Posts Tagged ‘Blue’

Kék a módosított Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

Korábbi hírünkben arról írtunk, hogy a játékosok nem elégedettek a Primal Ancient tárgyak megjelenésével, de elégedetlenségük fő oka az volt, hogy ez csak egy újabb RNG azaz random faktor a játékban ami nem igényelt túl nagy erőfeszítéseket a Blizzard részéről és ezzel csak ideiglenesen megnöveli-kitolja az eddigi játékidőt ugyanolyan módon ahogyan azt az Ancient minőségű tárgyak tették megjelenésükkor.

Tyvalir kék posztjában megtudhattuk, hogy a Primal Ancient minőségű tárgyak alapvető változtatásokon estek át: Ahelyett, hogy megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznének tökéletes Ancient-szintű tulajdonságokkal fognak kiesni, ami ahhoz a karakterhez passzol amivel éppen megszereztük a tárgyat. Ha pedig egy sorát le szeretnénk cserélni a Mystic-nél, akkor szintén maximális tulajdonságokat fogunk kapni minden pörgetésre. Ennek köszönhetően sokkal ritkábbak lesznek az Ancient minőségű tárgyaknál és csak akkor lesz esély a megszerzésére, ha accountunkon legalább egy karakterrel egy minimum 70-es Solo riftet teljesítettünk! Ez a követelmény természetesen a különböző játékmódokban külön értendő: Season, Non-season és Hardcore módok külön-külön számítanak, így attól, hogy Non-season-ben teljesítettük a Solo greater Rift 70-et, Season-ben nem kaphatunk Primal Ancientet csak akkor, ha Seasonben is teljesítjük.

A Blizzard a játékosok Salvage-el kapcsolatos visszajelzéseire is odafigyelt ezért egy nagyon jó újítás is érkezik ezzel egyetemben: a 2.5.0-ás javításban az Ancient tárgyak összezúzása 3 Forgotten Soul-t fog a zsebünkbe csúsztatni, míg a Primal Ancientek összetörésekor 15 Forgotten Soult kapunk a kovácstól.

Mit szóltok az újításokhoz, a Primal Ancient áttervezéséhez?

Hey all,

As we mentioned previously, getting your feedback on Primal Ancients has been super helpful. We’ve heard some really good points, and along with this, we’ll be making some changes to how these items work in an upcoming PTR patch.

Rather than increase the power they give you beyond Ancient items, Primal Ancients will now instead roll perfect Ancient-level stats tailored to the character class you’re playing when the item first drops. Rerolling any of these at the Mystic will also yield only perfect rolls.

Along with this, these items will be even more rare than they currently are, and will only begin dropping after a character on your account has completed Greater Rift 70 solo (with separate unlocks for Hardcore and normal characters).

Finally, we hear you on wanting Ancient and Primal Ancient items to salvage into something more valuable. With the upcoming PTR patch, Ancient items will salvage into 3 Forgotten Souls, and Primal Ancients will salvage into 15 Forgotten Souls (yay reforging \o/).

We’re looking forward to hearing your feedback once you’ve had a chance to test these changes. Thanks again, and happy hunting. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR 682 1 Comment

Blizzard kék a Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

A 2.5.0-ás javítócsomagban érkező Primal Ancient tárgyakkal kapcsolatban nagyon sok visszajelzés érkezett a játékosok részéről a hivatalos fórumokon. A legtöbben azt kifogásolták, hogy iszonyatosan ritkák az ilyen minőségű tárgyak és megszerzésük sokak számára szinte lehetetlen. Nevalistis állítása szerint a Blizzard tisztában volt a következményekkel mikor bejelentették a Primal Ancienteket, viszont felhívta arra is a figyelmünket, hogy a PTR mint mindig csak egy teszt szerver és pont arra való, hogy a játékosok visszajelzései alapján esetleges módosításokat hajtsanak végre az általuk elképzelt tartalmakon. Éppen ez fog történni a Primal Ancientekkel is, de a következő PTR javításban még nem tudjuk meg mire jutott a Blizzard és hogyan tervezi átalakítani a dropot azonban egy későbbi PTR patch-ben mindenképp módosítások fogják érni a tárgyaknak ezen minőségű változatait.

Primal Ancient

Primal Ancient

Nevalistis azt is hozzátette, hogy bár a hivatalos fórumon minden topikot nyomon követnek, számukra könnyebb egy központosodott topikot figyelni így ha valaki visszajelzést szeretne küldeni a Primal Ancientekkel kapcsolatban a Blizzardnak, az ebben a fórumtémában tegye.

