Posts Tagged ‘javítás’

Death’s Bargain Exploit és egyéb hotfixek

hotfixes-105

Death’s Bargain nadrág egy expliotot hordozott magában amennyiben a használója valamilyen haláltól megóvó passzív képességeket aktivizál (például Demon Hunter Awareness), irreálisan nagy sebzést okoz ellenfeleinek a tárgy legendary tulajdonsága. Emellett a Blizzard azt is nyilatkozta, hogy szerver instabilitást is okozott ezen bug kihasználása. A problémát egyelőre úgy orvosolták, hogy ezt a legendary tulajdonságot kikapcsolták, hatását semmisnek lehet venni. Ez csak ideiglenes megoldás és dolgoznak a hiba kijavításán de várható időpontot szokásukhoz híven nem tudtak adni.

We’ve recently become aware of an unintended interaction that occurs when Death’s Bargain is used in combination with a specific set of items and abilities. In addition to causing server instability, this combination could also be leveraged to gain significant progression in higher level Greater Rifts (that wouldn’t otherwise be possible). To help mitigate these effects, we have disabled the Legendary affix for Death’s Bargain until further notice.

Note that this is a temporary measure and we are working on an additional hotfix to address the underlying issues. While we don’t have an ETA for this fix to share at this time, we will provide updates as they become available. (forrás)

 

Továbbá olyan hotfixek érkeznek, mint a Spectral Hound halálunk utáni váratlan eltűnésének javítása, vagy a Greater Rift számlálójának javítása (néha nem teljesen 15 perctől indul a visszaszámlálás nyitáskor). A Rogar’s Huge Stone és Molten Wildebeast’s Gizzard együttes használata néha crash-hez vezet, ezt a hibát is javítják. A Zunimassa’s Haunt szet 6-os szet bónusza mindig felülíródik ha több WD is használja egy játékban – ezt a hibát is orvosolják. Többjátékos módban a Gelatinous Sire kevesebb részre fog bomlani, mint jelenleg ugyanakkor a kisebb goblinok az első osztódás pillanatában egy pillanatra sebezhetetlenek lesznek.

The hotfix list has been updated:

[UPCOMING HOTFIXES]
General

  • Fixing an issue where the Spectral Hound pet will despawn upon character death
  • Fixing an issue where the Greater Rift timer will occasionally start with less than 15 minutes remaining

Items

  • Fixing an issue where the combination of Rogar’s Huge Stone and Molten Wildebeast’s Gizzard would occasionally cause the game to crash
  • Fixing an issue where the 6-piece bonus from Zunimassa’s Haunt is overwritten when more than one Witch Doctor applies the effect to the same enemy

Monsters

  • Reduced the number of targets that the Gelatinous Sire can split into in multiplayer games
  • Gelatinous Sire spawns will now have a small moment of invulnerability when they initially split

[LIVE HOTFIXES]
Items

  • The legendary affix for the item Death’s Bargain has been temporarily disabled. (4/28)

(forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 1244 No Comments

Patch 2.2.0 dióhéjban

2.2.0 dióhéjban2

Korábban már kiveséztük a teljes 2.2.0-ás patchet és a rá következő márcrcius 10-i és március 20-i frissítéseket valamint a kisebb-nagyobb hotfixeket is azonban egy rövid összefoglalóban újra szeretném nektek részletezni a 2.2.0 újításait:

  •  3 darab új class specifikus szet: Wrath of the Wastes (Barbár), Unhallowed Essence (Demon Hunter) és Delsere’s Magnum Opus (Wizard).
  • A már meglévő szetek átdolgozásra kerültek.
  • Teljesen új Legendary Tárgyak.
  • Néhány régebbi Legendary új affixet kapott.
  • Módosultak a százalékos értékek néhány Legendary tárgyon – például Schaeffer’s Hammer, Death Watch Mantle, Andariel’s Visage stb.
  • Újabb achievementek, conquestek, kozmetikai tárgyak (Pennant).
  • Wardrobe és kozmetikai ablak – a szárnyak immáron itt tárolódnak.
  • Három újabb típusú goblin: Insufferable Miscreant (kísérői vannak amitől nehezebb elkapni), Gelatinous Sire (több, kisebb goblinná bomlik szét) és Gilded Baron (több aranyat dob). Mindhárom csak Adventure módban található meg.
  • Az alap élet gyógyital a Legendary potionokhoz hasonlóan működik (soha nem fogy ki, nem esnek többet).
  • Több gem és tárgy egyszerre történő craftolása gyorsabb (egy progress csík mennyiségtől függetlenül).
  • Craft matik és gemek lootolásakor 20 yardos körzeten belül lootoljuk az összes hasonló földön fekvő gemet vagy craft matit.
  • A maximum felvehető blood shard mennyiséget solo greater rift teljesítményekkel növelhetjük.

