Posts Tagged ‘PTR’

PTR Patch 2.4.0 – változások

HM9DNY6K7U051446514777680

Pár órája megérkezett egy nagyobb hangvételű javító Patch a PTR-hez. A Patch-el elérhetővé vált Season 5 is, így most már azt is lehet tesztelni az új achievementekkel és Season Journey-vel együtt. Lássuk miből is áll a javítás!

Tartalom:

ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch, PTR, RoS, Season 2377 No Comments

Season 5 a PTR-en!

s5

Megérkezett a várva várt Patch, amellyel most már Season karaktert is indíthatunk. A Patch-el jött jó néhány változás is, melyek a hivatalos Patch Notes-ban olvashatóak. (ezek pirossal vannak jelölve)

Szeretnél-e fordítást látni a Patch 2.4 változásairól?

  • Igen. (76%, 13 szavazat)
  • Nem. (0%, 0 szavazat)
  • Majd a véglegesről szeretnék fordítást látni. (24%, 4 szavazat)

  • Összes szavazó: 17

    Loading ... Loading ...

    Forrás: twitter.comus.battle.net

    ldadam42 . Hírek, Patch, PTR, RoS, Season, Szavazás, Tweet 2313 No Comments

    Újabb hírek a közelgő PTR Patch-ről

    A következő PTR Patch-ben jön pár újdonság és néhány új item is. A fejlesztők komolyan gondolták, hogy nagyobb hangsúlyt fognak fektetni a visszajelzésekre. Létre is hoztak külön-külön egy topikot a következő témakörökkel. Ezekben a Topikokban lehet jelezni az esetleges hibákat.:

    Továbbá javítják az EXP hibát, valamint igyekeznek minél hamarabb kijavítani a MAC klienssel kapcsolatos hibákat, hogy a MAC tulajdonosok is tudjanak játszani a PTR-en.

    Forrás: us.battle.net(1)us.battle.net(2)us.battle.net(3)

    ldadam42 . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1497 No Comments

    Nerfelik a Legacy of Nightmares-t

    D3.hu-logo1200-630

    Nevalistis elmondta, hogy a következő PTR patchben meg fogják változtatni a Legacy of Nightmares bónusz sebzését 800%-ról 100%-ra.

     

    Hozzátette, hogy a PTR-t egyfajta ötlet megvalósításra, bizonyos dolgok kipróbálására használják. Néha örült magas értékeket adnak egy-egy itemnek, de erre azért van szükség, hogy a tesztek során a játékosok által kiderüljön, hogy az adott értéket mennyire kell csökkenteni vagy növelni, hogy az a legjobb legyen.

     

    Szóval, miért is 100%? Elsősorban a Greater Riftek miatt. Minden GRiftben az előző szinthez képest 17%-al növekszik a szörnyek életereje. Ha mondjuk csak 700%-ra csökkentenénk a bónusz sebzést, akkor a nagyobb riftek is egy egyszerű riftnek tűnnének. (videó) PTR alatt jól látszott, hogy ezt a 800%-as értéket 400%-ra kell csökkenteni. Ekkor máris 4-5 Greater Rift különbséget érünk el. 100%-nál viszont már 13 szintkülönbség van csak a tiszta sebzést tekintve.

     

    Nem szeretnénk, ha a Legacy of Nightmares a top-buildek kötelező darabjává válna. Inkább egy “életképes” lehetőséget szeretnénk csinálni belőle, mint más itemekből is.

    Forrás: us.battle.net

    ldadam42 . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Videó 1413 2 Comments

    Várható a Whirlwind változása

    Screen-shot-2011-05-25-at-2.20.42-PM

    Nevalisits tisztázott pár dolgot. Elsősorban azt, hogy számítani lehet még a Whirlwind és a Strafe változására, mert még nem találták meg a 2 skill balanszát. A skillekhez készültek  javítások, mert szerver teljesítménybeli problémákat okoznak. Az adatok azt mutatják, hogy a Whirlwind jelentősen terheli a szervert és ez érezhető akkor is, amikor nincs egy adott játékban egy barbár sem. A cél tehát az, hogy csökkentsék a szerver leterheltségét anélkül, hogy komolyabban hozzányúlnának a Whirlwind-hez.

     

    Jelenleg is azon dolgoznak, hogy megoldást találjanak a problémára. Ez azt jelenti, hogy vagy egy optimalizálásra lehet számítani majd vagy kapni fog a barbár pár kiegészítő lehetőséget, hogy kompenzálni tudja a változást. Egyelőre nem született döntés, de hamarosan látható lesz PTR-en, hogy milyen megoldást találtak ki.

    Forrás: us.battle.net

    ldadam42 . Hírek, kék, PTR, RoS 1342 No Comments

    Diablo III Panel – Vér és kincs – Patch 2.4 PTR Betekintő

    HM9DNY6K7U051446514777680

    A tegnapi nap folyamán elég sok új információt tudtunk meg a Diablo III -mas színpadnál. Rengetek újdonság fog jönni a Patch 2.4-ben. Érdemes bekészíteni egy kis itókát, hisz a cikk igen hosszú lett. Ne felejtsétek el követni az előző cikket, hisz a mai nap folyamán még bővülni fog, valamint ez a cikk tartalmazza az új és átdolgozott Itemek leírását! Lássuk is, hogy miből is áll a Patch 2.4!

     

    Az előadáson részt vett a játékvezető Josh Mosqueira, a tervező vezető Kevin Martens, az idősebb játéktervező Alex Sulman, az idősebb technikai tervező Wyatt Cheng és az idősebb Level tervező Matthew Berger.

    staste

    ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch, PTR, RoS, Season 3695 2 Comments

    Barbár Seismic Slam Build magyarul

    Olvasónk, Vermin87 küldte be nekünk a következő videót, amiben bemutatja a PTR szerveren létrehozott barbárját. A videóban jól látszik, hogy kellemes alternatíva lehet ez a build azok számára, akik nem rajonganak a WW játékstílusért, illetve szeretik az ellenfeleket távolabbról pörkölni. Ezúton is köszönjük neki az igényes bemutatót!

    Dyingsoul . Hírek, PTR, RoS, Videó 2211 6 Comments

    PTR Stream pénteken!

    Streamlogo700

    Holnap a PTR-ről fogunk steamelni 17:00-tól, átbeszéljük a 2.3.0-ás javítás újdonságait és a Season 4 új buildjeit. A beszélgetés közben Season 4-es karakterekkel fogunk játszani. A következő témákról biztosan szó lesz:

    • Monk Palm build (Uliana’s Strategem set).
    • Monk Shenlong Spirit generátoros build.
    • Barbár IK set.
    • Barbár Whirlwind build.
    • WD Helltooth kezdeti benyomások.
    • Archon Wizard build.
    • Egyéb újdonságok!

    Az adásban ldadam42, Xelegin, Golyesz, Fishy és Rotacioskapa is részt fog venni.

    Dyingsoul . Fun, Hírek, PTR, RoS, Season, Stream 1179 1 Comment