Posts Tagged ‘Patch’

Kék a módosított Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

Korábbi hírünkben arról írtunk, hogy a játékosok nem elégedettek a Primal Ancient tárgyak megjelenésével, de elégedetlenségük fő oka az volt, hogy ez csak egy újabb RNG azaz random faktor a játékban ami nem igényelt túl nagy erőfeszítéseket a Blizzard részéről és ezzel csak ideiglenesen megnöveli-kitolja az eddigi játékidőt ugyanolyan módon ahogyan azt az Ancient minőségű tárgyak tették megjelenésükkor.

Tyvalir kék posztjában megtudhattuk, hogy a Primal Ancient minőségű tárgyak alapvető változtatásokon estek át: Ahelyett, hogy megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznének tökéletes Ancient-szintű tulajdonságokkal fognak kiesni, ami ahhoz a karakterhez passzol amivel éppen megszereztük a tárgyat. Ha pedig egy sorát le szeretnénk cserélni a Mystic-nél, akkor szintén maximális tulajdonságokat fogunk kapni minden pörgetésre. Ennek köszönhetően sokkal ritkábbak lesznek az Ancient minőségű tárgyaknál és csak akkor lesz esély a megszerzésére, ha accountunkon legalább egy karakterrel egy minimum 70-es Solo riftet teljesítettünk! Ez a követelmény természetesen a különböző játékmódokban külön értendő: Season, Non-season és Hardcore módok külön-külön számítanak, így attól, hogy Non-season-ben teljesítettük a Solo greater Rift 70-et, Season-ben nem kaphatunk Primal Ancientet csak akkor, ha Seasonben is teljesítjük.

A Blizzard a játékosok Salvage-el kapcsolatos visszajelzéseire is odafigyelt ezért egy nagyon jó újítás is érkezik ezzel egyetemben: a 2.5.0-ás javításban az Ancient tárgyak összezúzása 3 Forgotten Soul-t fog a zsebünkbe csúsztatni, míg a Primal Ancientek összetörésekor 15 Forgotten Soult kapunk a kovácstól.

Mit szóltok az újításokhoz, a Primal Ancient áttervezéséhez?

Hey all,

As we mentioned previously, getting your feedback on Primal Ancients has been super helpful. We’ve heard some really good points, and along with this, we’ll be making some changes to how these items work in an upcoming PTR patch.

Rather than increase the power they give you beyond Ancient items, Primal Ancients will now instead roll perfect Ancient-level stats tailored to the character class you’re playing when the item first drops. Rerolling any of these at the Mystic will also yield only perfect rolls.

Along with this, these items will be even more rare than they currently are, and will only begin dropping after a character on your account has completed Greater Rift 70 solo (with separate unlocks for Hardcore and normal characters).

Finally, we hear you on wanting Ancient and Primal Ancient items to salvage into something more valuable. With the upcoming PTR patch, Ancient items will salvage into 3 Forgotten Souls, and Primal Ancients will salvage into 15 Forgotten Souls (yay reforging \o/).

We’re looking forward to hearing your feedback once you’ve had a chance to test these changes. Thanks again, and happy hunting. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR 569 1 Comment

Blizzard kék a Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

A 2.5.0-ás javítócsomagban érkező Primal Ancient tárgyakkal kapcsolatban nagyon sok visszajelzés érkezett a játékosok részéről a hivatalos fórumokon. A legtöbben azt kifogásolták, hogy iszonyatosan ritkák az ilyen minőségű tárgyak és megszerzésük sokak számára szinte lehetetlen. Nevalistis állítása szerint a Blizzard tisztában volt a következményekkel mikor bejelentették a Primal Ancienteket, viszont felhívta arra is a figyelmünket, hogy a PTR mint mindig csak egy teszt szerver és pont arra való, hogy a játékosok visszajelzései alapján esetleges módosításokat hajtsanak végre az általuk elképzelt tartalmakon. Éppen ez fog történni a Primal Ancientekkel is, de a következő PTR javításban még nem tudjuk meg mire jutott a Blizzard és hogyan tervezi átalakítani a dropot azonban egy későbbi PTR patch-ben mindenképp módosítások fogják érni a tárgyaknak ezen minőségű változatait.

Primal Ancient

Primal Ancient

Nevalistis azt is hozzátette, hogy bár a hivatalos fórumon minden topikot nyomon követnek, számukra könnyebb egy központosodott topikot figyelni így ha valaki visszajelzést szeretne küldeni a Primal Ancientekkel kapcsolatban a Blizzardnak, az ebben a fórumtémában tegye.

