Posts Tagged ‘item’

A CE szárnyak nem tűnnek el 2.0.1-től

A CE-ben  (gyűjtői verzió) található angyali és a SC2 HotS csontszárnyai a 2 .0.1-s ptach után már halál után is fennmaradnak a karakteren, valamint ki és belogolás után is maradnak, a karaterválaszó képernyőn egyelőre nem lesznek láthatóak, de ennek  implementálását is tervezik a készítők.

 

Vaeflare: We actually have some changes for how the Collector’s Edition Angelic Wings function coming up! Currently slated for Patch 2.0.1, once a player turns on their wings, the wings will stay on even if the player logs out and logs back in at a later date.

 

To turn the wings off, you will simply be able to click the item to “use” the item again. This also means that you will be able to turn the wings on, and store the item in your stash, all the while maintaining the sweet visual effect on your character.

If a player sells their Angelic Wings item, however, then the buff will automatically be removed when you sell the item. You can of course get the wings back by creating a new character on the account in the same way that it works now.

 

Vaeflare: Your Zergified Blade Wings will be usable in the same manner. :) For the Swarm!

 

Vaeflare: They won’t be viewable on either the hero selection screen or clan player list, but it’s something we may do in the future. :)

 

Forrás:

Professor J . Hírek 1146 No Comments

Mystic és egyéb

Mystic-concept1

Mystic-concept1

Végre kaptunk pontos infót arról, hogy hogyan működik jelen fejlesztésben a Mystic rerollja (amit tartsunk észben, hogy ez még mindig belső tesztelés alatt áll, szóval ez bármikor változhat):

Elmész a Mystic-hez –> Kiválasztod az affix-et amit re-rollolni szeretnél –> megkapod random generált új affixek egy listáját –> választasz egyetlen affixet a listáról –> fizeted az anyagköltségeket –> a régi affixet felülírja az új affix –> profitálsz.

Az még mindig kérdés, hogy engedjék-e ugyanazt az affixet többször rerollolni,és ha igen akkor skálázódjon-e az összeg stb. Minden esetre azt is megtudhattuk, hogy ezek az újrarollolt affixek a karakter szintjéhez lesznek mérve és nem az item szintjét fogja figyelembe venni a rendszer (így akár egy lvl 11-es itemet is vonzóvá tehetünk lvl 60-as karakterek számára). Persze a kékben nem győzik hangsúlyozni, hogy ezek a dolgok még erős fejlesztés alatt állnak és bármikor változhatnak.

The way enchanting works right now (which, bear in mind, may change as we continue internal testing and receive feedback) is that you’d get to choose which affix you re-roll. So the process would be something like: visit Mystic –> select affix to re-roll –> get randomly-generated list of new affixes –> chose single affix from list –> pay material cost –> old affix replaced with new affix –> profit. The plan, at the moment at least, is to make an item account-bound if it’s enchanted.

We’re still tinkering with the actual costs and mechanics, as well as some remaining niggly details (like can you re-roll the same affix over and over? should the costs scale with each affix you re-roll? if yes, how much? etc) which is why we haven’t done a grand reveal of the Mystic just yet.

Hey that’s cool, instead of just a direct reroll of some crap affix then stuck with a worse item like ‘why did I ever do this..’ you’ll be selecting your own fate? Sweet, now the devs are using their thinking caps when it comes to items!
We’ll see how everything pans out, but that’s just the current thinking. As with all features in game development, it’s very likely enchanting will undergo some changes before it ships (for various reasons: feedback, technical issues, balance issues, etc). I just wanted to share an idea of how this particular service of the Mystic might feel and maybe even generate some discussion on the topic. :)

i’d like to learn more about the “randomly generated list of new affixes”. What will they include?
No details to share right now! I’m totally going to be “that guy” and encourage you to stay tuned. (I know, I know. At least I didn’t drop a “soon,” right? :P) (forrás)

Does anyone know if you can upgrade your item levels with the Mystic?
Reason I ask is because I’m sure that some people (myself included) have legendaries that they are very happy with the effects on but that we don’t particularly want to have to re-hunt for new versions at level 70 (specifically skill cost reduction gear, cause -19 Meteor cost is hard to get).
This is a great question, and I have an answer that might make some of you happy. Right now, we’re currently looking at having it so that when you re-roll an affix through Enchanting, the new roll is based on your character level. So, you could re-roll a core stat (as an example) on a lower-level item, and make that item a lot more appealing to a higher level character. This will allow you to continue to use gear that you’re otherwise outgrowing, and help extend the life on some of those awesome items.

