Posts Tagged ‘Demon Hunter’

PTR PATCH 2.2.0 – v2.2.0.30537 a legfrissebb változtatások!

Patchnotes FRISS diablo3.hu

Több változás is jött a PTR-re: a Barbárok hatalmas nerfet kaptak, míg a DH egy kis buffot. A többi kaszt kisebb-nagyobb finomhangoláson esett keresztül. Lássuk is ezeket:

  • A Wardrobe mindig elérhető a mystic mellett, minden act-on
  • Tárgyak
    • Arcstone sebzése sokkal gyakrabban pulzál
    • Bane of the Stricken kivéve a loottáblából
    • A Blood Brother sebzés bónusza csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    •   A Nagelring által idézett Fallen Lunatic robbanásának sebzése jelentősen meg lett növelve
    • Ivory Tower tárgynak a Fires of Heaven támadása csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    • Az Oculus Ring által hozott bónusz sebzéskör időtartama és belső cooldownja növelve lett
  • Bug javítások
    • Tárgyak
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a stackelőtő skillek nem részesültek az Obsidian Ring of the Zodiac’s Legendary hatásából
      • Javították azt a hibát is ami megakadályozta, hogy az Archon: Combustion, Diamond Skin: Diamond Shards, Frost Nova: Frozen Mist, and Teleport: Calamity képességek működésbe hozzák a Tal Rasha’s (4) és (6) szet bónuszait
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a Slow Time nem hozta működésbe a Tal Rasha’s szet bónuszait mikor karakterünk rendelkezett Delsere’s Magnum Opus (4) szet bónusszal is
      • Javították azt a hibát is amikor ellenfeleink a Slow Time: Point of no Return hatására stunolva lettek de mégis néha a Slow time bubijának sugarán kívül észlelte őket a rendszer

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 2529 2 Comments

PTR: T6 Rift 44 másodperc alatt

Rotacioskapa február 4-én töltött fel arról videót, ahogy a monkjával 56 másodperc alatt tisztítja ki soloban a T6 Riftet. Ezt a rekordot hívatott megdönteni most a Zero Empathy-ból Zaya aki a PTR-en Strafe buildes Demon Hunterével 44 másodperc alatt takarította ki a Nephalem Riftet. Zaya azt ígérte, hogy készít majd ehhez guideot ha a 2.2.0 az élő szerverekre is megérkezik.

Dyingsoul . Patch, RoS, Videó 1602 2 Comments

Reaper of Souls: A legjobb Greater Rift buildek

diablo3ultimateeviljpg-f8334f_1280w

Deadset Gaming összes videója elérhető és megtekinthető, amelyekben bemutatja nekünk a Greater Riftek legerősebb buildjeit. A narrációban elmondja, hogy milyen skilleket, passzívokat, legendás köveket, cuccokat használ.  A videók nagyjából 10 percesek. Ezek a buildek alkalmasak a magasabb (40+) Greater Riftek kitakarítására.

Barbarian:

ldadam42 . Hírek, RoS, Videó 2140 No Comments

Diablo 3 Podcast # 166: Diablo 3 a tervezés 7 alappillére + PTR

diablo-podcast-feature

Josh Mosqueira’s GDC előadásán, amely itt megtekinthető, ha lemaradtál volna róla többféleképp prezentálta nekünk, hogy javították a ROS hibáit, amelyeket a D3 “Seven Design Pillars” hibái okoztak. Mik voltak ezek a 7 pillérek és miért nem érhető el nagy részük a játékban? Van itt még egy kis PTR tesztelés és egy kis vita a Natalya Settel kapcsolatban.

Közreműködik: N3rdwards, MJNspace, és Flux.