Dyingsoul . Hírek, kék, PTR 585 3 Comments

Úton van a Patch 2.5.0! + Videó

2.5.0-széles

A PTR szerveren mindenki számára tesztelhető a legújabb, 2.5.0-ás javítócsomag ami már régóta áhítozott változtatásokat hoz el a játék szerelmeseinek! A főbb változtatásokat egy rövid videóban összegeztem, de a cikkben megtaláljátok a változtatások jelenlegi, teljes listáját is. Ne feledjétek, hogy a jelenlegi Patchnotes még jócskán változhat (és valószínűleg fog is változni) ám ezekről későbbi a további hírekben tájékoztatunk titeket!

PTR PATCH 2.5.0 – v2.5.0.43355

Általános

Új funkció: Armory

  • A játékosok karakterenként 5 különböző buildet menthetnek el.
    • Az új funkció a városban érhető el egy öltözőszekrényből.
  • A build rögzítésekor mentésre kerülnek az aktív és passzív képességek, a karakteren lévő összes felszerelés, a bennük lévő drágakövek és a Kanai’s Cube tartalma is.
    • Build váltásakor a rendszer kicseréli a karakteren lévő tárgyakat az előzetesen elmentett, inventoryban vagy a táskában található tárgyakra.

Új funkció: Craft alapanyag raktár

  • A 2.5.0-ás javítócsomagtól kezdve a földről felvett craft alapanyagok egy speciális tárolóba kerülnek, melyet az inventory-ból érhetünk el, így azok többé nem foglalnak helyet sem a táskánkban sem az inventory-ban.

Classok

  • Crusader
    • Shield Glare
      • A Divine Verdict rúna másodlagos tulajdonsága immáron hatással lesz a Crowd Control effektekre immúnis ellenfelekre is.

Tárgyak

  • Általános
    • Primal Ancient Tárgyak
      • Legendary és Set tárgyak legújabb és legritkább minősége.
      • Ezek a tárgyak ritkábbak, mint az Ancient minőségűek, tulajdonságaik is nagyobbak..
  • Legendary tárgyak
    • A mövetkező tárgyakat érte módosítás
      • Rimeheart
        • Legendary tulajdonsága 10% helyett 20% valószínűséggel aktiválódik.
      • Strongarm Bracers
        • A sebzés bónusza a hátralökés pillanatában aktiválódik ahelyett, mint amikor a hátraütött ellenfél földet ér.
        • A sebzés bónusz időtartama 6 másodpercre nő.
  • Class specifikus tárgyak
    • Néhány tárgy funkcionalitása megváltozott
      • The Barber
        • A tárgy típusa Ceremonial Knife lesz egyszerű Dagger helyett.
        • Az utolsó robbanás sebzésbónusza megváltozik
          • Emiatt a változtatás a Kanai’s Cube-ba pakolt tárgyra is értendő
          • Emiatt a Cube-ban újra aktiválni kell a tárgyat azoknak akik jelenleg használják
      • Manald Heal
        • Immáron a Wizard petjei is aktiválhatják a sebzésbónuszt.

Adventure mód

  • Greater Riftek
    • A publikus játékokba való csatlakozás követelménye paragonszint helyett a csatlakozni kívánó játékos egyéni Greater Rift teljesítése alapján skálázódik, ami a következőt jelenti adott nehézségi fokozat esetén:
      • Torment I – VI: Nincs követelmény
      • Torment VII: Solo Greater Rift 30
      • Torment VIII: Solo Greater Rift 35
      • Torment IX: Solo Greater Rift 40
      • Torment X: Solo Greater Rift 45
      • Torment XI: Solo Greater Rift 50
      • Torment XII: Solo Greater Rift 55
      • Torment XIII: Solo Greater Rift 60
    • Megjegyzés: A változtatás csak a játék PC és Mac változataira érvényes.
  • Set Dungeon-ök
    • Unhallowed Essence
      • A terep jobb felső sarkában sokkal nagyobb hely lett a könnyebb manőverezés érdekében.
    • Armor of Akkhan
      • A Condemn találatok követelménye 12-ről 10-ra csökken a könnyebb teljesíthetőség érdekében.
    • Delsere’s Magnum Opus
      • A Slow Time-mal eltalálni kívánt ellenfelek számának követelménye 30-ról 20-ra módosul, a bevitt találatok követelményének száma pedig 3-ról 4-re növekedett.
  • Bounty-k
    • A Bonus actok eltörlése
      • Horadric és Bónusz Cache-k helyett egyetlen zsák fog esni, a Large Horadric Chest, aminek tartalma meg fog egyezni a Horadric és Bónusz Cache-k tartalmával.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Videó 648 3 Comments

