Posts Tagged ‘barbarian’

Újabb hotfixek update 3/7

Hetedikén egy újabb hotfix került fel az élő szerverekre: ezúttal az Iskatu-val való birkózás során termő Shadow Vermineket nerfelték: értük többé már nem kapunk tapasztalati pontokat. A Barbár egyik skilljét (Threatening Shout) is helyretették ugyanis olyan ellenfelekért is generált lootot melyek esetében egyébként nem lenne szabad. Úgy néz ki több hotfix nincs tervben egyelőre. Akik lemaradtak volna hotfixek terén, azoknak ajánlom a forrásban megjelölt 2.0.2-es hotfixek teljes (egyébként nem túl hosszú) listáját.

[UPCOMING HOTFIXES]
There are no upcoming hotfixes to report at this time.
[LIVE HOTFIXES]
General:

  • Shadow Vermin that spawn during the Iskatu encounter will no longer provide experience, consistent with those spawned during the first phase.

Barbarian

  • Threatening Shout – Grim Harvest: Will no longer generate treasure on monsters that are not intended to generate treasure. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, Patch 1254 No Comments

Diablo karakterek jelenléte a HotS-ban

4TWQCVFWSBUD1393969406926

Örömmel számolhatunk be arról, hogy a Blizzard által fejlesztett hamarosan megjelenő Heroes of the Storm MOBA stílusú játékban is jelentős szerepet kapnak a Diablo univerzumban található karakterek. Sokak örömére nem csak a már jól ismert Barbár, Witch Doctor, Demon Hunter karakterek, de maga Diablo és Tyrael is játszható lesz a játékban! Kíváncsian várjuk milyen képességekkel lesznek felruházva ezek a hősök!

HOW TASTES YOUR FEAR, NEPHALEM?”

- DIABLO, THE LORD OF TERROR

Are you eager to wield the might of the fabled Sword of Justice, El’druin? Or perhaps you crave the feel of sowing fear into the hearts of your enemies as the Lord of Terror? Whether you wish to wield a sword, crossbow, mojo, or your bare claws, some of Sanctuary’s finest will be available to take the fight to all who would oppose you in the Nexus!

Lightbox_Barbarian_Thumb.png Lightbox_DemonHunter_Thumb.png Lightbox_Diablo_Thumb.pngLightbox_Tyrael_Thumb.png Lightbox_WitchDoctor_Thumb.png

Which Diablo Hero are you most excited about?  Which others would you like to see? Let us know in the comments below! (forrás)

Dyingsoul . Hírek 1944 3 Comments

Paragon szint farmolási módok 2.0.2 után

Streamlogo700

A videóm első felében a Witch Doctorommal még 2.0.2 előtt resetált quest alapján néztem meg Leoric papa lootját: nagy szerencsémre dobott legendaryt, de előtte még két set receptet benyúltam normal fokozaton, a legendary eső 0:07:30-nál kezdődik.

Bár a Mira farmnak vége, még mindig találni olyan farm rutinokat amikkel gyorsan és viszonylag “könnyedén” lehet paragon szintet növelni. Az első ilyen farmrutint a Hidden cellarra mutató questet (Legacy opf Cain) kreálva 0:53:00-nál láthatjátok, a második, ami jobban elnyerte tetszésünket, az a Road to Alvarnus küldetés, amivel 23-25 millió expet lehet szerezni 1 perc 3 másodperc alatt. (Természetesen az idő partynként változó a felszereltség függvényében.) Az Alcarnus farmot 01:16:38 körül találjátok és utána már végig az megy a videóban némi beszélgetéssel a Reaper of Soulsról az árak alakulásról és az aukciós házról.

 


Watch live video from Dyingsoul on TwitchTV

Dyingsoul . Hírek, Stream 5468 30 Comments

2.0.1 főbb változtatásai

2.0.1

Kicsit megkésve, de összegeznénk a 2.0.1-es javítással érkezett legfőbb változtatásokat. A változtatások teljes listáját megtaláljátok a hivatalos oldalon.