 

 

ldadam42 . Hírek, RoS 848 No Comments

PTR: Unhallowed Essence Set

diablo_3_demon_hunter__background__by_cursedblade1337-d6qx9fh

A kérdés az Unhallowed Essences settel kapcsolatban, hogy hatalmas buffot kap a Generator és Multishot képességünk és… hacsak nincs egy Kridershotunk vagy egy Spines of Seething Hatredünk, mivel ezek az itemek megváltoztatják az Elemental Arrow és Chakram képességünket, mint generátor skilleket és így jogosulttá teszi őket a hatalmas pusztításra az Unhallowed Essences 6 bónuszából kifolyólag. (Ez teszi a Kridershotot is ilyen erőssé, hisz minden Lightning Ball, vagy Frost Arrow élvezi a +500%-os damaget, vagy még többet a 6 db-os setnek köszönhetően, miközben a növekvő Discipline és a maximális Hatred, amit közben elhasználsz, még jobban erősíti.)

ldadam42 . Hírek, RoS 2304 1 Comment

Demon Hunter fejlesztése a nulláról

Demon Hunter

Rászántam magam, hogy felhúzok egy Demon Huntert Season 2-re is gondoltam megosztom veletek a végeredményt mivel a folyamat alatt nagyon sok dolgot átbeszéltünk ami szerintem hasznos lehet olyan emberek számára akik kacérkodnak a gondolattal, hogy kezdjenek egy Demon Huntert de félnek az ismeretlentől.

Cirka 4 óra alatt kisebb szünetek és beszélgetések mellett sikerült összeállítani a teljes Marauder szettet ami mellé egy Bombardier’s Rucksack és egy Cindercoat is befért. A végére 1.364.389 unbuffed karakterlapi DPS-t sikerült összehozni (fire element dps: 1.882.857)

Néhány gondolat:

  • A fejlődésben sokat segített a 25-ös szintű Gem of Ease.
  • Használtam a sisakban Imperial Ruby gemet amint lehetett.
  • 70-es karakter segítségét kértem a fejlődében.
  • T6 Riftekkel szereztünk bloodshardokat és geart.
  • A videókban nem a rövid idő volt a lényeg (látszik is, hogy nem volt feszült a tempó).
  • Kezdő gear összeállításának lépéseit átbeszéltük.
  • Beszéltünk a statok és paragon pontok elosztásáról.
  • Demon Hunterhez nem értők is tudják utánozni a videóban látottakat.
  • Az időt csak a kapott segítség befolyásolja de úgy gondolom, hogy jó kiindulópont a karakter alapjainak elsajátításához.

Dyingsoul . Hírek, Leírás, RoS, Stream, Videó 2312 No Comments

Blizzcon: Diablo panel

d3_x1_barbarian_set_ad_01_png

A Diablo panelen Josh MosqueiraJohnny Ebbert, Kevin Martens és Wyatt Cheng sok érdekes dolgot mutatott be ami megdobogtathatja a Diablo játékosok szívét. A következő legfontosabb dolgokat emelném ki nektek:

  • Új goblin típusok: The Gem Hoarder (ezüst színű goblin, gemeket dob), Odious Collector (zöld színű goblin, craft materialokat dob), Blood Thief (vörös színű, blood shardokat dob).
  • Fejlesztett goblin intelligencia: ellenfeleink felé fognak szaladni.
  • Adventure Mode: új legendary gemek, új Hub elrendezés, a Greater Riftekben újabb vizuális megjelenítései a meglévő mapoknak.
  • A korábban fixelt mapok tilesetjei (apróbb textúrái amikből összeáll a pálya) sokkalta variáltabbak lesznek, például a következő helyeken: Oasis, Spider Caves, Leoric’s Jail, de számíthatunk további variációkra a Stinging Winds, Tristram Fields, Festering Woods pályák képében is.
  • Legendary Gemek: bemutattak egy képet arról, hogy a gemeket milyen gyakorisággal használják a játékosok. Szeretnék azt elérni, hogy mégtöbben használják ezeket, akár új Legendary gemek és itemek hozzáadása árán is.
  • Két új Legendary gem: Esoteric ALteration: 30%-al kevesebb nem-physical sebzést kapunk, Bonus: fél életerő alatt +75% all resistet kapunk.
  • Molten Wildebeest’s Gizzard: regenerál 500,00 életet másodpercenként, Bonus: ha 4 másodpercig nem kapunk be sebzést, akkor egy pajzs jelenik meg rajtunk, ami a life per second-ünk 200%-át védi a bejövő sebzésekkel szemben. Ezek a számok változhatnak.
  • Pylon: A conduit-ot kiveszik a Greater Riftekből a Speed Pylon-ok maradnak és nem ütközünk meg semmiben (mobokban), Shield Pylon-ok szintén maradnak és reflect damage-t is adnak emellett lejártakor robban majd.  2-4 Pylon-t kell majd kapnunk Greater Riftenként az eddigi 0-6 helyett.
  • A Riftekben variálják a mobsűrűséget normál és elit tekintetében egyaránt, a jobb eloszlás reményében.
  • Minden Rift Guardian-t felülvizsgálnak, hogy egyenlő kihívást jelentsenek de mindannyiuknak különlegesnek kell maradniuk a maguk módján.
  •  A randomitásnak nem lenne szabad beleszólnia a sikerbe vagy bukásba, de mindenképp más-más játékélményt kell, hogy nyújtson a játékos számára.
  • A szintek generálásán is változtatnak: a zsákutcáknak nem egy irdatlan hosszú folyosó vagy egy hatalmas “szopatókör” végén kell, hogy legyenek.
  • A halál büntetése a Greater Riftekben változik: A PTR szerveren halálunkkor éledhetünk a hullánk mellett, de kapunk egy stackelődő időzítőt. Innentől kezdve a checkpointtól való távolság már nem fog számítani.
  • Season 2: áttekintik a Conquesteket, S1-ből csak néhány fog újra bekerülni (például GR30 vagy Speed Racer). A Reach level 70 kukába kerül.
  • Új Conquest: 50M goldot Vaulton kívül összegyűjteni, megölni bizonyos bossokat, 20 percen belül a játék indításától számítva, Lore könyvek megszerzése.
  • Season 2 Transmog: cipő és nadrág, Season 3: mellvért és kesztyű.
  • Wormwood átdolgozva (részletek lenn) – Locust Swarmot castol megállás nélkül.
  • További tárgyakat mutatnak be holnap és még valami különlegeset is tartogatnak számunkra.
  • Ancient Itemek: Legendary tárgyak egy új szintje (ősi legendaryk?). Torment fokozaton esnek majd és akár 30%-al jobbak is lehetnek.
  • Új zóna: Ruins of Sesheron. Barbár főváros, a Diablo II LoD intrójából ismeretes, Arreat Crater mellett lesz, Act 3-ban. A pályát rengeteg csapda teszi majd jellegzetessé.
  • Új szörnytípusok.
  • Új Rift Guardian: Rat King: a hátából patkányok buggyannak majd ki, kör alakú csapdába zárhat és “Rat Tornadoes”-t varázsolhat (talán párhuzamot lehet vonni a Sharkando-val :) ).
  • Jelenleg Yeti-ken dolgoznak, mint újabb szörnytípus (D2-ből ismerős lehet).
  • Act I-en végre minden Artistan közelebb kerül egymáshoz.
  • Új Barbár szet:
    • 2DB: Rend deals 300% more damage.
    • 4DB: Rend lasts 300% longer.
    • 6DB:  Targets affected by Rend take +300% Whirlwind damage.
  • Demon Hunter:
    • 2DB: Gain 2 Discipline every time you use a Hatred Generator.
    • 4DB: Take 20% less damage if there are enemies within 40 yards.
    • 6DB: Every point of Discipline you currently have increases the damage of your Hatred Generators and Multishot by 10%.
  • Wizard Fierce:
    • 2DB: Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile, and Shock Pulse reduce the cooldown of Slow Time by 1 second.
    • 4DB: Enemies affected by your Slow Time take 1250% weapon damage every second.
    • 6DB: Enemies affected by your Slow Time take 500% more damage from your Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse.
  • Gungdo Gear: Az exploding palm halálhoz vezető robbanása nem csak sebzést, de újabb palmot oszt.
  • Sunwuko Set:
    • 2DB: Casting Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light causes a decoy to spawn that taunts nearby enemies and then explodes for 1000% weapon damage.
    • 4DB: Enemies hit by the decoy explosion take 500% from your Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light abilities for 3 seconds.
  • Új tárgy: Crown of the Primus: a Slow Time minden rúnáját megadja.
  • Új tárgy: Ranslor’s Folly: Wrists, Energy Twister periodically pulls in an enemy withing 30 yards. An enemy can only be pulled in this way once every 5 seconds.

Update: egyelőre mégsem veszik ki a conduit pylont.

A tovább után láthatjátok a képeket! Kellemes tekerést!

