Invoker set, PTR Leaderboards törlés és új szárnyak, kisállatok

newcosmeticrewards

John Yang tweetelt az Invoker set jövőbeli változásáról. Egészen pontosan az Invoker Gloves fog változni annyiban, hogy a fixen rollolható Crit hit chance helyett Thorns sebzést lehet majd rollolni bele. Miért? Mert az Invoker set, mint Thorns build nem tudja majd kihasználni a Critical hit chance-t vagy a Critical hit damage-t.

CT0vNyxUAAEl9EK

Nevalistis is tweetelt a PTR Leaderboards törléséről. Ami biztos, hogy a következő javító Patch-el törlik a Leaderboards-ot, de egyelőre nincs konkrét időpont, mert technika problémákkal küszködnek. (Pl: a Mac klienses hiba)

 

Mads Lund feltöltött pár machinima videót, amelyekben bemutatja az új szárnyakat és kisállatokat, amiket a PTR kliens file-jaiból sikerült kihalásznia.

ldadam42 . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Tweet 1540 No Comments

Nerfelik a Legacy of Nightmares-t

D3.hu-logo1200-630

Nevalistis elmondta, hogy a következő PTR patchben meg fogják változtatni a Legacy of Nightmares bónusz sebzését 800%-ról 100%-ra.

 

Hozzátette, hogy a PTR-t egyfajta ötlet megvalósításra, bizonyos dolgok kipróbálására használják. Néha örült magas értékeket adnak egy-egy itemnek, de erre azért van szükség, hogy a tesztek során a játékosok által kiderüljön, hogy az adott értéket mennyire kell csökkenteni vagy növelni, hogy az a legjobb legyen.

 

Szóval, miért is 100%? Elsősorban a Greater Riftek miatt. Minden GRiftben az előző szinthez képest 17%-al növekszik a szörnyek életereje. Ha mondjuk csak 700%-ra csökkentenénk a bónusz sebzést, akkor a nagyobb riftek is egy egyszerű riftnek tűnnének. (videó) PTR alatt jól látszott, hogy ezt a 800%-as értéket 400%-ra kell csökkenteni. Ekkor máris 4-5 Greater Rift különbséget érünk el. 100%-nál viszont már 13 szintkülönbség van csak a tiszta sebzést tekintve.

 

Nem szeretnénk, ha a Legacy of Nightmares a top-buildek kötelező darabjává válna. Inkább egy “életképes” lehetőséget szeretnénk csinálni belőle, mint más itemekből is.

Forrás: us.battle.net

ldadam42 . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Videó 996 2 Comments

Várható a Whirlwind változása

Screen-shot-2011-05-25-at-2.20.42-PM

Nevalisits tisztázott pár dolgot. Elsősorban azt, hogy számítani lehet még a Whirlwind és a Strafe változására, mert még nem találták meg a 2 skill balanszát. A skillekhez készültek  javítások, mert szerver teljesítménybeli problémákat okoznak. Az adatok azt mutatják, hogy a Whirlwind jelentősen terheli a szervert és ez érezhető akkor is, amikor nincs egy adott játékban egy barbár sem. A cél tehát az, hogy csökkentsék a szerver leterheltségét anélkül, hogy komolyabban hozzányúlnának a Whirlwind-hez.

 

Jelenleg is azon dolgoznak, hogy megoldást találjanak a problémára. Ez azt jelenti, hogy vagy egy optimalizálásra lehet számítani majd vagy kapni fog a barbár pár kiegészítő lehetőséget, hogy kompenzálni tudja a változást. Egyelőre nem született döntés, de hamarosan látható lesz PTR-en, hogy milyen megoldást találtak ki.

Forrás: us.battle.net

ldadam42 . Hírek, kék, PTR, RoS 1015 No Comments

BlizzCon 2. napi összefoglaló – Újabb tárgyak, átdolgozott Setek

blizz_blueposts

A tegnapi nap véget ért a BlizzCon 2015. A második nap folyamán is kerültek ki információk a közelgő Patch újításait illetően. A következő változásokra lehet még számítani az Itemeket és a játékmenetet illetően:

 

  • Átdolgozott Armor of Akkhan Set:
    • 2 db: 50%-al csökkenti minden képesség költségét, amíg az Akarat’s Champion forma aktív. (korábban 4 set db esetén kaptuk ezt meg)
    • 4 db: 50%-al csökkenti az Akarat’s Champion cooldownját. (korábban 6 set db esetén kaptuk ezt meg)
    • 6 db: Amíg az Akarat’s Champion aktív, 450%-al növekedik a sebzés.

 

  • Átdolgozott Embodiment of the Marauder Set:
    • 2 db: Változatlan.
    • 4 db: A Sentry sebzése 200%-al nő és elhasználja az Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, és a Cluster Arrow skilleket, abban az esetben, ha ezek be vannak állítva, mint aktív skillek.
    • 6 db: Az elsődleges képességek, mint az Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, Cluster Arrow, Companions, és a Vengeance sebzése növekszik 400%-al minden aktív Sentry után. (100% volt eredetileg)

ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch, PTR, RoS, Season 1671 2 Comments

Jobb goblinok tervezése – Beszélgetés

maxresdefault

A fejlesztői beszélgetések során szóba kerültek a goblinok is. Érdemes tudni a goblinokról, hogy (Alex Sulman szavai következnek):

  • A treasure goblinok mindig különlegesen néztek ki (más dolgokhoz/tárgyakhoz képest) és ebből kiindulva jöttek létre különböző goblinok.
  • A hangjuk megalkotásánál az volt a cél, hogy csökkentsék a környezeti hangokat, hogy a játékos felfigyeljen rájuk.
  • A Malevolent Tormentor és a Gelatinous Sire megalkotásánál az volt a cél, hogy megváltozzon a játékstílusod. Ne csak rádobj mindent és már meg is halt vagy egy hiteld őket.
  • A Bandit Shrine a Magic/Gold Find Shrine továbbfejlesztett változata, hisz ezek alig észrevehetőek.
  • A goblinok a Patch 2.4-ben kapnak egy ‘Visual’-itást, ezáltal elkerülve a “véletlen rákattintottam” eseteket.
  • Minél többen vagyunk egy játékban, annál több goblin és Bandit Shrine fog megjelenni.

Forrás: diablofans.com

ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch 1359 No Comments