Posts Tagged ‘set’

BlizzCon: Első hírmorzsák a Diabloról

blizzcon2015diablopanel-2015-nov-7-095

Az /r/Diablo oldal tagjainak sikerült játszani a “Demo géppel” és a róla megszerzett információkat azonnal közzé is tették méghozzá a saját kis live reddit tool-juk segítségével! Lássuk mi mindent láttak a srácok a Diablo 3 újdonságaként!

UPDATE 3:

  • Új WD Mojo: Thing of the Deep – Növeli a Gold és Health Pickupot 20 yarddal.
  • Új WD Mojo: Vile Hive – A Locust Swarm megkapja a Pestilence rúnát és a sebzése kb. 50%-al megnövekedik.
  • Új Wiz Belt: The Shame of Delsere – A Signature Spellek támadása 50%-al gyorsabb és 9-12 Arcane Powert töltenek vissza.
  • Új Wiz 1h Sword: The Twisted Sword – Az Energy Twister damage kb. 75%-al növekedik minden Energy Twister után
  • Új Legendary Gem: Plague of Thorns – X mennyiségű Thorn damaget ad; Tauntolja az első ellenfélt, ha az elsődleges képességünkkel ütjük meg, méghozzá 2 sec-re.
  • Új Monk Belt: Kyoshiro’s Soul – A Sweeping Wind 2 stacket biztosít minden másodpercben, de csak akkor, ha nem támadsz.
  • Új Monk Feet: Rivera Dancers – A Lashing Tail Kick támadása 50%-al gyorsabb és kb. 250%-al növeli a sebzést.
  • Új Crusader Pants: Hammer Jammers – Az ellenfél 300-400%-os sebzést kap a Blessed Hammers képességed után 10 másodpercig miután megütötted a Blinddal, Immobilizevel, vagy a Stunnal.
  • Új Crusader(?) Ring: Justice Lantern – Egyenlő Damage reductiont biztosít kb. 50%-ot a Block Chance tükrében.
  • Új Barb Bracers: Skular’s Salvation – Növeli az Ancient Spear damaget – Boulder Tosst damaget 100% -al növeli; Ha a Boulder Tosstal hitelsz 5 vagy kevesebb ellenfélt, a sebzése megnövekedik 200%-al.

ldadam42 . Egyéb, Hírek, Leírás 2511 2 Comments

John Yang Tweet és az Arachyr’s set jövőbeli változása

D3.hu-logo1200-630

A 2.4-es Patchben a Tal Rasha’s és a Delsere’s setek valamint más setek is egyaránt kapnak majd egy javítást.

Továbbá minden egyénileg castolt Wall of Death sebzést fog okozni azáltal, hogy más Wall of Death által hányszorosan stackelődik fel.

The aesthetic will still be there if you’re not using Arachyr set. The amount of disruption caused to everyone was just too much.


Along with a number of other sets, Tal Rasha’s and Delsere’s sets will see adjustments and improvements in 2.4.


Each individual cast of Wall of Death deals damage that stacks with other casts of Wall of Death.

 

A 2.4-ben a Toad of Hugeness nem fog mobokat enni ha rajtunk lesz az Arachyr’s set.

One Question do you plan to let the Arachyr set toads not eat your mobs. I think you already know how annoying this is.

In 2.4, Toad of Hugeness will not eat mobs if you have Arachyr’s set equipped.

 

Forrás: Twitter, diablofans.com

 

ldadam42 . Hírek, kék, Patch, RoS, Season 1106 No Comments

2.3.0 – Az új Legendary tárgyak és Setek

patch 2.3.0 itemek

Mint azt már olvashattátok tőlünk korábban, a 2.3.0-ás javítás rengeteg új tárggyal kedveskedik a játékosok számára. A Blizzard össze is dobott egy kis bemutató videót ezekről a tárgyakról és azok használatáról a játékban:

A Cursaderek, monkok és Witch Doctorok örülhetnek, mivel most rajtuk a sor, hogy új seteket kapjanak! A Crusaderek a Blassed Hammerre és Falling Swordre építhetnek az új settel, a Seeker of the Light-al.

Seeker of the Light 1

A Monkok számára az Uliana’s Stratagem set az Exploding Palm és Seven Sided Strike képességeket harmonizálja egy újfajta build lehetőségében.

