Posts Tagged ‘kék’

BlizzCon 2015

blizzcon2014

A Blizzard nemrég bejelentette, hogy 2015-ben is megrendezésre kerül a BlizzCon méghozzá az Anaheim Convention Centre-ben november 06-07-én. A jegyeket április 15-én, szerdán 19:00 órakor, valamint április 18-án, szombaton reggel 10:00 órakor lehet majd megvenni. A jegyek ára 199$.

Az eu.battle.net/blizzcon oldalon lehet majd megvenni a jegyet.

Képkivágás

Forrás:

eu.battle.net/blizzcon

ldadam42 . Hírek, kék 1127 No Comments

Hamarosan véget ér Season 2 + elkezdődött Season 3 PTR-en

KRV6UMVSYVX21423868693794

A Blizzard tegnap délután posztolt egy kéket, amely Season 2 végéről szól. Konkrét időpont még nincs. Season 2 és Season 3 között 2 hét átfutási idő lesz.

 

Capture

 

Én is azok közzé tartozom, akik szerint Season 1 túl hosszú volt, de ez most valahogy túl hamar véget ér. Február 13-án kezdődött el Season 2, ami még egy hónapja sem volt.  Season 1 öt hónapig tartott, de én úgy gondolom, hogy Season 2

ldadam42 . Hírek, kék, RoS 1959 2 Comments

PTR Patch 2.2.0: Második forduló

Képkivágás

Tegnap este bekerült az új Patch 2.2.0 PTR-re sok új és félelmetes változással. Az új goblinok már hívódnak lefele az új legendary gemek már bent vannak sok legendary item kapott buffot sokat közülük átalakítottak vagy még jobbá tettek, valamint javították az auto-pickup rendszert.

Egy hatalmas nagy közösségi buff van jelenleg is aktiválva!

Párosával jönnek a goblinok, kétszer annyi blood sharp, 2000%-os Legendary find, +300%-os tapasztalati pont.

kékptr2.2.0

 

Új Guardian: Hamelin The Rat King

ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch, RoS 1742 No Comments

PTR: Teljesítménybeli problémák… Megoldva?

PTR

Az egyik legnagyobb kérdés a jelenlegi patchhel a PTR-en a magas gépigény, ami a legtöbb játékost érinti. A legtöbb játékosnál, akikkel beszéltem, ugyanaz volt a probléma, mint nálam, méghozzá az FPS ingadozás, ami jóval lassabb ahhoz képest, mint amit mi látunk. Sétálás közben normális, de harc közben meg már katasztrófa. Nálam az FPS harc közben volt, hogy 1 (vagy az alá csökkent), főleg multiplayer módban, ami nehezítette a tesztelést. Nem csak, hogy ez elvesz a szórakozásból, de mondhatni lehetetlenné teszi a harcot, ami megköveteli a sok pontos célzást és mozgást.

Tehát megörültem ennek a kék posztnak, ami bejelenti a javítást. PTR teljesítménybeli problémák… Megoldva?

 

ldadam42 . Hírek, kék, RoS 1200 1 Comment

Josh Mosqueira Diablo 3 Bemutatkozás: GDC 2015

diablo-3-hd-logo

Tegnap reggel a Diablo 3 játék igazgatója  Josh Mosqueira adott egy egy órás előadást a Diablo 3 és a Reaper of Souls éves játék fejlesztési konferenciáján. Videón megtekinthető, de ha nincs egy órád, akkor olvasd el ezt a rövid kis cikket, hogy mi mindent tartalmazott az előadása!

Az előadás kitűnő volt, Josh fejleszteni fogja a 2014-es Blizzconon látott Reaper of Soulst. A beszélgetésből kiderült, hogy a Diablo 3 harcrendszere sokat változott , hála a konzolos verziónak,illetve,gyakran fordítva sülnek el a dolgok, mert túl sokat akar, mint a Diablo 2-ben.

Josh nagyon őszinte és önkritikus a játékkal kapcsolatban, és elmondta nekünk, hogy a játék tartalma a pénzügyi/intézményi

ldadam42 . Hírek, kék, RoS 2388 4 Comments

Buffok és a kezelőfelület kérdései

30tkrhi

Sok új remek item jön majd a Patch 2.2.0-ban, de van egy dolog, amit észrevettem PTR tesztelése közben… Soknak van buff ikonja, amit jelez is nekünk a kezelőfelület. Igen hasznosak ezek a kis ikonok, de van néhány probléma velük.

  1. Túl kicsik ahhoz, hogy játék közben a szemünk sarkából információt tudjunk kinyerni belőlük.
  2. Nem tudja ez a kezelőfelület az összes rajtunk lévő buffot egyszerre mutatni.