 

  • Pools of Reflection – Sárga kút, mely 25% exp bónuszt ad amíg el nem érünk egy bizonyos bónusz exp határt vagy karakterünk meg nem hal (kilépéskor azonban megmarad).
  • Új statok Toughness, Healing, Splash Damage, Cooldown Reduction, and Resource és Reduction.
  • Nephalem Glory – Olyan sárga gömbök melyeket felvéve Nephalem Glory buffot kapunk. Három szintje van (maximum hármat tudunk stackelni). 1: bónusz sebzés. 2: Bónusz területi sebzés + 10% movement speed. 3: az előzőek plusz esély arra, hogy egy nagyobbat sebző robbanást is okozzunk üzéseinkkel.
  • Gold már nem átadható semmilyen formában.
  • Éledni lehet akár a hullánknál, a városban vagy a legutóbbi checkpointon.
  • Új nehézségi fokozatok – Normal, Hard, Expert, Master, and Torment (1-6)
  • Cursed Chestek és Shrineok – Elátkozott ládák és szentélyek melyek eventet triggerelhetnek.
  • Legendary és Set itemek immáron Account boundosak.
  • Smart Loot – eredményeképpen az éppen játékban lévő karakterünknek való tárgyak potyognak.
  • Paragon 2.0 – Végtelen paragon szintek, account szintű paragon és karakterenként elosztható/tesztreszabható paragonpontok.
  • Klánok és Közösségek létrehozása a játékon belül.

Class változtatások

Barbár

  • Weapon Throw – Fury generator lett Fury költő helyett és a Dread Bomb skill rúnáját Balanced Weapon-re cserélték.
  • Hammer of the Ancients – A Birthright  rúnának már nincs esélye zsákmány találására.
  • Whirlwind   Hurricane rúnáját átdolgozták: 35 yardos távból behúzza az ellenfeleket.
  • Ancient Spear – Fury költő lett generator helyett, 9-es szint helyett 26-os szinten kapható meg a képesség, Grappling Hooks, Skirmish, és Dread Spear eltávolították és Ranseur, Jagged Edge, Boulder Toss rúnákkal helyettesítették.
  • Ground Stomp – Avalanche rúnáját a Jarring Slam-re cserélték.
  • Call of the Ancients – Nem kerül Furyba, Korlic’s Might, Madawc’s Madness, Talic’s Anger rúnákat lecserélték Ancients’ Blessing, Ancients’ Fury, Together as One rúnákra.
  • Wrath of the Berserker – Nem kerül Furyba, a Thrive on Chaos rúnát átalakították: ““While active gain 826 Life per Fury Spent”.

Demon Hunter

  • Evasive Fire – Nem kerül Discipline-be és már Primary skillnek számít. A képességet átdolgozták: “Shoot a spread of bolts that hits the primary enemy for 160% weapon damage and two additional enemies for 80% weapon damage. If an enemy is in front of you at close range, you will also backflip away 15 yards. You may backflip once per 3 seconds.”
  • Grenades  Átnevezték “Grenade”-re – A képességet átdolgozták: “Throw out a grenade that bounces and explodes for 160% weapon damage as Fire”.
  • Shadow Power – A képességet átdolgozták: ”Draw in the power of the shadows, gaining 1651 Life per Hit for 5 seconds”. A rúnáit is átdolgozták.
  • Companion  Már nem kerül Discipline-be és átdolgozták így lett aktív és passzív hatása is. Aktív: a holló a következő támadásával 500% weapon dmg-t sebez. Passzív: Holló idézése, ami 100% weapon dmg-t okoz physical sebzésként. Minden rúnáját átdolgozták.
  • Fan of Knives – Már nem kerül Hatredbe. Három rúnáját lecseréltek és kettőt átdolgoztak.