Enchanting is still a work in progress, though, so some of these details might change.

I understand that you can re-roll an affix. But can base armour and base weapon damage be re-rolled as well?
A lot of the details regarding Enchanting are still being finalized, and we’ll be sure to share more information about it as time goes on. We know there are a lot of questions (like this) to be discussed, and we look forward to talking more about it when we can. (forrás)

Dyingsoul . Hírek 911 3 Comments

Kérdezd a fejlesztőket: Itemizáció

A hivatalos US oldalon újabb “Kérdezd a fejlesztőket” topik indul, az itemizációval a középpontban. Egész pontosan arról van szó, hogy indítanak egy fórumtémát, amiben a játékosok kérdéseket szegezhetnek a fejlesztőknek, melyekre ők később válaszokat adnak. A szabályok a következők:

  • 48 órájuk van a játékosoknak kérdéseket írni, az idő letelte után zárják a témát.
  • A játékosoknak lehetőségük van egyes kérdéseket kiemelni “szavazni” rájuk.
  • A fejlesztők a legtöbb “like”-ot kapott kérdéseket igyekeznek megválaszolni.
  • Témában kell maradni, tehát az itemizációról kell most kérdezni, off-topik teljes mellőzése.
  • A válaszokat a következő héten kapjuk meg, melyek egyenesen a fejlesztőktől érkeznek.
  • Egyetlen kérdés/poszt.
  • Kifejtések, gondolatmenetek nem engedélyezettek, csak egyenes kérdések (előbbiekre más topikok valóak).
  • A “Dislike”-ok nem számítanak.
  • Nem biztosított a magasan értékelt kérdések megválaszolása, de igyekeznek minél több kérdést megválaszolni.
  • Egyszerre több kérdésre is lehet Like-ot nyomni, sőt a már kiemelt kérdéseknél is számít a minél több Like, hiszen mi nem de a moderátorok látják azt, hogy a kiemeltek közül is mi kapta a legtöbb szavazatot.
  • Magyar idő szerint szerdán 18:00-kor zárják a topikot.

Ami a hivatalos oldalra nem fér bele (kifejtések, gondolatmenetek) azoknak ez alatt a hír alatt a helyük, szóval bátran diskuráljatok az itemizációról. Viszont most rendhagyó módon a hír alatti kommentek még nagyobb szigorral lesznek moderálva, így kérlek titeket, hogy az off-topicot mellőzzétek és valóban inkább az itemizációról beszéljünk!

Dyingsoul . Hírek 650 27 Comments

Diablo 3 fejlesztői blog: Itemizáció

A Diablo 3 fejlesztői ismét blogbejegyzéssel jelentkeznek, ezúttal az itemek, és az itemizáció volt a fő téma. Következzék a lényeg pontokba szedve:

 

  • 1.0.8-ban érkezik a sokak által áhított “all Identify”, minden tárgy azonosítása opció a játékba.

 

  • A legendary itemek erősebbek lesznek és függnek attól, milyen szintű monsterből esnek.

 

  • Bizonyos legendary tárgyak drop esélye adott bossból, monsterből nagyobb eséllyel fog történni, pl. Butcher-Butcher’s Cleaver… stb.

 

  • Új set és legendary itemek melyek a build diverzitást (változatosságot) növelik majd meg pl. Vodoo maszk, mely pet sebzést ad, vagy olyan barbár szett, mely a Call of Ancient képességet erősíti… stb, ezek csak ötletek nem végleges tárgyak, de ilyesmi tárgyakra lehet majd számítani.

 

  • Kevesebb, de használhatóbb rare item fog esni.

 

  • A craftolást és az itemek módosítási lehetőségeit szeretnék változatosabbá tenni.

 

  • Szeretnék, ha nem csupán az AH-ra támaszkodnának a karakterek, hanem a monster farmolásra is, ennek érdekében több dolgot is terveznek, pl. főbossok első legyilkolásakor adott nehézségi fokon alapból 1 legendary esne biztosan… (mondjuk ez szerintem unfair a régi játékosokkal szemben, akiknek, már 3-5 vagy több karaktere is kipucolta Infernot.)