 

Buff ikonok és a kezelőfelület kérdései:

 

ldadam42 . Hírek, kék, RoS 1319 No Comments

Blizzcon: Diablo panel

d3_x1_barbarian_set_ad_01_png

A Diablo panelen Josh MosqueiraJohnny Ebbert, Kevin Martens és Wyatt Cheng sok érdekes dolgot mutatott be ami megdobogtathatja a Diablo játékosok szívét. A következő legfontosabb dolgokat emelném ki nektek:

  • Új goblin típusok: The Gem Hoarder (ezüst színű goblin, gemeket dob), Odious Collector (zöld színű goblin, craft materialokat dob), Blood Thief (vörös színű, blood shardokat dob).
  • Fejlesztett goblin intelligencia: ellenfeleink felé fognak szaladni.
  • Adventure Mode: új legendary gemek, új Hub elrendezés, a Greater Riftekben újabb vizuális megjelenítései a meglévő mapoknak.
  • A korábban fixelt mapok tilesetjei (apróbb textúrái amikből összeáll a pálya) sokkalta variáltabbak lesznek, például a következő helyeken: Oasis, Spider Caves, Leoric’s Jail, de számíthatunk további variációkra a Stinging Winds, Tristram Fields, Festering Woods pályák képében is.
  • Legendary Gemek: bemutattak egy képet arról, hogy a gemeket milyen gyakorisággal használják a játékosok. Szeretnék azt elérni, hogy mégtöbben használják ezeket, akár új Legendary gemek és itemek hozzáadása árán is.
  • Két új Legendary gem: Esoteric ALteration: 30%-al kevesebb nem-physical sebzést kapunk, Bonus: fél életerő alatt +75% all resistet kapunk.
  • Molten Wildebeest’s Gizzard: regenerál 500,00 életet másodpercenként, Bonus: ha 4 másodpercig nem kapunk be sebzést, akkor egy pajzs jelenik meg rajtunk, ami a life per second-ünk 200%-át védi a bejövő sebzésekkel szemben. Ezek a számok változhatnak.
  • Pylon: A conduit-ot kiveszik a Greater Riftekből a Speed Pylon-ok maradnak és nem ütközünk meg semmiben (mobokban), Shield Pylon-ok szintén maradnak és reflect damage-t is adnak emellett lejártakor robban majd.  2-4 Pylon-t kell majd kapnunk Greater Riftenként az eddigi 0-6 helyett.
  • A Riftekben variálják a mobsűrűséget normál és elit tekintetében egyaránt, a jobb eloszlás reményében.
  • Minden Rift Guardian-t felülvizsgálnak, hogy egyenlő kihívást jelentsenek de mindannyiuknak különlegesnek kell maradniuk a maguk módján.
  •  A randomitásnak nem lenne szabad beleszólnia a sikerbe vagy bukásba, de mindenképp más-más játékélményt kell, hogy nyújtson a játékos számára.
  • A szintek generálásán is változtatnak: a zsákutcáknak nem egy irdatlan hosszú folyosó vagy egy hatalmas “szopatókör” végén kell, hogy legyenek.
  • A halál büntetése a Greater Riftekben változik: A PTR szerveren halálunkkor éledhetünk a hullánk mellett, de kapunk egy stackelődő időzítőt. Innentől kezdve a checkpointtól való távolság már nem fog számítani.
  • Season 2: áttekintik a Conquesteket, S1-ből csak néhány fog újra bekerülni (például GR30 vagy Speed Racer). A Reach level 70 kukába kerül.
  • Új Conquest: 50M goldot Vaulton kívül összegyűjteni, megölni bizonyos bossokat, 20 percen belül a játék indításától számítva, Lore könyvek megszerzése.
  • Season 2 Transmog: cipő és nadrág, Season 3: mellvért és kesztyű.
  • Wormwood átdolgozva (részletek lenn) – Locust Swarmot castol megállás nélkül.
  • További tárgyakat mutatnak be holnap és még valami különlegeset is tartogatnak számunkra.
  • Ancient Itemek: Legendary tárgyak egy új szintje (ősi legendaryk?). Torment fokozaton esnek majd és akár 30%-al jobbak is lehetnek.
  • Új zóna: Ruins of Sesheron. Barbár főváros, a Diablo II LoD intrójából ismeretes, Arreat Crater mellett lesz, Act 3-ban. A pályát rengeteg csapda teszi majd jellegzetessé.
  • Új szörnytípusok.
  • Új Rift Guardian: Rat King: a hátából patkányok buggyannak majd ki, kör alakú csapdába zárhat és “Rat Tornadoes”-t varázsolhat (talán párhuzamot lehet vonni a Sharkando-val :) ).
  • Jelenleg Yeti-ken dolgoznak, mint újabb szörnytípus (D2-ből ismerős lehet).
  • Act I-en végre minden Artistan közelebb kerül egymáshoz.
  • Új Barbár szet:
    • 2DB: Rend deals 300% more damage.
    • 4DB: Rend lasts 300% longer.
    • 6DB:  Targets affected by Rend take +300% Whirlwind damage.
  • Demon Hunter:
    • 2DB: Gain 2 Discipline every time you use a Hatred Generator.
    • 4DB: Take 20% less damage if there are enemies within 40 yards.
    • 6DB: Every point of Discipline you currently have increases the damage of your Hatred Generators and Multishot by 10%.
  • Wizard Fierce:
    • 2DB: Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile, and Shock Pulse reduce the cooldown of Slow Time by 1 second.
    • 4DB: Enemies affected by your Slow Time take 1250% weapon damage every second.
    • 6DB: Enemies affected by your Slow Time take 500% more damage from your Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse.
  • Gungdo Gear: Az exploding palm halálhoz vezető robbanása nem csak sebzést, de újabb palmot oszt.
  • Sunwuko Set:
    • 2DB: Casting Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light causes a decoy to spawn that taunts nearby enemies and then explodes for 1000% weapon damage.
    • 4DB: Enemies hit by the decoy explosion take 500% from your Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light abilities for 3 seconds.
  • Új tárgy: Crown of the Primus: a Slow Time minden rúnáját megadja.
  • Új tárgy: Ranslor’s Folly: Wrists, Energy Twister periodically pulls in an enemy withing 30 yards. An enemy can only be pulled in this way once every 5 seconds.

