Reflektorfényben a női Nekromanta!

Necro

A Pax East-en újabb információk láttak napvilágot a Diablo III legújabb, még fejlesztés alatt lévő kasztjáról a Nekromantáról. A Nekromanta női variánsának felszereléséről több kép is kikerült, ami minden bizonnyal megdobogtatja a legtöbb Diablo rajongó szívét.

Necro csajszi

Necro csajszi

A rendezvényen a Blizzplanet szerkesztőségének volt szerencséje kipróbálni a Nekrót, erejét Greater Riftben is felmérhették. Sajnos a beszámoló szerint mind az inventory, mint a skill panel zárva volt, így nem tudták minden aspektusból megvizsgálni a kasztot csak az éppen aktív képességeket tesztelhették. Ettől függetlenül a következő konzekvenciákat sikerült levonni:

A Nekró egy és kétkezes kaszákat használ kaszt specifikus fegyvereként. A következő képességeket tesztelhették:

Grim Scythe

Grim Scythe

 

Grim Slice – Egy AOE támadás, mely hatalmas kaszát lendít és Essence-t termel. (bal klikk)

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, RoS, Videó 736 No Comments

Kék a módosított Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

Korábbi hírünkben arról írtunk, hogy a játékosok nem elégedettek a Primal Ancient tárgyak megjelenésével, de elégedetlenségük fő oka az volt, hogy ez csak egy újabb RNG azaz random faktor a játékban ami nem igényelt túl nagy erőfeszítéseket a Blizzard részéről és ezzel csak ideiglenesen megnöveli-kitolja az eddigi játékidőt ugyanolyan módon ahogyan azt az Ancient minőségű tárgyak tették megjelenésükkor.

Tyvalir kék posztjában megtudhattuk, hogy a Primal Ancient minőségű tárgyak alapvető változtatásokon estek át: Ahelyett, hogy megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznének tökéletes Ancient-szintű tulajdonságokkal fognak kiesni, ami ahhoz a karakterhez passzol amivel éppen megszereztük a tárgyat. Ha pedig egy sorát le szeretnénk cserélni a Mystic-nél, akkor szintén maximális tulajdonságokat fogunk kapni minden pörgetésre. Ennek köszönhetően sokkal ritkábbak lesznek az Ancient minőségű tárgyaknál és csak akkor lesz esély a megszerzésére, ha accountunkon legalább egy karakterrel egy minimum 70-es Solo riftet teljesítettünk! Ez a követelmény természetesen a különböző játékmódokban külön értendő: Season, Non-season és Hardcore módok külön-külön számítanak, így attól, hogy Non-season-ben teljesítettük a Solo greater Rift 70-et, Season-ben nem kaphatunk Primal Ancientet csak akkor, ha Seasonben is teljesítjük.

A Blizzard a játékosok Salvage-el kapcsolatos visszajelzéseire is odafigyelt ezért egy nagyon jó újítás is érkezik ezzel egyetemben: a 2.5.0-ás javításban az Ancient tárgyak összezúzása 3 Forgotten Soul-t fog a zsebünkbe csúsztatni, míg a Primal Ancientek összetörésekor 15 Forgotten Soult kapunk a kovácstól.

Mit szóltok az újításokhoz, a Primal Ancient áttervezéséhez?

Hey all,

As we mentioned previously, getting your feedback on Primal Ancients has been super helpful. We’ve heard some really good points, and along with this, we’ll be making some changes to how these items work in an upcoming PTR patch.

Rather than increase the power they give you beyond Ancient items, Primal Ancients will now instead roll perfect Ancient-level stats tailored to the character class you’re playing when the item first drops. Rerolling any of these at the Mystic will also yield only perfect rolls.

Along with this, these items will be even more rare than they currently are, and will only begin dropping after a character on your account has completed Greater Rift 70 solo (with separate unlocks for Hardcore and normal characters).

Finally, we hear you on wanting Ancient and Primal Ancient items to salvage into something more valuable. With the upcoming PTR patch, Ancient items will salvage into 3 Forgotten Souls, and Primal Ancients will salvage into 15 Forgotten Souls (yay reforging \o/).

