PTR: szerver stressz teszt – 2000% Legendary drop!

ptr server slam

Úgy tűnik a Blizzard fejleszteni szeretné a szerverek stabilitását ezért megnyitotta a PTR szerver kapuit. Arra kéri a játékosokat, hogy egyszerűen csak lépjenek be a PTR szerverre és játsszanak, ez idő alatt ők folyamatosan monitorozzák a szerver teljesítményét.

Néhány fontos tudnivaló:

  • A PTR szerveren jelenleg 2000%-os Legendary droprate van
  • Nincs új tartalom a PTR szerveren -mivel ez egy stressz teszt
  • Emlékeztetőül: a PTR szerveren elért teljesítmények, tárgyak törlésre kerülnek, pusztán tesztelés céljára használható
  • A hivatalos fórumon nem nyitják meg a PTR szekciót, mivel nincs szükség visszajelzésekre: minden számukra fontos dolgot látnak a szerver oldalon
  • A PTR ideje alatt a szerverek teljesítménye változó lesz (mivel folyamatosan változtatják a szerver beállításait) -Számunkra fontos észben tartani, hogy a PTR szerver az USA-ban van, ezért mi magyarok némi laggot érezhetünk játékunk alatt. -Dy
  • A PTR csak korlátozott ideig lesz elérhető, azonban végezeti dátumot nem kaptunk. Addig tesztelik amíg szükség van további teszteredményekre.

A PTR szervereken való játékhoz egyszerűen csak be kell állítanunk a játék régióját PTR-re a Battle.net Launcherben. Ekkor meg kell adnunk a PTR letöltésének útvonalát, így egy újabb Diablo kliens kerül telepítésre gépünkre ami teljesen független az élő szerveren használttól. A tesztelésünk végeztével ugyanitt tudjuk visszaállítani játékunkat az EU régióra!

PTR

Akik szeretnének kipróbálni néhány dolgot azonban nem esett ki hozzá a megfelelő legendary vagy set, az siessen! A Copy funkcióval egy gombnyomással átmásolhatjuk karaktereinket az élő szerverről, azonban azt tényleg nem tudni, hogy meddig marad még nyitva a PTR. Jó tesztelést kívánunk mindenkinek!

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, PTR, RoS 1096 No Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2431 2 Comments

PTR 2.4.2 Patchnote és hotfixek magyarul

PTR2

A 2.4.2-es javítócsomag újdonságait már egy ideje lehetőségünk van tesztelni a PTR szervereken. Június 14 óta azonban több kisebb-nagyobb változás is érte ezt a javítást, ezeket tekinthetitek meg most ebben a bejegyzésben. (Nem árt figyelembe venni, hogy ez csak egy minor patch ami annyit tesz, hogy fő verziót nem vált a játék így gyökeres változásokra, hajmeresztő újdonságokra nem szabad számítani. Mindemellett ez a javítócsomag egy nagyobb változást hozó javítást készít elő, erről későbbiekben bővebben fogok még írni!)

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 2644 2 Comments

Kékek: Kasza Transmog, elvetett szárnyak, banhullámok

D3.hu-logo1200-630

A hivatalos fórumban több felhasználó kérdéseire is érkezett hivatalos válasz. Az egyik ilyen kérdés a kasza (scythe) transmogot érintette: mely karakterek tudják majd használni? Nos a válasz egyszerű: mivel a tárgy maga egy staff, ezért minden olyan kaszt tudja használni, mely staff használatára képes. Ezek a kasztok a Monk, Witch Doctor, és Wizard. A hasonló kérdések megválaszolására a továbbiakban érdemes a hivatalos Game Guide-ot használni, ahol egyszerűen kasztokra szűrve megtaláljuk a választ.

