Posts Tagged ‘Witch Doctor’

Witch Doctor cosplay

WD cosplay

Honeyboba készített egy nagyon igényes Witch Doctor jelmezt, melyről facebook oldalán több képet is megosztott. A Képeken nem csak az eredményt de az elkészítés közbeni fázisokat is megtekinthetjük illetve a felhasznált alapanyagokról is adott információt: a fejfedő anyaga hőre lágyuló-formázható Kobracast műanyagból készült, amire a levehető szarvak worbla ágakon keresztül csatlakoznak és néhány mágnes is segíti a tartást. A tollakat a  The Feather Place Los Angeles szolgáltatta, melyeket saját ízlése szerint festett meg, hogy tökéletes összhangban legyen a fejfedővel.

Dyingsoul . Cosplay, Hírek 224 No Comments

2.4.3 Patchnote magyarul!

Patch 2.4.3

Megjelent a 2.4.3-as javítás, elkezdődött a Season 9 és most megtekinthetitek a változtatások teljes listáját magyarul is:

Általános

  • Új Event: 20th Anniversary Event
    • A Diablo 1-et létrehozták a Diablo 3-on belül! Lépjetek hát be a portálba és érezzétek át a speciális effektek által biztosított retro hangulatot!
    • Az event minden évben elérhető lesz de csak január hónapban.
      • A későbbiekben január 1-3-a körül fog indulni egy előjelző event.
  • Hardver támogatás
    • Hardver támogatás a Corsair Utility Engine (CUE) SDK és Razer perifériákhoz.
      • A támogatott billentyűzetek fényjelzéssel tudatják a Legendary és Set tárgyak esését, a szintlépést és egyéb dolgokat.
    • A játékosoknak a legújabb firmware-eket kell beszerezniük a változtatások érvénybe léptetéséhez.
    •  A 64 bites Windows operációs rendszerekhez 64 bites játékmód az alapértelmezett.
      • Ezzel a játékosok gyorsabb betöltésre és nagyobb teljesítményre számíthatnak.
      • A változtatás natív módon támogatja a DirectX 11-et így olyan dolgok támogatása került be, mint a normal map, per pixel lighting és fejlett anti-aliasing.
      • A 32 bites kliens elérhető a Battle.net Launcher-ből.
    • Új ki-be kapcsolható grafikai opció: screen space ambient occlusion (SSAO) pixel shader.
    •  Új óriás kurzor opció.
    • A 60Hz+ monitoroknak fejlesztették a támogatását.
  • Hibajavítások
    • Javítottak néhány olyan hibát ami miatt crashelt a játék.

Kasztok

  • Barbár
    • Overpower
      • Most már 3 töltete van.
      • A töltetenkénti 12 másodperces cooldown megmarad, de van esély a kritikus találatokkal való újratöltési idő csökkentésére.
  • Hibajavítások
    • Javították azt a hibát ami miatt a Wave of Light nem okozott sebzést mikor a játékos Epiphany hatása alatt állt.
    • Javítva lett az a hiba ami miatt nem lehetett Hydra-t idézni mikor két Mirror Image is próbált egyszerre Summon Hydra-t castolni.
    • Javítva lett az a hiba, mikor a már aktív Earth Ally vagy Fire Ally nem kaptak bónusz támadási sebességet vagy plusz sebzést.
    • Javították a Archon teleportját ami korábban nem megfelelően hangolódott össze a játékos támadási sebességével.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 524 2 Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2360 2 Comments

PTR 2.4.1 Patch notes

thumbnail

A PTR szerver elérhető és a 2.4.1-es javítás tartalma tesztelhető. Rengeteg újítás érkezett: több kaszt is buffot kapott, a supportok pedig némi nerfet. Úgy néz ki, hogy a jól ismert 4 fős meta változni fog, a globe-ok spawnolását szép lassan el kell felejtenünk és alternatív support buildeket kitalálnunk. A javítással változni fog a DPS lista is és elképzelhetző, hogy a jól ismert Energy Twisteres Wizard builden felül más Wizard buildek és Demon Hunterek is helyet kapnak majd a nagyobb 4 fős riftekben. Emellett több hibajavítást és módosítást is eszközöltek a set Dungeonökben, több új legendary tárgy is érkezik, erősödnek a class set bónuszok és néhány még legendary tulajdonság nélkül lévő tárgy is kap új csodálatos képességeket. A Greater riftek nehézsége is változni fog – sokak számára könnyebb lesz a magasabb Greater Riftek akadályain felülkerekedni.