We’re looking forward to hearing your feedback once you’ve had a chance to test these changes. Thanks again, and happy hunting. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR 643 1 Comment

Úton van a Patch 2.5.0! + Videó

2.5.0-széles

A PTR szerveren mindenki számára tesztelhető a legújabb, 2.5.0-ás javítócsomag ami már régóta áhítozott változtatásokat hoz el a játék szerelmeseinek! A főbb változtatásokat egy rövid videóban összegeztem, de a cikkben megtaláljátok a változtatások jelenlegi, teljes listáját is. Ne feledjétek, hogy a jelenlegi Patchnotes még jócskán változhat (és valószínűleg fog is változni) ám ezekről későbbi a további hírekben tájékoztatunk titeket!

PTR PATCH 2.5.0 – v2.5.0.43355

Általános

Új funkció: Armory

  • A játékosok karakterenként 5 különböző buildet menthetnek el.
    • Az új funkció a városban érhető el egy öltözőszekrényből.
  • A build rögzítésekor mentésre kerülnek az aktív és passzív képességek, a karakteren lévő összes felszerelés, a bennük lévő drágakövek és a Kanai’s Cube tartalma is.
    • Build váltásakor a rendszer kicseréli a karakteren lévő tárgyakat az előzetesen elmentett, inventoryban vagy a táskában található tárgyakra.

Új funkció: Craft alapanyag raktár

  • A 2.5.0-ás javítócsomagtól kezdve a földről felvett craft alapanyagok egy speciális tárolóba kerülnek, melyet az inventory-ból érhetünk el, így azok többé nem foglalnak helyet sem a táskánkban sem az inventory-ban.

Classok

  • Crusader
    • Shield Glare
      • A Divine Verdict rúna másodlagos tulajdonsága immáron hatással lesz a Crowd Control effektekre immúnis ellenfelekre is.

Tárgyak

  • Általános
    • Primal Ancient Tárgyak
      • Legendary és Set tárgyak legújabb és legritkább minősége.
      • Ezek a tárgyak ritkábbak, mint az Ancient minőségűek, tulajdonságaik is nagyobbak..
  • Legendary tárgyak
    • A mövetkező tárgyakat érte módosítás
      • Rimeheart
        • Legendary tulajdonsága 10% helyett 20% valószínűséggel aktiválódik.
      • Strongarm Bracers
        • A sebzés bónusza a hátralökés pillanatában aktiválódik ahelyett, mint amikor a hátraütött ellenfél földet ér.
        • A sebzés bónusz időtartama 6 másodpercre nő.
  • Class specifikus tárgyak
    • Néhány tárgy funkcionalitása megváltozott
      • The Barber
        • A tárgy típusa Ceremonial Knife lesz egyszerű Dagger helyett.
        • Az utolsó robbanás sebzésbónusza megváltozik
          • Emiatt a változtatás a Kanai’s Cube-ba pakolt tárgyra is értendő
          • Emiatt a Cube-ban újra aktiválni kell a tárgyat azoknak akik jelenleg használják
      • Manald Heal
        • Immáron a Wizard petjei is aktiválhatják a sebzésbónuszt.

Adventure mód

  • Greater Riftek
    • A publikus játékokba való csatlakozás követelménye paragonszint helyett a csatlakozni kívánó játékos egyéni Greater Rift teljesítése alapján skálázódik, ami a következőt jelenti adott nehézségi fokozat esetén:
      • Torment I – VI: Nincs követelmény
      • Torment VII: Solo Greater Rift 30
      • Torment VIII: Solo Greater Rift 35
      • Torment IX: Solo Greater Rift 40
      • Torment X: Solo Greater Rift 45
      • Torment XI: Solo Greater Rift 50
      • Torment XII: Solo Greater Rift 55
      • Torment XIII: Solo Greater Rift 60
    • Megjegyzés: A változtatás csak a játék PC és Mac változataira érvényes.
  • Set Dungeon-ök
    • Unhallowed Essence
      • A terep jobb felső sarkában sokkal nagyobb hely lett a könnyebb manőverezés érdekében.
    • Armor of Akkhan
      • A Condemn találatok követelménye 12-ről 10-ra csökken a könnyebb teljesíthetőség érdekében.
    • Delsere’s Magnum Opus
      • A Slow Time-mal eltalálni kívánt ellenfelek számának követelménye 30-ról 20-ra módosul, a bevitt találatok követelményének száma pedig 3-ról 4-re növekedett.
  • Bounty-k
    • A Bonus actok eltörlése
      • Horadric és Bónusz Cache-k helyett egyetlen zsák fog esni, a Large Horadric Chest, aminek tartalma meg fog egyezni a Horadric és Bónusz Cache-k tartalmával.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Videó 719 3 Comments