Javították a 64 bites klienst

hotfixes-105

Ma érkezett egy javítás az élő szerverekre amely végre élvezhetővé teszi a játékot 64 bites kliensen, korábban ugyanis nagyon ingadozó volt a játék teljesítménye még a legmodernebb rendszereken is. Szerencsére nem kellett sokáig várnunk a javításra, így élvezhetjük a directx 11-et támogató kliens előnyeit fps csökkenés nélkül. A javításban egyébként még két dolog is helyet kapott: a Barber már nem öli meg a segítőnket mikor ők használják és a Flail of the Ascended használatakor Shield Glare képességünk már nem csak az utolsó eltalált ellenfelet sebzi.

Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon that address various bugs or mechanic tweaks.

These hotfixes should not require you to download a new patch. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require restarting the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued.

Last updated January 10. Hotfixes are denoted by the date they were applied to live servers.

Previous Hotfixes: [2.3.0] [2.4.0] [2.4.1] [2.4.2]

[LIVE HOTFIXES]

General

  • A fix has been deployed that should resolve many of the 64-bit client issues since the release of Patch 2.4.3 (1/9)
    • Please note that this fix will require you to download a small patch
    • If you have updated to the latest patch and are still experiencing issues, please detail your experience in our Bug Report or Technical Support forums and be sure to include your dxdiag report

Items

  • The Barber
    • Addressed an issue where having The Barber equipped on a Follower could repeatedly kill that Follower (1/9)
  • Flail of the Ascended
    • Fixed an issue where Shield Glare would only damage the last enemy hit by Shield Glare (1/9)

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, Hotfix, kék 671 No Comments

2.4.3 Patchnote magyarul!

Patch 2.4.3

Megjelent a 2.4.3-as javítás, elkezdődött a Season 9 és most megtekinthetitek a változtatások teljes listáját magyarul is:

Általános

  • Új Event: 20th Anniversary Event
    • A Diablo 1-et létrehozták a Diablo 3-on belül! Lépjetek hát be a portálba és érezzétek át a speciális effektek által biztosított retro hangulatot!
    • Az event minden évben elérhető lesz de csak január hónapban.
      • A későbbiekben január 1-3-a körül fog indulni egy előjelző event.
  • Hardver támogatás
    • Hardver támogatás a Corsair Utility Engine (CUE) SDK és Razer perifériákhoz.
      • A támogatott billentyűzetek fényjelzéssel tudatják a Legendary és Set tárgyak esését, a szintlépést és egyéb dolgokat.
    • A játékosoknak a legújabb firmware-eket kell beszerezniük a változtatások érvénybe léptetéséhez.
    •  A 64 bites Windows operációs rendszerekhez 64 bites játékmód az alapértelmezett.
      • Ezzel a játékosok gyorsabb betöltésre és nagyobb teljesítményre számíthatnak.
      • A változtatás natív módon támogatja a DirectX 11-et így olyan dolgok támogatása került be, mint a normal map, per pixel lighting és fejlett anti-aliasing.
      • A 32 bites kliens elérhető a Battle.net Launcher-ből.
    • Új ki-be kapcsolható grafikai opció: screen space ambient occlusion (SSAO) pixel shader.
    •  Új óriás kurzor opció.
    • A 60Hz+ monitoroknak fejlesztették a támogatását.
  • Hibajavítások
    • Javítottak néhány olyan hibát ami miatt crashelt a játék.

Kasztok

  • Barbár
    • Overpower
      • Most már 3 töltete van.
      • A töltetenkénti 12 másodperces cooldown megmarad, de van esély a kritikus találatokkal való újratöltési idő csökkentésére.
  • Hibajavítások
    • Javították azt a hibát ami miatt a Wave of Light nem okozott sebzést mikor a játékos Epiphany hatása alatt állt.
    • Javítva lett az a hiba ami miatt nem lehetett Hydra-t idézni mikor két Mirror Image is próbált egyszerre Summon Hydra-t castolni.
    • Javítva lett az a hiba, mikor a már aktív Earth Ally vagy Fire Ally nem kaptak bónusz támadási sebességet vagy plusz sebzést.
    • Javították a Archon teleportját ami korábban nem megfelelően hangolódott össze a játékos támadási sebességével.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 524 2 Comments

