Posts Tagged ‘legendary’

A Theorycraft stream tartalma

NXYKBB0NYTNQ1402496894311

Tegnapi nap a Theorycraft Thursday Live stream keretében Travis Day és a DiabloFans szerkesztői készítettek egy összegzést az ott elhangzottakról. Teljes lista a tovább után.

  • Néhány régi Legendary módosításokon fog átesni a v2.1-ben, de visszamenőlegesen nem kapjuk meg a tárgyainkra, megtartani azokat nem érdemes
  • Nincs kiadási időpont a v2.1-re de nagyon ‘soon’™ tájékoztatni fognak minket
  • Legendary Gem-ek érkezése megerősítve, pontos részletek ‘soon’™
  • Az említett Gem-ek nagy valószínűséggel gyűrűkbe és amulettekbe fognak illeszkedni
  • Az Infernal Machine eventet tovább akarják fejleszteni, mind játékmenet, mind jutalmazás szempontjából
  • Az új Hellfire tárggyal is megismerkedhetünk a v2.1-ben: Hellfire Amulet
  • A Hellfire Amulet speciális tulajdonsága, hogy egy, a karakterünk passzív képességét teszi elérhetővé
  • A Tiered Riftek nem sablon szerint generálódnak, de az RNG-t próbálják minimalizálni abból a szempontból, hogy a teljesítés idejét ne nagyon befolyásolja (ranglista miatt)

Envo . Hírek, Patch, Stream 2187 1 Comment

Legendary droprate: Nerf vagy sem?

Capture

A hivatalos fórumon egyre többen kezdtek el gyanakodni arra, hogy hiába állítja a Blizzard, hogy az évfordulós buff eltűnése után is meghagyták az emelt dropratet, mégsem ez az igazság: állításuk szerint egyre kevesebb legendary lootot kapnak. a gyanúsítgatásra Nevalistis válasza hosszú de egyértelmű volt. Állítása szerint a visszajelzések alapján többször is tesztelték a dolgot (mivel akár a játékosok visszajelzései alapján valamiféle játékbeli hiba is állhatott volna a dolgok mögött) de a tesztek kimutatásai alapján tökéletesen működik a loot, nincsen semmi gond vele. Újra felhozta az RNG-re vonatkozó mentális dolgokat, amiben persze akár igaza is lehet. Mivel a Blizzard részéről utánajárt és több tesztet is futtatott az esetre, ezért az egész elmélet destruktív és hamis. Ez a Blizzard hivatalos álláspontja tehát az ügyben. A topikot így zárolták is és felhívták a figyelmet arra, hogy ha bármilyen problémát ismételten észrevesznek a játékosok, akár Lylirrát is kereshetjük e-mailben: lylirra@blizzard.com.

 

They are trying to deliberately discredit people who challenge the validity of anything they we are told.

This is a rather bold assumption. We are attempting to avoid a situation where a rumor rampages out of control and becomes community “truth.” In this case, we have investigated multiple times into drop rates to make sure they are working as they should. We have tested and retested. The results have come back consistently in each instance – drop rates are where they are supposed to be, and haven’t been changed since the implementation of the Community Buff for the 2nd Anniversary. Each time we post regarding misinformation being spread, we are as certain as we can be that this is the case.

Are you really going to come on here and say that there is not and has never been any bugs/faulty programming in the game?

Not at all! But we do check and recheck things when community concerns are brought up or reports come in consistently. That’s not the case here – rather, the occasional string of bad luck comes up and these types of posts come in waves. The reports we’ve received on drop rates are inconsistent, and our testing results and internal drop rate numbers contradict the suggested pattern.

RNG, being inherently random in nature and definition, is something that’s easy to mistake as working inconsistently. That’s the nature of the beast. What I can do is reassure you that we’ve done everything we can (and more) on our end to make sure it’s working the way it should.

Especially when you have knee jerk reactions to people having fun and you nerf something by saying it was a bug?

That’s a pretty unfair statement. Any change made is in the interest of the game’s health in the long term, whether it’s a bug fix or a balance change. We carefully weigh the benefits and detriments to such changes, and while some do result in a reduction of power, it’s a byproduct of fixing something that is working against its original intent.