Dyingsoul . Hírek, Leírás, Patch 2488 8 Comments

Patch 2.2.0 megérkezett a konzolokra is!

A héten minden konzol generációra és régióra is megérkezett a 2.2.0-ás javítás. Azokra a hibákra – melyekről már korábban írtunk – a konzol verziókra is hotfixeket adtak ki. A hotfixek letöltéséhez azoknak a PS 4 felhasználóknak akik a szülői felügyelet funkciót bekapcsolták, most ki kell ezt kapcsolniuk különben nem megy végbe a frissítés. Mind a PS Network és Xbox Live felhasználóknak bejelentkezve kell lenniük a javítások letöltéséhez ami a főmenübe lépve a háttérben történik majd.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 1109 No Comments

PTR PATCH 2.2.0 – v2.2.0.30537 a legfrissebb változtatások!

Patchnotes FRISS diablo3.hu

Több változás is jött a PTR-re: a Barbárok hatalmas nerfet kaptak, míg a DH egy kis buffot. A többi kaszt kisebb-nagyobb finomhangoláson esett keresztül. Lássuk is ezeket:

  • A Wardrobe mindig elérhető a mystic mellett, minden act-on
  • Tárgyak
    • Arcstone sebzése sokkal gyakrabban pulzál
    • Bane of the Stricken kivéve a loottáblából
    • A Blood Brother sebzés bónusza csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    •   A Nagelring által idézett Fallen Lunatic robbanásának sebzése jelentősen meg lett növelve
    • Ivory Tower tárgynak a Fires of Heaven támadása csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    • Az Oculus Ring által hozott bónusz sebzéskör időtartama és belső cooldownja növelve lett
  • Bug javítások
    • Tárgyak
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a stackelőtő skillek nem részesültek az Obsidian Ring of the Zodiac’s Legendary hatásából
      • Javították azt a hibát is ami megakadályozta, hogy az Archon: Combustion, Diamond Skin: Diamond Shards, Frost Nova: Frozen Mist, and Teleport: Calamity képességek működésbe hozzák a Tal Rasha’s (4) és (6) szet bónuszait
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a Slow Time nem hozta működésbe a Tal Rasha’s szet bónuszait mikor karakterünk rendelkezett Delsere’s Magnum Opus (4) szet bónusszal is
      • Javították azt a hibát is amikor ellenfeleink a Slow Time: Point of no Return hatására stunolva lettek de mégis néha a Slow time bubijának sugarán kívül észlelte őket a rendszer

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 2525 2 Comments

2.1 Hotfixek

hotfixes-105

Négy nagyon fontos hotfix érkezett tegnap a szerverekre:

  • A Horadric Cache-ekből sokkal nagyobb esélyel kaphatunk act specifikus tárgyakat, ez az esély pedig még jobban skálázódik a nehézségi fokozatok növelésével (például nagyobb eséllyel kaphatunk Royal Ringet A1 bounty bagből, legfőképpen T6-on).
  • A Cesspools szinteken ritkábban fognak teremni ellenfelek egyből a bejárat mellett.
  • A Key of Trials drop esélyét számottevően növelték.
  • A Greater Riftekben kapott Blood Shardok mennyiségét növelték, ez pedig tovább skálázódik a nehézség növekedésével.
  • Cessools szintekkel nem találkozhatunk már a Greater riftekben.
  • A Boon of the Hoarder most már megfelelően működik petek általi kill esetén is.

A következő hotfixben pedig majd törlik a következő bountykat:

  • The Matriarch’s Bones
  • The Jar of Souls
  • The Miser’s Will
  • A Miner’s Gold

Ez a változtatás életbe lép majd a seasonben és nem seasonben is.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 3227 3 Comments

Szerdán érkezik a 2.1!