Update: egyelőre mégsem veszik ki a conduit pylont.

A tovább után láthatjátok a képeket! Kellemes tekerést!

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 5024 19 Comments

Kékek

Police-IMG_4105

Rossz hír: Bár a korábbi hotfixlista tartalmazta a Cesspool megjelenésének javítását a Greater Riftekben, egy játékos rámutatott arra a tényre, hogy még mindig találkozhatunk ezzel a hihetetlenül rosszul optimalizált mappal Greater Riftekben. Nevalistis megköszönte a fórumozó visszajelzését és le is vette az élő hotfixek listájáról ezt a láthatóan rosszul működő javítást.

The Cesspools will no longer spawn in Greater Rifts (9/3)
Nope.
http://i.imgur.com/SIX2Rn2.jpg
Still spawning. And still spawning without a checkpoint. And still spawning with enemies at the entrance.
I’ve removed this hotfix from our hotfix list since, well, it appears to not have resolved the issue.

While I don’t have additional information on this issue at this time, I do want to thank you for bringing it to our attention! We appreciate the report, and our team is investigating. (forrás)

——————–
The following hotfix has been removed from the list.

[LIVE HOTFIXES]

  • The Cesspools will no longer spawn in Greater Rifts (9/3)
    • Note that they still have a chance to spawn in regular Nephalem Rifts

The Cesspools still have a chance to spawn in Greater Rifts at this time. (forrás)

Lord of Bells achievement a Greater Rift Guardian achievementek közül törlésre fog kerülni a közeljövőben a randomitás miatt.

I think the Lord of Bells should be moved to a feat of strength achievement similarly to the Developers Hell (Smash! Jay Smash!)

It’s not like you can actually control the RNG of these rifts. Been doing 2100+ rifts and yet to find the Cow Rift.

Just to let you all know, we will be removing the Lord of Bells from the Greater Rift Guardian achievement “You’re Not The Boss of Me” in a future client-side patch (as this is not an issue that can be hotfixed). MooOOOooo! (forrás)

A hivatalos fórumon Tyvalir jelezte, hogy a jövőben szándékukban áll újabb Legendary Gemek hozzáadása és valószínűleg nagyobb szerepet kapnak majd a túlélést segítő gemek. Időpont szokás szerint nincs, de a melee kasztok valószínűleg örülni fognak majd ezeknek.

Dyingsoul . Hírek, kék 1952 8 Comments

Vegyes kékek

Police-IMG_4105

Grimiku megerősítette, hogy a megemelt set droprate Kadalára is vonatkozik, de nem csak rá, hanem minden szörnyre, ládára vagy pusztítható tereptárgyra is.

 

I’d really like to get my last marauders piece some time this year and was wondering if the buff will apply to her as well?

This change does affect Kadala, and every other available source that you can find a class-specific Set item from (monsters, chests, and destructibles included). For those of you who are interested in checking out the 2.0.6 patch notes on item changes you can follow this link.

Who’s feeling ready to go kill some demons in Sanctuary? (forrás)

Úgy néz ki, hogy a jövőben a gemeket és a crafting materialokat automatikusan fel fogja szippantani a földről karakterünk, mint a goldot – jelentette ki Grimiku. A játékosok azt is felvetették, hogy a craft matikat fizetőeszközként alapul véve tárolhatná a rendszer úgy, mint a blood shardot vagy a goldot. Erre a javaslatra már kevésbé tűnt nyitottnak Grimiku, de azt megtudhattuk tőle, hogy a 2.1.0-ás javításban nem terveznek hozzányúlni a craft erőforrás menedzsmenthez.

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék 2658 13 Comments