Posts Tagged ‘lore’

Blizzcon 2011 Lore panel

Tyrael, az Igazság Angyala

Elnézést, hogy késve posztolom, de egyéb teendőim miatt csak most értem rá foglalkozni a témával, következzék a Blizzcon Lore Panel összefoglalója:

A Blizzcon Lore panelen elég sok újdonságot tudhattunk meg kedvenc játékunk kerettörténetével kapcsolatban, melynek főbb része az alapokig az Eternal Conflict-ig (Angyalok és démonok örök háborúja) nyúl vissza. Figyelem, elég hosszú lesz, szóval popcornt és üdítőt készítsetek.

 

A Diablo alapját az Eye of Anu (Anu-szeme), későbbi nevén Worldstone (Világkő) (egy olyan varázserővel bíró óriás szikladarab, mely végtelen számú világot képes létrehozni.) és annak birtoklásáért folytatott háborúra alapszik. A teremtés első ilyen bizonyítékai a High Heavens (Magas Mennyek) és a Burning Hells (Lángoló Poklok) voltak. Mindkét fél megijedt a másik és Anu szemének hatalmától, így megpróbálták megszerezni azt maguk számára, hisz, aki a Világkő felett uralkodik az a tetszésének megfelelő világot, világokat hozhat létre. Így kezdődött tehát az Univerzum közepén (Pandemonium, a Diablo 2 idején az angyalok uralták) található ereklyéért, Anu-szeméért az Eternal Conflict.

 

A Világkkőért vívott évezredes háború során angyali és pokoli korszakok váltakoztak, kicsit hasonlóan, mint a középkori Jeruzsálem esetében, muzulmán és keresztény korszakok (lsd. keresztes háborúk).

 

Ahogy telt-múlt az idő, Inarius angyal belefáradt az időtlen háborúskodásba, így hasonló gondolkodású angyalok és démonokat gyűjtött maga mellé, majd egy ravasz terv keretében ellopták Anu-szemét az univerzum közepéről és elrejtették azt egy mások számára nem érzékelhető dimenzióban, bár a Világkő jelenléte még így is érzékelhető maradt mások számára. Az ereklye hatalmával az angyalok és démonok egy új és csodálatos világot teremtettek, ahol letelepedtek és szaporodni kezdtek (igen, angyal, démon hibridek-a szerk.). Az Ő gyermekeik lettek a Nephalemek (hatalmas varázserőt birtokló lények). Ahogy múltak a generációk, úgy csökkent az erejük, míg végül megszületett a jelenleg is ismert emberi faj. A szülők megijedtek, hogy gyermekeik akár őket is elpusztíthatják, így mindkét oldal a mag oldalára akarta állítani őket, hogy a saját oldaluk kerüljön ki győztesen, így megkezdődött a Sin-War (a Bűn háborúja). A háború természetesen felemás, sikerrel zaljott, hol az egyik fél, hol a másik fél állt nyerésre. Végül Uldyssian (felébresztették a benne rejlő mágikus erőket), egy földműves döntötte el a háború sorsát, feláldozva magát és elpusztítva a háborúzó seregeket. Az életben maradt angyalok ésa démonok Mephisto vezetésével egy vérszerződést kötött, hogy békén hagyják az emberiséget, és nem szólnak bele ügyeikbe. (Mit gondoltok Mephisto tartotta magát az ígérethez? :) ) Így született meg a jelenleg is ismert Sanctuary (Menedékfölde).

Professor J . Hírek, Leírás 1317 14 Comments

Diablo III kronológia

964

  • Azmodan és Belial vezetésével, a pokol számos  kisebb démonja felkelt a hármak ellen, egy lázadásban amelynek a csúcspontja a Sötét kivonulás.
  • Diablo Mephisto és Baal száműzettetett a Lángoló Poklokból Sanctuaryba.

Kb. 1004

  • Tyrael arkangyal egybegyűjti a halandó hősöket, hogy megteremtse a Horadrimt. Rájuk ruházza a lélekköveket, és feladatul adja számukra hogy felderítsék és bebörtönözzék a hármakat.

Hamu . Leírás, Wiki 1463 28 Comments

Lore a press eventről

Még mindig ne értünk a sajtótájékoztató információinak a végére, úgyhogy újabb csomagnyi hír következik – most a fő téma a Lore és a játék hangulata lesz:

  • A lore egy része megváltozott és emiatt sokan ki is borultak. Engem nem zavar a részek közötti inkonzisztencia, mások lehet a falra fognak mászni a következőktől: a Diablo 1 Warriorja, akiből később a Dark Wanderer lett, a harmadik részben King Leoric fia lesz. Ez az előző két rész történetével ellentmond. Valószínűleg azért lépték meg a változtatást, hogy összefüggőbb, Tristamhoz és a Leoric családhoz szorosabban kötődő történetet hozhassanak össze.
  • Lesz ingame Bestiary: itt kerülnek feljegyzésre a szörnyek, akikkel eddig találkoztál, az audio könyvek (tomek), az NPC karakterek  és a játék eleji tutorialok is. Ez gyakorlatilag egy kalandozásaid alatt összeállított lore gyűjtemény lesz.

Westy . Hírek 704 18 Comments

Diablo 3 story video 1. rész

Következzék a Diablofans jóvoltából egy 3 részes Diablo Lore sorozat első része. Azok részére, akik nem tudnak angolul, a videó alá leírom a lényeget. Jó szórakozást hozzá mindenkinek!

A Magas Mennyek seregei és a Lángoló Poklok démonjai már a kezdetek kezdete óta vívták örökös háborújukat egymás ellen. A hosszú csatározások alatt mindkét fél lassan belefáradt az időtlen küzdelembe. Elsőként Inarius Arkangyal volt aki más angyalokkal és démonokkal együtt, többek közt Lilth (Mephisto lánya) a háború befejezésének megoldását keresték, elrejtőztek egy világban, mely a Sanctuary nevet viselte. Inarius és Lilith sok más angyalhoz és démonhoz hasonlóan később egymásba szerettek, s szerelmük gyümölcsei lettek, a jelenleg Sanctuary élő emberek ősei, a Nephalemek. Hatalmas varázserővel rendelkeztek, voltak akik, a kozmosz rendjét is meg tudták volna változtatni.

Professor J . Hírek 607 5 Comments

Twitterek az Arénáról és egy vicces videó

Újabb apró Twitter hírek érkeztek az Arénáról és egy rövidebb vicces videó a Diablo 1 történetét feldolgozva.

  • A Health Globe-k az Arénában véletlenszerű helyen és időben bukkanak fel,  ha már volt valahol akkor tartósan nem fog ugyanott megjelenni,
  • A Skill rendszerben nem lesznek Synergyk (képességek egymásra épülése)

They’re on timers right now, which actually makes for interesting gameplay. If they were random you’d probably hover there.—Diablo

With set timers you can go off and game people a little more knowing that they won’t spawn again for X time.—Diablo

Synergies were added in Diablo II (in 1.10) to spread out point spending and curb point hoarding. But had their own problems.—Diablo

The skill trees in Diablo III are far more open, you don’t have to spend down a linear tree. And passives are their own system—Diablo

Couple that with runestones, and we don’t think there will be any need in Diablo III to bribe people with synergies.—Diablo
Traits are by their nature passive synergies in many ways, but no, skills do not ‘synergize’ with one another directly.—Diablo

Professor J . Hírek, Videó 388 9 Comments