Everyone loves to smash face and feel powerful – but without a little control, we can inadvertantly severely restrict growth of power in the future. We want to provide additional content down the road, and if a single skill or item upsets the balance of everything else available, it substantially changes the way we develop that content. Instead of balancing everything in the future around a single outlier, it’s more appropriate to bring that outlier back into balance with other aspects of the game.

You’re welcome to provide constructive feedback regarding changes, or raise your concerns regarding whether or not something is working as it should. That isn’t something we’re trying to take away. However, in this case, we’ve done our leg work, and I’ve shared that information.

That said, this is a pretty unproductive conversation with little productive discourse, so I’ll be locking this thread. If you’d like to send us your feedback regarding moderation practices, you’re welcome to do so directly to lylirra@blizzard.com – she’s our manager, and will be happy to review your concerns.

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 2210 16 Comments

A Legendary droprate változatlan marad!

legendary buff

A hivatalos fórumon lévő játékosok visszajelzései megpuhították a Blizzardot, így Travis Day és a többi fejes úgy döntöttek, hogy  az évfordulós buff lejártakor bár el fog tűnni a buff ikon, de a legendary dropratet változatlanul hagyják. Azaz a korábbihoz képest +100% legendary droprate lesz az új alap droprate a játékot illetően. Az emelt droprate természetesen nem vonatkozik Kadalára és a cache-ben található act specifikus itemekre sem. A dupla Rift Fragmentek helyett pedig visszaáll a normál droprate de Lylirra szerint a jövőben elképzelhető, hogy ezt a buffot még látni fogjuk. Öülünk Vincent? :)

 

Hello folks,

I come bearing exciting news. Due to the overwhelming popularity of our Anniversary buff we have decided to keep the increased Legendary drop rate once the Anniversary celebration ends. Once the buff is disabled tomorrow morning, you will find that the new base line drop rates for Legendary items will be the same as those you have all enjoyed for the last week.

Happy hunting and link the loot! (forrás)

Dyingsoul . Hírek, RoS 2282 12 Comments

2.0.5 patch notes

4S1B8O7CWXC21399954312161

Megérkezett az Amerika szerverre a 2.0.5-ös javítócsomag, 14/05-én szerdán a karbantartás végeztével (05:00-11:00) pedig már mi is élvezhetjük ennek előnyeit. A patch notes elég hosszúra sikeredett ezért a legfontosabb változtatásokat fordítottam először, a többit majd a patch érkeztével. A türelmetlenek és azok kedvéért akik paragonból pakoltak elég pontot az English Language-re bemásoltam a még le nem fordított részeket is angolul de akár el lehet utazni a hivatalos oldalra is értük.


Általános

  • A “Strength in Numbers” buff sugarát növelték 100-ről 200 yardra (igen, duplázták! :P).
  • A tárgyakon lévő gold find multiplikatív relációban van a nehézségi fokozatból adódó gold finddal (magasabb Torment fokozaton szignifikánsabb a változtatás eredménye).
  • A 300% Goldfind limitet eltörölték (itemekből és paragon pontokból adódó bónuszokra vonatkozóan).
  • A Vote Kick rendszer átdolgozva a következő képpen:
  • A Vote Kick opció elérhető, ha már 2 perce a játékban vagyunk (5 percről csökkentve).
  • A champion és rare packok halála többé nem akadályozza meg 15 secre, hogy kickeljünk.
  • Boss megölése után már nem 3 percet hanem csak 15 secet kell várnunk.
  • Néhány további szigorításon a rendszert illetően tovább lazítottak.
  • Ismert probléma: a Tooltip nem tükrözi a változtatásokat.
  • Tyrael most már kevesebbet fog csacsogni a hanyag étkezési szokásairól. (Ez az egyik kedvenc pontom a patch notesban! :D)


Adventure mód

  • Torment 2-6 szinteken a Horadric cache-ből nagyobb eséllyel  eshet legendary item.
  • Az Act 4 Hell Rift bounty jutalmakat csökkentették.
  • Kadala immáron adhat Torment only Legendary itemeket is.
  • Kadala fegyverek vásárlásakor csak a kasztunk által hordható fegyvereket adhat, különös tekintettel a class specifikus fegyverekre.
  • Kadala többé nem fog hibásan fehér minőségű Crusader pajzsokkal megajándékozni minket.
  • A Horadric Cache-ekből már több Blood Shardot kapunk.
  • A Torment 2-6 fokozatokon legyilkolt Rift Guardianok fokozattal skálázottan több Blood shardot adnak majd (T6-on közel 100 shard / guardian).


