Posts Tagged ‘javítás’

Ingyenes a StarCraft és a Brood War, 8 év óta először kapott javítócsomagot!

starcraft patch

A StarCraft: Remastered kapcsán már megszellőztettük a hírt, miszerint az eredeti StarCraft ingyenessé fog válni. Az 1.18-as javítással be is váltotta a Blizzard az ígéretét!

2016-ban a Blizzard FTP szerverein megjelent a 1.17-es javítás, ami 2009 óta javítócsomagot nem látott játék következő verziójára léptethette volna a játékot, azonban ezt a javítást titokzatos módon soha nem élesítették. Azonban most elérkezett a nap, mikor a StarCraft ismét javítócsomagot kapott az 1.18-as verzió képében! A legfőbb újítások között szerepel a modern rendszerek teljes támogatása (Windows 7, 8, 8.1 és 10), az ablakos teljes képernyős mód, UPnP támogatás és a fejlesztett csalásokat szűrő rendszer. A Blizzard ugyanakkor meghagyta, hogy a profil szekció egyelőre nem elérhető, de talán egy későbbi, 1.19-es javításban ezt is megkapjuk.

Starcraft

A StarCraft ingyenesen letölthető a PC-sek számára itt, míg a Mac felhasználók ezen a linken keresztül érhetik el.

A javítások listája:

Általános

  • Váltás a teljes képernyős és ablakos teljes képernyős mód között Alt + Enter kombóval
  • UTF-8 támogatás
  • Kurzor felfüggesztés inaktív állapotban
  • “Népszerű pálya” szűrő
  • Lehetőség a percenként kiadott akciók számlálójának megjelenítésére
  • Megfigyelő mód
  • Ellenfél információ váróba érkezéskor
  • Visszajátszások automatikus mentése
  • Beállítási lehetőség a játékidő kijelzésére
  • UPnP támogatás
  • Új OpenGL backend
  • Többjátékos módban gyorsabb a játék visszajelzése a “turn rate” LAN szintűre emelésével Battle.net-en keresztül is.
  • A Battle.net szekciókban fejlettebb a felhasználói felület
  • A “Join Game” szekción belüli elérhető várók viselkedése jobb
  • Windows 7, 8.1, és 10 kompatibilitás
  • Csalás szűrő rendszer fejlesztése
  • A telepítési és javítási teljesítmény gyorsul
  • Elérhető a Mac Beta 10.11

Hibajavítások

  • A szivárvány színű víz megjelenítés, a töltőképernyőn a 80s Kerrigan arc és egyéb grafikai anomáliák javítása
  • LAN játékok felderítésekor fellépő hibák javítása
  • IME és más szöveg alapú hibák javítása
  • LAN és Legacy Battle.net javítások

Ismert hibák

  • A profil szekció nem elérhető
  • Néhámny chat parancs még mindig frissítés alatt áll
  • A barátok tartózkodási helyét helytelenül mutatja
  • A jelszóval védett játékok gyakran “hibás jelszó” üzenetet adnak

forrás: PCGamer, Starcraft.com

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch 565 No Comments

Kikerült a 2.6.0 PTR-ből a Necromancer

Necro Beta

A tegnapi adásban azt ígértem, hogy a héten folytatom a Necromancer streamet azonban a Blizzard nemrég bejelentette, hogy egyelőre parkolópályára teszik a Necro-t és kiveszik a PTR-ből így sajnos nem tudom tartani az ígéretem. Egyelőre mindenki csak spekulál, én egy videóban adok hangot véleményemnek. A Necromancer körül zajló eseményeket folyamatosan követjük, így ha újabb infók látnak napvilágot, arról mielőbb értesítjük az olvasóinkat!

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, PTR 558 No Comments

Kék a módosított Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

Korábbi hírünkben arról írtunk, hogy a játékosok nem elégedettek a Primal Ancient tárgyak megjelenésével, de elégedetlenségük fő oka az volt, hogy ez csak egy újabb RNG azaz random faktor a játékban ami nem igényelt túl nagy erőfeszítéseket a Blizzard részéről és ezzel csak ideiglenesen megnöveli-kitolja az eddigi játékidőt ugyanolyan módon ahogyan azt az Ancient minőségű tárgyak tették megjelenésükkor.