Betekintő: Patch 2.4.3

anniversary

A héten érkezik (valószínűleg a season 9 indulásakor) a 2.4.3-as javítócsomag. A Blizzard egy blogbejegyzésben összegezte a legfőbb változtatásokat, lássuk mit is hoz nekünk a legfrissebb javítás!

elválasztó szeparátor

Megnyílik az Anniversary Dungeon ahol a Diablo első részét játszhatjuk újra a Diablo III motorjával, amit a retro hangulathoz át is alakítottak kicsit. A Kazamata bejárata egy portál ami Acti I Old Ruins-ból érhető el.

retro-diablo

Hmmhmm, FRESH MEAT!

 

Az Anniversary Dungeon januárban elérhető lesz, azonban a következő hónapban bezárul a portál és 2018 januárjáig nem nyílik ki újra. Addig is az előző részekből ismert kegytárgyakra szert tehetünk a katakombákban, azok nem fognak eltűnni a dungeon bezártakor.

Frissített Legendary tárgyak

Mint a korábbi javításokban, ezúttal is lesz néhány olyan Legendary tárgy ami új képességeket kap. Emellett érdemes lesz elolvasni a későbbi patch note-ot is, mivel néhány class setet is érintett változás. Az alábbi képekre kattintva láthatjátok a tárgyak újabb képességeit:

saffron-wrap

faithful-memory

hellcat-waistguard

rabid-strike

the-barber

manald-heal

Greater Rift átalakítás

A Greater Rift a játék sava-borsa, jelentős részét teszi ki az endgame tartalomnak. Éppen ezért a fejlesztők itt is eszközöltek néhány változtatást.

Greater Rift hentelés

Greater Rift hentelés

A szörnyek sokkal jobban el lesznek osztva a szinteken melyek nagysága is konzisztensebb lesz: átlagosan 2-4 szintje lesz egy Greater Riftnek. A szintek típusai is sokkal változatosabbak lesznek, kicsi a valószínűsége annak, hogy egymás után kétszer ugyanarra a típusú tájra tévedjünk. Végezetül pedig azok a hősök, akik elhalálozás nélkül teljesítik időben a Greater Riftet, egy bónusz Legendary Gem upgrade esélyt kapnak!

QoL változtatások

A hibajavítások mellett játékmechanikai változtatások is érkeznek: az olyan ugró ellenfelek, mint például a Winged Assassin, Punisher, Lacuni Huntress, vagy a Burrowing Leaper most már ugrás közben azaz a levegőben is kinyírhatóak lesznek! – na végre! – Mindemellett résen kell lennünk, emrt az olyan szörnyek, mint a Sandshark, Snakemen, és Rockworm kevesebb időt fognak tölteni bujkálással és többet azzal, hogy belénk vájják agyaraikat.

Erre kellett várnunk majd 5 évet...

Erre kellett várnunk majd’ 5 évet…

Az elit pakkok következő affixeit is érték változtatások: Shielding, Reflects Damage, és Electrified. Mindemellett megjelenik egy új affix is, a Juggernaut. Az ilyen affix-szel ellátott ellenfelek immúnisak a crowd control hatásokra, cserébe lassabban mozognak és sérülékenyebbek is.

Végezetül pedig a ruhafestékek eltűntek az árusoktól és új helyre költöztek. Mostantól Myriam, a Mystic fogja árusítani, azonban nem darabszámra kell őket venni, hanem az Enchantoláshoz hasonló módon tudjuk majd festeni ruházatunkat.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről... csak fest.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről… csak fest.

elválasztó szeparátor

Nektek melyik változtatás tetszik a legjobban?

forrás: eu.battle.net

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 1381 2 Comments

Blizzcon hírek 1. nap

tfa48f6rdajf1477975048178

A Stream adás közben igyekszem összegyűjteni számotokra minden fontos infót a 10. Blizzconról, így ezt a cikket folyamatosan frissítve tudatom veletek a legújabb infókat! Lássuk hát mit is tudhattunk meg a rendezvényen a Diablo jövőjéről:

  • 47 db kép a Blizzcon évfordulós főszínpadról!
  • A Blizzconon olyan játéksarkok vannak kialakítva, ahol Diablo 1-gyel, 2-vel és 3-mal egyaránt játszhatnak a résztvevők. Az évforduló miatt erős a régebbi játékok jelenléte is a rendezvényen.
  • Van egy letakart tábla is, amin valami titokzatos bejelentés eredménye vár felfedezésre:
Titkos tábla!