Felmerültek kérdések a 2.4.1-es javításban érkező szárnyakkal kapcsolatban is: mi lesz azokkal a szárnyakkal, amiket a kezdeti PTR javításból kivettek? Visszakerülnek valaha a játékba? Nevalistis azt a választ adta, hogy egyelőre nem kerül vissza az a 4 darab szárny amit kivettek, azonban a másik kettő (Cosmic Wings és Falcon Wings) még mindig megszerezhetőek lesznek, méghozzá non-seasonal karakterek számára is. Csupán azt kell tudni róluk, hogy kizárólag Advanture módban szerezhetőek meg, kampány módban nem. A másik 4 szárnyról azonban semmi biztosat nem lehet tudni. Nevalistis sejtelmesen úgy fogalmazott, hogy későbbi javítások során kerülhetnek be további kozmetikai jutalmak is a játékba, de azt is megtudhattuk tőle, hogy a 2.4.1-ben a 6. Season alkalmával Season Journey során további kozmetikai tárgyakat szerezhetünk majd meg. Erről bővebben egy későbbi blogbejegyzésben kaphatunk információt. Akiknek így sem teljesen érthetőek a 2.4.1-es javítás által hozott kozmetikai változások – pláne a szárnyak terén – ajánlom a korábban már linkelt videómat, melyben részletesen boncolgattam a témát.

Egy másik játékos a banhullámok kapcsán szóvátette a fórumokon, hogy a részleges rekordokat is törölhetné a Blizzard a leaderboardokról. Ugyanis jelenleg azok a több fős csapatok, ahol legalább egy bothasználó is jelen volt, még mindig szerepelnek a ranglétrán. Olyan eset is van, amikor 4 fős csapatból 3 botter volt és az az 1 tiszta játékos fentmaradt, azonban 3 csaló mellőle eltűnt. Nevalistis véleménye az, hogy így is megrázó lehet egy tiszta játékos számára a tény, hogy barátai nem fair módon harcolva küzdötték magukat a csúcsra. Emellett a Blizzard sohasem büntette azokat, akik a fair play mellett elkötelezték magukat és nem tehetnek a klántársaik, barátaik felelőtlen cselekedeteiről.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1799 No Comments

PTR 2.4.1 Cosmetics – Szárnyak, Petek, Transmog

2.4.1 Cosmetics

Elkészült egy újabb videó, melynek középpontjában ezúttal a 2.4.1-es javítás cicomái állnak, egész pontosan a legújabb megszerezhető szárnyak, petek és transmog fegyverek, páncélok. A sok-sok PTR-en való farmolás meghozta gyümölcsét és a megszerezhető tárgyak javát be is mutatom a videóban, azonban mivel a videó PTR szerverről készült, a folyamatos változás miatt azt tudom ígérni, hogy a videóban feliratozással korrigálom az jövőbeli változásokat, így akár később, a javítás élő szerverre kerülése után is aktuális lesz.

 

Dyingsoul . Hírek, Leírás, PTR, RoS, Videó 5159 6 Comments

PTR 2.4.1 Patch notes

thumbnail

A PTR szerver elérhető és a 2.4.1-es javítás tartalma tesztelhető. Rengeteg újítás érkezett: több kaszt is buffot kapott, a supportok pedig némi nerfet. Úgy néz ki, hogy a jól ismert 4 fős meta változni fog, a globe-ok spawnolását szép lassan el kell felejtenünk és alternatív support buildeket kitalálnunk. A javítással változni fog a DPS lista is és elképzelhetző, hogy a jól ismert Energy Twisteres Wizard builden felül más Wizard buildek és Demon Hunterek is helyet kapnak majd a nagyobb 4 fős riftekben. Emellett több hibajavítást és módosítást is eszközöltek a set Dungeonökben, több új legendary tárgy is érkezik, erősödnek a class set bónuszok és néhány még legendary tulajdonság nélkül lévő tárgy is kap új csodálatos képességeket. A Greater riftek nehézsége is változni fog – sokak számára könnyebb lesz a magasabb Greater Riftek akadályain felülkerekedni.

A változások teljes listáját itt olvashatjátok, de felhívjuk mindenki szíves figyelmét, hogy a lent közölt számok bármikor változhatnak a javítás élő szerverekre való kerüléséig.

Általános

  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

PTR-beli változtatások

  • A következő szárnyak már nem eshetnek:
    • Dark Bat
    • Lord Culsu’s Wings
    • Osseous Grasp
    • Wings of Kokabiel

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 4007 4 Comments

Kék a következő PTR-ről, a 2.4.1-es javítás előszele

D3.hu-logo1200-630

Kauza kék posztban közli, hogy keményen dolgoztak a 2.4.1-es javításon és hamarosan érkeznek az első Patch note-ok. Addig is fel szeretné hívni néhány változtatás mögött álló filozófiára a figyelmet.

