Posts Tagged ‘Bashiok’

Szavazás

gallery_47244_1609_37254

Dragon Slayer Awards keretében több kategóriában is indult szavazás, természetesen a Diablo 3 is képviselteti magát, méghozzá a a legjobb community management csapat és az év community managere (Vaeflare) kategóriában. Miután kitöltöttétek az űrlapot, alulra görgetve bal oldalon a “Cast my vote” gombra kattintva van lehetőségetek véglegesíteni és elküldeni a válaszaitokat.

gallery_47244_1609_37254

forrás: diablofans.com

Dyingsoul . Hírek, Szavazás 910 4 Comments

1.0.4 jövő héten

Korábban már híreztem arról, hogy Bashiok twitteren megosztotta velünk: augusztus 4. hetében jön a patch. Annak ellenére, hogy egyértelmű volt a megfogalmazás, nem csak engem de más játékosoknak is félreértésre adott okot. Most viszont egy újabb Twitter üzenetre reagálva Bashiok újra megerősítette, hogy jövő héten érkezik a javítás.

hey bash, happy Friday! Is the patch next week on 8/21 or 8/28? Not really sure how to count weeks in August :P

The fourth week of August is next week, but of course anything could happen.

forrás: Twitter

Dyingsoul . Hírek, Patch 1015 54 Comments

1.0.4 infók hamarosan

A fórumon felröppen egy kék Bashioktól, amiben leírja, hogy hamarosan kapunk egy előzetest az 1.0.4 változásairól. Ezt az előzetest a játék vezető fejlesztői fogják megírni. A rendszer és a class változásokat Wyatt Cheng, a Legendary itemek változását Andrew Chambers, az MF változást Jay Wilson és a majdani patchnote-ot Lylirra fogja közzé tenni.

[Quote]The Diablo III developers have been hard at work on some exciting new features and updates for the game. Many of you have asked for more details, and we’re busily preparing several developer blogs filled with information on what’s coming in patch 1.0.4. In the meantime, here’s an overview of the information we’re planning to share here on the Diablo III community site in the not-too-distant future.

Please keep in mind that this list isn’t set in stone, but it should provide a useful preview of what we’ll be revealing in the days ahead.

  • System Changes, by Wyatt Cheng
    Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng is preparing a high-level summary of some of the system changes planned for 1.0.4.
  • Legendary Item Improvements, by Andrew Chambers
    Senior Game Designer Andrew Chambers is working on a blog detailing all the ways we’re making Legendary items stand out.
  • Magic Find Update, by Jay Wilson
    Following up on earlier discussions, Game Director Jay Wilson will be providing an update on how Magic Find is evolving in patch 1.0.4.
  • Class Changes, by Wyatt Cheng
    Wyatt will also be providing a preview of the changes we’ll be making for each class in 1.0.4 (and the philosophy behind those changes).
  • Patch Notes, by Lylirra
    Of course, this is all building up to the actual patch 1.0.4 release, and we’ll be releasing the full patch notes shortly before the update goes live.

We’re also planning to run some interviews and developer chats surrounding patch 1.0.4, and we’ll be sharing those on the Diablo III front page. Be on the lookout, as we’d love to get you involved in any live chats we host.

As always, your constructive feedback is very much appreciated. Stay tuned for the updates to follow![/Quote]

Forrás: battle.net

Hamu . Hírek, Patch 762 45 Comments

Pici vegyes

Azért pici, mert lassan az uborkák is éhen halnak és azért vegyes, mert amit találtam az egy hírbe is belefér. Feltűnik ma Lylirra, Bashiok és Qoennon is.

Aukciós ház:

Néhány affix hiányzik a listából kereséskor, Lylirra üzent, hogy dolgoznak rajta, illetve megemlítette, hogy dolgoznak azon is, hogy a Legendary tárgyakon is lehetőségünk legyen keresni statok szerint.
Lehetőségünk lesz DPS szerint is keresni például az offhandek között.
Lehetőségünk lesz több statra rákeresni kereséskor, valahol 3 és 5 között, illetve növelik a keresés maximumát is az eddigi 999 fölé. (Gondolom a fegyverek dps-e miatt, szerk megj.)
1.0.4-ben biztosan látni fogjuk az “Auction Cancel” lehetőséget, vagyis hogy bármikor kivehessük bármelyik aukciónkat, amire nem érkezett még ajánlat.

