Reset quest = SK 100% legendary drop

Dyingsoul . Hírek, Patch 3296

A 2.0.1-es patch sok új érdekességet hozott a játékosok számára. Persze néha becsúsznak kisebb-nagyobb hibák: az egyik új funkció segítségével, a reset questtel Leoricból a Skeleton Kingből kicsikarható 100% legendary drop. A kékek szerint ez egy bug és nem feature, ezért a következő patchben már ezt is orvosolni fogják. A hivatalos fórumokon a játékosok véleménye megoszlik: egy részük sürgeti, más részük pedig a fenébe kívánja a javítást. Bárhogyan is lesz, a CM-ek figyelemmel követték a játékosok visszajelzését és a későbbiekben Diablonak terveznek 100%-os legendary dropot a quest reset használata után. Mindemellett szeretnének a küldetések újraindításakor a bossok lootjain módosítani, hogy a játékosokat jobban jutalmazhassák. A patch érkeztéről konkrétumokat nem lehet tudni még.

As of patch 2.0.1 the first time you kill a major boss (Butcher, Belial, Azmodan, and Diablo) you’re guaranteed to find a Legendary item, but only for characters below level 60. Characters who killed these bosses prior to patch 2.0.1 will still get their guaranteed Legendary the first time they kill one after the patch, but only if they are level 59 or below.

Also, some of you may notice an option in the Game Settings tab called Reset Quests (just under the Change option for selecting your Campaign quest). I should point out that you do not need to use the Reset Quest option in order to be eligible for the guaranteed Legendary for a first time boss kill.

I am lvl60 and everytime i reset ,Skeleon King gives a legend, that’s a bug right?

This is indeed a bug.

I don’t see the point of the reset quest button at 60 without something similar to a guaranteed legendary off SK. Even with the guaranteed legendary off SK it doesn’t seem worth it. Should probably leave it in or get rid of reset quest.

Given that it’s an option for players who want to take advantage of it (and not mandatory in any way for other players), we don’t have any plans to remove it at this time.

I clarified some additional points about the Reset Quest button here, if you’re curious: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11913971402#12

Oh, hell. I’ll just quote them too. For efficiency (and great justice).

“In order to unlock the “Reset Quest” button, your character will need to have completed every single quest in the game, including all the individual checkpoints (or steps) within those quests. Just because you’ve killed Diablo, that doesn’t mean your character has necessarily completed every single quest in the game.

We know it’s very confusing right now to tell which quest or quest step you’re missing, so we’re looking into ways to address that and make it more obvious for players to see exactly what they still need to complete in order to unlock the “Reset Quest” option on each of their characters.

That kind of change isn’t something we can hotfix in, but instead would require a client-side patch. It is absolutely on our radar, though, and something we want to fix.
———-
When we decided to remove the old tiered progression system (Normal → Nightmare → Hell → Inferno), we knew we would be taking away the repeat story experience. We also knew that there are players out there who enjoyed that experience of getting to play through the story linearly as well as repetitively. 

This is where the “Reset Quest” option comes in. We wanted to give players a way to repeat the story and still feel like they were getting a bonus for doing so. For those who don’t know, whenever you use “Reset Quest,” not only does your quest progression reset, but the gold and EXP rewards also reset. This gives players the opportunity to earn those higher “first time quest complete” reward values again, but it’s at the cost of needing to replay the whole story — which, hey, some players really enjoy. 

That said, we know that it’s a little too easy right now for players to click the “Reset Quest” button and accidentally reset their story progression without actually a) meaning to and b) knowing entirely what they’re getting into. So, we’re going to add some additional functionality that will both better clarify what “Reset Quest” does and what rewards come with it, as well make it a little more difficult for those accidental resets to happen.”

I do believe that trading and AH were also options for players who wanted to take advantage of them, no? Or would trading be forced onto players via disabling drops if you haven’t traded with someone else in the past 24 hours or something similar?

We’ll certainly keep an eye on how players use the Reset Quest option. If it looks like a large majority of players feel the feature is mandatory based on the rewards it provides (or if it somehow starts to short circuit an intentional element of the game, like the auction house did), then we’ll likely revisit its functionality and make some changes.

Until then, we like being able to provide players the opportunity to start the campaign from scratch and earn first-time quest bonuses. We already have plans to make the feature itself a bit easier to navigate and understand, but beyond that we’re pretty happy with its current functionality and intent.

Thanks for the feedback, though! I’ll be sure to pass it on.

Hey Lylirra, please do not consider fixing the Skeleton King “bug”. It gives us a nice reason to re-play the campaign.

So, here’s a few quick updates from the design team (almost verbatim).

  • We will be fixing the bug with the Skeleton King in an upcoming patch (“the bug” = he drops a guaranteed Legendary item each time you kill him after using the Reset Quest feature, even if you’re level 60). This not an intended bonus of Reset Quest.
  • While we are fixing the bug with the Skeleton King, we’ve definitely heard player feedback that it’s nice to receive a guaranteed Legendary item for killing a boss after using the Reset Quest feature. We as developers like it, too, but feel that the Skeleton King is the wrong place for it. So, we’re going to add that guaranteed Legendary drop to Diablo. Again, this would be a bonus for using the Reset Quest feature and playing the campaign all the way through–even at level 60.
  • We’re also revisiting drops for all Act bosses after using Reset Quest. We agree that seeing all blues drop just feels bad. =/

forrás

Comments (12)

    • avatar

      mikroman

      |

      Főként hogy február 27-28-án javítva lett ez a “bug” ez biztos így lesz. Most már korlátozott a kis karakterek xp gyűjtése magasabb szintű játékban. Már nem az igazi. Egyébként is (bár picit extrém példa volt) a halls of agony lvl 3 chest runban hamarabb meglett a lvl 60. :) (az is javítva)

      Reply

  • avatar

    akphjeee

    |

    Mi az a quest reset?hol es hogyan kell csinalni?kiprobalnam en is….

