Diablo II 1.14a javítás!

D2 patch

Máig sokan kedveljük a Diablo III elődjét, a Diablo II-t. Bár grafikailag megkopott mára, de még mindig kellemes perceket szerezhet számunkra az örök klasszikus. A Blizzard is tisztában van vele, hogy a mai napig játszunk ezzel a gyöngyszemmel ezért majd 5 év hallgatás után újabb javítást adtak ki a játékhoz, melynek köszönhetően a mai modern rendszereken is játszhatóvá válik a játék. A játék emellett MAC OSX támogatást is kapott, így az almások is élvezhetik modern gépeiken a démonok hentelését.

 

It’s been a long time coming, but today we’re releasing 1.14a for Diablo II.

This update focuses on system glitches introduced by modern operating systems. In related news, you can finally retire those old Mac PowerPCs. Included with the update is a shiny new installer for OSX.

We’ve also begun working to improve our cheat-detection and hack-prevention capabilities. There’s still work to be done, but we’re making improvements every day.

There is still a large Diablo II community around the world, and we thank you for continuing to play and slay with us. This journey starts by making Diablo II run on modern platforms, but it does not end there. See you in Sanctuary, adventurers.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch 8222 3 Comments

PTR 2.4.1 Patch notes

thumbnail

A PTR szerver elérhető és a 2.4.1-es javítás tartalma tesztelhető. Rengeteg újítás érkezett: több kaszt is buffot kapott, a supportok pedig némi nerfet. Úgy néz ki, hogy a jól ismert 4 fős meta változni fog, a globe-ok spawnolását szép lassan el kell felejtenünk és alternatív support buildeket kitalálnunk. A javítással változni fog a DPS lista is és elképzelhetző, hogy a jól ismert Energy Twisteres Wizard builden felül más Wizard buildek és Demon Hunterek is helyet kapnak majd a nagyobb 4 fős riftekben. Emellett több hibajavítást és módosítást is eszközöltek a set Dungeonökben, több új legendary tárgy is érkezik, erősödnek a class set bónuszok és néhány még legendary tulajdonság nélkül lévő tárgy is kap új csodálatos képességeket. A Greater riftek nehézsége is változni fog – sokak számára könnyebb lesz a magasabb Greater Riftek akadályain felülkerekedni.

A változások teljes listáját itt olvashatjátok, de felhívjuk mindenki szíves figyelmét, hogy a lent közölt számok bármikor változhatnak a javítás élő szerverekre való kerüléséig.

Általános

  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

PTR-beli változtatások

  • A következő szárnyak már nem eshetnek:
    • Dark Bat
    • Lord Culsu’s Wings
    • Osseous Grasp
    • Wings of Kokabiel

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 4070 4 Comments

Kék a következő PTR-ről, a 2.4.1-es javítás előszele

D3.hu-logo1200-630

Kauza kék posztban közli, hogy keményen dolgoztak a 2.4.1-es javításon és hamarosan érkeznek az első Patch note-ok. Addig is fel szeretné hívni néhány változtatás mögött álló filozófiára a figyelmet.

Először is a megfigyelték, hogy a Barbárok helyet kapnak minden 4 fős, 80 fölötti Greater Riftben. Annak ellenére, hogy több kaszt is rendelkezik party buffal, a túlélés kérdésében a barbárok Ignore Pain – Mob Rule képességüket a Pride of Cassius övvel kombinálják ami minden mást kaszt party buffját felülmúlja. Ennek fényében a buff sebzéscsökkentését 50%-ról 25%-ra csökkentik, de ezzel egyetemben csökkentik majd a nagyobb Greater Riftekben lévő szörnyek alap sebzését is. Ezzel azt érik el, hogy a Barbárok ugyanúgy megmaradnak az eddig ismert szerepkörükben, azonban más kasztok is helyet kaphatnak majd egy 4 fős party felosztásában a magasabb szinteken.

