Összefoglaló + letölthető anyag + videók

Vikarius . Hírek 305

Nézzük csak, milyen újdonságok is történtek a mai nap folyamán:

Traits (passzív skillek helyett van (első paraszti fordításban jellemvonások)):

  • Minden második szinten kapható “trait” pontok
  • Az alap tulajdonságokat valamint a class mechanikáját változtatja meg
  • Minden egyes classnak lesz durván 30 trait-je, amelyeket 5 pontig lehet kimaxolni
  • Példa: barbárnak az “Inner Rage” jellemvonása: csökkenti a Fury költségét, valamint növeli az ütésekből nyerhető Fury mennyiségét.

Talizmán (alias charm)

  • Lesz a kijelölt helyük a charmoknak (így egyszerűbb eldönteni, melyiket válasszuk: a mágikus charmot, vagy a felszabaduló üres területet)
  • A charmok szintén lehetőséget adnak a statpontok módosításához.

Rúnák
– Aktív skilleket lehet vele testreszabni
– Továbbra is 5 típus van belőle:

  • Crimson
  • Indigo
  • Obsidian
  • Golden
  • Alabaster

– Minden egyes rúnának 7 szintje van, amelyek a játszás következtében növekszik.

  • Normal (stone): Ranks 1, 2, 3
  • Nightmare (silver): Ranks 4, 5
  • Hell (gold): Ranks 6, 7

– Ha például egy egyes szintű rúnát alkalmazunk a a Wizard Magic Missile nevű képességénél akkor már kettőt lövel ki. Azonban ha egy maximális szintű rúnát alkalmazunk akkor már az egész képernyőt betölti a sok lövedék.

Új skillek:

  • Barbár: Ancient Spear (ranged)
  • Wizard: Meteor
  • Witch Doctor: Spirit walk
  • Monk: Wave of light

Most került fel nemrégiben a hivatalos oldalra egy 1,19Gb-os pack, amiben sok finomság lakozik:

  • 19 perces HD gameplay video a Demon Hunterrel
  • artwork-ök
  • screenshotok

Innen tudjátok letölteni.

Amennyiben még ez sem lenne elegendő számotokra akkor itt van a teljes mai előadás 4 részletben:előadást 4 videóra felbontva:

Panel 1

Panel 2

Panel 3

Panel 4

Lesz miről beszélgetnünk úgy érzem :)

Forrás

  • Diablo.incgamers.com

Comments (27)

  • avatar

    D3Egon

    |

    Ez a rengeteg build valóban jól hanzik, és remélhetőleg a gyakorlatban is így fog elsülni. Rúnák hatásai nagyon bejönnek nekem is, WD-nél óriás varangy megeszi a népet az se utolsó:D. Traits-eket illetően ismét nagyon jó, pláne h, jelentős bónuszokat kapunk majd, de ez alap, h így legyen ám. Azonban mikor BlizzCon előtt mondták, h max. 3-4 skillt tudunk kimaxolni, akkor benne van a pakliban, h hiába skillrúnák attól még sokan lehet, h ugyanaz(oka)t a skill(ek)t fogjuk használni adott karinál, akár ugyanazzal a rúnával/rúnákkal, de ne legyen így. Sajnos benne lesz a Cookie-Cutter Faktor a játékban, ami idővel kialakul. ( A 3-4 skil maxolva nekem személy szerint édeskevés amúgy, többet várnék azért.)
    PvP is jó lesz pláne, h csak jobb lesz az is majd idővel, tuti megspékelik majd minthogy az egész játékot, ellégé látszik, h itt Epic-nél is nagyobb játékot hoznak tető alá a fiúk, rohadt nehéz kivárni azonban, ezért is jólene, ha indulna a Béta legkésőbb jövőév elején lehetőleg, és alakuljon úgy mint SC2nél akkor lesz esélyünk, h max. félévre rá teljes játékot megkapjuk. Sztem jövőév nyáron v Karácsonykor adják ki a teljeset mostmár 1re valószínűbb, mivel HotS az 2012ben jön ki, szal az sem áll az útjában, mivel csak D3 után jöhet az ki.:D Épp ideje már D3nak, WoW-osok bőven megelégedhetnek, h Cata jön még most év végén, Sc2 kinnt van már szal ők is várjanak csak kövi részre, most MI jövünk.
    Sziasztok

    Reply

  • avatar

    Vikarius

    |

    Válasz Hiftu #23 üzenetére:
    elnézést kérek Hiftu valóban elnéztem a dolgot.

    Reply

  • avatar

    Professor J

    |

    Válasz Hiftu #23 üzenetére:
    Azt a hírt nem én raktam ki, azt hittem, azóta javította az illető, most megteszem én. Köszönöm, hogy szóltál.

