Posts Tagged ‘Reaper of Souls’

Elindult a RoS Closed Beta és a 2.0.1 PTR szerver is

Elindult a RoS Closed Beta és a 2.0.1 Ptr is! Juhhé, lehet izgulni, hogy mikor lapul az e-mail fiókban a kulcsunk.

 

Reapers, and Westmarch, and Crusaders, oh my—the Diablo® III: Reaper of Souls™ Closed Beta has begun!

Invitations to this next phase of our public test are now being delivered to nephalem worldwide. If you’ve been invited to the Closed Beta, we’d love to hear all about your adventures on the forums, watch your live streams, and see screenshots and videos of your experiences in Sanctuary.  Please keep in mind that Reaper of Souls is still in development, which means that all content in the Closed Beta is subject to change and isn’t necessarily representative of the final game.

Patch 2.0.1 is currently in development and now available for testing on the PTR. To learn about major changes included in 2.0.1, please see the official PTR patch notes. For information on how to participate, copy over characters, and provide feedback, read on below!

UPDATE:

Jelenleg nem elérhető a PTR funkció, amint elérhető lesz értesítünk benneteket.

Forrás:

Professor J . Béta, Hírek, Patch 1146 5 Comments

[UPDATE] PCGamer – Reaper of Souls teszt és vélemény

A harc elért a halál angyalához


Szembe kell néznünk a keserű ténnyel, hogy Diablo legkevésbé sem tartozik a játékvilág legnagyobb főellenségei közé. Játékba illesztése közel sem tökéletes, a legkönnyebb főellenség a sorozatban, és úgy néz ki mint egy nagy piros dinoszaurusz. A vészjósló Malthael veszi át a helyét mint a nagy rosszfiú a Diablo 3 – Reaper of Souls kiegészítőjében. Sötét leplekbe borítva a halál angyala fogságba esett lelkek ködén siklik, egy pár lélek rabló sarlót forgatva. Felfedve az ő gótikus pompáját, Blizzard belőtte a hangulatot az 5. Act-hoz.

GDani . Hírek 1722 16 Comments

Lehetséges RoS és Loot 2.0 PTR

A játékosok kérdésére Lylirra reagált, miszerint valószínűleg lesz RoS PTR a jövőben, mivel kíváncsiak a játékosok visszajelzéseire, azonban nem tudni, hogy erre mikor lehet számítani. Loot 2.0 PTR is lesz a RoS béta előtt, de nagy a ködösítés ennek várható idejére nézve: nagyon sok függ attól, hogy milyen ütemben fog haladni a belső tesztelés, de szeretnének még idén Loot 2.0 PTR-t (az viszont már biztos, hogy Blizzcon előtt erre nem számíthatunk).

No ETA yet! While we certainly want to give players the opportunity to test out expansion changes before they go live and provide feedback, we don’t have any details to share right now regarding a PTR or Reaper of Souls beta.

how about PTR on loot 2.0 endgame modes?
Yes, we want players to be able to provide feedback on those gameplay features those too. :)

But again, no dates or details yet (though Josh said we would love to do something this year, if possible). We still have a lot of internal testing and development to do before opening everything up to a wider audience.

Edit: STUFF

it would make forum life easier if you just said that ptr would not begin until next year
We’d like to make public testing available this year, if at all possible (this will ultimately depend on how internal testing goes and whether or not we’re able to get everything into a playable state). That said, I wouldn’t anticipate anything before BlizzCon. If that timeline changes and we’re able to deliver something sooner, darn tootin’ we’ll let the community know.

Yeah. I just said darn tootin’. /dealwithitglasses

how about november 10th? ;)
I’ll pass on your suggestion. :P (forrás)

Dyingsoul . Béta, Hírek 1082 4 Comments

RoS infok, Act méret, lore stb.

Az utóbbi két napban apránként csöpögtek az apróbb információk a kiegészítőről, így vártam vele, míg összegyűlik, ne két sorokat posztoljak. Nem is szaporítom tovább a szót, következzenek pontokba szedve a lényeges információk:

 

  • A Diablo 3 kiegészítőjét 2014-ben szeretnék piacra dobni.

 

  • A RoS bétáját még az idén szeretnék elkezdeni.

 

  • A RoS rendszerkövetelménye megegyezik az alap Diablo 3-éval.

 

  • A Nephalem Trial egy  event, melyet Death Orbbal lehet aktiválni, ami elteleportál bennünket egy másik pályára, melyben hullámokban érkező szörnyekkel szemben minél tovább kell életben maradni. Ha ügyesek vagyunk akkor jutalmunk több lootban gazdag láda lesz, nem is beszélve a megszerzett tapasztalati pontokról.

 

  • Act 5 nem csupán Westmarchból és a Pandemonium Fortressből (teljesen más lesz, mint amit a D2-ből ismerünk)  fog állni, ott van például a mocsaras Blood Marsh is.

 

  • Akit komolyabban érdekel a RoS története, annak ajánlatos lesz megvenni a Book of Tyraelt, sok kérdésre kap benne választ.

 

  • A Shared Paragon system és a Loot 2.0 a smart droppal egy patch formájában érkezik még a RoS megjelenése előtt, így akinek nem telik épp a kiegészítőre, az sem marad ki a jóból. 

 

  • A Crusaderek erősebbek a Diablo 2-ből ismert Paladinoknál, hisz egy speciális osztag tagjai.

 

  • A Diablo 1-s Warrior nagy hatással volt a készítőkre a Crusader megalkotásakor.

 

  • A Crusader resource egysége a Wrath, mely nem összekeverendő a Barbár Furyjával.

 

  • A Loot Runok lényegében 15-20 perces mini dungeonok véletlenszerű monsterekkel és térképelemekkel, végén a Boss úgyszintén lehet Elite, Champion, vagy akár Superboss is valamelyik Actről.

 

  • Act 5 mérete körülbelül akkora lesz, mint Act 2-é.

 

  • Jelenlegi állapotában nincs vezetője a Burning Hellsnek, így totális káosz uralkodik.

 

  • A kiegészítő során ismét találkozunk majd Archangelekkel és a 7-kkel is, hogy milyen formában arra nem tértek ki. (Gondolom utóbbiak Loot Run-ban is feltűnhetnek.)

 

  • A Crusaderek tudnak kétkezes fegyvereket is használni pajzs mellett (egyik passzív talentből jön), és a Diablo 2-ből ismert Paladin rend tagjai.

 

  • A RoS megjelenése más lesz az egyes platfromoknál. (PC, konzol)

 

  • A Shared Paragon System úgy működik majd, hogy az eddig megszerzett Paragon szintek bekerülnek az Account Paragonba, melynél egy szinthez valószínűleg sokkal több XP kell, mint jelenleg az egyéni karaktereknél. Account Paragon szint lépésnél 1 Paragon ponttal gazdagodik minden karakterünk (Softcore és HC karaterek külön Account Paragonnal rendelkeznek.) Ezen kívül fejlődés közben is bizonyos szintenként (hogy mennyi, erre nem tértek ki) paragon pontot kap karakterünk. A Paragon pontokat a 4 ág valamelyikére  Core (Str, Int, Vit, Dex), Attack (Crit hit Chance, Attack Speed etc.), Defense (Armor, All res, etc.) és Utility (Bonus XP, Mf, Gf , movement speed etc.). 

 

Forrás:

 

Professor J . Hírek 1457 93 Comments