Monk

  • Fists of Thunder – A Thunderclap rúna nem teleportál és a Static Charge rúnát átdolgozták.
  • Blinding Flash – Már nem kerül spiritbe. A Blinded and Confused, Blinding Echo, és Searing Light rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Serenity  Nem kerül Spiritbe. Reap What is Sown rúnát lecserélték egy újra, a Tranquility és Instant Karma rúnákat átdolgozták.
  • Inner Sanctuary – Nem kerül Spiritbe és átdolgozták: “Circle of protection on the ground can now be passed by enemies; Allies within the circle of protection receive 55% less damage for the duration of the effect.” A rúnát átdolgozták.
  • Dashing Strike – Nem kerül Spiritbe, helyette chargokba kerül: “Quickly dash up to 50 yards, striking enemies along the way for 305 % weapon damage as Physical; You gain a charge every 6 seconds and can have up to 2 charges stored at a time”. A rúnáit is átdolgozták.
  • Mystic Ally – Átdolgozták (30 sec cooldown). “Active: Your mystic ally has its damage increased by 50% for 10 seconds; Passive: A mystic ally fights by your side. The ally deals 40% of your weapon damage as Physical per swing. When the ally dies, it is reborn after 5 seconds.” A Rúnáit is átdolgozták.
  • Mind a négy mantrát átdolgozták.
  • Chant of Resonance – Passzív képességet átdolgozták: “The Spirit costs of Mantra activation effects are reduced by 50% and you gain 2 Spirit every second when you have a Mantra learned”
  • Pacifism  passzív képességet lecserélték a Provocationre.
  • Guiding Light – passzív képességet átdolgozták: “Your heals and shields grant increased damage equal to the percentage of Life missing, up to a maximum of 30% for 10 seconds”

Witch Doctor

  • Poison Dart Flaming Dart rúnát átdolgozták: “Ignite the dart dealing 275% weapon damage as Fire over 4 seconds”.
  • Plague of Toads – Nem kerül manába, Toad of Hugeness rúnát lecserélték egy újra: Piercing toads rúnára.
  • Firebomb  Nem kerül manába.
  • Summon Zombie Dogs – Nem kerül manába. Leeching Beasts rúnáját átdolgozták: “Your Zombie Dogs heal you for 100% of your Life On Hit with every attack”.
  • Spirit Walk – Nem kerül manába. Honored Guest rúnát átdolgozták: ”Gain 20% of your maximum Mana when you activate Spirit Walk”. Healing Journey rúnát átdolgozták: “Gain 14% of your maximum Life when you activate Spirit Walk”.
  • Soul Harvest – Nem kerül manába és átdolgozták: “Feed on the life force of up to 5 enemies within 16 yards. Gain 2% Intelligence for each affected enemy. This effect lasts 30 seconds.”
  • Spirit Barrage – Átdolgozták: “Bombard a target with 4 spirit bolts hat deal 425% weapon damage as Cold”.
  • Wall of Zombies – Nem kerül manába és átdolgozták: “Raise a line of zombies 28 yards wide from the ground that attacks nearby enemies for 200% weapon damage as Physical over 4 seconds”
  • Zombie Handler és Grave Injustice Passzív skilleket átdolgozták.

Wizard

  • Magic Missile – Penetrating Blast és Attunement rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Spectral Blade – Deep Cuts, Impactful Blades és Healing Blades rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Arcane Orb – Arcane Nova, Tap the Source és Celestial Orb rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Wave of Force – Átdolgozták: nem veri vissza a lövedékeket, nem löki hátra vagy lassítja már az ellenfeleket. A cooldown-t eltávolították róla. Impactful Wave rúnáját átdolgozták. A következő rúnákat lecserélték új rúnákra: Force Affinity, Forceful Wave, Teleporting Wave és Exploding Wave.
  • Energy Twister – A Storm Chaser rúnáját több változás is érte, többek között a sebzéstípus lightningra módosult kivéve a Giant Energy Twistert. A lightning chargokat használva egy villámcsapást idézünk elő.
  • Archon Ellenfelek megölésével már nem lehet hosszabbítani időtartamát. Slow Time rúnát átdolgozták: “Can now cast a Slow Time effect that follows you”.
  • Power Hungry, Illusionist, Conflagration, és Galvanizing Ward passzív képességeket átdolgozták.
  • Critical Mass – Passzív képességet lecserélték Dominance-ra.

