Kezdőlap Hírek Úton van a Patch 2.5.0! + Videó

Úton van a Patch 2.5.0! + Videó

185
0
MEGOSZTÁS

A PTR szerveren mindenki számára tesztelhető a legújabb, 2.5.0-ás javítócsomag ami már régóta áhítozott változtatásokat hoz el a játék szerelmeseinek! A főbb változtatásokat egy rövid videóban összegeztem, de a cikkben megtaláljátok a változtatások jelenlegi, teljes listáját is. Ne feledjétek, hogy a jelenlegi Patchnotes még jócskán változhat (és valószínűleg fog is változni) ám ezekről későbbi a további hírekben tájékoztatunk titeket!

[youtube lAZyyQMbF2g 700 400]

PTR PATCH 2.5.0 – v2.5.0.43355

Általános

Új funkció: Armory

  • A játékosok karakterenként 5 különböző buildet menthetnek el.
    • Az új funkció a városban érhető el egy öltözőszekrényből.
  • A build rögzítésekor mentésre kerülnek az aktív és passzív képességek, a karakteren lévő összes felszerelés, a bennük lévő drágakövek és a Kanai’s Cube tartalma is.
    • Build váltásakor a rendszer kicseréli a karakteren lévő tárgyakat az előzetesen elmentett, inventoryban vagy a táskában található tárgyakra.

Új funkció: Craft alapanyag raktár

  • A 2.5.0-ás javítócsomagtól kezdve a földről felvett craft alapanyagok egy speciális tárolóba kerülnek, melyet az inventory-ból érhetünk el, így azok többé nem foglalnak helyet sem a táskánkban sem az inventory-ban.

Classok

  • Crusader
    • Shield Glare
      • A Divine Verdict rúna másodlagos tulajdonsága immáron hatással lesz a Crowd Control effektekre immúnis ellenfelekre is.

Tárgyak

  • Általános
    • Primal Ancient Tárgyak
      • Legendary és Set tárgyak legújabb és legritkább minősége.
      • Ezek a tárgyak ritkábbak, mint az Ancient minőségűek, tulajdonságaik is nagyobbak..
  • Legendary tárgyak
    • A mövetkező tárgyakat érte módosítás
      • Rimeheart
        • Legendary tulajdonsága 10% helyett 20% valószínűséggel aktiválódik.
      • Strongarm Bracers
        • A sebzés bónusza a hátralökés pillanatában aktiválódik ahelyett, mint amikor a hátraütött ellenfél földet ér.
        • A sebzés bónusz időtartama 6 másodpercre nő.
  • Class specifikus tárgyak
    • Néhány tárgy funkcionalitása megváltozott
      • The Barber
        • A tárgy típusa Ceremonial Knife lesz egyszerű Dagger helyett.
        • Az utolsó robbanás sebzésbónusza megváltozik
          • Emiatt a változtatás a Kanai’s Cube-ba pakolt tárgyra is értendő
          • Emiatt a Cube-ban újra aktiválni kell a tárgyat azoknak akik jelenleg használják
      • Manald Heal
        • Immáron a Wizard petjei is aktiválhatják a sebzésbónuszt.

Adventure mód

  • Greater Riftek
    • A publikus játékokba való csatlakozás követelménye paragonszint helyett a csatlakozni kívánó játékos egyéni Greater Rift teljesítése alapján skálázódik, ami a következőt jelenti adott nehézségi fokozat esetén:
      • Torment I – VI: Nincs követelmény
      • Torment VII: Solo Greater Rift 30
      • Torment VIII: Solo Greater Rift 35
      • Torment IX: Solo Greater Rift 40
      • Torment X: Solo Greater Rift 45
      • Torment XI: Solo Greater Rift 50
      • Torment XII: Solo Greater Rift 55
      • Torment XIII: Solo Greater Rift 60
    • Megjegyzés: A változtatás csak a játék PC és Mac változataira érvényes.
  • Set Dungeon-ök
    • Unhallowed Essence
      • A terep jobb felső sarkában sokkal nagyobb hely lett a könnyebb manőverezés érdekében.
    • Armor of Akkhan
      • A Condemn találatok követelménye 12-ről 10-ra csökken a könnyebb teljesíthetőség érdekében.
    • Delsere’s Magnum Opus
      • A Slow Time-mal eltalálni kívánt ellenfelek számának követelménye 30-ról 20-ra módosul, a bevitt találatok követelményének száma pedig 3-ról 4-re növekedett.
  • Bounty-k
    • A Bonus actok eltörlése
      • Horadric és Bónusz Cache-k helyett egyetlen zsák fog esni, a Large Horadric Chest, aminek tartalma meg fog egyezni a Horadric és Bónusz Cache-k tartalmával.