Professor J . Hírek 795 56 Comments

Legendary dropok láthatósága

Kékben kaptuk a hírt, miszerint a játékosok visszajelzései miatt szeretnének javítani a legendary tárgyak észrevehetőségén, mikor azok kihullanak ellenfeleinkből. A jelenlegi helyzetünkben egy gyorsan farmolós játékban bizony könnyen megeshet, hogy elhaladunk egy-egy szaftosabb tárgy mellett. Erre azt találták ki, hogy majd valamilyen hang effekt fogja kísérni a drop pillanatát. Azonnal meg is jegyezte az egyik fórumozó, hogy bizony sokan vannak, akik halkan vagy teljesen hangtalanul játsszák a játékot. Valószínűleg egy különleges vizuális effekt is meg fog jelenni a tárgy alatt, amíg az a földön hever. A véglegesítés a dizájn csapatra van bízva, konkrétumokat így csak később hallhatunk.

We’re definitely aware that Legendary item drops can be difficult to see against certain textures, and that this can sometimes cause players to miss those drops completely.

While we’d like to avoid changing the actual color of the drops, we’ve been discussing a number of ways to make Legendary items on the ground more visible to the player. We’ve considered adding a new special sound, for example, having the location of the drop ping on the player’s mini-map, and creating a unique FX effect that would appear underneath the item before it’s picked up.

We haven’t settled on any one solution yet, but the issue is certainly something we want to address and improve on. I’ll make sure the additional options you listed get passed on to our design team so they can be considered as well. :)

Please don’t just make it a sound improvement. I’m sure I’m not the only one who plays with sound volume extremely low or off completely.

Valid point. Noted for posterity!

forrás: incgamers

Dyingsoul . Hírek, Patch 875 39 Comments

Négy új item proc került nyilvánosságra

Vaeflare a hivatalos oldalon és a redditen osztott meg velünk némi információmorzsát a legújabb itemek proc hatásairól. Állítása szerint rengeteg olyan különleges hatású item van, amelyek felfedezésre várnak. Meg is osztott velünk négy nagyon érdekes dolgot:

Puzzle Ring (Ring): Mikor találatot kap a karakterünk esély lesz arra, hogy egy Treasure Goblin idéződik közelünkben. A gyűrűnek ilyesmi felirata lesz: “This ring sometimes calls forth a Treasure Goblin when you are hit.”

The Butcher’s Sickle (1h Axe): Használatakor lehetőségünk nyílhat a Butcher kampós támadásának használatára, s ezzel magunkhoz húzhatjuk a távoli ellenfeleinket -szerk megj.: ranged barbár kedvence? Ilyesmi felirata lesz a tárgynak: “X% chance to drag enemies to you when attacking.”

Hellrack (Crossbow): Használatával a Jailer tulajdonságot magunkévá tehetjük: ezúttal mi kötjük a földhöz ellenfeleinket! Ilyesmi felirata lesz a tárgynak: “Chance to root enemies to the ground when you hit them.”

The Gidbin (Ceremonial Dagger): Segítségével stílusosan Fetishek segítségét vehetjük igénybe. Ilyesmi felirata lesz a tárgynak: “Chance to summon a Fetish when attacking.”

Dyingsoul . Hírek, Patch 860 10 Comments

1.0.3-nak nem örülnek a játékosok

Korábbi hírünkben, ahol közzétettük a legutóbbi, 1.0.3-as verziószámú patch változtatásait, nálunk is okozott némi felbolydulást a Blizzard által bevezetett néhány változtatás. Nem kivétel ez alól a hivatalos battle.net fórum sem: Több ember is kifejezte elégedetlenségét a változtatásokkal szemben, többen a fórumok olyan szekcióiba is írtak, ahol teljesen spam-nak számít ez a téma. Az elégedetlenségnek ezt a formáját néhány játékos kicsit túlzásba is vitte. Sokan logikátlan és értelmetlen szidalmazásba is kezdtek (szerencsére csak kevesen estek a kultúra határainak túloldalára). Figyelem! Nagyon hosszú cikk következik!

