2.4.1 Patch note magyarul

2.4.1

Kicsit elcsúsztam a hírekkel az utóbbi hetekben, de igyekszem mindent bepótolni. Ezúttal a 2.4.1-es javítás teljes magyarosítását hoztam el számotokra, mely nagyjából ugyanaz, mint az előző PTR patch notes, csupán néhány hibajavítással bővült. Minden esetre ez a hivatalos 2.4.1-es javítások teljes listája.

Általános

  • Új kozmetikai cuccok kerültek a játékba, melyek a játékosok felfedezésére várnak
  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 2217 2 Comments

Kékek: Kasza Transmog, elvetett szárnyak, banhullámok

D3.hu-logo1200-630

A hivatalos fórumban több felhasználó kérdéseire is érkezett hivatalos válasz. Az egyik ilyen kérdés a kasza (scythe) transmogot érintette: mely karakterek tudják majd használni? Nos a válasz egyszerű: mivel a tárgy maga egy staff, ezért minden olyan kaszt tudja használni, mely staff használatára képes. Ezek a kasztok a Monk, Witch Doctor, és Wizard. A hasonló kérdések megválaszolására a továbbiakban érdemes a hivatalos Game Guide-ot használni, ahol egyszerűen kasztokra szűrve megtaláljuk a választ.

Felmerültek kérdések a 2.4.1-es javításban érkező szárnyakkal kapcsolatban is: mi lesz azokkal a szárnyakkal, amiket a kezdeti PTR javításból kivettek? Visszakerülnek valaha a játékba? Nevalistis azt a választ adta, hogy egyelőre nem kerül vissza az a 4 darab szárny amit kivettek, azonban a másik kettő (Cosmic Wings és Falcon Wings) még mindig megszerezhetőek lesznek, méghozzá non-seasonal karakterek számára is. Csupán azt kell tudni róluk, hogy kizárólag Advanture módban szerezhetőek meg, kampány módban nem. A másik 4 szárnyról azonban semmi biztosat nem lehet tudni. Nevalistis sejtelmesen úgy fogalmazott, hogy későbbi javítások során kerülhetnek be további kozmetikai jutalmak is a játékba, de azt is megtudhattuk tőle, hogy a 2.4.1-ben a 6. Season alkalmával Season Journey során további kozmetikai tárgyakat szerezhetünk majd meg. Erről bővebben egy későbbi blogbejegyzésben kaphatunk információt. Akiknek így sem teljesen érthetőek a 2.4.1-es javítás által hozott kozmetikai változások – pláne a szárnyak terén – ajánlom a korábban már linkelt videómat, melyben részletesen boncolgattam a témát.

Egy másik játékos a banhullámok kapcsán szóvátette a fórumokon, hogy a részleges rekordokat is törölhetné a Blizzard a leaderboardokról. Ugyanis jelenleg azok a több fős csapatok, ahol legalább egy bothasználó is jelen volt, még mindig szerepelnek a ranglétrán. Olyan eset is van, amikor 4 fős csapatból 3 botter volt és az az 1 tiszta játékos fentmaradt, azonban 3 csaló mellőle eltűnt. Nevalistis véleménye az, hogy így is megrázó lehet egy tiszta játékos számára a tény, hogy barátai nem fair módon harcolva küzdötték magukat a csúcsra. Emellett a Blizzard sohasem büntette azokat, akik a fair play mellett elkötelezték magukat és nem tehetnek a klántársaik, barátaik felelőtlen cselekedeteiről.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1727 No Comments

Warcraft III Patch 1.27a

w3

Előző cikkünkben arról adtunk hírt, hogy a Diablo második része 5 év csend után újabb javítást kapott, melynek köszönhetően a modern operációs rendszereken is fut már az örök klasszikus. A Blizzard ezzel a lendülettel pár nappal ezelőtt a Warcraft III-hoz is kiadott egy kompatibilitást emelni hívatott újabb javítást, a Patch 1.27a-t. Ennek köszönhetően a játék már Mac 10.10 és 10.11-es rendszereken is fut, de tovább növelték a kompatibilitást a Windows 7, 8.1, és 10-es rendszereken is. A Chain Lightning skill használatakor előidézett crash-t is javították. Vajon a javítást több, mint 7 éve nem látott Starcraft I is kap majd egy hasonló támogatást vagy forr még valami a háttérben? Esetleg számíthatunk valamelyik örök klasszikus HD remake verziójára is? Nem tudhatjuk, azonban örömmel látjuk, hogy nem merülnek feledésbe kedvenc játékaink ennyi év után sem!

forrás: PC Gamer

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, OFF, Patch 1105 1 Comment

Diablo II 1.14a javítás!

