Posts Tagged ‘wizard’

Greater Rift 59 – 4 player S2

A Zero Empathy tagjai megegyeztek abban, hogy közkinccsé tegyék az egyik videójukat amiben az 59-es Greater Riftet teljesítették de nem is akármilyen csapat felállással ugyanis egy wizard is helyet kapott a partyban ez pedig azért is nagy szó mert S2-ben (a 2.2.0 előtti időben) a wizardot nagyon sokan mellőzték a Greater Riftekben és helyette inkább még egy Demon Huntert vittek DPS gyanánt. A Wizard konkrét buildjéről nem tudni mindent (külön guide nem készült hozzá), pusztán a videókban látottakból/hallottakból és a videó alatti kommentekből lehet összerakni a dolgot. Avoid azért azt megosztotta velünk, hogy a következő aktív skilleket használta: Flame Blades, Mammoth Hydra, Force Weapon, Time Warp, Wormhole, Energy Twister (Gale Force). További infók esetleg a diablofans fórumában fellelhetőek még de a 2.2.0 patch-el érkező újítások valószínűleg már jobb buildet is lehetővé tesznek.

 

Dyingsoul . Hírek, Videó 947 No Comments

PTR Patch és Leaderboard törlés

PTR

A Blizzard tovább dolgozik azon, hogy betudják tartani a határidőt a Patch 2.2.0 megjelenéséig és Season 3 kezdetéig. PTR Patch és a Leaderboard törlése:

Képkivágás

A Wizard lehetett az oka annak, hogy törlik a Leaderboard-ot? Hatalmas védelmi buffot kapott a dupla Hydra pedig sok hibát előidézett a Tal Rasha’s új set bónuszainál.

A következő legfőbb hotfixek kerültek be a játékba:

  • A változó blood shard cap okozta crash-ek megszüntetése.
  • Azok a party tagok akik nem voltak a már megnyitott greater riftben nem képesek bezárni azt Orek-re kattintva.
  • A greater rift visszaszámlálója nem fogja kitakarni az életerőt mutató csíkokat.
  • Broken Promises
    • Azok a nem kritikus találatok amik a 100% Critical Hit buff ideje alatt landolnak nem aktiválják újra a buffot (a buff állandó fenntartásának megakadályozása érdekében).
  • Tal Rasha’s Elements
    • A 4-es szet bónusz hibásan 200%-al növelte az all resistet a helyes értelemben vett 100% helyett. Ezt a hibát korrigálták.
  • Raiment of a Thousand Storms
    • A 4-es set bónusz (miszerint a dashing strike X spiritbe kerül de kapunk visszatölt egy charge-ot) tooltipje hibásan azt írta, hogy 50 spiritbe kerül a set bónusz aktiválása 75 Spirit helyett.
  • Orlash, a Greater Rift Guardian melee támadása már nem csökkenti a gyógyító hatásokat rajtunk.
  • Két vagy több fős trialok alatt az Exorcist-ok már nem sebeznek irreálisan nagyokat.
  • Barbarian
    • Whirlwind
      • Rune – Dust Devils
        • Normálisan teremnek a kis tornádók már akkor is ha a falhoz közel állunk.
  • Wizard
    • Hydra
      • Javították azt a hibát ami miatt a Tal Rasha’s set 6-os bónusza hatalmas sebzésnövelést adott a képességnek.

ldadam42 . Hírek, kék, Patch, RoS 1706 No Comments

PTR PATCH 2.2.0 – v2.2.0.30537 a legfrissebb változtatások!

Patchnotes FRISS diablo3.hu

Több változás is jött a PTR-re: a Barbárok hatalmas nerfet kaptak, míg a DH egy kis buffot. A többi kaszt kisebb-nagyobb finomhangoláson esett keresztül. Lássuk is ezeket:

  • A Wardrobe mindig elérhető a mystic mellett, minden act-on
  • Tárgyak
    • Arcstone sebzése sokkal gyakrabban pulzál
    • Bane of the Stricken kivéve a loottáblából
    • A Blood Brother sebzés bónusza csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    •   A Nagelring által idézett Fallen Lunatic robbanásának sebzése jelentősen meg lett növelve
    • Ivory Tower tárgynak a Fires of Heaven támadása csak akkor kapható meg ha egy közelharci vagy távolsági támadást blokkolunk
      • Kizárandó az a block hatás amit földre helyezett területi vagy egyéb mágikus támadás eredményez
    • Az Oculus Ring által hozott bónusz sebzéskör időtartama és belső cooldownja növelve lett
  • Bug javítások
    • Tárgyak
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a stackelőtő skillek nem részesültek az Obsidian Ring of the Zodiac’s Legendary hatásából
      • Javították azt a hibát is ami megakadályozta, hogy az Archon: Combustion, Diamond Skin: Diamond Shards, Frost Nova: Frozen Mist, and Teleport: Calamity képességek működésbe hozzák a Tal Rasha’s (4) és (6) szet bónuszait
      • Javítva lett az a hiba ami miatt a Slow Time nem hozta működésbe a Tal Rasha’s szet bónuszait mikor karakterünk rendelkezett Delsere’s Magnum Opus (4) szet bónusszal is
      • Javították azt a hibát is amikor ellenfeleink a Slow Time: Point of no Return hatására stunolva lettek de mégis néha a Slow time bubijának sugarán kívül észlelte őket a rendszer

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 2525 2 Comments

Reaper of Souls: A legjobb Greater Rift buildek

diablo3ultimateeviljpg-f8334f_1280w

Deadset Gaming összes videója elérhető és megtekinthető, amelyekben bemutatja nekünk a Greater Riftek legerősebb buildjeit. A narrációban elmondja, hogy milyen skilleket, passzívokat, legendás köveket, cuccokat használ.  A videók nagyjából 10 percesek. Ezek a buildek alkalmasak a magasabb (40+) Greater Riftek kitakarítására.

Barbarian:

ldadam42 . Hírek, RoS, Videó 2138 No Comments

Diablo 3 Podcast # 166: Diablo 3 a tervezés 7 alappillére + PTR

diablo-podcast-feature

Josh Mosqueira’s GDC előadásán, amely itt megtekinthető, ha lemaradtál volna róla többféleképp prezentálta nekünk, hogy javították a ROS hibáit, amelyeket a D3 “Seven Design Pillars” hibái okoztak. Mik voltak ezek a 7 pillérek és miért nem érhető el nagy részük a játékban? Van itt még egy kis PTR tesztelés és egy kis vita a Natalya Settel kapcsolatban.

Közreműködik: N3rdwards, MJNspace, és Flux.

 

 

ldadam42 . Hírek, RoS 847 No Comments

Blizzcon: Diablo panel

d3_x1_barbarian_set_ad_01_png

A Diablo panelen Josh MosqueiraJohnny Ebbert, Kevin Martens és Wyatt Cheng sok érdekes dolgot mutatott be ami megdobogtathatja a Diablo játékosok szívét. A következő legfontosabb dolgokat emelném ki nektek:

  • Új goblin típusok: The Gem Hoarder (ezüst színű goblin, gemeket dob), Odious Collector (zöld színű goblin, craft materialokat dob), Blood Thief (vörös színű, blood shardokat dob).
  • Fejlesztett goblin intelligencia: ellenfeleink felé fognak szaladni.
  • Adventure Mode: új legendary gemek, új Hub elrendezés, a Greater Riftekben újabb vizuális megjelenítései a meglévő mapoknak.
  • A korábban fixelt mapok tilesetjei (apróbb textúrái amikből összeáll a pálya) sokkalta variáltabbak lesznek, például a következő helyeken: Oasis, Spider Caves, Leoric’s Jail, de számíthatunk további variációkra a Stinging Winds, Tristram Fields, Festering Woods pályák képében is.
  • Legendary Gemek: bemutattak egy képet arról, hogy a gemeket milyen gyakorisággal használják a játékosok. Szeretnék azt elérni, hogy mégtöbben használják ezeket, akár új Legendary gemek és itemek hozzáadása árán is.
  • Két új Legendary gem: Esoteric ALteration: 30%-al kevesebb nem-physical sebzést kapunk, Bonus: fél életerő alatt +75% all resistet kapunk.
  • Molten Wildebeest’s Gizzard: regenerál 500,00 életet másodpercenként, Bonus: ha 4 másodpercig nem kapunk be sebzést, akkor egy pajzs jelenik meg rajtunk, ami a life per second-ünk 200%-át védi a bejövő sebzésekkel szemben. Ezek a számok változhatnak.
  • Pylon: A conduit-ot kiveszik a Greater Riftekből a Speed Pylon-ok maradnak és nem ütközünk meg semmiben (mobokban), Shield Pylon-ok szintén maradnak és reflect damage-t is adnak emellett lejártakor robban majd.  2-4 Pylon-t kell majd kapnunk Greater Riftenként az eddigi 0-6 helyett.
  • A Riftekben variálják a mobsűrűséget normál és elit tekintetében egyaránt, a jobb eloszlás reményében.
  • Minden Rift Guardian-t felülvizsgálnak, hogy egyenlő kihívást jelentsenek de mindannyiuknak különlegesnek kell maradniuk a maguk módján.
  •  A randomitásnak nem lenne szabad beleszólnia a sikerbe vagy bukásba, de mindenképp más-más játékélményt kell, hogy nyújtson a játékos számára.
  • A szintek generálásán is változtatnak: a zsákutcáknak nem egy irdatlan hosszú folyosó vagy egy hatalmas “szopatókör” végén kell, hogy legyenek.
  • A halál büntetése a Greater Riftekben változik: A PTR szerveren halálunkkor éledhetünk a hullánk mellett, de kapunk egy stackelődő időzítőt. Innentől kezdve a checkpointtól való távolság már nem fog számítani.
  • Season 2: áttekintik a Conquesteket, S1-ből csak néhány fog újra bekerülni (például GR30 vagy Speed Racer). A Reach level 70 kukába kerül.
  • Új Conquest: 50M goldot Vaulton kívül összegyűjteni, megölni bizonyos bossokat, 20 percen belül a játék indításától számítva, Lore könyvek megszerzése.
  • Season 2 Transmog: cipő és nadrág, Season 3: mellvért és kesztyű.
  • Wormwood átdolgozva (részletek lenn) – Locust Swarmot castol megállás nélkül.
  • További tárgyakat mutatnak be holnap és még valami különlegeset is tartogatnak számunkra.
  • Ancient Itemek: Legendary tárgyak egy új szintje (ősi legendaryk?). Torment fokozaton esnek majd és akár 30%-al jobbak is lehetnek.
  • Új zóna: Ruins of Sesheron. Barbár főváros, a Diablo II LoD intrójából ismeretes, Arreat Crater mellett lesz, Act 3-ban. A pályát rengeteg csapda teszi majd jellegzetessé.
  • Új szörnytípusok.
  • Új Rift Guardian: Rat King: a hátából patkányok buggyannak majd ki, kör alakú csapdába zárhat és “Rat Tornadoes”-t varázsolhat (talán párhuzamot lehet vonni a Sharkando-val :) ).
  • Jelenleg Yeti-ken dolgoznak, mint újabb szörnytípus (D2-ből ismerős lehet).
  • Act I-en végre minden Artistan közelebb kerül egymáshoz.
  • Új Barbár szet:
    • 2DB: Rend deals 300% more damage.
    • 4DB: Rend lasts 300% longer.
    • 6DB:  Targets affected by Rend take +300% Whirlwind damage.
  • Demon Hunter:
    • 2DB: Gain 2 Discipline every time you use a Hatred Generator.
    • 4DB: Take 20% less damage if there are enemies within 40 yards.
    • 6DB: Every point of Discipline you currently have increases the damage of your Hatred Generators and Multishot by 10%.
  • Wizard Fierce:
    • 2DB: Casting Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile, and Shock Pulse reduce the cooldown of Slow Time by 1 second.
    • 4DB: Enemies affected by your Slow Time take 1250% weapon damage every second.
    • 6DB: Enemies affected by your Slow Time take 500% more damage from your Arcane Orb, Energy Twister, Magic Missile and Shock Pulse.
  • Gungdo Gear: Az exploding palm halálhoz vezető robbanása nem csak sebzést, de újabb palmot oszt.
  • Sunwuko Set:
    • 2DB: Casting Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light causes a decoy to spawn that taunts nearby enemies and then explodes for 1000% weapon damage.
    • 4DB: Enemies hit by the decoy explosion take 500% from your Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush or Wave of Light abilities for 3 seconds.
  • Új tárgy: Crown of the Primus: a Slow Time minden rúnáját megadja.
  • Új tárgy: Ranslor’s Folly: Wrists, Energy Twister periodically pulls in an enemy withing 30 yards. An enemy can only be pulled in this way once every 5 seconds.

Update: egyelőre mégsem veszik ki a conduit pylont.

A tovább után láthatjátok a képeket! Kellemes tekerést!