Titkos tábla!

Megnyitó Ceremónia

  • A megnyitó ceremónia ingyenesen megtekinthető itt.
  • Mike Morhaime indította a megnyitót, mindenkit üdvözölt.
  • Új Overwatch kisfilm, Sombra betekintő. Két mappal együtt fog érkezik, a PTR egy héten belül érkezik (a második map decemberben jön).
  • A következő Starcraft II Nova Mission pack November 22-én érkezik, a DeepMind AI figyelni fogja a Stacraft 2-t, mesterséges intelligencia fejlesztésére is használni fogják.
  • Bejelentették az Overwatch League-t, a legújabb e-sportos Overwatch ökoszisztéma.
  • Új Heroes of the Storm térkép: Blackheart’s Revenge, két új hős is érkezik: Varian Wrynn és Ragnaros.
  • Új Hearthstone kiegészítő: Mean Streets of Gadgetzan. Új kártyatípusok, három új frakcióval.
  • A Diablo 1 szinteket felidéző kazamata érkezik a Diablo 3-ba, pixelesített grafikai filterrel, retro audioval és irányítással.
  • Új patch: The Darkening of Tristram! A játék egy 16 szintes kazamatába varázsol el minket, a végén magával Diabloval kell megküzdenünk! (Gyakorlatilag Diablo 1 lesz Diablo 3 köntösben.)
  • Retro-érzéki vizuális effektek lesznek a játékban és csak a korhű 8 irányba való mozgásra van lehetőség a nosztalgia kedvéért!
  • Új kaszt: A NECROMANCER visszatér!
  • Az évfordulós tartalom jövő héten elérhető lesz a PTR szerveren. A Necromancer “megvásárolható” lesz 2017. 2. félévében.
  • A Necromancer kipróbálható a Blizzconon.
  • Necromancer trailer!
Necromancer - A holtak ura

Necromancer – A holtak ura

Necromancer tények

  • A Necromancer karakter férfi és női változata is játszható lesz.
  • A Necromancer a vér- és csontmágia mestere, ismerős képességei vannak: Army of the Dead, Blood Golem, Corpse Explosion. Blood Rush, Blood Siphon, Bone Spear, and Decrepify.
  • Lesznek új setek és Legendary itemek kifejezetten a necro-ra szabva.
  • A Necro egy “Rise of the Necromancer Pack” nevű megvásárolható tartalom, aminek része lesz egy új pet, két karakter hely az accountra, két új táska tab, egy portré keret, pennant, banner alak, banner jel.
  • A csomag 2017 második félévében jelenik majd meg, pontos megjelenési dátum és ár egyelőre ismeretlen.
  • A Necromanta-ról egy hivatalos blogpost is megjelent az oldalon. Itt több skilljét és rövid videókat is láthatunk.

14914804_10206446997128486_56386461_n

Anniversary Dungeon tények

  • Újra alkotja az eredeti Diablo 1-gyes eseményeket, szörnyeket, és szinteket Diablo 3-as alapokra helyezve.
  • A bossok a következőek: The Butcher, The Skeleton King, Lazarus és maga Diablo.
  • 16 szint mélységű kazamata várja a kalandorokat, akik minden elérhető karakterrel nekiveselkedhetnek a harcnak.
  • Speciális képi és hanghatások garantálják a nosztalgikus érzést (D3 asseteket fog használni, sajnos csak a bossok lesznek egyedi kinézetűek…). Körülbelül így fog kinézni:
Diablo 1 remake