Először is a megfigyelték, hogy a Barbárok helyet kapnak minden 4 fős, 80 fölötti Greater Riftben. Annak ellenére, hogy több kaszt is rendelkezik party buffal, a túlélés kérdésében a barbárok Ignore Pain – Mob Rule képességüket a Pride of Cassius övvel kombinálják ami minden mást kaszt party buffját felülmúlja. Ennek fényében a buff sebzéscsökkentését 50%-ról 25%-ra csökkentik, de ezzel egyetemben csökkentik majd a nagyobb Greater Riftekben lévő szörnyek alap sebzését is. Ezzel azt érik el, hogy a Barbárok ugyanúgy megmaradnak az eddig ismert szerepkörükben, azonban más kasztok is helyet kaphatnak majd egy 4 fős party felosztásában a magasabb szinteken.

Másrészről több Legendary Gem is átdolgozásra kerül, az egyik legfontosabb téma ezen belül a Taeguk-ot ért változások:

  • A Taeguk csak channeling kasztolású képességekkel fog működni. (Pl.: Rapid Fire)
  • Gyorsabban fog stackelni, de gyorsabban is tűnik el hatása, 10 stack lesz a maximum és 3 helyett 1.5 másodperc után leesnek a stackek.
  • A bónusz Armor komponense stackenkénti  2%-ra módosul.

Az a filozófia bújik meg mögötte, hogy a channeling típusú képességeknél, mikor mozdulatlanul állunk nagyobb szükség van a túlélésre hiszen nagyobb veszélynek is vagyunk kitéve. Ezen felül természetesen a sebzésünkre is kedvezően hat majd. Mindehhez persze párosul majd az is, hogy a nagyobb GR-ekben kisebb lesz a szörnyek sebzése, ahogyan azt fentebb már említettük.

Végezetül a Twisted Sword-öt és a Solaniumot is változás fogja érni:

  • A Solanium egy belső cooldown-t kap majd, ami 8 másodpercet jelent. (8 másodpercenként 1 gömb spawnolására van esély)
  • Twisted Sword hatása 5 Energy Twisterre hat maximum.

A Solanium használatával tövábbra is életképesnek tartják a support játékstílust, azonban meg akarják akadályozni a Health Globe-ok spammolását. A Twisted Sword-öt használó Wizardok normális játékstílusban nem vesznek majd észre változást, azonban itt is a skill spammolását akarják megakadályozni.

Mindent egybevéve a fenti változások után is életképesek kell, hogy legyenek a support buildek és a Wizardok továbbra is erősek maradnak majd, de ezek a módosítások a jelenlegi csapatfelosztás negatív hatásait próbálják meg kiirtani. Ne feledjük el, hogy ha a változtatások nem váltják be a hozzájuk fűzött reményeket, akkor a PTR szervereken való tesztelés során kialakult véleményeinkre a fejlesztők figyelni fognak és további változtatást eszközölnek majd.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1882 1 Comment

Fejlesztői betekintés: Set Dungeon

set dung

A 2.4.0-ás javítással megérkezett a játék az egyik legizgalmasabb újítása: a Set Dungeonök. Ezek a statikus kazamaták a játékosok képességeit teszik próbára a különböző játékstílusok köré épített megpróbáltatásoknak köszönhetően, ezért gyakran úgy találhatjuk, hogy sokkal nehezebben teljesíthetőek, mint egy átlagos Rift vagy Bounty.
Arra keressük a választ, hogy miért is lettek implementálva a játékba ezek a félelmetes megpróbáltatások, ezért most a színfalak mögé kukkantunk.

Mik azok a Set Dungeonök?

Alex Sulman (Senior Game Designer), aki a Set Dungeon projektet vezette úgy gondolja, hogy ez az eddigiektől teljesen eltérő, új játékélményt adhat. “A képességeink felmérésére ad lehetőséget. Egy olyan játékban, mint a Diablo, mindig van mit tenni. Egészen felfrissítő lehet egy olyan tartalom, ami mérhető, és végigjátszható. ”

Shadow’s Mantle dungeon egy korai fázisban.

Miért adnak hozzá a játékhoz egy olyan tartalmat ami ennyire különbözik a játék többi részétől? Néhány játékosnak szüksége van arra az érzésre, amikor végeznek egy céllal, befejeznek valamit és azt mondhatja, hogy “készen vagyok”.  A Season Journey-hez hasonlóan a Set Dungeonök is ezt a célt szolgálják: egy jól meghatározott elérhető célt, ami felé haladhatnak a játékosok.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 2544 3 Comments