Posts Tagged ‘hotfix’

Új Kék-áradat

OE9U6T30A5LB13142982673881

Közelgő Paragon EXP görbe változtatás:

A fejlesztők is egyetértenek azzal, hogy a Paragon szintezés egy kicsit lassú, amin változtatni is fognak, ezzel kapcsolatban kaptunk némi információt a hivatalos fórumon.

  • Az EXP görbe 1-50. szintig nagyon hasonló lesz a mostani PTR szerveren használtéhoz, de magasabb szinten (pl. 250->251) gyorsabb ütemben fog fejlődni Paragon szintünk.
  • Az adathalász információk ezzel a témával kapcsolatban nem reprezentánsok, mivel a szörnyek után kapott EXP emelkedni fog.
  • A szörnyek után kapott tapasztalat növelése a Valor hiánya és a mostani, éles (1.0.8) verzióhoz viszonyított kisebb mob sűrűség miatt lesz esedékes. (Előreláthatólag a mostani EXP/óra arány meg fog maradni.)
  • A patch érkezése pillanatában fogják összeadni a szerzett Paragon EXP-t, az account szintű Paragon már az új görbe szerint fog megjelenni.
  • Magasabb szinten a fejlődés megközelítőleg hatszor gyorsabb lesz, pl. Egy új szint eléréséhez 60 óra játék helyett 10 órára lesz szükségünk.

Envo . Hírek 1355 26 Comments

Megérkezett az új patch a teszt szerverekre! + [Update] Patch notes

Update utáni körkép

Megérkezett az új patch (közel 700MB) a teszt szerverekre. Bár úgy tűnik néhány dolog ami eddig működőképesnek tűnt, az most mégsem az: első ilyen szembetűnő dolog az a legendary alapanyagoknak az iconja ami korábban volt most viszont egy ikonért könyörgő feliratot látunk rajta. Lehet fogadásokat kötni a hotfix kiadásának időpontjára!

Update utáni körkép

Update utáni körkép

Update 1: Sok ember panaszkodik arra, hogy nem látják a PTR szerveren a Torment szintet. Ezt úgy lehet jelenleg előcsalni, ha újra átmásoljátok a karaktereiteket a live szerverről.

Update 2: dolgoznak az ügyön, aki türelmes és tud várni az ne copyzzon feleslegesen karaktert, így megmaradhat a PTR-en eddig elért eredménye.

Update 3: Lylirra közben jelezte, hogy tudnak a hibáról és már dolgoznak a javításon. A forrásban megjelölt topikban lesz majd update.

Update 4: Megérkezett a hivatalos Patch Notes is.   /Envo

Dyingsoul . Béta, Patch 1331 40 Comments

RoS Beta január 2. hotfixek

Új év, újabb adag kisebb hotfix érkezett a RoS bétához, a Monk 1-2 skilljéhez, ill. apróbb változtatások, mint pl. Lorath Nahr már nem rendelkezik árulistával, vagy hogy craftoláskor lefagyott a server etc. :

 

General:

 

  • Hellfire plans no longer cost Blood Shards and should now cost gold.
  • Monster density in Act I has been adjusted.
  • An issue where crafting certain items caused the server to crashed has been resolved.
  • Resolved an issue where the proc from Odyn Son could proc from itself.
  • Lorath Nahr no longer has a vendor list.
  • An error will no longer occur when crafting Archon items.
  • The combat AI for NPCs has received an optimization pass.

Items:

  • Nemesis Bracers: Bracers will now only generate a single pack of enemies when a shrine is triggered.

Monk:

  • Serenity – Tranquility: An error will no longer occur when a player takes damage while Serenity – Tranquility is active.
  • Fists of Thunder – Static Charge: Will no longer incorrectly proc off of DoT damage.

Wizard

  • Magic Missile – Conflagrate: Corrected an issue that would occasionally cause the game to crash.

 
Forrás:

Professor J . Béta, Hírek, Patch 542 8 Comments

Újabb PTR hibajavítások

Újabb javítások érkeztek a PTR szerverekre, amik önmagukban nem eredményeznek javítócsomagok letöltését mivel ezek a szerver oldalon kerültek telepítésre. Ennek ellenére néhány változtatás érvényesítéséhez elképzelhető, hogy a játék újraindításához lesz szükség.

