Eddig egy boss fight abból állt, hogy neki álltunk püfölni a bosst, aztán hadd hulljon a férgese. A Diablo 3-ban azonban másképp tervezik megvalósítani. Ha sebezzük a bosst, vagy már a végét járja szegény pára, azt nem csak a...
Orosz rajongók tettek fel egy csokor kérdést Bashiok-nak, lássuk:1. Mint tudjuk, Leonard Boyarsky az egyik vezető fejlesztő a csapatnál. Sokan ismerhetik, ugyanis olyan nagy neveken dolgozott, mint a Fallout vagy az Arcanum. Számíthatunk-e arra, hogy a Diablo III-ban ezekhez...
Mint köztudott, majdnem minden Diablo fant érdekel a Nekromanta sorsa. A Diablo III vezető dizájnere, Jay Wilson megerősítette az MTV Multiplayer-nek a feltételezést, miszerint ez a karakter kaszt nem fog megjelenni a Diablo III első kiadásában (ezek szerint mostmár...
Elkészült a teljes magyar fordítása a Deckard Cain Journal-nak. Immár azok is tisztában lehetnek a játék történetének előzményeivel, akik még nem játszottak az előző részekkel. Kellemes lapozgatást. (Katt a képre!)UPDATE: A Tovább-ra kattintva elolvashatod a tiszta, szöveges verziót is.Jerharan...
A Blizzard szokásához híven a mi játékunkhoz is készített szobrot, egyelőre csak a Barbárt csodálhatjuk majd polcainkon, már ha megér nekünk 300 amerikai zöldhasút, megrendelni a Sideshow Collectibles oldalán lehet. A figurát kézzel festik majd, de tiszta állapotában már...
A Blizzard határozottan elítélte azt a már kb. 50000-en aláírt petíciót, melyben a rajongók a játék sötétebbé tételét kérték. Jay Wilson vezető dizájner semmiképpen nem változtatna a színvilágon, a fejlesztőcsapatnak is így tetszik, ahogy van.  Â
Csokorba gyűjtöttünk pár választ Bashiok-tól a játékmechanizmus és környezet témájában. Lássuk a medvét:Minden kasztnak lesz egy képessége aminek segítségével átjuthat egyes akadályokon, mint a Barbárnak, vagy nekik alternatív útvonalat kell használniuk?Bashiok bluepost...Egy összeomló hídnál tényleg nehézkes átkelni, de lesznek...
ZeroCool már a megjelenés napján készített egy tutorial videót, tehát akinek van Photoshop-ja, katt tovább. 1. Amire szükségünk leszPhotoshop2. Keressünk képeket a háttérhez A képkészítéshez szükséges anyagokat a hivatalos oldalon találhatjuk meg (http://www.blizzard.com/diablo3), ahol a Media menüpontnál találhatunk rengeteg...
Bashiok leírta, hogy miért tűnnek el a tetemek közvetlen a lecsapásuk után.Bashiok bluepost...The main reason for the corpses not being able to stay permanently is the potential number of them on screen at one time, and specifically that each...
Az interjút a diabloii.net készítette Bennel aki egyébként a bemutató gameplay videót kommentálta. Ez egyébként annyiban fontos, hogy az egyesek által "Wow Gayness"-nek nevezett effektről beszélnek ami nagyon meséssé, wowossá teszi a D3-at, illetve hogy mennyire élénk a...