Diablo III összehasonlítás: DX9 vs. DX11

DirectX 9 vs. DirectX 11

A Blizzard a Diablo III 2.4.3-as javításával a játék motorját átülteti DirectX 11-re is ami sokunk számára örvendetes hír. Egyfelől megszűnhetnek bizonyos pályák okozta crashek, másrészt sokkal részletgazdagabb lesz az egész játék. A lenti képre kattintva élőben össze tudjátok hasonlítani a Dx9-el és a Dx11-el megjelenített játékot a vertikális csúszka segítségével. Az linket megnyitva nyomjátok meg az F11-et a teljes képernyőre váltáshoz, így még jobban szemügyre vehetitek a különbségeket.

 

DirectX 9 vs. DirectX 11

DirectX 9 vs. DirectX 11

 

Köszönjük ReFleXx-nek a linket!

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 502 3 Comments

Daráló 17: PTR stream péntek este

Streamlogo700

Talán akad még néhány olvasó aki emlékszik a Daráló sorozatra, amit 2013 nyarán indítottam el és 2014 áprilisában ért véget a 16. résszel. Most újra folytatódik a sorozat a 17. résszel pénteken este 19:00-kor. A stream alatt első ízben a PTR szerver újításait fogom tesztelni és bemutatni de nem csak az Anniversary Dungeon-ről lesz szó: mindent sorra veszünk amivel a 2.4.3-as javítócsomag kecsegtet.

Élő videó megtekintése innen: Dyingsoul – www.twitch.tv

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS, Stream, Videó 317 No Comments

Blizzcon 2. nap összefoglaló

qa-350x201

 

A Blizzcon második napján sem maradtunk új információk nélkül, nézzük is őket sorjában:

 

  • Kanai Cube-nál lesz egy gomb ami az adott recepthez automatikusan bepakolja a szükséges materialokat a stashedből, nem kell rohangálni, “jajj már mewgint kimaradt XY material”
  • A Crafting Materialok nem foglalnak több helyet az invetoryban és a stashben, bekerülnek az új Crafting Material kezelőfelületbe
Craft Material interfész

Craft Material interfész

 

  • A Mystic kap egy külön fület, melyben a tárgyak festéséhez való, ruhafestékek (Dye) lesznek találhatóak, nincs több rohangálás actokon keresztül, vajon melyik vendornál van a kedvenc festék.
  • Ha halál nélkül teljesíti  a játékos a Greater Riftet extra lehetőséget kap a legendary gem szintjének növelésére. (HC-ban ez eddig is így volt.)
  • 2 új terület érkezik: The Shrouded Moors, mely egy sivár szélfútta terület lesz, valamint a Temple of the Firstborn, ami egyike Sanctuary legősibb helyeinek. Ezen kívül lesz egy köztes zóna is bármely két terület közt, mely a Realms of Fate nevet viseli.

 

realms-of-fate

Professor J . Blizzcon, Hírek, Patch, RoS 465 2 Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2455 2 Comments

PTR 2.4.2 Patchnote és hotfixek magyarul

PTR2

A 2.4.2-es javítócsomag újdonságait már egy ideje lehetőségünk van tesztelni a PTR szervereken. Június 14 óta azonban több kisebb-nagyobb változás is érte ezt a javítást, ezeket tekinthetitek meg most ebben a bejegyzésben. (Nem árt figyelembe venni, hogy ez csak egy minor patch ami annyit tesz, hogy fő verziót nem vált a játék így gyökeres változásokra, hajmeresztő újdonságokra nem szabad számítani. Mindemellett ez a javítócsomag egy nagyobb változást hozó javítást készít elő, erről későbbiekben bővebben fogok még írni!)

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 2663 2 Comments

2.4.1 – Csendes Hotfixek

D3.hu-logo1200-630

Néhány apróbb hibajavítás érkezett az élő szerverekre, melyek külön letöltést sem igényeltek, ezért észrevétlenül ették be magukat játékunk magjába. Ennek persze csak örülhetünk, mivel néhány apróbb hiba került ezúttal javításra.

Általános

  • Javításra került: “Kill Fharzula” című bountyban ha Fharzula még azelőtt halt meg, hogy Spirit of the High Cleric befejezhette volna monológját, nem teljesült a bounty.
  • Javították, hogy korábban a “Wortham Survivors” nevű bounty nem spawnolta a teljesítéshez szükséges objektumokat, ha a játékos a Highlands Passage zónából közelítette meg a bountyt.
  • Javították, hogy korábban a “Catapult Command” nevű bounty nem spawnolta a teljesítéshez szükséges objektumokat, ha a játékos a Skycrown Battlements zónából közelítette meg a bountyt.

Crusader

  • Javítottak egy hibát amely megakadályozta, hogy az Akarat’s Champion 35%-os sebzésbónusza érvényesüljön az Armor of Akkhan 6-os szetbónusza mellett.