Dyingsoul . Hírek, kék, RoS 5024 19 Comments

PTR v2.1.99.25390 Patch notes magyarul

PTR

July 9-én érkezett egy újabb PTR javítócsomag, ami (ahogyan az várható volt) számos dolgot változtatott. A változások között kiemelném a Monk exploding palmjának változtatásait és a legendary gemek megjelenését. Több tárgyat és classt is érintett változás, érdemes átolvasni. Az előző javításhoz képest tehát a következő dolgok változtak:

  • Greater Riftek
    • A Greater Rift nehézségi görbéjét finomhangoltuk.
  • Tárgyak
    • Depth Diggers
      • Legendary tulajdonságának sebzés bónusza kizárja a Witch Doctor és Wizard Signature Spelleket.
    • Madstone
      • Az az Exploding Palm amit ez a tárgy okoz, az általunk éppen használt Palm rúnájával fog ellenfeleinkre kerülni.
      • Fulminating Onslaught általi ütésünk csupán minden sorozatunk elsődleges célpontjára fog Exploding Palm-ot idézni.
    • Ramaladni’s Gift
      • Bug Fixek
        • Használatakor a játékosok számára megfelelően fog megjelenni a jóváhagyási ablak.
  • Felhasználói felület
    • A Greater Rifteknek egyedi ikonjaik vannak amik azt jelzik, hogy egy GR nyitott vagy éppen egy játékos már bent van.
    • A Greater Rift befejezésének ideje a chatben is megjelenik majd.
    • Bug Fixek
      • A Greater Rift visszaszámlálója immáron megfelelően eltűnik a rift guardian megölésekor.
  • Bug Fixek
    • Javítottuk azt a hibát, ami megakadályozta a nehézség csökkentését egy Greater Rift teljesítése után.
    • Javítottuk azt, hogy bizonyos szörnyek több tapasztalati pontot adtak a Greater Riftekben, mint kellett volna.
    • A játékosok petjei korábban helytelenül kaptak bónuszokat a Greater Riftek nehézségeinek növekedéséve miatt.
    • Javítottuk azt a hibát is, ami megakadályozta a játékosokat abban, hogy azokat a korábban szerzett ékköveiket amik a táskában tartanak továbbfejlesszék.

Általános

Dyingsoul . Hírek, Patch 3691 1 Comment

Lightning wizard build

Érdekes wizard lightning build látott napvilágot bár akik arra számítanak, hogy fire vagy arcane elementális buildjük veszélybe került, azoknak üzenem, hogy nincs mitől tartaniuk. Ez a build ugyanis olyan embereknek szól, akik kezdők wizarddal vagy eddig talán nem is volt wizard karakterük de mostanában elgondolkodtak a kipróbálásán. Az a legjobb az egészben, hogy a kezdeti buildhez a gearünk nagy részét a kovácsnál craftolhatjuk le, egész pontosan 9 itemet amihez már csak pár (esetleg blood shardból vásárolt) legendary szükséges. A videóban Torment I-es fokozaton mutatja be, de a feltöltő szerint T3-on is tökéletesen életképes akár soloban is ez a build.

 

Dyingsoul . Hírek, Videó 3118 4 Comments

Megváltozik a Firebird 6-os set bónusz!

maxresdefault

Nevalistis kék posztjában reagált a játékosok kérésére, ami az volt, hogy kezdjenek valamit a Firebird 6-os set bónuszával. Egy egészen más oldalról közelítették meg a problémát a fejlesztők, így teljes változás várható e téren: A jelenlegi bónuszt törlik a listából és helyette az új bónusz az lesz, hogy minden tűzsebzés folyamatos égési sebzést okoz az ellenfélnek ami 3 másodpercig tart (stackelhető), ám ha az égési sebzés eléri a 3000%-os weapon damage-t tűz típusúként (ami jelen esetben a folyamatos sebzés limitje) akkor már nem 3 secig tart majd az égés, hanem a célpont haláláig. A következő hamarosan érkező PTR patchben már tesztelhető ez a változás.

There’s some interesting ideas in here – thanks for sharing them! It’s great to see the constructive discourse and reasoning behind these idea threads.

We are, indeed, redesigning the 6-Piece Set Bonus for Firebird’s Finery. In this case, it’s been completely redesigned, though we do want to keep Fire thematically appropriate to the set. We’ve removed the on-death qualifier from the set bonus, and dealing Fire damage will now cause enemies to start burning for the same amount of damage over 3 seconds, stacking up to a total of 3000% weapon damage as Fire per second. Once that cap is reached, enemies will instead burn until they die.

You’ll be able to give this new set bonus a try in the next PTR patch, which we should be looking at arriving pretty soon. As always, be sure to let us know what you think when you give it a whirl! (forrás)

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 2493 No Comments