Dyingsoul . Hírek, kék, Leírás, Patch, Season, Videó 3275 No Comments

Kanai’s Cube Betekintő

A Horadric Cube a Diablo sorozat egyik legismertebb tárgyai közé tartozik. A Diablo II-ben vezették be a kockát, fontos szerepe volt a történetben és sok hasznos transzmutációs funkciót kínált, mint pl: drágakövek egyesítése fejlesztési tárgyakhoz. De honnan származik a Cube ereje? A Horadrim bizonytalan volt az itemet illetően, amikor ez az erőteljes item megjelent a történelemben. Ma, feltárjuk az eredetét. Lássuk, mi mindent tartalmaz, honnan származik a neve, milyen funkciókra használható és még arra is fényt derítünk ,hogy kit jelképez a kockánál megjelenő narancssárgás Barbár.

ldadam42 . Egyéb, Hírek, kék, Leírás, RoS, Videó 7077 No Comments

Patch 2.3.0 Betekintő

patch 2.3.0

A 2.3.0-ás javítócsomag már készülőben van, hamarosan elérhető lesz a PTR szervere is! Következzen egy áttekintés arról, hogy mit is várhatunk ettől a javítócsomagtól. (Az alábbiakban tárgyalt pontok csak egy bevezető képet adnak a csomag tartalmáról, mint ahogyan azt már megszokhattuk ezek bármilyen irányban változhatnak még.)

  • Új zóna: Ruins of Sescheron
  • Új artifact: Kanai’s Cube
  • Változtatások a jelenlegi Craft rendszerben
  • Advanture mód frissítése
  • Új feature: Season Journey
  • Új nehézségi szintek
  • Új Legendary és Set itemek
  • Változások a harcban

Új zóna: Ruins of Sescheron

A Ruins of Sescheron egy felfedezésre váró fagyos pusztaság lesz ahol új típusú ellenfelekkel és különböző környezeti veszélyekkel kell szembenéznünk. A területen a Barbárok eddig rejtett titkait is felfedezhetjük, mint például Kanai Király sírhelyét is átkutathatjuk a legnagyobb zsákmány reményében: Kanai kockájáéban.

Ruins of Sescheron 1 Ruins of Sescheron 2 Ruins of Sescheron 3

Új artifact: Kanai’s Cube

Akik játszottak a Diablo 2-vel azoknak ismerős lehet a Horadric Cube fogalma ami tárgyak kombinálására adott lehetőséget. Ehhez hasonlóan a játékosok felfedezhetik ennek az ősi ereklyének a hatalmát a 2.3.0-ás javításban: Legendary tárgyak széttörésével különleges képességeiket saját passzív képességeink közé olvaszthatjuk (amiket az alapvető passzív skillektől elkülönítve kezel majd a játék), Craft alapanyagokat egyik típusból másik típusúvá konvertálhat és még rengeteg egyéb felfedezésre váró lehetőséget rejthet!

Kanai’s Cube

Változtatások a jelenlegi Craft rendszerben

Az 1-től 70-es szintig tartó úton ugyanazokat a craft alapanyagokat fogjuk használni, amiket 70-es szint fölött. Leszűkítették a craftolható receptek számát úgy, hogy az alacsony szintű tárgyakat egybe olvasztották a magasabb szintűekkel. Craftoláskor a felhasználó szintjéhez mért tárgyat fog kapni a játékos.

Craft rendszer 1 Craft rendszer 2

Advanture mód frissítése

Az Advanture módot még izgalmasabbá akarják tenni a játék készítői és arra próbálnak ösztönözni, hogy több act bountyját is megszeressék a játékosok, ne csak egyet farmoljanak állandóan. Amellett, hogy a Realm of Trials-t eltörlik, a bounty jutalmakat feltuningolják act specifikus bónusz Horadric Cache-el. Ha egy Bónusz Acton teljesítjük a bountyt, a szokásos mellett egy bónusz Horadric Cache is jutalmunk része lesz, melyben craft alapanyagok, act specifikus craft alapanyagok és temérdek arany lapul majd.

Advanture mód

Új feature: Season Journey

Minden játékos számára más-más élményt és eredményeket jelentenek a szezonok. A Season 4-től kezdve mindenki nyomon követheti saját eredményeit a Season Journey interfészen amely fejezetekre osztva amiben a legtöbb játékos által elérhető mérföldköveket, a tapasztaltabb játékosok számára pedig Tiereket lehet teljesíteni jutalmak reményében. A Tierekben olyan kihívások lesznek melyek eléréséhez a legjobb játékosok között kell lennünk, jutalmunk pedig különböző portrék lesznek.

Season Journey Season Journey Tier Jutalom

Új nehézségi szintek

Mivel a Torment VI-os nehézségi fokozat az új tárgyakkal (de már a jelenlegiekkel is) alig jelent kihívást, ezért 4 új Torment nehézségi fokozatot vezetnek be így a legnagyobb nehézségi fokozat a Torment X lesz. Ennek megfelelően természetesen a jutalmazás is skálázódik, mindehhez a fejlesztők a felhasználók visszajelzéseit várják a fórumokon amint elindul a PTR!

