogy semmi sincs kőbe vésve: a következő patchben már több set item bónuszához is hozzányúlnak a játékosok eddigi véleményit figyelembe véve. Nevalistis megosztotta velünk épp a szóba kerülő Tal Rasha set új bónuszait. A beszélgetésből úgy tűnik, hogy a fejlesztők inkább arra törekednek, hogy a többféle set más-más buildekhez is jól mutasson és gondolkodjunk el azon, hogy különálló legendary cuccokat vagy egy komplett setet érdemesebb az általunk használt buildhez felölteni: a 4. set bónusz elég jól passzol a wizard Elemental Exposure passzív skilléhez.

Ezen felül pedig továbbra is kérik, hogy véleményezzük a jelenlegi setek bónuszait olyan formában, hogy ha valamit úgy érzünk túl gyenge más sethez képest akkor azt jelezzük és fejtsük ki.

 

Elemental Exposure

Elemental Exposure

Set Item Stats Quality

I know I’ve said this before, but I’d like to reiterate that Set Items have been going through iteration behind the scenes. Not all of these changes have made it onto the PTR/Closed Beta just yet, but there’s a bundle more of them coming in the next patch. =) As we approach the release of Reaper of Souls and more items are reviewed, you’ll see them pop up for testing.

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 941 No Comments

Vendortól vásárolt tárgyak != craft material

Grimiku reagált az olvasói felvetésre, miszerint ha fehér cuccokból szedhető alapanyagra van szükségünk akkor a legjobb módja a beszerzésnek az, ha a vendoroktól lvl 1-es fehér cuccokat veszünk amik cirka 50 goldba kerülnek csak. A jövőben számítanunk kell olyan változtatásra ami már nem teszi lehetővé a vendoroktól vásárolt tárgyak szétbontását, a következő béta patchben már ezt is implementálják.

 

Are you going to allow us to buy white items from a vendor as a level 1 & salvage them for debris?
Because right now it’s the best way to get debris by far, only 50g per white item as well

I’ve seen this brought up a few times and want to give you all a heads up that it’s going to be changed. Items bought from a vendor will no longer be salvageable in a future beta patch.

Also, thank you all for taking the time to test things out, and sharing your thoughts. It means a lot to us and has been very helpful. I’ve been keeping an eye on your feedback about crafting in this thread, and will be passing it along. (forrás)

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 1071 6 Comments

További RoS Béta változtatások!

Nevalistis  újabb kérdéseket megválaszolva csöpögtetett hasznos infókat a RoS bétáról:

  • A legendary receptek sokkal ritkábban fognak esni (jelenleg igencsak gyakori látványok a bétában) a következő béta patch után.
  • A Riftekért járó Hoardic cache (greater) el lesz távolítva a játékból és helyette a Rift őrzőjét legyőzve kapjuk magából az őrzőből a lootot (szintén köv. patchben).
  • Jelenleg bountykért és riftekért járó hoardic cache is tartalmazhat mind legendary mind set itemet (nem csak receptet) csupán az esély rá kicsi jelenleg.
  • Kadala a blood shard vendor is oszthat majd legendary itemet vásárláskor, de a drop esély kicsi lesz ám.
  • Lorath Nahr nem fog visszatérni vendorként (korábban Kadala, a blood shard vendor mellett állt és csak áru nélküli cserelapot hozott kattintáskor)
  • Mindegy, hogy a cache-t hol nyitjuk ki: a tartalma már megkaparintásuk pillanatakor elrendeltetett.
  • Még nem egyértelmű, hogy a gambling alkalmával a legendary szerzésének esélyére hatással van-e a nehézségi fokozat amin éppen vásárolnánk.

 

Started up a new thread for what to do about duplicate plan drops:

Since it’s been mentioned here already, I’d like to clarify – there is a bug with Legendary plans dropping too frequently. It will be addressed in the next patch in the Beta/PTR test. =) At this time I don’t have a patch date to provide, but as we draw nearer, we will keep you informed!

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 712 14 Comments

Nem lesz hetedik aktív skill slot

Ismét megerősítették, hogy nem lesz hetedik aktív skill slot a RoS-ban, ennek ellenére foglalkoztatja őket a kérdés, hogy akik keveslik a 6 aktív skill helyet, azok az aktuális buildjüket hogyan egészítenék ki. Azt se felejtsük el, hogy a RoS játékosok lvl 70-n kapnak egy negyedik passzív skill helyet is.

Going to echo a similar response I gave to a thread that asked this same question a few months ago. Apologies for the overlap, but the answer hasn’t changed since then. :)

So! No current plans to increase the 6-skill limit. We still feel that 6 is a good number, enough to give you flexibility in your build choices, but not too much to where you don’t have to make thoughtful decisions about what you put on your bar. (We actually had 7 skills available for a pretty substantial period of time before Diablo III shipped; however, after lots of testing and feedback rounds, we reduced the number to 6. So, this is definitely something we’ve not only considered, but also evaluated heavily in the actual game environment.)