2.4.3 Patchnote magyarul!

Patch 2.4.3

Megjelent a 2.4.3-as javítás, elkezdődött a Season 9 és most megtekinthetitek a változtatások teljes listáját magyarul is:

Általános

  • Új Event: 20th Anniversary Event
    • A Diablo 1-et létrehozták a Diablo 3-on belül! Lépjetek hát be a portálba és érezzétek át a speciális effektek által biztosított retro hangulatot!
    • Az event minden évben elérhető lesz de csak január hónapban.
      • A későbbiekben január 1-3-a körül fog indulni egy előjelző event.
  • Hardver támogatás
    • Hardver támogatás a Corsair Utility Engine (CUE) SDK és Razer perifériákhoz.
      • A támogatott billentyűzetek fényjelzéssel tudatják a Legendary és Set tárgyak esését, a szintlépést és egyéb dolgokat.
    • A játékosoknak a legújabb firmware-eket kell beszerezniük a változtatások érvénybe léptetéséhez.
    •  A 64 bites Windows operációs rendszerekhez 64 bites játékmód az alapértelmezett.
      • Ezzel a játékosok gyorsabb betöltésre és nagyobb teljesítményre számíthatnak.
      • A változtatás natív módon támogatja a DirectX 11-et így olyan dolgok támogatása került be, mint a normal map, per pixel lighting és fejlett anti-aliasing.
      • A 32 bites kliens elérhető a Battle.net Launcher-ből.
    • Új ki-be kapcsolható grafikai opció: screen space ambient occlusion (SSAO) pixel shader.
    •  Új óriás kurzor opció.
    • A 60Hz+ monitoroknak fejlesztették a támogatását.
  • Hibajavítások
    • Javítottak néhány olyan hibát ami miatt crashelt a játék.

Kasztok

  • Barbár
    • Overpower
      • Most már 3 töltete van.
      • A töltetenkénti 12 másodperces cooldown megmarad, de van esély a kritikus találatokkal való újratöltési idő csökkentésére.
  • Hibajavítások
    • Javították azt a hibát ami miatt a Wave of Light nem okozott sebzést mikor a játékos Epiphany hatása alatt állt.
    • Javítva lett az a hiba ami miatt nem lehetett Hydra-t idézni mikor két Mirror Image is próbált egyszerre Summon Hydra-t castolni.
    • Javítva lett az a hiba, mikor a már aktív Earth Ally vagy Fire Ally nem kaptak bónusz támadási sebességet vagy plusz sebzést.
    • Javították a Archon teleportját ami korábban nem megfelelően hangolódott össze a játékos támadási sebességével.

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS, Season 625 2 Comments

Betekintő: Patch 2.4.3

anniversary

A héten érkezik (valószínűleg a season 9 indulásakor) a 2.4.3-as javítócsomag. A Blizzard egy blogbejegyzésben összegezte a legfőbb változtatásokat, lássuk mit is hoz nekünk a legfrissebb javítás!

elválasztó szeparátor

Megnyílik az Anniversary Dungeon ahol a Diablo első részét játszhatjuk újra a Diablo III motorjával, amit a retro hangulathoz át is alakítottak kicsit. A Kazamata bejárata egy portál ami Acti I Old Ruins-ból érhető el.

retro-diablo

Hmmhmm, FRESH MEAT!

 

Az Anniversary Dungeon januárban elérhető lesz, azonban a következő hónapban bezárul a portál és 2018 januárjáig nem nyílik ki újra. Addig is az előző részekből ismert kegytárgyakra szert tehetünk a katakombákban, azok nem fognak eltűnni a dungeon bezártakor.

Frissített Legendary tárgyak

Mint a korábbi javításokban, ezúttal is lesz néhány olyan Legendary tárgy ami új képességeket kap. Emellett érdemes lesz elolvasni a későbbi patch note-ot is, mivel néhány class setet is érintett változás. Az alábbi képekre kattintva láthatjátok a tárgyak újabb képességeit:

saffron-wrap

faithful-memory

hellcat-waistguard

rabid-strike

the-barber

manald-heal

Greater Rift átalakítás

A Greater Rift a játék sava-borsa, jelentős részét teszi ki az endgame tartalomnak. Éppen ezért a fejlesztők itt is eszközöltek néhány változtatást.