Dyingsoul . Hírek, kék, PTR 678 3 Comments

Hálózati problémák az US szervereken

D3.hu-logo1200-630

Több játékos is jelezte az US fórumokon, hogy kapcsolati hibákat észleltek, nem tudnak játékba csatlakozni vagy random módon kidobja őket a játék. Scymir jelezte, hogy utána néznek, majd azt állította, hogy most már mindennek rendben kell lennie. Ennek ellenére a mostani órákban is azt jelzik a játékosok, hogy még mindig fennáll némi probléma. Reméljük csak kisebb problémáról van szó, és nem újabb Blizzardot érintő hacker támadás készül mivel úgy tűnik, hogy csak a játékosok egy részét érinti. Ti észleltetek hasonlót az EU szervereken?

We’ve getting some reports of issues getting into or staying in Diablo III. It’s being looked into now!


Looks like it’s getting better everyone! (forrás)

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék 828 No Comments

Hamarosan vége az Era 5-nek

D3.hu-logo1200-630

A Diablo III világában az Era a Seasonhöz egy nagyon hasonló korszakot jelöl, csupán Non-Season értelemben véve. A Season 5 végével az 5. Era is a végéhez közeledik, amikor ugyanis minden eredmény törlődni fog a non-Seasonal leaderboardokon és a játékosok az új Era kezdetéig nem tudnak Leaderboard eredményeket elérni. A Seasonökhöz hasonlóan a Blizzard oldalán nyomon lehet követni az összes eddigi Era leaderboardjainak állását, így majd az 5. Era végeredményei is megtekinthetőek maradnak itt.

Az előző Eraktól eltérően a mostani nem sokkal a Season 6 kezdete előtt, április 28-án  17:00-kor fog záródni és rögtön zárása után elkezdődik a 6. Era, 24 órával a következő Season kezdete előtt. Így akár Season 5-ből áthozott karaktereikkel megkezdhetik a játékosok 6. Era leaderboardjainak ostromát még Season 6 kezdete előtt.

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS, Season 13635 No Comments

Hellfire exploit, Rift bug és akciós Diablo 3

D3.hu-logo1200-630

Nemrégiben derült ki egy újabb kihasználható hiba a Hellfire Amulet kapcsán: Amennyiben több amulett is birtokunkban van, tegyük fel az egyiket, haljunk meg annyiszor, amíg pirosra nem törik, majd vegyük le magunkról, ne javítsuk meg. Így a pirosra tört amulett passzív képessége “rajtunk ragad” és a művelet megismételhető tetszőleges számú amulettel, így akár az összes passzív képességünk birtokosai lehetünk. Erről a hibáról a Blizzard tud, erről Nevalistis tájékoztatott minket de azt is hozzátette, hogy vizsgálat folyik azok után a játékosok után akik ezt a hibát előnyükre fordítva kihasználták, hiszen ez a játék végfelhasználói szerződésével szembe megy. a hiba még jelen van a játékban, de dolgoznak a kijavításán.

Hey all,

We’re currently working on a number of hotfixes to address an exploit that allows players to equip more than one passive from multiple Hellfire Amulets. While we don’t have an ETA for the final round of these fixes, we’re looking to implement those that address the underlying bug as soon as possible in all gameplay regions and will be sure to update this thread once they are live.

We’re also investigating accounts which have been found to be actively using this exploit to gain an unfair advantage and account actions will be taken accordingly. This behavior not only undermines the spirit of fair play, but directly violates our in-game policies for Diablo III. It is important to us to continue maintaining a stable, safe, and enjoyable online environment for all legitimate players. This is an ongoing investigation, and we’ll be continuing to monitor Battle.net and will take additional action as needed.

In the meantime, we encourage everyone to game responsibly. Not only can using exploits lead to account penalties, but it can negatively impact the enjoyment of your fellow players. We’re working as quickly as we can to fix the underlying issue, and we’d appreciate your help in keeping the effects of this exploit as minimal as possible until it’s removed from the game.

For more information on how to report exploitative behavior, click here. For questions regarding account actions, please refer to our Account Administration.

Thanks!