[Quote]

Thanks for the feedback! We’re looking to bump the number of Preferred Stats slots from 3 up to 6. We’re also looking to bump the number of digits in the “Min Value” window from 3 to 5 (so you can search for Preferred Stat values higher than “999”).

Are you also fixing it so that you can search for all of the affixes on an item? Some are missing from the list…

We’re definitely working on filling the missing gaps. On a somewhat related note, we also want players to be able to search for stats on Legendary it also something we want to do.

It would be nice to be able to cancel auctions that have no bid yet. But once they have a bid its locked it, because it will sell.

We like this solution also. We definitely want to provide players witems.

can u guys make it so we can search the DPS on items like offhands, its not an option yet

This ish the option to cancel an auction (at any point after it’s posted) so long as it does not have any bids. Right now, we’re looking at this for 1.0.4, but that of course may change depending on implementation and testing

[/Quote]

Következzen egy kis misztikum, aki már elég sokszor járt a Caldeum környéki sivatagokban, biztosan felfedezte már a szellemhajót és az ott megszerezhető feljegyzéseket. Lylirra “megnyugtat” minket, hogy ez valóban egy szép kis rejtély és ha eleget gyűjtesz, akkor összeáll a kép. Mert mint tudjuk, az ördög mindig a részletekben rejtőzik.

[Quote]The Black Rock Ledger is a nice little mystery, isn’t it? If you’re lucky enough to collect all the lost pages, be sure to examine them closely. The devil’s always in the details. ;)[/Quote]

A fejlesztők szerint is idegesítő, ha egy Coop játék után visszatérsz egyjátékos módba, akkor a Folowered nem tart veled automatikusan, hanem ismét fel kell csípned a városban újra és újra. Dolgoznak ennek a javításán, hogy egy Coop után ismét egyedül szeretnél játszani, ne kelljen a városba visszatérni a Followeredért.

[Quote]We agree that, for newer players (or for players who are new to playing in multiplayer games), it can be confusing the first time you leave a multiplayer game and discover that your hired follower is no longer following you. Most players assume that your follower should automatically rejoin you when returning to a single-player game, and it’s not really communicated well in the UI that it doesn’t work that way. 

We also agree that having to return to town each time you leave a multiplayer game to re-hire your follower is annoying. We already have plans to change it so that, after leaving a multiplayer game, your last hired follower will be restored automatically for you. It would work this way even if you left a multiplayer game and then logged out; the next time you logged in and picked up your single-player game, your follower would be waiting for you. (Of course, you’d still need to go back to town if you wanted to change followers, same as now.)
[/Quote]

Qoennon adta hírül, hogy az RMAH PayPal részlege karbantartáson fog átesni a holnapi napon:
Augusztus 3. CEST szerint 09:30-09:40 GMT szerint 08:30-08:40

Boldog születésnapot kívánunk mi is a diablo3x.com-nak, köszönjük ezt a 4 évi munkát és sok sikert kívánunk, a későbbiekre is.

Forrás: d3sanc blue tracker, battle.net, twitter

Hamu . Hírek 1098 54 Comments

PvP hírmorzsák

Azt tudjuk, hogy a fejlesztők keményen dolgoznak a PvP rendszeren, de a zárt ajtók mögé nemigen láthatunk be. Bashiok nyilatkozot egy rövidet a leenedő párosításról, amiből kiderült, hogy a Diablo az Élő-pontrendszert (Angolul is, akik nem bíznak a magyar fordításban.) fogja használni. Ezt használják többek között a profi sakk versenyeken is és nem mellesleg egy magyar ember (Élő Árpád) volt aki megálmodta a rendszert.

[Quote]
Stop spreading this misinformation. Blizzard has said multiple times, THERE WILL BE MATCHMAKING BASED ON YOUR GEAR.

More specifically, based off of your win/loss record. It’s not dissimilar from the matchmaker found in StarCraft II, which is based off of the Elo system used for Chess championships. Your win/loss and who they were against determines a ‘skill rating’, which is used to match up against other players of a similar rating. The intent is to get an even/fair match. Regardless of any individual factors like build, gear, or player ability, you’ll find some equilibrium where you’re facing off against players that you’re about as likely to beat as you are to lose. If getting better gear raises your abilities then you’re simply matched against players of a higher rating. Changing builds or just getting better at PvP could have the same effect. But regardless if you move up or down you’re ultimately still netting around a 50/50 win/loss as you’re always matching against similarly rated players.