    Reply

  • avatar

    Hiftu

    |

    Prof J:
    Úgy látom elég elfoglalt lehetsz a BlizzCon ’10-es új infók miatt, DE
    továbbra is fenntartom, hogy HIBÁS infókat nem kellene kirakni.
    Korábbi bejegyzésemben irtam, hogy a TRAIT pontok csak minden
    MÁSODIK szinten járnak jelenlegi állapotban.
    Jó lenne a bejegyzésben is ezt kommunikálni.
    Üdv,
    Hiftu

    Reply

  • avatar

    Puszta

    |

    Válasz MinusEv #21 üzenetére:
    Jah azt vágom, am én is szívesebben látok 10-20%-okat mint 2-5%-ot…azt valahogy nem is érzem plusznak. Szal tőlem nyugodtan lehetne min 2 szintenként a trait, cserébe szép százalékokat ad.

    Reply

  • avatar

    MinusEv

    |

    Válasz Puszta #20 üzenetére:
    Minden classnak külön traitjei lesznek. És a nagyrésze 3 szintig fejleszthető, de van néhány 1 és 5 szintes is.

    Amúgy most van csak úgy, hogy minden második szinten kapsz trait pontot, ezzel nem elégedettek a fejlesztők, mivel az lenne a cél, hogy minden szinten legyen ilyen. Nekem úgy jött le, hogy ezt egyszerűen csak azért nem valósítják meg, mert az szembe menne azzal, hogy szép kerek “cool” számok legyenek a traitek bónuszaiban. Hiszen kétszer annyi költési lehetőségnél fele akkora bónusz lenne a balanszos.

    Reply

  • avatar

    Puszta

    |

    Hát sajnálom már hogy elkezdtem végignézni ezt az egy órás műsort…csak mégjobban rákattantam :D
    A trait sztem állati nagy ötlet, de az számomra nem derült ki h minden karakternek ugyanazok lesznek a traitjei, vagy mindenkinek mások?
    A runa customok meg vááááh mekkora királysáááág

    Reply

  • avatar

    CraftyFOX

    |

    A trait rendszer bevezetése egyébként annak a gondolatmenetnek volt az eredménye amit nem régien én is levezettem itt mikor szóba kerültek a passzív skillek. rendben hogy kellenek meg szüksége van a karakterednek rájuk, de ha választani kell passzív és aktív skill között szerintem aki szeret is csinálni valamit játék közben valahogy mindig az aktív skillek irányába fog hajlani bármennyire nagy szüksége lenne egy passzívra.

    A PvP terveikkel nagyon elégedett vagyok főleg hogy teamre hegyezik ki. A haverokkal rettenetesen zúzni fogom az fix !

    A buildek várható számára pedig azt mondom, hogy ez kellett volna már nagyon régen. Egy olyan game ahol 100% ig custom karaktered van ami nem abban merül ki hogy más nevet adsz meg más szintig toltad hanem abban hogy szinte 2 egyforma tuljdonságot nem találsz a másik azonos krakter osztályú játékossal sem nemhogy még más karakterekkel.

    Mellesleg így a runa customizationnal (és nem csak kis számváltozásokrol van ám szó) a traitekkel a talismannal meg a hagyományos lehetőségekkel együtt ez gigantikusan megnövelte az újrajátszási faktort nem is beszélve a buildek felfedezési idejéről ami kicsit azt az érzetet kelti, hogy igazán soha nem ismerheted meg a játékot, ami tovább vezet affelé hogy mindig találsz benne valami újat, ami kis túlzással mondhatjuk kifogyhatatlan játékpotenciál. Ráadásul minden buildedet kipróbálhatod PvP ben ami elsősorban teamre lesz kihegyezve így nem csakhogy karakter buildben de még team buildben is gondolkozhatsz !!! Ami még hihetetlenebb mennyiségű variációt jelent teamenként, ami azt prognosztizálja, hogy elég valószínű hogy életed végéig PvP zhetnél úgy hogy két ugyanolyan csapat nem jön szembe !!! Ez pedig bármilyen PvM nél érdekesebb kihívás. (ez viszont nem csökkenti a PvM jelentőségét sem hiszen a buildeket ott próbálod ki, ott hozod létre ott tiszteled és ott szerzed be a gear-t is)

    Ha mindezt megvalósítják ez a game sokkal tovább ki fog tartani mint ahogy azt a Blizzardnak egyáltalán megéri…

    Reply

  • avatar

    Firebat

    |

    max 5 pontot

    Reply

  • avatar

    gyufa

    |

    Minden traitre maximum 5 pontot lehet tenni, vagy változó hogy mennyi a maximum 1 és 5 között ?

    Reply

  • avatar

    Ubesz

    |

    Witch doktornak a béka castoló skillje az hmm elég öö eredeti :D Démoni seregekre ráereszteni egy halom mérgező békát :D

    Reply

  • avatar

    bodry

    |

    Letölttötem a jó kis HD videót, az Arena nagyon király lesz. Főleg úgy, hogy én wowben sose toltam :D
    Az egyetlen probléma vele, hogy kicsi. Nagyobbhoz szoktunk d2 Blood Moor után.

    Reply

  • avatar

    Aarchie

    |

    Joco1114 #13 üzenetére:
    Dehogy lesz friendly fire. A játék lényege a területsebző képességek, biztos marha jó lenne 3 éven keresztül az X életű pappal játszani csapatban, ha a 3 másik gamer másodpercenként tól rád jégvihart, meg savrobbanást stb.
    PVP-ben is teljesen sületlenség lenne
    nem is láttunk rá semmit, hogy lenne FF.
    Hardcore karakterekkel mi lenne?