PAtch

Ma éjfélkor lelövik a PTR szervereket és előkészítik a terepet a 2.1-es javítócsomag alkalmazására az élő szerverekre.  A 2.1-es javítás már a patch szerverekre felkerült, ami azt jelenti, hogy a változtatások a szokásos heti karbantartás során lépnek életbe az élő szervereken. Az EU szerver a karbantartása helyi idő szerint szerda reggel 5 órától délelőtt 11-ig tart majd. A 2.1 indulása sajnos nem jelent egyet a season indulásával: egyelőre nem hozhatunk létre seasonal karaktereket. A season indulásának időpontját később jelentik be.

In preparation for the launch of Patch 2.1.0, the PTR servers will be brought offline this afternoon at 3:00 p.m. PT. At that time, players will no longer be able to log in to the PTR client, all PTR accounts (including character information) will be reset, and our PTR forums will be marked as read-only.

We’d like to thank everyone who participated in the Patch 2.1.0 PTR. You’ve done an awesome job of testing the new content, and we greatly appreciate the feedback you provided during this phase of the game’s development.

We look forward to releasing Patch 2.1.0 to the public shortly. We hope you all enjoy Greater Rifts, Seasons and all the other content included in this update. We’ll see you in Sanctuary soon! (forrás)

The Seasons feature itself will be implemented with patch 2.1 indeed, but it has yet to be announced exactly when we will flip the on-switch and start the first Season. Hopefully it won’t be long now until that announcement is made though. (forrás)

 

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 3630 26 Comments

PTR v2.1.99.25390 Patch notes magyarul

PTR

July 9-én érkezett egy újabb PTR javítócsomag, ami (ahogyan az várható volt) számos dolgot változtatott. A változások között kiemelném a Monk exploding palmjának változtatásait és a legendary gemek megjelenését. Több tárgyat és classt is érintett változás, érdemes átolvasni. Az előző javításhoz képest tehát a következő dolgok változtak:

  • Greater Riftek
    • A Greater Rift nehézségi görbéjét finomhangoltuk.
  • Tárgyak
    • Depth Diggers
      • Legendary tulajdonságának sebzés bónusza kizárja a Witch Doctor és Wizard Signature Spelleket.
    • Madstone
      • Az az Exploding Palm amit ez a tárgy okoz, az általunk éppen használt Palm rúnájával fog ellenfeleinkre kerülni.
      • Fulminating Onslaught általi ütésünk csupán minden sorozatunk elsődleges célpontjára fog Exploding Palm-ot idézni.
    • Ramaladni’s Gift
      • Bug Fixek
        • Használatakor a játékosok számára megfelelően fog megjelenni a jóváhagyási ablak.
  • Felhasználói felület
    • A Greater Rifteknek egyedi ikonjaik vannak amik azt jelzik, hogy egy GR nyitott vagy éppen egy játékos már bent van.
    • A Greater Rift befejezésének ideje a chatben is megjelenik majd.
    • Bug Fixek
      • A Greater Rift visszaszámlálója immáron megfelelően eltűnik a rift guardian megölésekor.
  • Bug Fixek
    • Javítottuk azt a hibát, ami megakadályozta a nehézség csökkentését egy Greater Rift teljesítése után.
    • Javítottuk azt, hogy bizonyos szörnyek több tapasztalati pontot adtak a Greater Riftekben, mint kellett volna.
    • A játékosok petjei korábban helytelenül kaptak bónuszokat a Greater Riftek nehézségeinek növekedéséve miatt.
    • Javítottuk azt a hibát is, ami megakadályozta a játékosokat abban, hogy azokat a korábban szerzett ékköveiket amik a táskában tartanak továbbfejlesszék.

Általános

Dyingsoul . Hírek, Patch 3691 1 Comment

2.0.6-os hotfixek

Megszokhattuk már, hogy a javítócsomagok után özönlenek a hotfixek. Ez alól a 2.0.6-os patch sem kivétel:

  • Már élő javítások:
    • A Death Maidenek már nem idéznek végtelen számú csontvázat.
    • Raiment of a Thousand Storms 6-os set bónusza korábban nem részesült a +x% Lightning damage elementális sebzés bónuszból, ezt javították így most már megfelelően hozzáadja a százalékos sebzés bónuszt.
    • Barbarian – A Rend képességre duplán érvényesült a Critical Hit Chance tulajdonság.