Umm… that rating system wont work. You can’t use ratio, because someone fighting harder opponents will have the same ratio that someone fighting weaker opponents will have. It would be like pairing up professional baseball players against little leaguers simply because they have the same team batting average and era. It’s not a fair fight.

Oh no, it’s not based on ratio. Look up the Elo system, I’m sure there’s a wiki that can explain it better than I could.
[/Quote]

Jelenleg az 1.0.4-en dolgoznak teljes erőbedobással a fejlesztők, amiről hamarosan kapunk egy összefoglalót. Az egyelőre még ismeretlen, hogy a PvP-ről mikor kapunk új információkat.

[Quote]
I don’t want to squash any excitement about PvP, because we think it’s going to be a lot of fun, but a lot of the details are still in flux. We’re focusing on 1.0.4, and once that’s behind us we’ll be a lot closer to sharing some more concrete details on the “PvP patch” as they solidify.
[/Quote]

Forrás: wikipedia-en, wikipedia-hu, incgamers-blue tracker

Hamu . Hírek 751 32 Comments

1.0.3-nak nem örülnek a játékosok

Korábbi hírünkben, ahol közzétettük a legutóbbi, 1.0.3-as verziószámú patch változtatásait, nálunk is okozott némi felbolydulást a Blizzard által bevezetett néhány változtatás. Nem kivétel ez alól a hivatalos battle.net fórum sem: Több ember is kifejezte elégedetlenségét a változtatásokkal szemben, többen a fórumok olyan szekcióiba is írtak, ahol teljesen spam-nak számít ez a téma. Az elégedetlenségnek ezt a formáját néhány játékos kicsit túlzásba is vitte. Sokan logikátlan és értelmetlen szidalmazásba is kezdtek (szerencsére csak kevesen estek a kultúra határainak túloldalára). Figyelem! Nagyon hosszú cikk következik!

I don’t HAVE to be THANKFUL.
I forked over $60 for your lousy game. >:( I’m paying YOU, you aren’t paying me.

Don’t you DARE suggest I have to be THANKFUL to you over your miserable broken game you arrogant misanthrope!

NO. I’m not thankful. Its crap. 
Bashiok: I thought the exclamation point/question mark power-combo would make it obvious I was joking. Of course you wouldn’t be thankful that we didn’t nerf all the stats, the obviousness of how incorrect the statement is is what makes it so absolutely hilarious. Anyway, sorry you misunderstood my intent.

Here’s the entire quote, for reference and cataloging:

“We don’t want people to be afraid of nerfs, and … I guess maybe I can try to get that across by saying we could have nerfed a bunch of stats that probably deserve it to some degree, but we didn’t (aren’t you thankful!?), because we don’t believe our design approach should be constantly noodling with really important things, like stats. It should only be when we have an extreme situation developing, and we felt that was the case with IAS.”

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Leírás, Patch 2098 99 Comments

Nagyon vegyes, nagyon kék

A most következő összeállítás elég vegyesre sikeredett.

Kezdésnek néhány dolog a pénteken elstartoló RMAH-ról.
Csak nagy vonalakban most, ahhoz hogy hagsználhasd az RMAH-t szükséged lesz kötelezően authenticatorra. Ahhoz hogy használhasd a PayPal szolgáltatást az RMAH-n, szükséged lesz kötelezően a Mobile Alerts szolgáltatásra.
(szerkesztői megjegyzés: ennek a részletes beállításáról a napokban fog érkezni egy átfogó hír)

Diablo Armory:
Lylirra nyilatkozott, hogy előreláthatólag a hónap végén, vagy a következő hónap elején fog érkezni, de ez az időpont még nincs kőbe vésve.

Enrage timerek:
Bashiok szerint az enrage timerek eltávolítása lehetséges lesz később, de biztosa nem az 1.0.3-as patchben. Abban azt szeretnék vizsgálni, hogy az új drop rendszer mennyire válik be, ha el fog tűnni az enrage timer, az biztosan csak, valamikor később.

Beígért bannerek/achivement-ek:
Lylirra nyilatkozott, hogy erről sajnos még nincs friss információ, ha tudnak róla valamit, akkor közölni fogják.