Greater Rift hentelés

Greater Rift hentelés

A szörnyek sokkal jobban el lesznek osztva a szinteken melyek nagysága is konzisztensebb lesz: átlagosan 2-4 szintje lesz egy Greater Riftnek. A szintek típusai is sokkal változatosabbak lesznek, kicsi a valószínűsége annak, hogy egymás után kétszer ugyanarra a típusú tájra tévedjünk. Végezetül pedig azok a hősök, akik elhalálozás nélkül teljesítik időben a Greater Riftet, egy bónusz Legendary Gem upgrade esélyt kapnak!

QoL változtatások

A hibajavítások mellett játékmechanikai változtatások is érkeznek: az olyan ugró ellenfelek, mint például a Winged Assassin, Punisher, Lacuni Huntress, vagy a Burrowing Leaper most már ugrás közben azaz a levegőben is kinyírhatóak lesznek! – na végre! – Mindemellett résen kell lennünk, emrt az olyan szörnyek, mint a Sandshark, Snakemen, és Rockworm kevesebb időt fognak tölteni bujkálással és többet azzal, hogy belénk vájják agyaraikat.

Erre kellett várnunk majd 5 évet...

Erre kellett várnunk majd’ 5 évet…

Az elit pakkok következő affixeit is érték változtatások: Shielding, Reflects Damage, és Electrified. Mindemellett megjelenik egy új affix is, a Juggernaut. Az ilyen affix-szel ellátott ellenfelek immúnisak a crowd control hatásokra, cserébe lassabban mozognak és sérülékenyebbek is.

Végezetül pedig a ruhafestékek eltűntek az árusoktól és új helyre költöztek. Mostantól Myriam, a Mystic fogja árusítani, azonban nem darabszámra kell őket venni, hanem az Enchantoláshoz hasonló módon tudjuk majd festeni ruházatunkat.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről... csak fest.

Myriam nem mond véleményt a választott színekről… csak fest.

elválasztó szeparátor

Nektek melyik változtatás tetszik a legjobban?

forrás: eu.battle.net

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, RoS 1413 2 Comments

Diablo III összehasonlítás: DX9 vs. DX11

DirectX 9 vs. DirectX 11

A Blizzard a Diablo III 2.4.3-as javításával a játék motorját átülteti DirectX 11-re is ami sokunk számára örvendetes hír. Egyfelől megszűnhetnek bizonyos pályák okozta crashek, másrészt sokkal részletgazdagabb lesz az egész játék. A lenti képre kattintva élőben össze tudjátok hasonlítani a Dx9-el és a Dx11-el megjelenített játékot a vertikális csúszka segítségével. Az linket megnyitva nyomjátok meg az F11-et a teljes képernyőre váltáshoz, így még jobban szemügyre vehetitek a különbségeket.

 

DirectX 9 vs. DirectX 11

DirectX 9 vs. DirectX 11

 

Köszönjük ReFleXx-nek a linket!

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 450 3 Comments

Daráló 17: PTR stream péntek este

Streamlogo700

Talán akad még néhány olvasó aki emlékszik a Daráló sorozatra, amit 2013 nyarán indítottam el és 2014 áprilisában ért véget a 16. résszel. Most újra folytatódik a sorozat a 17. résszel pénteken este 19:00-kor. A stream alatt első ízben a PTR szerver újításait fogom tesztelni és bemutatni de nem csak az Anniversary Dungeon-ről lesz szó: mindent sorra veszünk amivel a 2.4.3-as javítócsomag kecsegtet.