A játékot olyan kisebb-nagyobb változtatások érték, mint például az Act I-ben található ellenfelek sűrűségének finomhangolása, a Hellfire tervek immáron nem blood shardba, hanem aranyba kerülnek illetve javították a némely tárgy kraftolása esetén fennálló szerver összemlásokat is.

Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon to the PTR that address various bugs and mechanic tweaks.

These hotfixes should not require you to download a new patch for the PTR. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require the restart of the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued.

[UPCOMING HOTFIXES]

No upcoming hotfixes to report at this time.

[LIVE HOTFIXES]

General:

  • Hellfire plans no longer cost Blood Shards and should now cost gold.
  • Monster density in Act I has been adjusted.
  • An issue where crafting certain items caused the server to crashed has been resolved.
  • Resolved an issue where the proc from Odyn Son could proc from itself.
  • Items above level 60 will no longer drop for players on the PTR.
  • Players can now gain Paragon levels on the PTR
  • Please note: Experience gained for paragon levels will not be reflected in the XP bar. When you gain a Paragon experience level, you will see a toast notification and the level-up explosion. In addition, the Paragon experience UI button appears, allowing players to spend their Paragon points. This is currently the only way to access the Paragon points UI. We are aware of this issue, and it will require a patch to fully resolve.

Monk:

  • Serenity – Tranquility: An error will no longer occur when a player takes damage while Serenity – Tranquility is active. (forrás)

Ezen felül külön postban kerültek bejelentésre a closed beta hotfixek amik körülbelül ugyanazon hibák javítását fedik le, mint a fentiek.

 

 

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 937 37 Comments

F&F beta december 4.-i hotfixek

Újabb hotfix érkezik a RoS F&F bétához, melyben ideiglenesen kiszedik a Crushing Blowot és a Gloves of Worship kesztyű legendary effektjét csökkentik 60-ról 10 percre, tehát a Shrine-k csak 10 percig hatnak majd nem 60-ig.
 

December 4, 2013

General:
Crushing Blow is being temporarily disabled.
Since Crushing Blow is currently adversely skewing data and feedback from the beta, we’re going to remove it for the time being. We’ll be continuing to iterate on this stat in the meantime.

Items:
Gloves of Worship
The duration increase to shrines is being changed from 60 minutes to 10 minutes.

 

Forrás:

Professor J . Béta, Hírek, Patch 805 9 Comments

Hotfix, közeleg az 1.0.6

bnetkep

Tegnap hotfixet kapott a játék: nem lesz több olyan alkalom mikor a szörnyek úgy teremtődnek le, hogy az életpontjuknak 10-15%-a hiányzik. Ezen felül azok a játékosok, akik megvásárolták a Heart of the Swarm Digital Deluxe Edition-t, meg fogják kapni a Kerrigan szárnyakat mind normál, mind hardcore karaktereikre.

Bug Fixes

  • Monsters will no longer spawn with 10%-15% of their health missing
  • Players who pre-purchase the Heart of the Swarm Digital Deluxe Edition will now properly receive the Blade Wings digital item on both Normal and Hardcore characters

Dyingsoul . Hírek, Patch 806 32 Comments

Hotfixek – October 31

BWH7LLHWL0HD13505931941661

Újabb hibajavítások érkeztek a szerverekre.

Crash-t, és más kellemetlenségeket okozó jelenségekre jött a mostani gyógyír.

Bug Fixes

  • Goldskin’s “100% Extra Gold from Monsters” affix will no longer affect monsters that are not intended to drop any loot
  • Fixed an issue that sometimes caused Sokahr the Keywarden to become stuck at 1 point of health
  • Fixed an issue that caused the Butcher to go idle when stunned after performing his Charge attack during “The Imprisoned Angel: Kill the Butcher”
  • Fixed an issue that allowed some players to continue to dual-wield two-handed weapons under extremely rare circumstances
  • Fixed an issue that caused many players to receive an “Error 3006” when reaching the Retrieving Heroes step during login
    • Please note that we’ve only resolved one cause for this error, and that it may still occur in some situations
  • Fixed a crash that could occur when gold dropped in bad locations
  • Fixed a crash that could occur when the game loaded the wrong zone (based on incorrect information about the player’s location) and then attempted to clear that zone
Forrás: battle.net

Hamu . Patch 520 32 Comments

Diablo III Hotfixes – October 18

BWH7LLHWL0HD1350593194166

Tegnap egy hotfix patch érkezett a szerverekre, kijavítva néhány a patch által keletkezett hibát.

