Posts Tagged ‘javítás’

Érkezik a 2.0.5!

A szerverekre már felkerültek a 2.0.5-ös javítócsomag fájljai, ami azt jelenti, hogy a heti szokásos karbantartás után már élvezhetjük is ennek előnyeit, amik röviden a következőek:

  • A Horadric Cache-k nagyobb eséllyel dobnak majd legendary itemeket és Torment fokozat felett már Torment-only legendarykat is kaphatunk belőlük.
  • Több legendaryt találunk: az első órában mindenképp esik egy!
  • Lesznek új skill animációk!
  • Több goblin!
  • A Rift Guardianok nagyobb Torment szinteken több Blood Shardot dobnak majd.
  • A gemek socketből való kiszedése sokkal olcsóbb lesz.
  • A klánchatben megjelenő több item azonosítása okozta lagg meg fog szűnni.
  • A “loot lagg” vagyis nem mutatkozik a tárgy neve drop után egyből – javítva lesz. Az Inna és Vyr’s setek 4-es bónusza javítva. (jelenleg nem működnek megfelelően)
  • A Vote Kick rendszert átdolgozzák.
  • A  Caverns of Frost béli Chiltara  spawnját növelik.
  • A Spectrum mostmár bekerül a Super Awesome Sparkle Cake (szörny) loot táblájába, vagyis most már megszerezhető lesz.
  • Retroaktív javítás a +%Damage affixre elementális sebzés esetén is. (több dps-e lesz a fegyvereknek +% dmg esetén)
  • Iron Skin: Reflective skin és Law of Justice: Protect the Innocent együttes használata esetén fennálló bugot javítják.
  • Néhány karakter skilljének elementális sebzéstípusát átalakítják (leginkább Barbár).
  • Blade of Prophecy tooltipjét javítják (konkretizálják).

Dyingsoul . Hírek, Patch, RoS 2313 7 Comments

Mira farm és Patch 2.0.2

patch 2.0.2

Az Amerika szerverre már megérkezett a 2.0.2-es javítócsomag, az EU és Ázsia szerverekre kisebb csúszással, de órákon belül érkezik majd. Az itt látható videóban első körben a Mira runokat fogom bemutatni, amivel Torment 6-on akár 20 millió xp-t lehet kapni 1 perc 38 másodperc alatt, másodsorban pedig az új patchnoteot fogom ismertetni. Utóbbi kicsit darabosra sikerült, de akit mindkét téma érdekel annak talán így is elfogadható. A hírben minden esetre mellékelem a kék patchnoteot is.


Watch live video from Dyingsoul on TwitchTV

Dyingsoul . Hírek 3260 21 Comments

2.0.1 főbb változtatásai

2.0.1

Kicsit megkésve, de összegeznénk a 2.0.1-es javítással érkezett legfőbb változtatásokat. A változtatások teljes listáját megtaláljátok a hivatalos oldalon.

 

  • Pools of Reflection – Sárga kút, mely 25% exp bónuszt ad amíg el nem érünk egy bizonyos bónusz exp határt vagy karakterünk meg nem hal (kilépéskor azonban megmarad).
  • Új statok Toughness, Healing, Splash Damage, Cooldown Reduction, and Resource és Reduction.
  • Nephalem Glory – Olyan sárga gömbök melyeket felvéve Nephalem Glory buffot kapunk. Három szintje van (maximum hármat tudunk stackelni). 1: bónusz sebzés. 2: Bónusz területi sebzés + 10% movement speed. 3: az előzőek plusz esély arra, hogy egy nagyobbat sebző robbanást is okozzunk üzéseinkkel.
  • Gold már nem átadható semmilyen formában.
  • Éledni lehet akár a hullánknál, a városban vagy a legutóbbi checkpointon.
  • Új nehézségi fokozatok – Normal, Hard, Expert, Master, and Torment (1-6)
  • Cursed Chestek és Shrineok – Elátkozott ládák és szentélyek melyek eventet triggerelhetnek.
  • Legendary és Set itemek immáron Account boundosak.
  • Smart Loot – eredményeképpen az éppen játékban lévő karakterünknek való tárgyak potyognak.
  • Paragon 2.0 – Végtelen paragon szintek, account szintű paragon és karakterenként elosztható/tesztreszabható paragonpontok.
  • Klánok és Közösségek létrehozása a játékon belül.