We know that some players may disagree with that approach (example: the OP). Totally cool, but let me turn the question back on you and then add a few more, because learning why you prefer one gameplay feature over another is super meaningful. Also, sometimes it can be pretty fun, too.

How is having only six skill lots negatively impacting your gameplay experience right now? If you can cite specific examples, even better!
On the flip side, how would having an extra skill slot improve your game experience?
If you had a 7th skill slot, what additional spells or abilities would you add to your bar (on top of the builds you use currently)?

Note that players will get a 4th passive slot at level 70.

 

Forrás:

Professor J . Béta, Hírek 600 12 Comments

RoS Beta január 2. hotfixek

Új év, újabb adag kisebb hotfix érkezett a RoS bétához, a Monk 1-2 skilljéhez, ill. apróbb változtatások, mint pl. Lorath Nahr már nem rendelkezik árulistával, vagy hogy craftoláskor lefagyott a server etc. :

 

General:

 

  • Hellfire plans no longer cost Blood Shards and should now cost gold.
  • Monster density in Act I has been adjusted.
  • An issue where crafting certain items caused the server to crashed has been resolved.
  • Resolved an issue where the proc from Odyn Son could proc from itself.
  • Lorath Nahr no longer has a vendor list.
  • An error will no longer occur when crafting Archon items.
  • The combat AI for NPCs has received an optimization pass.

Items:

  • Nemesis Bracers: Bracers will now only generate a single pack of enemies when a shrine is triggered.

Monk:

  • Serenity – Tranquility: An error will no longer occur when a player takes damage while Serenity – Tranquility is active.
  • Fists of Thunder – Static Charge: Will no longer incorrectly proc off of DoT damage.

Wizard

  • Magic Missile – Conflagrate: Corrected an issue that would occasionally cause the game to crash.

 
Forrás:

Professor J . Béta, Hírek, Patch 543 8 Comments

Reaper of Souls: Szerkesztői élménybeszámoló a bétáról

Felszerelésem (néhány cucc RoS-ból)

Dyingsoul Crusader

Dyingsoul Crusader

Dyingsoul élménybeszámolója

Emlékeztek még a Diablo III megjelenésének élményére? Hatalmas függés. Számomra ez a két szó jellemezte leginkább. Csak azért hozom fel újra ugyanezeket az emlékeket, mert nálam a RoS bétája ugyanezt az érzést hozta és bár még csiszolás alatt áll a drágakő, mégis nagyszerűnek tartom a kiegészítőt.

Dyingsoul . Béta, Hírek, Leírás 3009 80 Comments

Újabb PTR hibajavítások

Újabb javítások érkeztek a PTR szerverekre, amik önmagukban nem eredményeznek javítócsomagok letöltését mivel ezek a szerver oldalon kerültek telepítésre. Ennek ellenére néhány változtatás érvényesítéséhez elképzelhető, hogy a játék újraindításához lesz szükség.

A játékot olyan kisebb-nagyobb változtatások érték, mint például az Act I-ben található ellenfelek sűrűségének finomhangolása, a Hellfire tervek immáron nem blood shardba, hanem aranyba kerülnek illetve javították a némely tárgy kraftolása esetén fennálló szerver összemlásokat is.

Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon to the PTR that address various bugs and mechanic tweaks.

These hotfixes should not require you to download a new patch for the PTR. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require the restart of the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued.

[UPCOMING HOTFIXES]

No upcoming hotfixes to report at this time.

[LIVE HOTFIXES]

General:

  • Hellfire plans no longer cost Blood Shards and should now cost gold.
  • Monster density in Act I has been adjusted.
  • An issue where crafting certain items caused the server to crashed has been resolved.
  • Resolved an issue where the proc from Odyn Son could proc from itself.
  • Items above level 60 will no longer drop for players on the PTR.
  • Players can now gain Paragon levels on the PTR
  • Please note: Experience gained for paragon levels will not be reflected in the XP bar. When you gain a Paragon experience level, you will see a toast notification and the level-up explosion. In addition, the Paragon experience UI button appears, allowing players to spend their Paragon points. This is currently the only way to access the Paragon points UI. We are aware of this issue, and it will require a patch to fully resolve.

Monk:

  • Serenity – Tranquility: An error will no longer occur when a player takes damage while Serenity – Tranquility is active. (forrás)

Ezen felül külön postban kerültek bejelentésre a closed beta hotfixek amik körülbelül ugyanazon hibák javítását fedik le, mint a fentiek.

 

 

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 938 37 Comments