D2 patch

Máig sokan kedveljük a Diablo III elődjét, a Diablo II-t. Bár grafikailag megkopott mára, de még mindig kellemes perceket szerezhet számunkra az örök klasszikus. A Blizzard is tisztában van vele, hogy a mai napig játszunk ezzel a gyöngyszemmel ezért majd 5 év hallgatás után újabb javítást adtak ki a játékhoz, melynek köszönhetően a mai modern rendszereken is játszhatóvá válik a játék. A játék emellett MAC OSX támogatást is kapott, így az almások is élvezhetik modern gépeiken a démonok hentelését.

 

It’s been a long time coming, but today we’re releasing 1.14a for Diablo II.

This update focuses on system glitches introduced by modern operating systems. In related news, you can finally retire those old Mac PowerPCs. Included with the update is a shiny new installer for OSX.

We’ve also begun working to improve our cheat-detection and hack-prevention capabilities. There’s still work to be done, but we’re making improvements every day.

There is still a large Diablo II community around the world, and we thank you for continuing to play and slay with us. This journey starts by making Diablo II run on modern platforms, but it does not end there. See you in Sanctuary, adventurers.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch 8147 3 Comments

PTR 2.4.1 Patch notes

thumbnail

A PTR szerver elérhető és a 2.4.1-es javítás tartalma tesztelhető. Rengeteg újítás érkezett: több kaszt is buffot kapott, a supportok pedig némi nerfet. Úgy néz ki, hogy a jól ismert 4 fős meta változni fog, a globe-ok spawnolását szép lassan el kell felejtenünk és alternatív support buildeket kitalálnunk. A javítással változni fog a DPS lista is és elképzelhetző, hogy a jól ismert Energy Twisteres Wizard builden felül más Wizard buildek és Demon Hunterek is helyet kapnak majd a nagyobb 4 fős riftekben. Emellett több hibajavítást és módosítást is eszközöltek a set Dungeonökben, több új legendary tárgy is érkezik, erősödnek a class set bónuszok és néhány még legendary tulajdonság nélkül lévő tárgy is kap új csodálatos képességeket. A Greater riftek nehézsége is változni fog – sokak számára könnyebb lesz a magasabb Greater Riftek akadályain felülkerekedni.

A változások teljes listáját itt olvashatjátok, de felhívjuk mindenki szíves figyelmét, hogy a lent közölt számok bármikor változhatnak a javítás élő szerverekre való kerüléséig.

Általános

  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

PTR-beli változtatások

  • A következő szárnyak már nem eshetnek:
    • Dark Bat
    • Lord Culsu’s Wings
    • Osseous Grasp
    • Wings of Kokabiel

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 3932 4 Comments

Demon Hunter – Unhallowed Build

UE Build Thumbnail - YT

Elkészült az újabb build videóm, melyben a Demon Hunter Unhallowed Essence buildjét szeretném bemutatni a nagyközönség számára. A videó során sokmindenre kitérek a Greater Riftek, Nephalem Riftek és Bountyk kapcsán, beszélek a build további variációiról is. Megtekintése popcorn mellett ajánlott, ugyanis ez a videó sem sikerült rövidre, viszont szerintem annál tartalmasabb! :)

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Patch, RoS, Season, Videó 2304 No Comments

Kék a következő PTR-ről, a 2.4.1-es javítás előszele

D3.hu-logo1200-630

Kauza kék posztban közli, hogy keményen dolgoztak a 2.4.1-es javításon és hamarosan érkeznek az első Patch note-ok. Addig is fel szeretné hívni néhány változtatás mögött álló filozófiára a figyelmet.