forrás: battle.net fórum

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 1570 No Comments

Petekre vonatkozó fejlesztések a 2.1-ben

“Érdemes megtartani az Immortal Kings set darabjait!” – Közölte velünk Grimiku kék posztjában, amiben kifejtette, hogy a 2.1-es javítócsomagban a Call of the Ancients is jelentős fejlesztéseken megy majd keresztül: a barbárok nem állnak meg majd teszetoszán, ha van mellettük aprításra váró ellenfél és a skill tooltipjéhez hűen fogják használni a másodlagos képességeiket is. Összegezve a következő fejlesztéseket várhatják a házi kedvenceket tartó gazdák:

 

We’re planning to make several bug fixes to Call of the Ancients in patch 2.1 that should address some of the concerns we’ve seen players reporting with the skill. So, make sure you keep a hold of that Immortal Kings set!

– The Ancients should no longer sometimes stand idle when they have foes they could be clobbering instead.
– The Ancients should now use their secondary abilities as indicated on the tooltip.

Again, these bug fixes are currently expected to arrive with patch 2.1, but we don’t have an estimate to share for the date of that patch at this time. Thanks for all of the reports!

I find that the idle thing happens often with WD pets too. Mostly the Zombie dog w/ tall mans finger and Gargantuan

I did some digging and found out that these changes will update multiple pets, and not just Call of the Ancients. I’ll go over what those changes are, and what pets it should affect. I also want to emphasize that we don’t have an estimate to share for when we expect patch 2.1, but we’re definitely working on it and are looking to provide a PTR.

  • We’re making a number improvements to the AI of several pets
  • We’re also fixing a number of issues that sometimes prevented some pets from attacking nearby enemies, or caused them to stand still and stop attacking their current target
    • Pets affected by these changes should include:
      • Call of the Ancients
      • Companion
      • Fetish Army
      • Gargantuan
      • Mystic Ally
      • Phalanx
      • Zombie Dogs

forrás: battlenet

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 1861 No Comments

2.0.5 patch notes

4S1B8O7CWXC21399954312161

Megérkezett az Amerika szerverre a 2.0.5-ös javítócsomag, 14/05-én szerdán a karbantartás végeztével (05:00-11:00) pedig már mi is élvezhetjük ennek előnyeit. A patch notes elég hosszúra sikeredett ezért a legfontosabb változtatásokat fordítottam először, a többit majd a patch érkeztével. A türelmetlenek és azok kedvéért akik paragonból pakoltak elég pontot az English Language-re bemásoltam a még le nem fordított részeket is angolul de akár el lehet utazni a hivatalos oldalra is értük.


Általános

  • A “Strength in Numbers” buff sugarát növelték 100-ről 200 yardra (igen, duplázták! :P).
  • A tárgyakon lévő gold find multiplikatív relációban van a nehézségi fokozatból adódó gold finddal (magasabb Torment fokozaton szignifikánsabb a változtatás eredménye).
  • A 300% Goldfind limitet eltörölték (itemekből és paragon pontokból adódó bónuszokra vonatkozóan).
  • A Vote Kick rendszer átdolgozva a következő képpen:
  • A Vote Kick opció elérhető, ha már 2 perce a játékban vagyunk (5 percről csökkentve).
  • A champion és rare packok halála többé nem akadályozza meg 15 secre, hogy kickeljünk.
  • Boss megölése után már nem 3 percet hanem csak 15 secet kell várnunk.
  • Néhány további szigorításon a rendszert illetően tovább lazítottak.
  • Ismert probléma: a Tooltip nem tükrözi a változtatásokat.
  • Tyrael most már kevesebbet fog csacsogni a hanyag étkezési szokásairól. (Ez az egyik kedvenc pontom a patch notesban! :D)


Adventure mód

  • Torment 2-6 szinteken a Horadric cache-ből nagyobb eséllyel  eshet legendary item.
  • Az Act 4 Hell Rift bounty jutalmakat csökkentették.
  • Kadala immáron adhat Torment only Legendary itemeket is.
  • Kadala fegyverek vásárlásakor csak a kasztunk által hordható fegyvereket adhat, különös tekintettel a class specifikus fegyverekre.
  • Kadala többé nem fog hibásan fehér minőségű Crusader pajzsokkal megajándékozni minket.
  • A Horadric Cache-ekből már több Blood Shardot kapunk.
  • A Torment 2-6 fokozatokon legyilkolt Rift Guardianok fokozattal skálázottan több Blood shardot adnak majd (T6-on közel 100 shard / guardian).


Craftolás

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 3885 10 Comments