Craftolás

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 3884 10 Comments

[Adatbányászat] Listázatlan legendary tárgyak!

mojo

A hivatalos fórumon bukkanhatunk rá egy olyan topikra ahol egy játékos megosztotta egy kínai oldal adatbányász infóit: olyan legendary itemek, amik a játék fájljai között el vannak rejtve, de mégsem találkozhatunk velük a játékban mivel nincsenek benne a loot táblában. Vajon ezek csak félresikerült legendaryk vagy esetleg olyan szerencsések vagyunk, hogy betekintést nyerhetünk a ladder-only legendaryk tárházába? Nem lehet tudni és csak feltételezések vannak, hiszen a fent említett oldalról nem sikerült túl sokat kideríteni ezért megkérdőjelezhető már maga a forrás is. Minden esetre vannak itemek melyeknek meg lehet találni a rejtett game-guide linkjét a hivatalos oldalon is, ilyen például a Sorrowful Contenance és persze vannak a listában szereplő olyan legendary itemek amik már a vanilla D3-ban is szerepeltek, csupán kék itemként (Murlocket és a Splintered Oar).

Update: A linkek megnyitásához a megjelenő oldalon a “Click here to continue to the link now.” részre kell kattintani.

http://db.d.163.com/en/item/sorrowful-countenance.html
http://db.d.163.com/en/item/vile-hive.html
http://db.d.163.com/en/item/lucky-bowmans-armscales.html
http://db.d.163.com/en/item/mask-of-lies.html
http://db.d.163.com/en/item/alabaster-gloves.html
http://db.d.163.com/en/item/promise-of-the-doomed-forebearer.html
http://db.d.163.com/en/item/ancients-discontent.html
http://db.d.163.com/en/item/wodir-harness.html
http://db.d.163.com/en/item/seismic-treads.html
http://db.d.163.com/en/item/the-murlocket-uniqueamulet011x1.html
http://db.d.163.com/en/item/gamuels-deceit.html
http://db.d.163.com/en/item/beastguard.html
http://db.d.163.com/en/item/wretchskin.html
http://db.d.163.com/en/item/amazonian-parma.html
http://db.d.163.com/en/item/hunters-longbox.html
http://db.d.163.com/en/item/fenris-tooth.html
http://db.d.163.com/en/item/aidans-revenge.html
http://db.d.163.com/en/item/prowls-dastardly-shiv.html
http://db.d.163.com/en/item/gull-dagger.html
http://db.d.163.com/en/item/the-clipper-uniquedagger008x1.html
http://db.d.163.com/en/item/wirts-original-leg-uniquemace1h010x1.html
http://db.d.163.com/en/item/steffons-heavy-lance.html
http://db.d.163.com/en/item/akanesh-the-herald-of-righteousness.html
http://db.d.163.com/en/item/deathwish.html
http://db.d.163.com/en/item/amberwing.html
http://db.d.163.com/en/item/rancor.html
http://db.d.163.com/en/item/incinerator.html

http://db.d.163.com/en/item/nazims-greatness.html

http://db.d.163.com/en/item/ghoul-kings-blade.html
http://db.d.163.com/en/item/god-butcher.html
http://db.d.163.com/en/item/rakanishus-blade-uniquesword1h010x1.html
http://db.d.163.com/en/item/griswolds-worn-edge-uniquesword1h001x1.html
http://db.d.163.com/en/item/falcon-strike.html
http://db.d.163.com/en/item/oathkeeper.html
http://db.d.163.com/en/item/dishonored-legacy.html
http://db.d.163.com/en/item/remorseless.html
http://db.d.163.com/en/item/hellion-scale.html
http://db.d.163.com/en/item/saint-of-slaughter.html
http://db.d.163.com/en/item/sungjaes-fury.html
http://db.d.163.com/en/item/the-marauder.html
http://db.d.163.com/en/item/foushee-voulge.html
http://db.d.163.com/en/item/suwong-diviner.html
http://db.d.163.com/en/item/blood-brother.html
http://db.d.163.com/en/item/splintered-oar-uniquesword2h014x1.html
http://db.d.163.com/en/item/amazonian-arch.html
http://db.d.163.com/en/item/leonine-bow-of-hashir.html
http://db.d.163.com/en/item/odysseys-end.html
http://db.d.163.com/en/item/wojahnni-assaulter.html