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 5027 19 Comments

PTR v2.1.99.25390 Patch notes magyarul

PTR

July 9-én érkezett egy újabb PTR javítócsomag, ami (ahogyan az várható volt) számos dolgot változtatott. A változások között kiemelném a Monk exploding palmjának változtatásait és a legendary gemek megjelenését. Több tárgyat és classt is érintett változás, érdemes átolvasni. Az előző javításhoz képest tehát a következő dolgok változtak:

  • Greater Riftek
    • A Greater Rift nehézségi görbéjét finomhangoltuk.
  • Tárgyak
    • Depth Diggers
      • Legendary tulajdonságának sebzés bónusza kizárja a Witch Doctor és Wizard Signature Spelleket.
    • Madstone
      • Az az Exploding Palm amit ez a tárgy okoz, az általunk éppen használt Palm rúnájával fog ellenfeleinkre kerülni.
      • Fulminating Onslaught általi ütésünk csupán minden sorozatunk elsődleges célpontjára fog Exploding Palm-ot idézni.
    • Ramaladni’s Gift
      • Bug Fixek
        • Használatakor a játékosok számára megfelelően fog megjelenni a jóváhagyási ablak.
  • Felhasználói felület
    • A Greater Rifteknek egyedi ikonjaik vannak amik azt jelzik, hogy egy GR nyitott vagy éppen egy játékos már bent van.
    • A Greater Rift befejezésének ideje a chatben is megjelenik majd.
    • Bug Fixek
      • A Greater Rift visszaszámlálója immáron megfelelően eltűnik a rift guardian megölésekor.
  • Bug Fixek
    • Javítottuk azt a hibát, ami megakadályozta a nehézség csökkentését egy Greater Rift teljesítése után.
    • Javítottuk azt, hogy bizonyos szörnyek több tapasztalati pontot adtak a Greater Riftekben, mint kellett volna.
    • A játékosok petjei korábban helytelenül kaptak bónuszokat a Greater Riftek nehézségeinek növekedéséve miatt.
    • Javítottuk azt a hibát is, ami megakadályozta a játékosokat abban, hogy azokat a korábban szerzett ékköveiket amik a táskában tartanak továbbfejlesszék.

Általános

Dyingsoul . Hírek, Patch 3695 1 Comment

Petekre vonatkozó fejlesztések a 2.1-ben

“Érdemes megtartani az Immortal Kings set darabjait!” – Közölte velünk Grimiku kék posztjában, amiben kifejtette, hogy a 2.1-es javítócsomagban a Call of the Ancients is jelentős fejlesztéseken megy majd keresztül: a barbárok nem állnak meg majd teszetoszán, ha van mellettük aprításra váró ellenfél és a skill tooltipjéhez hűen fogják használni a másodlagos képességeiket is. Összegezve a következő fejlesztéseket várhatják a házi kedvenceket tartó gazdák:

 

We’re planning to make several bug fixes to Call of the Ancients in patch 2.1 that should address some of the concerns we’ve seen players reporting with the skill. So, make sure you keep a hold of that Immortal Kings set!

– The Ancients should no longer sometimes stand idle when they have foes they could be clobbering instead.
– The Ancients should now use their secondary abilities as indicated on the tooltip.

Again, these bug fixes are currently expected to arrive with patch 2.1, but we don’t have an estimate to share for the date of that patch at this time. Thanks for all of the reports!

I find that the idle thing happens often with WD pets too. Mostly the Zombie dog w/ tall mans finger and Gargantuan

I did some digging and found out that these changes will update multiple pets, and not just Call of the Ancients. I’ll go over what those changes are, and what pets it should affect. I also want to emphasize that we don’t have an estimate to share for when we expect patch 2.1, but we’re definitely working on it and are looking to provide a PTR.

  • We’re making a number improvements to the AI of several pets
  • We’re also fixing a number of issues that sometimes prevented some pets from attacking nearby enemies, or caused them to stand still and stop attacking their current target
    • Pets affected by these changes should include:
      • Call of the Ancients
      • Companion
      • Fetish Army
      • Gargantuan
      • Mystic Ally
      • Phalanx
      • Zombie Dogs

forrás: battlenet

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 1863 No Comments