Posts Tagged ‘barbár’

HeisenBarb

heisenbarb

Hatásvadász intróval indította videóját egy játékos, aki egy egész különleges barbár buildet pakolt össze nekünk a RoS bétából. A videóban részletesen bemutatja a gear és build mögött megbúvó logikát. Oxen szetet használva a dps-e 1.1 millió fölé, a toughnesse 11.2 millió fölé emelkedik.

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch, RoS 1191 32 Comments

Barbár 50m budget felszerelés, monk guide és act1 farm

Archon készített egy videót, melyben bemutatja nekünk hogyan vásároljunk 50 millióért felszerelést a barbárunkra. A tárgyakat a whirlwind build szem előtt tartása mellett építette. A végeredményben egy kellemes, közel 150k unbuffed dps-t (buffolva egészen 234k-ig tornászható fel), 565-627 allrest, 41k életet és 5.9% lifestealt kapunk. Az 50 milliós keretben természetesen a felhasznált gemek is benne vannak, így akik esetleg félretettek néhány ékkövet, azok olcsóbban is meg tudják valósítani ugyanezt a felszerelést.

 

 

Dyingsoul . Hírek, Videó 1022 26 Comments

Diablo lore: Emberek Sanctuaryban és a Diablo 3-s barbár

Tegnap került fel egy érdekes kékposzt, melyben kicsit a Diablo kerettörténetébe merülnek bele. Mintaz sokak számára közismert,  az emberek a Diablo világában renegát angyalok és démonok leszármazottai. Ennek is két típusát különböztetjük meg:

 

  • Voltak/ismét vannak Nephalemek, vagyis az ősök, akik hatalmas varázserővel rendelkeztek és a Bűn Háborújában is komoly szerepet játszottak. 

 

  • A háború után Inarius a Worldstone-ba (Világkő) zárta el a nephalemek erejét, akik így folyamatosan elgyengültek és a későbbi generációk már egyáltalán nem rendelkeztek veleszületett mágikus képességekkel, ezek lettek a szimpla emberek.

 

  • A Worldstone elpusztítása után a nephalemek ereje ismét felszabadult és ahogy múltak az évek, a Diablo 3 karakterei is részesültek ebből.

 

  • Korábban a Blizzard még Jay Wilson révén azt mondta, hogy a férfi Barbár, az a Diablo 2-s Barbár csak 20 évvel később, de azóta az alapkoncepció megváltozott, és nem az, csupán egy szimpla Barbár, így a Diablom 3 esetében is a hősök, kalandozók egy új csoportjáról van szó.

 

Vaeflare: I reached out to our lore team for a more precise answer to this question, and the answer has quite a bit of depth! In brief, humans are the descendants of the first nephalem.

 

Basically, when angels and demons intermingle, their offspring are nephalem – and they are incredibly powerful beings that are long lived, if not eternal, and have the potential to be stronger than either their angelic or demonic heritage. Before and following the Sin War, the nephalem interbred, and their children were also nephalem – and so it continued for several generations.

After discovering Lilith’s betrayal, the Archangel Inarius (who had been Lilith’s lover) tuned the Worldstone to suppress the powers of the nephalem. Because of this, each successive generation of nephalem thereafter became less and less powerful. After enough generations, their magical powers disappeared, and they became weak, mortal creatures that could die easily. Soon they spread to be great in number – these were humans.

Humans still have the latent nephalem potential in them – indeed our hero characters in Diablo III are nephalem – perhaps because of the destruction of the Worldstone years earlier. But most humans are just that – weak mortals.

Jay’s statement was accurate when he made it, but during the development process we later revisited the idea and instead decided that our Diablo III heroes should be unique to Diablo III. Sure, you may see references to the exploits of past heroes scattered around Sanctuary, but this story belongs to a new group of heroes. :)

 

Forrás:

Professor J . Hírek 890 7 Comments

Barbár gear egy millából = Inferno act3

Aukciós ház naplója

Hölgyeim és Uraim, szeretném nektek bemutatni TravisMH-t aki arra vállalkozott, hogy egy millióból összeállít egy barbár felszerelést, amivel ráadásul hatékonyan tud farmolni Inferno act 3-on.

Aukciós ház naplója

Aukciós ház naplója

Nagyon fontos, hogy a main handben mighty weapon, az off handben pedig dagger legyen. A main handből így jön a bónusz 3 fury, a dagger pedig az attack speed és tornado miatt fontos. Crit chance is szükséges a fury magasan tartása végett.