A változások teljes listáját itt olvashatjátok, de felhívjuk mindenki szíves figyelmét, hogy a lent közölt számok bármikor változhatnak a javítás élő szerverekre való kerüléséig.

Általános

  • Változások történtek a szerverek teljesítményének növelése érdekében
  • Hibajavítás
    • Javítottak egy hibát, mely a Massacre bonus-ért járó tapasztalati pontok helytelen számítását okozta.

PTR-beli változtatások

  • A következő szárnyak már nem eshetnek:
    • Dark Bat
    • Lord Culsu’s Wings
    • Osseous Grasp
    • Wings of Kokabiel

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Hammer of the Ancients
      • Skill Rune – Birthright
        • A maximum életünk 3 %-át gyógyítja kritikus találatkor
        • Nincs esély Health Globe kiütésre
    • Ignore Pain
      • Skill Rune – Mob Rule
        • A partyra is ható sebzés csökkentés 50%-ról 25%-ra csökkent
  • Passzív Skillek

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 3932 4 Comments

Fejlesztői betekintés: Set Dungeon

set dung

A 2.4.0-ás javítással megérkezett a játék az egyik legizgalmasabb újítása: a Set Dungeonök. Ezek a statikus kazamaták a játékosok képességeit teszik próbára a különböző játékstílusok köré épített megpróbáltatásoknak köszönhetően, ezért gyakran úgy találhatjuk, hogy sokkal nehezebben teljesíthetőek, mint egy átlagos Rift vagy Bounty.
Arra keressük a választ, hogy miért is lettek implementálva a játékba ezek a félelmetes megpróbáltatások, ezért most a színfalak mögé kukkantunk.

Mik azok a Set Dungeonök?

Alex Sulman (Senior Game Designer), aki a Set Dungeon projektet vezette úgy gondolja, hogy ez az eddigiektől teljesen eltérő, új játékélményt adhat. “A képességeink felmérésére ad lehetőséget. Egy olyan játékban, mint a Diablo, mindig van mit tenni. Egészen felfrissítő lehet egy olyan tartalom, ami mérhető, és végigjátszható. ”

Shadow’s Mantle dungeon egy korai fázisban.

Miért adnak hozzá a játékhoz egy olyan tartalmat ami ennyire különbözik a játék többi részétől? Néhány játékosnak szüksége van arra az érzésre, amikor végeznek egy céllal, befejeznek valamit és azt mondhatja, hogy “készen vagyok”.  A Season Journey-hez hasonlóan a Set Dungeonök is ezt a célt szolgálják: egy jól meghatározott elérhető célt, ami felé haladhatnak a játékosok.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 2419 3 Comments

Season 5 betekintő

COJ110PO1ZEK1450310838094

A Patch 2.4.0 már rég elérhető PTR-en és tesztelhető minden kisebb-nagyobb változásával együtt. De mi a helyzet Season 5-el? Milyen új jutalmak jönnek? Hol, mikor, merre, hogyan tudjuk ezeket megszerezni? Nézzük meg, hogy mi az a Haedrig’s Gift és a Season Rebirth, valamint milyen új Conquestek és Season Rewardok állnak majd rendelkezésünkre!

Tartalom:

123

ldadam42 . Hírek, kék, Leírás, Patch, RoS, Season 5049 No Comments

PTR Patch 2.4 Hotfix Lista

BWH7LLHWL0HD1350593194166

November 24.-én érkezett egy kisebb hotfix a PTR Patch 2.4-hez. Alapvetően csak szerver oldali javításról beszélhetünk, de megváltozott néhány item és skill opciója is.

Hibajavítások

  • Javítottak egy hibát, amely során a leaderboard szerverek egy visszatérő 300013-as hibát okoztak.
  • Javították azt a hibát, amely során nem volt elegendő mennyiségű szörny a Sunwuko Set Dungeon teljesítéséhez.
  • Növelték a Thorns sebzés által okozott Physical sebzés %-át.

ldadam42 . Hírek, Hotfix, kék, Patch, PTR, RoS, Season 1582 4 Comments

PTR Patch 2.4.0 – változások

HM9DNY6K7U051446514777680

Pár órája megérkezett egy nagyobb hangvételű javító Patch a PTR-hez. A Patch-el elérhetővé vált Season 5 is, így most már azt is lehet tesztelni az új achievementekkel és Season Journey-vel együtt. Lássuk miből is áll a javítás!

Tartalom:

ldadam42 . Hírek, Leírás, Patch, PTR, RoS, Season 2312 No Comments