Címke: difficulty
Nehézség csökkentése Hardcore módban [PTR/BÉTA]
A játék jelenlegi formájában bármikor lehetőségünk van a nehézség csökkentésére anélkül, hogy kilépnénk a menübe. A játékosok ezt szóvá is tették de Grimiku elmagyarázta,...
Wyatt hasznos infói a Mysticről és konzol nehézségi fokozatok
Wyatt Cheng további infókat osztott meg a mysticcel kapcsolatban:
Csak egyetlen tulajdonságot rerollolhatunk egy tárgyon.
Az enchantolt tárgyak account boundosak lesznek.
Bár csak egyetlen tulajdonságot rerollolhatunk, azt...
1.0.3-nak nem örülnek a játékosok
Korábbi hírünkben, ahol közzétettük a legutóbbi, 1.0.3-as verziószámú patch változtatásait, nálunk is okozott némi felbolydulást a Blizzard által bevezetett néhány változtatás. Nem kivétel ez...
Inferno, avagy a pokol legmélyebb bugyra
Bashiok úgy döntött, hogy egy hosszabb szösszenet keretében információmorzsákkal lát el minket a Diablo 3 legnehezebb fokozatáról, az Inferno-ról. Az eredeti terv az volt,...
Vegyes kékek
A megjelenés közeledtével kezdenek szaporodni a kék postok a Diablo 3 háza táján, nézzük mi mindenről beszélgettek a rajongók és a CM-ek:
A meghalt hardcore...
Miért lesz könnyű a Normal nehézségi fokozat
Bashiok ismét elmagyarázza a nagyérdeműnek, vagyis nekünk játékosoknak, miért lesz könnyű a Normal nehezségi fok. Azért, hogy a playerek megismerjék a Diablo 3 alapmechanizmusait,...
Mit csináljak ha végigtoltam Hellt?
Irány Inferno!
Kevin Martens a játék nehézségi fokairól:
Balance must be maintained for both players types, and everyone in between, which can be tricky. Ultimately, it’s going...