Láthatjátok, hogy a fegyverekben a socket nagyon könnyen fejleszthető, ezzel pedig magasan nőne a dps. Megfelelő upgrade lehet egy olcsóbb lacuni bracer, ami az attack speed és movement speed bónusz miatt is nagyszerű. ezeket már 750k-2millióért megkaphatjuk.

Ha mindezt még egy millióból megfejelnénk és egy nagyobb DPS-el rendelkező main handet vennénk, sokkal magasabb dps-t is kaphatnánk.

Csak azzal, hogy a fegyverekben lévő gemeket fejlesztjük, akár már 47k dps-t is elérhetünk. Tovább növelhető a dps, ha olyan off-hand fegyvert vásárolunk, amiben alapból van crit dmg és socket is. Továbbá ha nem engedhetünk meg magunknak magasabb szintű gemeket, megoldás lehet az is, ha olyan fegyvert keresünk, amibel alapból van 70% crit dmg.

A kesztyűre nagyon fontos attack speedet választanunk, ezzel nagyszerűen növelhetjük a fury generációt, mindemellett sokkal tovább maradhatunk berserker formában. -TravisMH

Íme egy videó arról, hogy milyen vele act3-at farmolni.

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Videó 1158 65 Comments

1.0.4 Barbár preview

Úgy tűnik beindultak a Blizzes fiúk és hamarjában közlik az 1.0.4 preview infokat, ezúttal a Barbár változtatások kerültek a nagyérdemű elé. Következzék a lényeg pontokba szedve:

 

  • A Bash-t és a Cleave-t szeretnék vonzóbbá tenni a Frenzyvel szemben, ezért a Bash 6 helyett 8 Fury generál majd ill. a 150% fegyver sebzés helyett 165% fegyersebzéssel támadhatjuk a monstereket.
  • A Cleave sebzését is növelik, valamint Single Targeten is használhatóbb lesz.
  • A Hammer of the Ancients alapsebzését megnövelik 200%-ról 325%-ra, a Rolling Thunder rúnás verzió sebzését 155%-ról 275%-ra, ill. a Smsash rúnás verzió sebézsét 270%-ról 406%-ra.
  • A Rend Weapon sebzését megnövelik 210 %/3mp-ről 700% /5 mp-re, Lacerate rúnás weapon sebzést megnövelik 271% /3 mp-ről  903% /5 mp-re, valamint a Bloodbath rúnás verzió esetében a weapon sebzés 60%/3mp-ről 100%/5mp-re módusul.

 
Ezekkel a változtatásokkal szeretnék sokkal vonzóbbá tenni a kevésbé használt Fury Spender (használó) Skilleket, valamint a Frenzy egyeduralmát megtörni.
 

  • Professor J . Hírek, Patch 810 28 Comments

    Barbarian God Mode

    Újabb God Mode derült ki a Diablo 3-ban ezúttal a Barbárnál találtak egy olyan hibát, melytől halhatatlan lesz a karakter. A Furious Charge Dreadnaught rúnával használva, közvetlen Boss harc előtt és gyorsan skippelve a videót, folyamatos Chargeban tartja a játékost, ezáltal amihez hozzáér gyógyítja magát. Reméljük ezt a kellemetlen hibát is mihamarabb orvosolják a Blizzard emberei.

    UPDATE: Fixelve ez a bug is.

    We will be performing rolling restarts for #D3 beginning tomorrow 7/25 from 5AM PDT until approximately 6:30AM.

     

     

    Forrás:

    Professor J . Hírek 1035 83 Comments

    Heroes Rise – Barbarian

    D5Z39OWWR5ZY1334085368162

    Tegnap este kinyílt a következő class, ezúttal a Barbár.
    Ezenkívül elérhetővé vált az első meglepetés , egy fejlesztői videónapló formájában.
    A következő class 6 nap múlva aktiválódik, addig van időtök, megcsinálni a Barbár sigiljét.

    update: Elég sokan írták, hogy nem biztosak az előző Demon Hunteres event alatti sigiljükben, azoknak egy jó hír. Ami a kezdetektől kiszúrta az én szememet legalábbis:

    [Quote]There will be a short grace period shortly before the game’s release where you’ll be able to make up for any sigils you might have missed.[/Quote]

    Magyarán, a játék megjelenése előtt egy rövid ideig lehetőség lesz a kimaradt sigilek pótlására.

    Hamu . Béta 612 34 Comments