Tyvalir kék posztjában megtudhattuk, hogy a Primal Ancient minőségű tárgyak alapvető változtatásokon estek át: Ahelyett, hogy megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznének tökéletes Ancient-szintű tulajdonságokkal fognak kiesni, ami ahhoz a karakterhez passzol amivel éppen megszereztük a tárgyat. Ha pedig egy sorát le szeretnénk cserélni a Mystic-nél, akkor szintén maximális tulajdonságokat fogunk kapni minden pörgetésre. Ennek köszönhetően sokkal ritkábbak lesznek az Ancient minőségű tárgyaknál és csak akkor lesz esély a megszerzésére, ha accountunkon legalább egy karakterrel egy minimum 70-es Solo riftet teljesítettünk! Ez a követelmény természetesen a különböző játékmódokban külön értendő: Season, Non-season és Hardcore módok külön-külön számítanak, így attól, hogy Non-season-ben teljesítettük a Solo greater Rift 70-et, Season-ben nem kaphatunk Primal Ancientet csak akkor, ha Seasonben is teljesítjük.

A Blizzard a játékosok Salvage-el kapcsolatos visszajelzéseire is odafigyelt ezért egy nagyon jó újítás is érkezik ezzel egyetemben: a 2.5.0-ás javításban az Ancient tárgyak összezúzása 3 Forgotten Soul-t fog a zsebünkbe csúsztatni, míg a Primal Ancientek összetörésekor 15 Forgotten Soult kapunk a kovácstól.

Mit szóltok az újításokhoz, a Primal Ancient áttervezéséhez?

Hey all,

As we mentioned previously, getting your feedback on Primal Ancients has been super helpful. We’ve heard some really good points, and along with this, we’ll be making some changes to how these items work in an upcoming PTR patch.

Rather than increase the power they give you beyond Ancient items, Primal Ancients will now instead roll perfect Ancient-level stats tailored to the character class you’re playing when the item first drops. Rerolling any of these at the Mystic will also yield only perfect rolls.

Along with this, these items will be even more rare than they currently are, and will only begin dropping after a character on your account has completed Greater Rift 70 solo (with separate unlocks for Hardcore and normal characters).

Finally, we hear you on wanting Ancient and Primal Ancient items to salvage into something more valuable. With the upcoming PTR patch, Ancient items will salvage into 3 Forgotten Souls, and Primal Ancients will salvage into 15 Forgotten Souls (yay reforging \o/).

We’re looking forward to hearing your feedback once you’ve had a chance to test these changes. Thanks again, and happy hunting. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR 732 1 Comment

Javították a 64 bites klienst

hotfixes-105

Ma érkezett egy javítás az élő szerverekre amely végre élvezhetővé teszi a játékot 64 bites kliensen, korábban ugyanis nagyon ingadozó volt a játék teljesítménye még a legmodernebb rendszereken is. Szerencsére nem kellett sokáig várnunk a javításra, így élvezhetjük a directx 11-et támogató kliens előnyeit fps csökkenés nélkül. A javításban egyébként még két dolog is helyet kapott: a Barber már nem öli meg a segítőnket mikor ők használják és a Flail of the Ascended használatakor Shield Glare képességünk már nem csak az utolsó eltalált ellenfelet sebzi.

Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon that address various bugs or mechanic tweaks.

These hotfixes should not require you to download a new patch. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require restarting the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued.

Last updated January 10. Hotfixes are denoted by the date they were applied to live servers.

Previous Hotfixes: [2.3.0] [2.4.0] [2.4.1] [2.4.2]

[LIVE HOTFIXES]

General

  • A fix has been deployed that should resolve many of the 64-bit client issues since the release of Patch 2.4.3 (1/9)
    • Please note that this fix will require you to download a small patch
    • If you have updated to the latest patch and are still experiencing issues, please detail your experience in our Bug Report or Technical Support forums and be sure to include your dxdiag report

Items

  • The Barber
    • Addressed an issue where having The Barber equipped on a Follower could repeatedly kill that Follower (1/9)
  • Flail of the Ascended
    • Fixed an issue where Shield Glare would only damage the last enemy hit by Shield Glare (1/9)

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, Hotfix, kék 776 No Comments

2.4.3 Patchnote magyarul!

Patch 2.4.3

Megjelent a 2.4.3-as javítás, elkezdődött a Season 9 és most megtekinthetitek a változtatások teljes listáját magyarul is:

Általános

  • Új Event: 20th Anniversary Event
    • A Diablo 1-et létrehozták a Diablo 3-on belül! Lépjetek hát be a portálba és érezzétek át a speciális effektek által biztosított retro hangulatot!
    • Az event minden évben elérhető lesz de csak január hónapban.
      • A későbbiekben január 1-3-a körül fog indulni egy előjelző event.
  • Hardver támogatás
    • Hardver támogatás a Corsair Utility Engine (CUE) SDK és Razer perifériákhoz.
      • A támogatott billentyűzetek fényjelzéssel tudatják a Legendary és Set tárgyak esését, a szintlépést és egyéb dolgokat.
    • A játékosoknak a legújabb firmware-eket kell beszerezniük a változtatások érvénybe léptetéséhez.
    •  A 64 bites Windows operációs rendszerekhez 64 bites játékmód az alapértelmezett.
      • Ezzel a játékosok gyorsabb betöltésre és nagyobb teljesítményre számíthatnak.
      • A változtatás natív módon támogatja a DirectX 11-et így olyan dolgok támogatása került be, mint a normal map, per pixel lighting és fejlett anti-aliasing.
      • A 32 bites kliens elérhető a Battle.net Launcher-ből.
    • Új ki-be kapcsolható grafikai opció: screen space ambient occlusion (SSAO) pixel shader.
    •  Új óriás kurzor opció.
    • A 60Hz+ monitoroknak fejlesztették a támogatását.
  • Hibajavítások
    • Javítottak néhány olyan hibát ami miatt crashelt a játék.

Kasztok

  • Barbár
    • Overpower
      • Most már 3 töltete van.
      • A töltetenkénti 12 másodperces cooldown megmarad, de van esély a kritikus találatokkal való újratöltési idő csökkentésére.
  • Hibajavítások
    • Javították azt a hibát ami miatt a Wave of Light nem okozott sebzést mikor a játékos Epiphany hatása alatt állt.
    • Javítva lett az a hiba ami miatt nem lehetett Hydra-t idézni mikor két Mirror Image is próbált egyszerre Summon Hydra-t castolni.
    • Javítva lett az a hiba, mikor a már aktív Earth Ally vagy Fire Ally nem kaptak bónusz támadási sebességet vagy plusz sebzést.
    • Javították a Archon teleportját ami korábban nem megfelelően hangolódott össze a játékos támadási sebességével.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 714 2 Comments

Betekintő: Patch 2.4.3

anniversary

A héten érkezik (valószínűleg a season 9 indulásakor) a 2.4.3-as javítócsomag. A Blizzard egy blogbejegyzésben összegezte a legfőbb változtatásokat, lássuk mit is hoz nekünk a legfrissebb javítás!

elválasztó szeparátor

Megnyílik az Anniversary Dungeon ahol a Diablo első részét játszhatjuk újra a Diablo III motorjával, amit a retro hangulathoz át is alakítottak kicsit. A Kazamata bejárata egy portál ami Acti I Old Ruins-ból érhető el.

retro-diablo

Hmmhmm, FRESH MEAT!

 

Az Anniversary Dungeon januárban elérhető lesz, azonban a következő hónapban bezárul a portál és 2018 januárjáig nem nyílik ki újra. Addig is az előző részekből ismert kegytárgyakra szert tehetünk a katakombákban, azok nem fognak eltűnni a dungeon bezártakor.

Frissített Legendary tárgyak

Mint a korábbi javításokban, ezúttal is lesz néhány olyan Legendary tárgy ami új képességeket kap. Emellett érdemes lesz elolvasni a későbbi patch note-ot is, mivel néhány class setet is érintett változás. Az alábbi képekre kattintva láthatjátok a tárgyak újabb képességeit:

saffron-wrap

faithful-memory

hellcat-waistguard

rabid-strike

the-barber

manald-heal

Greater Rift átalakítás

A Greater Rift a játék sava-borsa, jelentős részét teszi ki az endgame tartalomnak. Éppen ezért a fejlesztők itt is eszközöltek néhány változtatást.

Greater Rift hentelés

Greater Rift hentelés

A szörnyek sokkal jobban el lesznek osztva a szinteken melyek nagysága is konzisztensebb lesz: átlagosan 2-4 szintje lesz egy Greater Riftnek. A szintek típusai is sokkal változatosabbak lesznek, kicsi a valószínűsége annak, hogy egymás után kétszer ugyanarra a típusú tájra tévedjünk. Végezetül pedig azok a hősök, akik elhalálozás nélkül teljesítik időben a Greater Riftet, egy bónusz Legendary Gem upgrade esélyt kapnak!

QoL változtatások

A hibajavítások mellett játékmechanikai változtatások is érkeznek: az olyan ugró ellenfelek, mint például a Winged Assassin, Punisher, Lacuni Huntress, vagy a Burrowing Leaper most már ugrás közben azaz a levegőben is kinyírhatóak lesznek! – na végre! – Mindemellett résen kell lennünk, emrt az olyan szörnyek, mint a Sandshark, Snakemen, és Rockworm kevesebb időt fognak tölteni bujkálással és többet azzal, hogy belénk vájják agyaraikat.

Erre kellett várnunk majd 5 évet...