I don’t HAVE to be THANKFUL.
I forked over $60 for your lousy game. >:( I’m paying YOU, you aren’t paying me.

Don’t you DARE suggest I have to be THANKFUL to you over your miserable broken game you arrogant misanthrope!

NO. I’m not thankful. Its crap. 
Bashiok: I thought the exclamation point/question mark power-combo would make it obvious I was joking. Of course you wouldn’t be thankful that we didn’t nerf all the stats, the obviousness of how incorrect the statement is is what makes it so absolutely hilarious. Anyway, sorry you misunderstood my intent.

Here’s the entire quote, for reference and cataloging:

“We don’t want people to be afraid of nerfs, and … I guess maybe I can try to get that across by saying we could have nerfed a bunch of stats that probably deserve it to some degree, but we didn’t (aren’t you thankful!?), because we don’t believe our design approach should be constantly noodling with really important things, like stats. It should only be when we have an extreme situation developing, and we felt that was the case with IAS.”

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Leírás, Patch 2220 99 Comments

Aukciók visszavonása bármikor

Mint ahogy azt tudjátok, mikor beteszünk aukcióra egy tárgyat, van 5 percünk a visszavonásra. A Blizzard ezt az időzítőt a saját rendszeridőnk órájához szabta, ezért egy kis trükkel lehetőségünk nyílik arra, hogy tárgyainkat bármikor visszahívhassuk az aukciós házból: mindössze annyit kell tennünk, hogy a rendszeridőt vissza állítsuk a tárgy felhelyezésének időpontja elé.

Bár azt tervezik az 1.03-as patch-ben, hogy erre már az aukciós házban mindenféle trükk nélkül is lehetőségünk legyen, addig is hasznosnak tűnik ez az okos kis megoldás.

Allowing the cancelling of auctions is in patch 1.0.3 (OK, I’m 99% sure of that). We don’t currently have plans to let you change times.

A trükköt megtekinthetjük akció közben is:

Dyingsoul . Hírek, Leírás, Videó 587 43 Comments

Fake tárgyak

Fake tárgy.

Mostanában egyre elterjedtebb, hogy a General Chat-en mindenféle szupererős tárgyakat linkelgetnek. Az olyan itemek, mint a Diablo’s Claw  vagy a Diablo’s Cock Ring a chaten rózsaszín vagy piros színekkel jelennek meg. Ne higgyünk a szemünknek, ezeket a tárgyakat igazából csak külső adatbázisokat felhasználva szerkesztették, igazából nem léteznek és azoknak sincs tulajdonában, akik ezeket mutogatják a chatben.

Kaptunk egy screenshotot a Savage Heaven Hand of Conflagration nevű tárgyról is, ami a chatben rózsaszín szinnel [8===D] -ként jelenik meg. Ennek a tárgynak a statjai körülbelül 25-szöröse a játékban elérhető legjobb statoknak -egyértelműen hamisítvány.

Fake tárgy.

Fake tárgy.

A hivatalos magyarázat szerint csupán egy kódot kell szerkeszteni majd beilleszteni a chatbe, ezeknek megtekintése pedig semmilyen negatív hatása nincs a játékunkra. A Blizzard már dolgozik az efféle tárgyak linkelgetésének megnehezítésén.

Thanks for this report! We’re already working to resolve this crash (as well as make it more difficult for players to create “fake” item links) and have a fix planned for an upcoming patch.

Please note that this crash does not pose a security risk. It’s simply a technical glitch.

forrás: incgamers

Dyingsoul . Fun, Hírek 1196 63 Comments

Legendary tárgyak versus mágikus tárgyak

Magic vs Legendary

a Diablo3 Markets oldalon megjelent egy cikk, amely azt bogozgatja, vajon mennyire erősek a Legendary itemek. A téma igen fontos, hisz ahogy meglépjük a 60-as szintet, adott karakterünk fejlesztésére már csak a tárgyaink cseréjével van lehetőség. Akik már találtak Legendary itemet vagy esetleg aukciós házban már találkoztak vele, bizony észrevehették, hogy vannak bizonyos tárgyak, melyektől még egy átlagos “kék” (magic) item is jobb lehet.

Magic vs Legendary

Magic vs Legendary

Dyingsoul . Hírek 2514 85 Comments