Dyingsoul . Hírek, Hotfix, Patch, RoS 1269 No Comments

2.4.1 Patch note magyarul

2.4.1

Kicsit elcsúsztam a hírekkel az utóbbi hetekben, de igyekszem mindent bepótolni. Ezúttal a 2.4.1-es javítás teljes magyarosítását hoztam el számotokra, mely nagyjából ugyanaz, mint az előző PTR patch notes, csupán néhány hibajavítással bővült. Minden esetre ez a hivatalos 2.4.1-es javítások teljes listája.

Általános

  • Új kozmetikai cuccok kerültek a játékba, melyek a játékosok felfedezésére várnak
  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 2293 2 Comments

Kékek: Kasza Transmog, elvetett szárnyak, banhullámok

D3.hu-logo1200-630

A hivatalos fórumban több felhasználó kérdéseire is érkezett hivatalos válasz. Az egyik ilyen kérdés a kasza (scythe) transmogot érintette: mely karakterek tudják majd használni? Nos a válasz egyszerű: mivel a tárgy maga egy staff, ezért minden olyan kaszt tudja használni, mely staff használatára képes. Ezek a kasztok a Monk, Witch Doctor, és Wizard. A hasonló kérdések megválaszolására a továbbiakban érdemes a hivatalos Game Guide-ot használni, ahol egyszerűen kasztokra szűrve megtaláljuk a választ.

Felmerültek kérdések a 2.4.1-es javításban érkező szárnyakkal kapcsolatban is: mi lesz azokkal a szárnyakkal, amiket a kezdeti PTR javításból kivettek? Visszakerülnek valaha a játékba? Nevalistis azt a választ adta, hogy egyelőre nem kerül vissza az a 4 darab szárny amit kivettek, azonban a másik kettő (Cosmic Wings és Falcon Wings) még mindig megszerezhetőek lesznek, méghozzá non-seasonal karakterek számára is. Csupán azt kell tudni róluk, hogy kizárólag Advanture módban szerezhetőek meg, kampány módban nem. A másik 4 szárnyról azonban semmi biztosat nem lehet tudni. Nevalistis sejtelmesen úgy fogalmazott, hogy későbbi javítások során kerülhetnek be további kozmetikai jutalmak is a játékba, de azt is megtudhattuk tőle, hogy a 2.4.1-ben a 6. Season alkalmával Season Journey során további kozmetikai tárgyakat szerezhetünk majd meg. Erről bővebben egy későbbi blogbejegyzésben kaphatunk információt. Akiknek így sem teljesen érthetőek a 2.4.1-es javítás által hozott kozmetikai változások – pláne a szárnyak terén – ajánlom a korábban már linkelt videómat, melyben részletesen boncolgattam a témát.

Egy másik játékos a banhullámok kapcsán szóvátette a fórumokon, hogy a részleges rekordokat is törölhetné a Blizzard a leaderboardokról. Ugyanis jelenleg azok a több fős csapatok, ahol legalább egy bothasználó is jelen volt, még mindig szerepelnek a ranglétrán. Olyan eset is van, amikor 4 fős csapatból 3 botter volt és az az 1 tiszta játékos fentmaradt, azonban 3 csaló mellőle eltűnt. Nevalistis véleménye az, hogy így is megrázó lehet egy tiszta játékos számára a tény, hogy barátai nem fair módon harcolva küzdötték magukat a csúcsra. Emellett a Blizzard sohasem büntette azokat, akik a fair play mellett elkötelezték magukat és nem tehetnek a klántársaik, barátaik felelőtlen cselekedeteiről.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1815 No Comments

Warcraft III Patch 1.27a

w3

Előző cikkünkben arról adtunk hírt, hogy a Diablo második része 5 év csend után újabb javítást kapott, melynek köszönhetően a modern operációs rendszereken is fut már az örök klasszikus. A Blizzard ezzel a lendülettel pár nappal ezelőtt a Warcraft III-hoz is kiadott egy kompatibilitást emelni hívatott újabb javítást, a Patch 1.27a-t. Ennek köszönhetően a játék már Mac 10.10 és 10.11-es rendszereken is fut, de tovább növelték a kompatibilitást a Windows 7, 8.1, és 10-es rendszereken is. A Chain Lightning skill használatakor előidézett crash-t is javították. Vajon a javítást több, mint 7 éve nem látott Starcraft I is kap majd egy hasonló támogatást vagy forr még valami a háttérben? Esetleg számíthatunk valamelyik örök klasszikus HD remake verziójára is? Nem tudhatjuk, azonban örömmel látjuk, hogy nem merülnek feledésbe kedvenc játékaink ennyi év után sem!

forrás: PC Gamer

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, OFF, Patch 1153 1 Comment