    Reply

    • avatar

      chunlee |D3HUN|

      |

      Nezz utanna, de szerintem a mostani 2.0.2 patch lehet, hogy javitja ezt a “hibat” Amugy ahol kivalasztod melyik palyan szeretnel jatszani ott talalod.
      Ezzel eluszik az osszes valasztott palya mogotti kuldetes, magyaran kezdheted elolrol. Viszont megno a legendary, chest eselye.

      http://cdn.somepage.com/diablo/news/2012/reset-quests.jpg

      Reply

  • avatar

    Darc1n

    |

    Nálam amúgy az történt, hogy a 2.0.1 után HC karit indítottam, és annak ki is esett a Legendary SK-nál, viszont utána, amikor “véletlenül” (xDDD) reseteltem a questjeimet sima karival, az már nem kapott SK-nál Legendary-t. Szóval külön-külön nem lehet HC és normál karival is Legendary-t kiszedni SK-ból :)

    Reply

    • avatar

      Genthor

      |

      Én több karakteremmel (sc és hc is) is megöltem a Kinget és mindegyiknek dobott legendary-t. Az egyikkel csináltam resetet is, neki akkor is dobott még egyet.

      Reply

  • avatar

    jadi.richard

    |

    Ez hogy Diablo mindig fog dobni ez nagyon tetszik nekem !

    Reply

    • avatar

      mikroman

      |

      Mármint minden reset után teljes újrajátszás végén. Pöpec :)
      Ha kihagysz egy questet (betársulsz máshoz), akkro vag ynem lesz drop, vagy nem tudsz utána resetelni és következő diablo kill már nem ad legendet.

      Reply

  • avatar

    Lord Azmodan

    |

    Én véletlen nyomtam egy reset-et egyből, amikor élesedett a patch, de 100%, hogy nem esett legendary SK-tól. Viszont ez a Pool of Reflection se marad így sokáig az is tuti, gyakorlatilag kifogyhatatlan a cucc hisz egyfolytában lehet növelni ugyebár és csak halállal megy el (ami ugye aki hc-zik is, mint én az a sima játékban sem fog meghalni hiába nem baj, ha meghal, de rám nem jellemző simábase , hogy essek keljek…szóval tuti valami változtatás lesz ezen)

    Aztán ez a Nephalem glory sem az igazi 3-ig lehet növelni, de ha felveszünk egy újat nem kezdi a mp számlálót újra…3-at pedig találni az alatt a kevás idő alatt lehetetlen, mert nem dob annyit.

    A legendary-k pedig nagyszerűek az eddigi jó felszereléseimet 2 nap farmolással szinte mindet lecseréltem olyanokra amiket találtam és nem semmi életerő és sebzés növekedés következett be úgy, hogy nem ment se az armor se a resik rovására, bazi jó tárgyak vannak és ugye még mik lesznek.

    Reply

    • avatar

      chasy

      |

      Egyetértek,énis kipróbáltam,de nekem sem dobott.Ismerősömnek viszont dobott másodjára is.Szerintem elég véletlenszerű…
      Pools of reflection-on mintha kicsit ritkítottak volna,alig találok már.Első nap 1 kripta-run alatt 2 is jött,most jó ha 3 run alatt 1-et látok…A működéssel nincs baj,bár szerintem így már túl ritka.

      Reply

    • avatar

      Dyingsoul

      |

      Én két karival reseteltem és nekem mindkettőnek dobott. Előtte próbáltam 2x reset nélkül, akkor nem dobott.

      Reply

    • avatar

      mikroman

      |

      Nem tudom mit csináltál, de eddig mindig dobott. Elsőre a patch után minden karakterrel alapból, aztán ha reseteltem a questet. Ezt nagyon nem lehet eltéveszteni. Egy böszme nagy gomb virít a questválasztónál és teljesen az elejéről kell kezdened a questeket. Olyan mintha most kezdenéd a diablot. Ami nincs meg azt nem töltheted be. Nem mehetsz előre actok közt, csak ha végigjátszod vagy becsatlakozol. A diablos 1st kill drop amit terveznek, az meg nem lesz nagy könnyítés. Már ha jól megcsinálják és csak akkor adja ha megvan előtte minden quest kihagyás nélkül. Ha becsatlakozásra is adja, akkor kb mindegy, hogy a slkeleton king, vagy ha diablo adja. Azt viszont jó megjegyezni, hogy a reset után akkor tudod újrakezdeni/resetelni újra ugyananazzal a karakterrel a questet, ha maradéktalanul minden questet végigjátszottál. Teljes axt1-4 azért simán lehet 2-3 óra minimum.

      A pool of reflection act 1-2 ben gyakrabb. Máshol ritkább. Bőven jó dolog. Az xp bónuszt nem növeli, csak azt ameddig hal. Halál nélküli játék már legyen értékelve! Mégis minek kellene ezt változtatni? Jó, HC-n épp kivágható a fenébe, mert ott alap az egyszeri halál és vége mód.

      A nephalem glory magasabb nehézségen, esetleg normális globe bónuszokkal szépen fenntartható és növelhető. A stack a health globeokkal is növelhető ha már megvan az “alap” nephalem glory, de 3-as stacknél már minden globe nagyon kevés plusz időt ad. Teljes idő resetet vagy új stacket csak és kizárólag csak a nephalem glory globe ad. Globe csakpár másodpercet visszaad és 3-as stacknél már egy idő után kb semmit nem növel.

      Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.