Dyingsoul . Egyéb, Hírek 2827 8 Comments

Lylirra a Legendary dropokról

Érdekes pletykával jött egy játékos, aki azt tapasztalta, hogy a klántársai jobban kapják a legendary tárgyakat mint ő. Tervei szerint több karaktert fog felhúzni 70-es szintre, mert szerinte a dropok már a karakter kreálásakor eldőlnek, így csak a gearjét váltogatva fogja tesztelni érdekes elképzelését. Lylirra reagált a feltevésre és tisztázta, hogy a tárgyak és a rajtuk lévő statok a tárgy megtalálásának pillanatában határozódnak meg. Ha kiütjük egy monsterből, akkor abban a pillanatban, ha megvásároljuk Kadalától akkor éppen akkor. Érdemes szem előtt tartani, hogy a random nem azt jelenti, hogy azonos, egyforma séma sem pedig egyenletes eloszlás. Arra is felhívja a figyelmünket, hogy a randomitásban lehetnek csomók, gócok (például ugyanott találunk több legendaryt) és ezeket a csomókat az emberi agy mintaként próbálja felismerni. Lylirra válasza után hátrahagyott még egy érdekes youtube videót, majd zárta a topikot.

 

Dyingsoul . Hírek, kék 2879 9 Comments

Legendary craft materialok listája

5G1LJWE2SDKG1398745237571

A hivatalos oldalon is felfigyeltek a diablofanson összegyűjtött útmutatóra, így publikálták az us.battle.neten is a forrást. Magyarul ez annyit tesz, hogy a Blizzard elfogadja és jóváhagyja az útmutatót ami nagyon pontos és hasznos. Korábban már mi is írtunk erről az útmutatóról, most újból frissítettük a legújabb változtatásokkal. Nagyon hasznos, bátram ajánlom mindenkinek aki épp egy-egy set vagy legendary craftolása előtt áll.

In Reaper of Souls™ we added a plethora of new level 70 craftable Legendary and Set items, many of which require a unique Legendary crafting material to create. But what exactly are these materials, where do they come from, and what can they be used for? Thanks to Angzt and his “Legendary Crafting Materials – Drop Locations and Uses” guide from the Diablo Fans forums, you don’t have to wonder anymore.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, kék, Leírás, RoS, Wiki 2509 No Comments

A v2.0.5 tartalma

Még nem adtak ki hivatalos dátumot a megjelenésére, a tartalmát már megosztották velünk, íme:

  • Növelik a Legendary dropját a Horadric Cache-ekből.
  • A Cache-ekből eshetnek majd Torment szintű Legendary-k, nyilván azokból, amiket Torment szinten szereztünk. Ezek listáját itt találod
  • Torment II-től kezdve több Blood Shard esik majd a Rift Bossok-ból.
  • A kövek kiszedése olcsóbbá fog válni:
    • Flawless Imperial: 150k -> 125k
    • Royal: 250k -> 150k
    • Flawless Royal: 500k -> 175k

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)

As a heads up, we’re looking to make two changes to Horadric Caches. The first change is to allow the caches to drop Torment-only Legendary items. The second is to increase the chance that you’ll find a Legendary item in Horadric Caches, including Act-specific Legendaries like the Royal Ring of Grandeur, based on the Torment difficulty. What this means is that Horadric Caches earned in Torment I+ will be able to drop Torment restricted Legendary items, and caches earned in Torment II+ will have a scaling bonus for dropping Legendary items (which includes those items only found in a cache).

You can find a list of Torment-only Legendary items right here, courtesy of Nevalistis. :)

What is the ETA on this fix?

We don’t have one just yet, but it is something being worked on right now. We’ll share more information on it as soon as we can, though.

Envo . kék, Patch, RoS 3687 19 Comments