Élő videó megtekintése innen: Dyingsoul – www.twitch.tv

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS, Stream, Videó 277 No Comments

Blizzcon 2. nap összefoglaló

qa-350x201

 

A Blizzcon második napján sem maradtunk új információk nélkül, nézzük is őket sorjában:

 

  • Kanai Cube-nál lesz egy gomb ami az adott recepthez automatikusan bepakolja a szükséges materialokat a stashedből, nem kell rohangálni, “jajj már mewgint kimaradt XY material”
  • A Crafting Materialok nem foglalnak több helyet az invetoryban és a stashben, bekerülnek az új Crafting Material kezelőfelületbe
Craft Material interfész

Craft Material interfész

 

  • A Mystic kap egy külön fület, melyben a tárgyak festéséhez való, ruhafestékek (Dye) lesznek találhatóak, nincs több rohangálás actokon keresztül, vajon melyik vendornál van a kedvenc festék.
  • Ha halál nélkül teljesíti  a játékos a Greater Riftet extra lehetőséget kap a legendary gem szintjének növelésére. (HC-ban ez eddig is így volt.)
  • 2 új terület érkezik: The Shrouded Moors, mely egy sivár szélfútta terület lesz, valamint a Temple of the Firstborn, ami egyike Sanctuary legősibb helyeinek. Ezen kívül lesz egy köztes zóna is bármely két terület közt, mely a Realms of Fate nevet viseli.

 

realms-of-fate

Professor J . Blizzcon, Hírek, Patch, RoS 420 2 Comments

v2.4.2.38247 Patchnote Magyarul

D3.hu-logo1200-630

A játék következő javítócsomaga valószínűleg jövő héten a szokásos heti karbantartás alkalmával fog megérkezni az élő szerverekre. Ez azt jelenti, hogy az US szervereken kedden, az EU szervereken pedig szerdán várható a 2.4.2. Mivel rendelkezésünkre állt a hivatalos v2.4.2.38247 verziószámot követő patchnote, ezért elkészítettem ennek teljes fordítását. Valószínűleg csekély változás fogja érni ezt a listát, ezért mindenképp érdemes átbogarászni újra annak reményében, hogy megtudjuk mit is várhatunk a 2.4.2-es javítócsomagtól.

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához
    • A Gilded Baron Treasure Goblin által adott arany mennyisége csökken
  • A knockback 40%-kal növeli a CC (Crowd Control) effektekel szembeni ellenállást
  • Azok az ellenfelek, melyeknek 65%-os CC ellenállásuk van, immunísak a knockbackre.
  • Az olyan képességek, melyek folyamatosan knockbackelnek – mint például a Black Hole – kitérhetnek ez elől az ellenállás elől amennyiben egyszer sikeresen knockbackeltek. Az ilyen képességek knockback hatása 40 helyett 20%-kal növelik ellenfeleink CC ellenállását
  • Season 7 Journey változtatások
    • Slayer
      • A Greater Rift követelmény 35-ről 30-ra csökkent
    • Champion
      • A Greater Rift követelmény 50-ről 40-re csökkent
      • A Nephalem Rift időmérője 6-ról 7 percre nőtt
    • Destroyer
      • A Greater Rift követelmény 60-ról 50-re csökkent
    • Conqueror
      • A Greater Rift követelmény 70-ről 60-ra csökkent
    • Guardian
      • A Greater Rift követelmény 80-ról 70-re csökkent
      • Azmodan legyőzésének időlimite 15-ről 20 másodpercre nőtt

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Season 2395 2 Comments

PTR 2.4.2 Patchnote és hotfixek magyarul

PTR2

A 2.4.2-es javítócsomag újdonságait már egy ideje lehetőségünk van tesztelni a PTR szervereken. Június 14 óta azonban több kisebb-nagyobb változás is érte ezt a javítást, ezeket tekinthetitek meg most ebben a bejegyzésben. (Nem árt figyelembe venni, hogy ez csak egy minor patch ami annyit tesz, hogy fő verziót nem vált a játék így gyökeres változásokra, hajmeresztő újdonságokra nem szabad számítani. Mindemellett ez a javítócsomag egy nagyobb változást hozó javítást készít elő, erről későbbiekben bővebben fogok még írni!)

Általános

  • Új nehézségi fokozatok: Torment XI-XIII
  • Az arany-beli jutalmazási rendszer néhol módosult:
    • Greater Rift 26-tól és fölötte 3%-kal növekszik tierenként
    • Torment VII-XIII fokozatok módosítása, hogy összhangban legyen a Greater Riftekkel
    • A Greater Rift empower költségét csökkentették, hogy ezzel igazítsák az új aranyszerzési rátához

Kasztok

Barbár

  • Aktív Skillek
    • Threatening Shout
      • Skill Rune – Falter
        • Nem stackelhet más forrásokból értkező kasztoláskor

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 2622 2 Comments