Másrészről több Legendary Gem is átdolgozásra kerül, az egyik legfontosabb téma ezen belül a Taeguk-ot ért változások:

  • A Taeguk csak channeling kasztolású képességekkel fog működni. (Pl.: Rapid Fire)
  • Gyorsabban fog stackelni, de gyorsabban is tűnik el hatása, 10 stack lesz a maximum és 3 helyett 1.5 másodperc után leesnek a stackek.
  • A bónusz Armor komponense stackenkénti  2%-ra módosul.

Az a filozófia bújik meg mögötte, hogy a channeling típusú képességeknél, mikor mozdulatlanul állunk nagyobb szükség van a túlélésre hiszen nagyobb veszélynek is vagyunk kitéve. Ezen felül természetesen a sebzésünkre is kedvezően hat majd. Mindehhez persze párosul majd az is, hogy a nagyobb GR-ekben kisebb lesz a szörnyek sebzése, ahogyan azt fentebb már említettük.

Végezetül a Twisted Sword-öt és a Solaniumot is változás fogja érni:

  • A Solanium egy belső cooldown-t kap majd, ami 8 másodpercet jelent. (8 másodpercenként 1 gömb spawnolására van esély)
  • Twisted Sword hatása 5 Energy Twisterre hat maximum.

A Solanium használatával tövábbra is életképesnek tartják a support játékstílust, azonban meg akarják akadályozni a Health Globe-ok spammolását. A Twisted Sword-öt használó Wizardok normális játékstílusban nem vesznek majd észre változást, azonban itt is a skill spammolását akarják megakadályozni.

Mindent egybevéve a fenti változások után is életképesek kell, hogy legyenek a support buildek és a Wizardok továbbra is erősek maradnak majd, de ezek a módosítások a jelenlegi csapatfelosztás negatív hatásait próbálják meg kiirtani. Ne feledjük el, hogy ha a változtatások nem váltják be a hozzájuk fűzött reményeket, akkor a PTR szervereken való tesztelés során kialakult véleményeinkre a fejlesztők figyelni fognak és további változtatást eszközölnek majd.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1917 1 Comment

Tervezőasztalon a Diablo 4?

Diablo 3

Blizzard Entertainment jelenleg felvételt hirdet a következő pozíciókba: Senior Concept Artist,  Senior Character Artist, és Lighting Artist. Ezen pozíciók leginkább a képi megjelenés megtervezéséért, az új játék alaphangulatának megalapozásáért felelős állások (tehát a projekt még a tervezőasztalon van, mondhatni ez a kezdetek kezdete), amiket egy eddig be nem jelentett projektre hirdettek meg, és ami a Diablo univerzumában játszódik. Tehát jogos a felvetés, hogy akár egy új Diablo játékot is kaphatunk és ez a meghirdetett pozíciók alapján sokkal valószínűbb egy új kiegészítőnél.

A világításért felelős művész pozíciójának leírásában külön érdekesség, hogy olyan embert keresnek, aki képes az árnyékokkal és a sötétséggel úgy játszani, hogy az nagy hatást gyakoroljon a gameplayre is. A Diablo III-at ért kritikák úgy néz ki nem találtak süket fülekre és ha a be nem jelentett projekt a tervezőasztalon is sikeres lesz, akkor a következő rész remélhetőleg sokkal jobban visszaadja majd az előző részekben található sötét hangulatot, amit nagyon sokan hiányoltunk ebben a 3. részben.

A nagy bizakodás közepette azonban ne feledjük, hogy a Diablo III-nak is eléggé hánytatott sorsa volt már megjelenése előtt is, hiszen 2005-ben még a Blizzard North által fejlesztett Diablo III-at is lefújták, amit már akkor is rengetegen vártunk.

diablo 33

A cikkben közölt képek nem a Diablo 4-ből, hanem a fent említett, 2005-ben fejlesztett, majd lemondott Diablo III-ból származó kiszivárgott anyag.

Forrás: eu.blizzard.com

Dyingsoul . Hírek, kék 3805 No Comments

Fejlesztői betekintés: Set Dungeon

set dung

A 2.4.0-ás javítással megérkezett a játék az egyik legizgalmasabb újítása: a Set Dungeonök. Ezek a statikus kazamaták a játékosok képességeit teszik próbára a különböző játékstílusok köré épített megpróbáltatásoknak köszönhetően, ezért gyakran úgy találhatjuk, hogy sokkal nehezebben teljesíthetőek, mint egy átlagos Rift vagy Bounty.
Arra keressük a választ, hogy miért is lettek implementálva a játékba ezek a félelmetes megpróbáltatások, ezért most a színfalak mögé kukkantunk.