Dyingsoul . Hírek, Patch 6466 28 Comments

HeisenBarb

heisenbarb

Hatásvadász intróval indította videóját egy játékos, aki egy egész különleges barbár buildet pakolt össze nekünk a RoS bétából. A videóban részletesen bemutatja a gear és build mögött megbúvó logikát. Oxen szetet használva a dps-e 1.1 millió fölé, a toughnesse 11.2 millió fölé emelkedik.

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch, RoS 1193 32 Comments

Barbár 50m budget felszerelés, monk guide és act1 farm

Archon készített egy videót, melyben bemutatja nekünk hogyan vásároljunk 50 millióért felszerelést a barbárunkra. A tárgyakat a whirlwind build szem előtt tartása mellett építette. A végeredményben egy kellemes, közel 150k unbuffed dps-t (buffolva egészen 234k-ig tornászható fel), 565-627 allrest, 41k életet és 5.9% lifestealt kapunk. Az 50 milliós keretben természetesen a felhasznált gemek is benne vannak, így akik esetleg félretettek néhány ékkövet, azok olcsóbban is meg tudják valósítani ugyanezt a felszerelést.

 

 

Dyingsoul . Hírek, Videó 1023 26 Comments

Diablo lore: Emberek Sanctuaryban és a Diablo 3-s barbár

Tegnap került fel egy érdekes kékposzt, melyben kicsit a Diablo kerettörténetébe merülnek bele. Mintaz sokak számára közismert,  az emberek a Diablo világában renegát angyalok és démonok leszármazottai. Ennek is két típusát különböztetjük meg:

 

  • Voltak/ismét vannak Nephalemek, vagyis az ősök, akik hatalmas varázserővel rendelkeztek és a Bűn Háborújában is komoly szerepet játszottak. 

 

  • A háború után Inarius a Worldstone-ba (Világkő) zárta el a nephalemek erejét, akik így folyamatosan elgyengültek és a későbbi generációk már egyáltalán nem rendelkeztek veleszületett mágikus képességekkel, ezek lettek a szimpla emberek.

 

  • A Worldstone elpusztítása után a nephalemek ereje ismét felszabadult és ahogy múltak az évek, a Diablo 3 karakterei is részesültek ebből.

 

  • Korábban a Blizzard még Jay Wilson révén azt mondta, hogy a férfi Barbár, az a Diablo 2-s Barbár csak 20 évvel később, de azóta az alapkoncepció megváltozott, és nem az, csupán egy szimpla Barbár, így a Diablom 3 esetében is a hősök, kalandozók egy új csoportjáról van szó.

 

Vaeflare: I reached out to our lore team for a more precise answer to this question, and the answer has quite a bit of depth! In brief, humans are the descendants of the first nephalem.

 

Basically, when angels and demons intermingle, their offspring are nephalem – and they are incredibly powerful beings that are long lived, if not eternal, and have the potential to be stronger than either their angelic or demonic heritage. Before and following the Sin War, the nephalem interbred, and their children were also nephalem – and so it continued for several generations.

After discovering Lilith’s betrayal, the Archangel Inarius (who had been Lilith’s lover) tuned the Worldstone to suppress the powers of the nephalem. Because of this, each successive generation of nephalem thereafter became less and less powerful. After enough generations, their magical powers disappeared, and they became weak, mortal creatures that could die easily. Soon they spread to be great in number – these were humans.

Humans still have the latent nephalem potential in them – indeed our hero characters in Diablo III are nephalem – perhaps because of the destruction of the Worldstone years earlier. But most humans are just that – weak mortals.

Jay’s statement was accurate when he made it, but during the development process we later revisited the idea and instead decided that our Diablo III heroes should be unique to Diablo III. Sure, you may see references to the exploits of past heroes scattered around Sanctuary, but this story belongs to a new group of heroes. :)

 

Forrás:

Professor J . Hírek 891 7 Comments