    Van 3nál több ember a földön, aki kinézi a gamedesigner csapatból, hogy egy ilyen játékba friendly fire-t rak, és blizzconon nem is szólnak róla? Totálisan buta, alaptalan felvetésnek látom. Hamarabb lehet majd megölni a boltosokat, minthogy lenne ilyen. Ez teljesen a makes no sense kategória :D

    Reply

  • avatar

    Joco1114

    |

    Válasz Aarchie #9 üzenetére:
    Nana! Ne feledjük, hogy sok minden változott a bejelentés óta, amit tegnap mondtak, az holnapra egészen más is lehet. A stílust meg próbáld tartani, a smile nem mentesít.

    Reply

  • avatar

    balu840202

    |

    Sziasztok!

    A letölthető videóban van egy rész 12:30 körül mikor a DemonHunter MS-ot használ. kilő egy csomó nyílvesszőt, ami simán átmegy a falon…. egyébként többször is úgy láttam, mintha a szörnyeken is akadály nélkül láthatottak volna a nyílvesszők… ez mindenen áthatolás most a skill egy tulajdonsága, v csak még nem fejezték be rendesen…. Tudom, hogy D2-ben is volt a pierce passiv skill, de ott nem vonatkozott a falakra és a tereptárgyakra:( ja még egy kérdés: iszonyat sok nyílvesszőt lő ki egyszerre. ez alap első szinten is, vagy úgy kell fejleszteni mint D2.ben…

    Reply

  • avatar

    Habbal

    |

    Ez a rúna rendszer nagyon jó lett, kiváncsian várom milyen lesz ez élőben :) A gond csak az hogy most megint felpiszkálták az érdeklődésemet és utálok várni!

    Reply

  • avatar

    Puszta

    |

    Válasz Joco1114 #6 üzenetére:
    Bocs h floodolok, de most jutott eszembe:
    a health pool és a szörnyek health barja azért nem látszik sztem mert alapból nincs HUD a videón, gondolom azért, mert lehet olyan dolgok vannak már ott amit még nem akarnak leleplezni :)

    De tuti h fogja mutatni a hp-t mindenkinek, ez tényleg nagyon fontos

    Reply

  • avatar

    Aarchie

    |

    Válasz Joco1114 #6 üzenetére:
    * Mi a helyzet a friendly fire-rel?

    Nah remélem pont ilyen hülye kérdések nem lesznek a Q&A rovatban! :D Bár lehet eddig is mindig bérkérdezők voltak, hogy semmi új ne derüljön ki. :)

    Reply

  • avatar

    Puszta

    |

    Nyah elég jó lett sztem ez a demon hunter, mondjuk nagy meglepetés nem volt, egy nagyobb összeget is felraktam volna arra h ranged (bow/cb) lesz az uccsó kaszt.
    Azt egyébként valaki árulja már el h az entangled shot (amikor lánccal összeköti a monsztrákat) az mégis mi a jó életet csinál? :) Mert azon kívül h láncra veri őket, ugyanúgy jönnek.

    Reply

  • avatar

    kyzdra

    |

    Válasz jocc #5 üzenetére:
    Ma még lesz 2 órányi finomság.

    Reply

  • avatar

    Joco1114

    |

    Megnéztem a Presskit videóanyagát, nagyon impresszív. Pár kérdés azért felmerült, aki tud, válaszoljon rájuk:

    * Hiányolom a feliratokat… Lesz-e “nemzetköziesítés”, tehát a mai modern játékoknak megfelelően, be lehet-e kapcsolni subtitlest. Ki fogja nálunk magyarítani? A Diablo3.hu Team??? ;-)
    * Nem látom a health bar-t a monsták (és jómagam) felett. Bekapcsolható-e? Szeretem látni, nálam ugyanis stratégiai értéke van az információnak.
    * Mi a helyzet a friendly fire-rel?

    További megjegyzés: nagyon tetszik a mana globe. Nem egyszerű kék, hanem tényleg valami misztikus lötyi van az orb-ban.

    Reply

  • avatar

    jocc

    |

    Lenne egy kérdésem^^ Szóval ennyi volt a blizzcon vagy még ma is lesznek hírek?(nem azért mert kevésnek találom csak hátha lesznek még :D)

    Reply

  • avatar

    gerey

    |

    Szerencsére idén is lehetett találni streamet, és még csak nem is szakadozott mint tavaly. Igaz csak a megnyitót meg a d3 panelt néztem meg.

    Reply

  • avatar

    blackened

    |

    Köszi a híreket, már szedem is a másfél gigás cuccost! :D

    Reply

  • avatar

    Hiftu

    |

    Jelenlegi állás szerint Trait pontokat minden MÁSODIK (every other) szinten kap a karakter, de ezt is túl soknak tartják.

    Reply

  • avatar

    Ubesz

    |

    Na ki is volt aki telibe lötte a demon huntert? :D pacsi neki :D

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.