Korea után Francia országban is vizsgálják a Blizzardot:
Nemrégiben Koreában vizsgálat indult a Blizzard ellen a Diablo 3 miatt, hogy nem voltak hajlandóak visszaadni a játékosoknak a pénzüket, most Franciaországban is vizsgálatot indítottak ez ügyben. Az incgamers szerint hasonló okok miatt indították ott is a vizsgálatot, mint Koreában.
(szerkesztői megjegyzés: Ha lenne valaki olyan kedves és letudná fordítani a cikket, vagy csak a lényegét leírni, nagyon hálásak lennénk.)
szerk2: kaptunk egy átfogó leírást a francia cikkről, amit le is lektoráltak nekünk. Köszönjük Yaqsy-nak a fordítást, a 18. hozzászólásban megtaláljátok a leírást.

Végül egy kicsit a Demon Hunterekről:
A Sharpshooter passzív skill resetelődése bugos, mivel akkor is reseteli magát, ha az inventorinkban valami tárgyat cserélünk, vagy teleportálódunk.

Forrás: d3sanc blue tracker, battle.net, incgamers,

Hamu . Hírek, Patch 1580 173 Comments

Az aukciós ház nélkülözhetetlen a sikerhez?

Többen is megjegyezték az itteni, de a hivatalos fórumokon is, hogy vannak alkalmak a játékban, amikor egyszer csak megtorpanunk és azt vesszük észre, hogy nagyon nehezen tudunk előre haladni. Legfőképpen az olyan játékosok veszik ezt észre, akik egyedül játszanak, maguknak farmolják a saját felszerelésüket vagy netán csak saját maguk által craftolt tárgyakat hordanak.

Ezt a nehézségbeli növekedést legfőképpen Inferno fokozaton Act 1-en tapasztalja a játékosok zöme, de lehet, hogy még jobban megtorpanhatunk Inferno Act 2-n. Ilyenkor sokkal egyszerűbb benézni a Gold AH-ba (továbbiakban GAH) és némi pénz elköltésével hozzájárulni karakterünk egészséges felszereléséhez, mint hogy szenvedjük a legkeményebb szörnyek egymás utáni eredménytelen küzdelmével. Állítólag ahhoz, hogy Act2 Inferno-n eredményesek legyünk, olyan felszerelésre lenne szükségünk, mint amik általában Act 3-ban esnek. Ez kicsit hasonlít arra, mint amikor az ember munkát keres: ahhoz, hogy felvegyenek referenciára, munkatapasztalatra van szükség, de ahhoz, hogy tapasztalatot szerezhess, előbb egy munka kell.

Dyingsoul . Hírek 2363 295 Comments

Vegyes felvágott

Néhány apró hír a nagyvilágból. A tovább után folytatódik.

Az RMAH ismét kapott egy kis halasztást, pontos időpont még nincs. Jelenleg azon dolgoznak, hogy indításkor minden zökkenőmentesen menjen.
[Quote]

Real-Money Auction House Coming Soon
In light of the post-launch obstacles we’ve encountered, we have made the decision to move the launch of the real-money auction house beyond the previously estimated May time frame. As we mentioned in our original announcement, our goal has always been to ensure everyone has the smoothest experience possible when the real-money auction house launches, and we need a bit more time to iron out the existing general stability and gameplay issues before that feature goes live. While we don’t have a new launch date to share just yet, we’ll have more information soon.
[/Quote]
Jövő héten érkezik valamikor az első patch, aminek a tartalma főként olyan hibajavítások lesznek, amiket csak szerveroldalról nem lehet megoldani. A pontos időpont, és a tartalom egyenlőre még ismeretlen.

Hamu . Hírek 1233 63 Comments

Legendary tárgyak versus mágikus tárgyak

Magic vs Legendary

a Diablo3 Markets oldalon megjelent egy cikk, amely azt bogozgatja, vajon mennyire erősek a Legendary itemek. A téma igen fontos, hisz ahogy meglépjük a 60-as szintet, adott karakterünk fejlesztésére már csak a tárgyaink cseréjével van lehetőség. Akik már találtak Legendary itemet vagy esetleg aukciós házban már találkoztak vele, bizony észrevehették, hogy vannak bizonyos tárgyak, melyektől még egy átlagos “kék” (magic) item is jobb lehet.

Magic vs Legendary

Magic vs Legendary

Dyingsoul . Hírek 2352 85 Comments