Diablo 1 remake

 További változtatások listája

  • Két új zóna is érkezik: The Shrouded Moors és a  Temple of the Firstborn.
  • Konzolokra is érkeznek a Season-ök, Season 10-zel kezdődően, minden Season Journey-vel és jutalommal együtt fognak jönni.
  • Beépített felszerelés és Build kezelő  (equipment manager) jön a játékba:
    • 5 teljes felszerelés tárolható karakterenként, a felszerelésekhez tartozik a skillek, passzív képességek, tárgyak, Kanai’s Cube-ban lévő aktív tárgyak.
    • A Paragon Pontokat NEM menti a rendszer, mivel szintlépés után újra el kell osztanunk őket.
    • Az Armory mindig a legmagasabb szintű gemjeinket fogja használni az adott típusból (Legendary és normál gemek terén egyaránt). Azaz ha egy setünkben imperial gemek vannak, de később egy másik buildünkbe Flawless Royalt teszünk már, akkor az imperial gemeket használó buildre való váltáskor automatán Flawless Royal gemjeinket helyezi a felszerelésünkbe a rendszer. Legendary gemek esetén ungyanazon típusú gemből csere alkalmával mindig a legmagasabb szintűt helyezi felszerelésünkbe a rendszer.
    • A gemek eltávolítása a socketekből ingyenes lesz.
  • Craft material interfész is érkezik.
  • Greater Riftekben 100%-ot elérve megnyílik majd egy portal ami egy olyan szobába vezet ahol csak a boss-szal lehet majd küzdeni.
  • Challenge Riftek: új tartalom ami jövőre fog érkezni. Egyenlő eséllyel indul mindenki: Paragon szintek, Augment-ek, full Ancient-ök nem fognak számítani. Erről szombaton jön több infó.
Beépített felszerelés és Build kezelő

Beépített felszerelés és Build kezelő

 

Craft Material interfész

Craft Material interfész

 

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, PTR, RoS, Stream, Videó 840 6 Comments

Betekintő: Patch 2.4.2

2.4.1 torment

A Blizzard egy újabb blogbejegyzésben tájékoztatja a játékosokat arról, hogy mire is számíthatnak a 2.4.2-es javítócsomagban: újabb nehézségi szintekről, új és megváltoztatott tárgyakról, az Adventure módot és a felhasználói felület érintő változásokról számol be.

Új nehézségi szintek

A Torment X nehézségi fokozatot régóta nyúzzák már a játékosok és az új buildekkel már nem jelent túlságosan nagy kihívást. A fejlesztők úgy gondolták tovább bővítik a nehézséget 3 újabb szinttel így a 2.4.2-es javításban már Torment XI-XII és XIII-as fokozatok is jelen lesznek. Természetesen ezen fokozatok növelt droprate-tel kerülnek a játékba, így mindenképp megéri feljebb lépnünk ezekre a szintekre.

torment XIII

Új és módosított Legendary tárgyak

Néhány Legendary tárgy kapott újabb képességet, köztük vannak olyanok is, amiknek korábban nem volt különleges tulajdonságuk. A Set tárgyakat is érintette némi változás. Akiket érdekelnek a részletek, vessenek egy pillantást korábbi cikkünkre, melyben lefordítottuk a 2.4.2-es javítócsomagot.

Legendary

Felhasználói felület

A Felhasználói felületet is érte némi változás. Jó hír a játékbeli fotósok megszállottainak, hogy végre lehetőségünk lesz a HUD-ot teljes mértékben eltüntetni, így gyönyörű képek készítésére lesz lehetőségünk. A Nephalem és Greater Riftekben lévő Pylonök különleges ikonokat kapnak a minimapon, így sokkal könnyebben észrevehetjük majd őket. A Menagerist Treasure Goblinról sem feledkeztek meg a készítők: az ő jelenlétüket is egyedi ikon fogja jelezni a kis térképen.

elválasztó szeparátor

Adventure Mode változtatások

Az Adventure módot is megfűszerezték egy kicsit a Nephalem Rifttel kezdve. Mostantól minden Nephalem Riftben kapunk Greater Rift kulcsot a Rift Guardian megölésekor és a játék nehézségét növelve esélyünk lesz egy második vagy akár egy harmadik kulcs megszerzésére is! Az Infernal Machine-ok drop esélye is változott: Torment IV-es fokozattól 100% esélyünk lesz a megszerzésükre, a nehézségi szintet növelve pedig egy második Machine megkaparintására is lesz esélyünk.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek 1826 No Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2360 2 Comments

PTR 2.4.2 Patchnote és hotfixek magyarul

PTR2

A 2.4.2-es javítócsomag újdonságait már egy ideje lehetőségünk van tesztelni a PTR szervereken. Június 14 óta azonban több kisebb-nagyobb változás is érte ezt a javítást, ezeket tekinthetitek meg most ebben a bejegyzésben. (Nem árt figyelembe venni, hogy ez csak egy minor patch ami annyit tesz, hogy fő verziót nem vált a játék így gyökeres változásokra, hajmeresztő újdonságokra nem szabad számítani. Mindemellett ez a javítócsomag egy nagyobb változást hozó javítást készít elő, erről későbbiekben bővebben fogok még írni!)

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 2581 2 Comments