Új nehézségi szintek

Új Legendary és Set itemek

Újabb Legendary és Set itemek kerülnek bevezetésre, emellett már meglévő de még különleges képességű tárgyak most kapnak különleges új képességeket, ahogyan azt már korábban is megtette a Blizzard más tárgyak esetén. Ezzel a lépéssel remélhetőleg még több érdekes és életképes build fog születni megyek frissítik a játékmenetet. Fontos megjegyezni, hogy a Legendary itemekre vonatkozó változtatások nem lesznek retroaktívak (ahogy eddig sem voltak azok).

Változások a harcban

Szörnyekkel kapcsolatos változtatások mindenképp várhatóak. A keményebb ellenfeleink a CC effekteket jobban tolerálják majd de azok a szörnyek amiket nehezebben gyűrűnk majd le, (hosszabb ideig csatázunk velük) halálukkor több tapasztalati pontot is adnak majd cserébe. Ezzel szemben a könnyen levert ellenfelek kevesebb exp-et adnak majd. Továbbá kiegyensúlyozzák a riftekben eltöltött időt: a rift guardianhoz vezető út és maga a Rift Guardian leküzdése arányosabb legyen.

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 6165 13 Comments

Kadala Szimulátor

Kadala

Érdekes dolgot találtunk a neten: egy Kadala szimulátort. Elméletileg a hivatalos dropratet szimulálja de pontos infót egyelőre nem találtunk róla. Érdekes lehet azok számára akik egy bizonyos tárgy után kutatnak Kadala zsebeiben. Bal oldalon kell classt választanunk és máris vásárolhatjuk az itemeket a végtelenségig. Ha megkaptuk a hőn áhított tárgyat, egy számláló mutatja mennyi Blood Shardot költöttünk. A számláló mellett található kuka ikonnal lehet visszaállítani 0-ra a számlálót.

Dyingsoul . Hírek, RoS 2492 5 Comments

PTR: Unhallowed Essence Set

diablo_3_demon_hunter__background__by_cursedblade1337-d6qx9fh

A kérdés az Unhallowed Essences settel kapcsolatban, hogy hatalmas buffot kap a Generator és Multishot képességünk és… hacsak nincs egy Kridershotunk vagy egy Spines of Seething Hatredünk, mivel ezek az itemek megváltoztatják az Elemental Arrow és Chakram képességünket, mint generátor skilleket és így jogosulttá teszi őket a hatalmas pusztításra az Unhallowed Essences 6 bónuszából kifolyólag. (Ez teszi a Kridershotot is ilyen erőssé, hisz minden Lightning Ball, vagy Frost Arrow élvezi a +500%-os damaget, vagy még többet a 6 db-os setnek köszönhetően, miközben a növekvő Discipline és a maximális Hatred, amit közben elhasználsz, még jobban erősíti.)

ldadam42 . Hírek, RoS 2301 1 Comment

Megváltozik a Firebird 6-os set bónusz!

maxresdefault

Nevalistis kék posztjában reagált a játékosok kérésére, ami az volt, hogy kezdjenek valamit a Firebird 6-os set bónuszával. Egy egészen más oldalról közelítették meg a problémát a fejlesztők, így teljes változás várható e téren: A jelenlegi bónuszt törlik a listából és helyette az új bónusz az lesz, hogy minden tűzsebzés folyamatos égési sebzést okoz az ellenfélnek ami 3 másodpercig tart (stackelhető), ám ha az égési sebzés eléri a 3000%-os weapon damage-t tűz típusúként (ami jelen esetben a folyamatos sebzés limitje) akkor már nem 3 secig tart majd az égés, hanem a célpont haláláig. A következő hamarosan érkező PTR patchben már tesztelhető ez a változás.

There’s some interesting ideas in here – thanks for sharing them! It’s great to see the constructive discourse and reasoning behind these idea threads.

We are, indeed, redesigning the 6-Piece Set Bonus for Firebird’s Finery. In this case, it’s been completely redesigned, though we do want to keep Fire thematically appropriate to the set. We’ve removed the on-death qualifier from the set bonus, and dealing Fire damage will now cause enemies to start burning for the same amount of damage over 3 seconds, stacking up to a total of 3000% weapon damage as Fire per second. Once that cap is reached, enemies will instead burn until they die.

You’ll be able to give this new set bonus a try in the next PTR patch, which we should be looking at arriving pretty soon. As always, be sure to let us know what you think when you give it a whirl! (forrás)

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 2494 No Comments