Először is a megfigyelték, hogy a Barbárok helyet kapnak minden 4 fős, 80 fölötti Greater Riftben. Annak ellenére, hogy több kaszt is rendelkezik party buffal, a túlélés kérdésében a barbárok Ignore Pain – Mob Rule képességüket a Pride of Cassius övvel kombinálják ami minden mást kaszt party buffját felülmúlja. Ennek fényében a buff sebzéscsökkentését 50%-ról 25%-ra csökkentik, de ezzel egyetemben csökkentik majd a nagyobb Greater Riftekben lévő szörnyek alap sebzését is. Ezzel azt érik el, hogy a Barbárok ugyanúgy megmaradnak az eddig ismert szerepkörükben, azonban más kasztok is helyet kaphatnak majd egy 4 fős party felosztásában a magasabb szinteken.

Másrészről több Legendary Gem is átdolgozásra kerül, az egyik legfontosabb téma ezen belül a Taeguk-ot ért változások:

  • A Taeguk csak channeling kasztolású képességekkel fog működni. (Pl.: Rapid Fire)
  • Gyorsabban fog stackelni, de gyorsabban is tűnik el hatása, 10 stack lesz a maximum és 3 helyett 1.5 másodperc után leesnek a stackek.
  • A bónusz Armor komponense stackenkénti  2%-ra módosul.

Az a filozófia bújik meg mögötte, hogy a channeling típusú képességeknél, mikor mozdulatlanul állunk nagyobb szükség van a túlélésre hiszen nagyobb veszélynek is vagyunk kitéve. Ezen felül természetesen a sebzésünkre is kedvezően hat majd. Mindehhez persze párosul majd az is, hogy a nagyobb GR-ekben kisebb lesz a szörnyek sebzése, ahogyan azt fentebb már említettük.

Végezetül a Twisted Sword-öt és a Solaniumot is változás fogja érni:

  • A Solanium egy belső cooldown-t kap majd, ami 8 másodpercet jelent. (8 másodpercenként 1 gömb spawnolására van esély)
  • Twisted Sword hatása 5 Energy Twisterre hat maximum.

A Solanium használatával tövábbra is életképesnek tartják a support játékstílust, azonban meg akarják akadályozni a Health Globe-ok spammolását. A Twisted Sword-öt használó Wizardok normális játékstílusban nem vesznek majd észre változást, azonban itt is a skill spammolását akarják megakadályozni.

Mindent egybevéve a fenti változások után is életképesek kell, hogy legyenek a support buildek és a Wizardok továbbra is erősek maradnak majd, de ezek a módosítások a jelenlegi csapatfelosztás negatív hatásait próbálják meg kiirtani. Ne feledjük el, hogy ha a változtatások nem váltják be a hozzájuk fűzött reményeket, akkor a PTR szervereken való tesztelés során kialakult véleményeinkre a fejlesztők figyelni fognak és további változtatást eszközölnek majd.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1828 1 Comment

Fejlesztői betekintés: Set Dungeon

set dung

A 2.4.0-ás javítással megérkezett a játék az egyik legizgalmasabb újítása: a Set Dungeonök. Ezek a statikus kazamaták a játékosok képességeit teszik próbára a különböző játékstílusok köré épített megpróbáltatásoknak köszönhetően, ezért gyakran úgy találhatjuk, hogy sokkal nehezebben teljesíthetőek, mint egy átlagos Rift vagy Bounty.
Arra keressük a választ, hogy miért is lettek implementálva a játékba ezek a félelmetes megpróbáltatások, ezért most a színfalak mögé kukkantunk.

Mik azok a Set Dungeonök?

Alex Sulman (Senior Game Designer), aki a Set Dungeon projektet vezette úgy gondolja, hogy ez az eddigiektől teljesen eltérő, új játékélményt adhat. “A képességeink felmérésére ad lehetőséget. Egy olyan játékban, mint a Diablo, mindig van mit tenni. Egészen felfrissítő lehet egy olyan tartalom, ami mérhető, és végigjátszható. ”

Shadow’s Mantle dungeon egy korai fázisban.

Miért adnak hozzá a játékhoz egy olyan tartalmat ami ennyire különbözik a játék többi részétől? Néhány játékosnak szüksége van arra az érzésre, amikor végeznek egy céllal, befejeznek valamit és azt mondhatja, hogy “készen vagyok”.  A Season Journey-hez hasonlóan a Set Dungeonök is ezt a célt szolgálják: egy jól meghatározott elérhető célt, ami felé haladhatnak a játékosok.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 2419 3 Comments