Mik azok a Set Dungeonök?

Alex Sulman (Senior Game Designer), aki a Set Dungeon projektet vezette úgy gondolja, hogy ez az eddigiektől teljesen eltérő, új játékélményt adhat. “A képességeink felmérésére ad lehetőséget. Egy olyan játékban, mint a Diablo, mindig van mit tenni. Egészen felfrissítő lehet egy olyan tartalom, ami mérhető, és végigjátszható. ”

Shadow’s Mantle dungeon egy korai fázisban.

Miért adnak hozzá a játékhoz egy olyan tartalmat ami ennyire különbözik a játék többi részétől? Néhány játékosnak szüksége van arra az érzésre, amikor végeznek egy céllal, befejeznek valamit és azt mondhatja, hogy “készen vagyok”.  A Season Journey-hez hasonlóan a Set Dungeonök is ezt a célt szolgálják: egy jól meghatározott elérhető célt, ami felé haladhatnak a játékosok.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 2629 3 Comments

Január 27-ei Hotfix

BWH7LLHWL0HD1350593194166

Általános

  • Javítottak egy hibát, amely során az Armor Scavengers (Primordial Scavengers) nem dobta le a páncélját (védelmi formáját) mikor egy pet támadta meg.

Wizard

  • Ray of Frost
    • Black Ice
      • Javították azt a hibát, amely megakadályozta a Black Ice működését.

Demon Hunter

  • Impale
    • Javítottak egy hibát, amelyet a Shadow’s Mantle 6 darabos set bónusza idézett elő. A skill a Convention of Elements viselése közben úgymond megörökölte az adott fegyver sebzés típusát.

Itemek

  • Wreath of Lightning
    • Kiküszöbölték azt a hibát, amelyet a movement speed bónusz okozott. Megakadályozta a 25-ös szintű Wreath of Lightning megfelelő működését.

Forrás: us.battle.net

ldadam42 . Hírek, Hotfix, kék, RoS 1280 No Comments

Pc-s, konzolos hibajavítások

73960

Pc Hotfix:

  • Kijavították a bejelentkezési hibát.
  • Javították a Skeleton King után történő crashelést (whirlwind  használata során).
  • Helyrehozták a Wizardnál a Black Hole – Event Horizon és a Taunt rúnákkal történő támadás után életben maradó 1 HP-s szörnyek hibáját.
  • Kiküszöbölték a Witch Doctornál a  fetishek hibáját – a Carnevil Legendary Voodoo Mask használata során abbahagyták a Poison Dart használatát.
  • Továbbá javították a Set Dungeon-ök hibáját, a végzetes sebzést, amit a következő “üres” Set Dungeon belépésénél szenvedtünk el, valamint a belépésnél keletkező crashelést.

Konzolos Hotfix:

Ezek a hibajavítások az Ultimate Evil Edition-el rendelkező PlayStation 4 és Xbox One tulajdonosokat érinti. Ezekre a javításokra nem kell várni külön patch formájában, hisz a játék automatikusan frissítette magát a háttérben, amint a javítás kijött.

  • A Carnevil hatására most már nem fog az itemekből nem-Witch Doctoros peteket leidéződni.
  • Javították a fetishek hibáját – a Carnevil Legendary Voodoo Mask használata során abbahagyták a Poison Dart használatát.
  • Kijavították a Set Dungeon belépésénél elszenvedett halálos sebzést (üres dungeon esetén).
  • Kijavították a Firebird’s Finery és a Roland’s Legacy Set Dungeon feladatainál fellépő hibákat.
  • A Witch Doctornál a zombi kutyák most már a megfelelő számban jelennek meg.

Forrás: us.battle.netus.battle.net

ldadam42 . Hírek, Hotfix, kék, Konzol, Leírás, RoS, Season 1163 No Comments