Erre kellett várnunk majd’ 5 évet…

Az elit pakkok következő affixeit is érték változtatások: Shielding, Reflects Damage, és Electrified. Mindemellett megjelenik egy új affix is, a Juggernaut. Az ilyen affix-szel ellátott ellenfelek immúnisak a crowd control hatásokra, cserébe lassabban mozognak és sérülékenyebbek is.

Végezetül pedig a ruhafestékek eltűntek az árusoktól és új helyre költöztek. Mostantól Myriam, a Mystic fogja árusítani, azonban nem darabszámra kell őket venni, hanem az Enchantoláshoz hasonló módon tudjuk majd festeni ruházatunkat.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről... csak fest.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről… csak fest.

elválasztó szeparátor

Nektek melyik változtatás tetszik a legjobban?

forrás: eu.battle.net

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 1461 2 Comments

Betekintő: Patch 2.4.2

2.4.1 torment

A Blizzard egy újabb blogbejegyzésben tájékoztatja a játékosokat arról, hogy mire is számíthatnak a 2.4.2-es javítócsomagban: újabb nehézségi szintekről, új és megváltoztatott tárgyakról, az Adventure módot és a felhasználói felület érintő változásokról számol be.

Új nehézségi szintek

A Torment X nehézségi fokozatot régóta nyúzzák már a játékosok és az új buildekkel már nem jelent túlságosan nagy kihívást. A fejlesztők úgy gondolták tovább bővítik a nehézséget 3 újabb szinttel így a 2.4.2-es javításban már Torment XI-XII és XIII-as fokozatok is jelen lesznek. Természetesen ezen fokozatok növelt droprate-tel kerülnek a játékba, így mindenképp megéri feljebb lépnünk ezekre a szintekre.

torment XIII

Új és módosított Legendary tárgyak

Néhány Legendary tárgy kapott újabb képességet, köztük vannak olyanok is, amiknek korábban nem volt különleges tulajdonságuk. A Set tárgyakat is érintette némi változás. Akiket érdekelnek a részletek, vessenek egy pillantást korábbi cikkünkre, melyben lefordítottuk a 2.4.2-es javítócsomagot.

Legendary

Felhasználói felület

A Felhasználói felületet is érte némi változás. Jó hír a játékbeli fotósok megszállottainak, hogy végre lehetőségünk lesz a HUD-ot teljes mértékben eltüntetni, így gyönyörű képek készítésére lesz lehetőségünk. A Nephalem és Greater Riftekben lévő Pylonök különleges ikonokat kapnak a minimapon, így sokkal könnyebben észrevehetjük majd őket. A Menagerist Treasure Goblinról sem feledkeztek meg a készítők: az ő jelenlétüket is egyedi ikon fogja jelezni a kis térképen.

elválasztó szeparátor

Adventure Mode változtatások

Az Adventure módot is megfűszerezték egy kicsit a Nephalem Rifttel kezdve. Mostantól minden Nephalem Riftben kapunk Greater Rift kulcsot a Rift Guardian megölésekor és a játék nehézségét növelve esélyünk lesz egy második vagy akár egy harmadik kulcs megszerzésére is! Az Infernal Machine-ok drop esélye is változott: Torment IV-es fokozattól 100% esélyünk lesz a megszerzésükre, a nehézségi szintet növelve pedig egy második Machine megkaparintására is lesz esélyünk.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek 1893 No Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2455 2 Comments

PTR 2.4.2 Patchnote és hotfixek magyarul

PTR2

A 2.4.2-es javítócsomag újdonságait már egy ideje lehetőségünk van tesztelni a PTR szervereken. Június 14 óta azonban több kisebb-nagyobb változás is érte ezt a javítást, ezeket tekinthetitek meg most ebben a bejegyzésben. (Nem árt figyelembe venni, hogy ez csak egy minor patch ami annyit tesz, hogy fő verziót nem vált a játék így gyökeres változásokra, hajmeresztő újdonságokra nem szabad számítani. Mindemellett ez a javítócsomag egy nagyobb változást hozó javítást készít elő, erről későbbiekben bővebben fogok még írni!)

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 2663 2 Comments

2.4.1 Patch note magyarul

2.4.1

Kicsit elcsúsztam a hírekkel az utóbbi hetekben, de igyekszem mindent bepótolni. Ezúttal a 2.4.1-es javítás teljes magyarosítását hoztam el számotokra, mely nagyjából ugyanaz, mint az előző PTR patch notes, csupán néhány hibajavítással bővült. Minden esetre ez a hivatalos 2.4.1-es javítások teljes listája.

Általános

  • Új kozmetikai cuccok kerültek a játékba, melyek a játékosok felfedezésére várnak
  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 2292 2 Comments