  • Javítva lett az a hiba, amit a Reflect Damage affixos mob okozott, hogy hibát generált, és a pet nem tudta sebezni.
  • Javítva lett az a hiba, amit az Arcane Enchanted affixos mob okozott, mostantól nem fog Arcane beam-et idézni a játéktéren kívülre.
  • Javítva lett az a hiba, hogy az “uber” Skeleton King (Realm of Discord-ban) vagy az “uber” Rakanoth (Realm of Chaos-ban) kiteleportált a játéktérből.
  • Javítva lett az a hiba, hogy amikor az “uber” Siege Breaker (Realm of Turmoil-ban) használta a Roar képességét, megfagyasztotta/fogta a játékost a levegőben.
Forrás: battle.net

Hamu . Hírek, Patch 921 71 Comments

Hot Fixek augusztus 22.

Egy apróbb hotfix érkezett a Diablo 3-hz, melyben a játékosok mobility Skilljeivel (pl. Furious Charge, Vault, Tempest Rush) kapcsolatos hibákat orvosolták, valamint egy olyan hibát is javítottak melyben, ha őrökkel, vagy szörnnyé változó őrökkel kerültél interakcióba, akkor crashelt a játék.

 

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)

August 22
Bug Fixes

  • Made further improvements to help reduce the occurrence of rubberbanding and desync issues when using movement-based abilities such as Furious Charge, Whirlwind, Tempest Rush, and Vault
  • Fixed a crash that could sometimes occur when interacting with guards or fighting guards that turn into monsters

Forrás:

Professor J . Hírek, Patch 647 11 Comments

Augusztus 3-i hotfixek

A mai hotfixek a játék online-only aspektusában helyezi a hangsúlyt a javításokra. “Rubberbanding.” Így hívják azt a jelenséget, amikor mozgás közben a karakter egy előző pozícióra kerül vissza -valami féle hibának köszönhetően a kapcsolatban. Elsősorban azokat a rubberbandinget okozó eseteket orvosolták, amikor a játékos magas latency-vel játszik és megpróbál irányt vagy sebességet váltani, esetleg valamiféle mozgást megváltoztató skillt használ (például Tempest Rush, Whirlwind).

August 3
Bug Fixes

  • Fixed several cases of “rubberbanding” that could sometimes occur while playing under extremely high latency, when a character changed direction or movement speed, or when a character used certain movement-based abilities (like Tempest Rush or Whirlwind)
  • Fixed several game and service crashes.
Lylirra arra buzdítja a játékosokat, hogy írjuk meg nekik hogyan hatott a játékélményünkre a hotfix: hozott-e javulást, vagy ugyanúgy fennáll a jelenség? A Battle.Net fórumok Bugreport szekciójában van erre lehetőségünk. További útmutatást kaphattok a jelentések megírásához, ha a kék posztban lévő linkre kattintotok.
We’ve been actively looking into reports of rubberbanding in Diablo III and are working to address those issues as quickly as possible. In fact, we just recently implemented some hotfixes that we believe should help improve gameplay and reduce the occurrence of rubberbanding (e.g. when using certain movement-based abilities like Tempest Rush or Strafe or Whirlwind). These fixes may not resolve rubberbanding in 100% of cases, but they should make it so that it happens less frequently and under fewer circumstances.

 

As always, we appreciate your feedback and reports within the Bug Report forum about these types of problems. If you continue to experience issues with rubberbanding, please let us know (and be sure to check out this guide on reporting: link).

[…]So, yeah — the fixes weren’t just focused on movement abilities (though that was the main issue in this post, which is why I provided it as an example), but on a variety of conditions. :)

forrás: incgamers

Dyingsoul . Hírek, Patch 604 36 Comments