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 2860 3 Comments

John Yang a Barbár itemekről

barbarian_warrior_by_omaiyee-d6k1zjh

John Yang (Game Designer) két barbár tárgyról tett említést a hivatalos fórumon:

Bracers of the First Men

A Bracer nem a Whirlwind- hanem sokkal inkább a Hammer of the Ancients alapú buildekhez passzol. Ennek fényében 150-200%-os sebzés bónuszt és további 50%-os attack speedet ad a Hammer of the Ancients-höz. További finomhangolás elképzelhető a számok terén, de a belső tesztelések eredményei alapján, ezekkel operál a jelenlegi PTR szerveren.

Bracers of Destruction

John szerint a tárgy alapjaiban jól működik, de a Seismic Slam-re vonatkozó sebzés bónuszt nagyobb hatókörre kellene kiterjeszteni. Ezért Seismic Slam damage bónusza az első 5 eltalált ellenfélre fog vonatkozni a jelenlegi 2 helyett a következő PTR patchtől fogva.

Ezen felül az Immortal King’s 6. bónuszának hibajavítása is úton van.

A fejlesztők mindenek felett szeretnék a HotA és Seismic Slam buildeket egy magasabb szintre emelni, mindek következményeképp az endgame buildek közé sorolhatjuk majd őket.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1421 No Comments

Kékek a PTR-ről

Nevalistis arról adott hírt a hivatalos fórumon, hogy Július 9-én véget ért a 2000%-os Bonusz Legendary loot. Erre azért is szükség volt, mert a Season 4 is megérkezett a PTR-re. Aggodalomra azonban semmi ok, mivel a public teszt során ezt a buffot folyamatosan ki-be fogják kapcsolni.

Egy játékos azt kérdezte a fórumokon, hogy egyáltalán miért van szükség erre a buffra? Számára azért is ellenszenves a növelt loot, mert szerinte olyan emberek is leterhelik a teszt szervereket akik nem azért játszanak, hogy visszajelzést küldjenek a Blizzardnak, nem azért, hogy az esetlegesen élő szerverre kerülő patch már egy kiforrt és lehetőleg bugmentes javítás legyen, hanem egyszerűen öncélúan játszik a saját szórakoztatásáért. Nevalistis ehhez annyit fűzött, hogy például a Kanai’s Cube annyi újítást hozott a játékba, hogy igen is szükség van a megemelt droprate-re, hogy a játékosok minél több item kombinációt kipróbálhassanak, így remélhetőleg kijavíthatják azokat a hibákat amik hiányos vagy nem megfelelő működéshez vezethet. A Blizzard emellett figyeli a játékosok játékstílusát, szokásaikat és nem csak a redditet, twittert és a hivatalos fórumokat böngészik. Néha egyszerűen szükség van arra, hogy minél több játékos tesztelje a feature-öket.

 

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1305 No Comments

Blizzcon: Diablo panel

d3_x1_barbarian_set_ad_01_png

A Diablo panelen Josh MosqueiraJohnny Ebbert, Kevin Martens és Wyatt Cheng sok érdekes dolgot mutatott be ami megdobogtathatja a Diablo játékosok szívét. A következő legfontosabb dolgokat emelném ki nektek:

  • Új goblin típusok: The Gem Hoarder (ezüst színű goblin, gemeket dob), Odious Collector (zöld színű goblin, craft materialokat dob), Blood Thief (vörös színű, blood shardokat dob).
  • Fejlesztett goblin intelligencia: ellenfeleink felé fognak szaladni.
  • Adventure Mode: új legendary gemek, új Hub elrendezés, a Greater Riftekben újabb vizuális megjelenítései a meglévő mapoknak.
  • A korábban fixelt mapok tilesetjei (apróbb textúrái amikből összeáll a pálya) sokkalta variáltabbak lesznek, például a következő helyeken: Oasis, Spider Caves, Leoric’s Jail, de számíthatunk további variációkra a Stinging Winds, Tristram Fields, Festering Woods pályák képében is.
  • Legendary Gemek: bemutattak egy képet arról, hogy a gemeket milyen gyakorisággal használják a játékosok. Szeretnék azt elérni, hogy mégtöbben használják ezeket, akár új Legendary gemek és itemek hozzáadása árán is.
  • Két új Legendary gem: Esoteric ALteration: 30%-al kevesebb nem-physical sebzést kapunk, Bonus: fél életerő alatt +75% all resistet kapunk.
  • Molten Wildebeest’s Gizzard: regenerál 500,00 életet másodpercenként, Bonus: ha 4 másodpercig nem kapunk be sebzést, akkor egy pajzs jelenik meg rajtunk, ami a life per second-ünk 200%-át védi a bejövő sebzésekkel szemben. Ezek a számok változhatnak.
  • Pylon: A conduit-ot kiveszik a Greater Riftekből a Speed Pylon-ok maradnak és nem ütközünk meg semmiben (mobokban), Shield Pylon-ok szintén maradnak és reflect damage-t is adnak emellett lejártakor robban majd.  2-4 Pylon-t kell majd kapnunk Greater Riftenként az eddigi 0-6 helyett.
  • A Riftekben variálják a mobsűrűséget normál és elit tekintetében egyaránt, a jobb eloszlás reményében.
  • Minden Rift Guardian-t felülvizsgálnak, hogy egyenlő kihívást jelentsenek de mindannyiuknak különlegesnek kell maradniuk a maguk módján.
  •  A randomitásnak nem lenne szabad beleszólnia a sikerbe vagy bukásba, de mindenképp más-más játékélményt kell, hogy nyújtson a játékos számára.
  • A szintek generálásán is változtatnak: a zsákutcáknak nem egy irdatlan hosszú folyosó vagy egy hatalmas “szopatókör” végén kell, hogy legyenek.
  • A halál büntetése a Greater Riftekben változik: A PTR szerveren halálunkkor éledhetünk a hullánk mellett, de kapunk egy stackelődő időzítőt. Innentől kezdve a checkpointtól való távolság már nem fog számítani.
  • Season 2: áttekintik a Conquesteket, S1-ből csak néhány fog újra bekerülni (például GR30 vagy Speed Racer). A Reach level 70 kukába kerül.
  • Új Conquest: 50M goldot Vaulton kívül összegyűjteni, megölni bizonyos bossokat, 20 percen belül a játék indításától számítva, Lore könyvek megszerzése.
  • Season 2 Transmog: cipő és nadrág, Season 3: mellvért és kesztyű.
  • Wormwood átdolgozva (részletek lenn) – Locust Swarmot castol megállás nélkül.
  • További tárgyakat mutatnak be holnap és még valami különlegeset is tartogatnak számunkra.
  • Ancient Itemek: Legendary tárgyak egy új szintje (ősi legendaryk?). Torment fokozaton esnek majd és akár 30%-al jobbak is lehetnek.
  • Új zóna: Ruins of Sesheron. Barbár főváros, a Diablo II LoD intrójából ismeretes, Arreat Crater mellett lesz, Act 3-ban. A pályát rengeteg csapda teszi majd jellegzetessé.
  • Új szörnytípusok.
  • Új Rift Guardian: Rat King: a hátából patkányok buggyannak majd ki, kör alakú csapdába zárhat és “Rat Tornadoes”-t varázsolhat (talán párhuzamot lehet vonni a Sharkando-val :) ).
  • Jelenleg Yeti-ken dolgoznak, mint újabb szörnytípus (D2-ből ismerős lehet).
  • Act I-en végre minden Artistan közelebb kerül egymáshoz.
  • Új Barbár szet:
    • 2DB: Rend deals 300% more damage.
    • 4DB: Rend lasts 300% longer.
    • 6DB:  Targets affected by Rend take +300% Whirlwind damage.
  • Demon Hunter:
    • 2DB: Gain 2 Discipline every time you use a Hatred Generator.
    • 4DB: Take 20% less damage if there are enemies within 40 yards.
    • 6DB: Every point of Discipline you currently have increases the damage of your Hatred Generators and Multishot by 10%.
  • Wizard Fierce:
    • 2DB: Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile, and Shock Pulse reduce the cooldown of Slow Time by 1 second.
    • 4DB: Enemies affected by your Slow Time take 1250% weapon damage every second.
    • 6DB: Enemies affected by your Slow Time take 500% more damage from your Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse.
  • Gungdo Gear: Az exploding palm halálhoz vezető robbanása nem csak sebzést, de újabb palmot oszt.
  • Sunwuko Set:
    • 2DB: Casting Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light causes a decoy to spawn that taunts nearby enemies and then explodes for 1000% weapon damage.
    • 4DB: Enemies hit by the decoy explosion take 500% from your Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light abilities for 3 seconds.
  • Új tárgy: Crown of the Primus: a Slow Time minden rúnáját megadja.
  • Új tárgy: Ranslor’s Folly: Wrists, Energy Twister periodically pulls in an enemy withing 30 yards. An enemy can only be pulled in this way once every 5 seconds.

Update: egyelőre mégsem veszik ki a conduit pylont.

A tovább után láthatjátok a képeket! Kellemes tekerést!

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 4992 19 Comments