Class változtatások

Barbár

  • Weapon Throw – Fury generator lett Fury költő helyett és a Dread Bomb skill rúnáját Balanced Weapon-re cserélték.
  • Hammer of the Ancients – A Birthright  rúnának már nincs esélye zsákmány találására.
  • Whirlwind   Hurricane rúnáját átdolgozták: 35 yardos távból behúzza az ellenfeleket.
  • Ancient Spear – Fury költő lett generator helyett, 9-es szint helyett 26-os szinten kapható meg a képesség, Grappling Hooks, Skirmish, és Dread Spear eltávolították és Ranseur, Jagged Edge, Boulder Toss rúnákkal helyettesítették.
  • Ground Stomp – Avalanche rúnáját a Jarring Slam-re cserélték.
  • Call of the Ancients – Nem kerül Furyba, Korlic’s Might, Madawc’s Madness, Talic’s Anger rúnákat lecserélték Ancients’ Blessing, Ancients’ Fury, Together as One rúnákra.
  • Wrath of the Berserker – Nem kerül Furyba, a Thrive on Chaos rúnát átalakították: ““While active gain 826 Life per Fury Spent”.

Demon Hunter

  • Evasive Fire – Nem kerül Discipline-be és már Primary skillnek számít. A képességet átdolgozták: “Shoot a spread of bolts that hits the primary enemy for 160% weapon damage and two additional enemies for 80% weapon damage. If an enemy is in front of you at close range, you will also backflip away 15 yards. You may backflip once per 3 seconds.”
  • Grenades  Átnevezték “Grenade”-re – A képességet átdolgozták: “Throw out a grenade that bounces and explodes for 160% weapon damage as Fire”.
  • Shadow Power – A képességet átdolgozták: ”Draw in the power of the shadows, gaining 1651 Life per Hit for 5 seconds”. A rúnáit is átdolgozták.
  • Companion  Már nem kerül Discipline-be és átdolgozták így lett aktív és passzív hatása is. Aktív: a holló a következő támadásával 500% weapon dmg-t sebez. Passzív: Holló idézése, ami 100% weapon dmg-t okoz physical sebzésként. Minden rúnáját átdolgozták.
  • Fan of Knives – Már nem kerül Hatredbe. Három rúnáját lecseréltek és kettőt átdolgoztak.

Monk

  • Fists of Thunder – A Thunderclap rúna nem teleportál és a Static Charge rúnát átdolgozták.
  • Blinding Flash – Már nem kerül spiritbe. A Blinded and Confused, Blinding Echo, és Searing Light rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Serenity  Nem kerül Spiritbe. Reap What is Sown rúnát lecserélték egy újra, a Tranquility és Instant Karma rúnákat átdolgozták.
  • Inner Sanctuary – Nem kerül Spiritbe és átdolgozták: “Circle of protection on the ground can now be passed by enemies; Allies within the circle of protection receive 55% less damage for the duration of the effect.” A rúnát átdolgozták.
  • Dashing Strike – Nem kerül Spiritbe, helyette chargokba kerül: “Quickly dash up to 50 yards, striking enemies along the way for 305 % weapon damage as Physical; You gain a charge every 6 seconds and can have up to 2 charges stored at a time”. A rúnáit is átdolgozták.
  • Mystic Ally – Átdolgozták (30 sec cooldown). “Active: Your mystic ally has its damage increased by 50% for 10 seconds; Passive: A mystic ally fights by your side. The ally deals 40% of your weapon damage as Physical per swing. When the ally dies, it is reborn after 5 seconds.” A Rúnáit is átdolgozták.
  • Mind a négy mantrát átdolgozták.
  • Chant of Resonance – Passzív képességet átdolgozták: “The Spirit costs of Mantra activation effects are reduced by 50% and you gain 2 Spirit every second when you have a Mantra learned”
  • Pacifism  passzív képességet lecserélték a Provocationre.
  • Guiding Light – passzív képességet átdolgozták: “Your heals and shields grant increased damage equal to the percentage of Life missing, up to a maximum of 30% for 10 seconds”

Witch Doctor

  • Poison Dart Flaming Dart rúnát átdolgozták: “Ignite the dart dealing 275% weapon damage as Fire over 4 seconds”.
  • Plague of Toads – Nem kerül manába, Toad of Hugeness rúnát lecserélték egy újra: Piercing toads rúnára.
  • Firebomb  Nem kerül manába.
  • Summon Zombie Dogs – Nem kerül manába. Leeching Beasts rúnáját átdolgozták: “Your Zombie Dogs heal you for 100% of your Life On Hit with every attack”.
  • Spirit Walk – Nem kerül manába. Honored Guest rúnát átdolgozták: ”Gain 20% of your maximum Mana when you activate Spirit Walk”. Healing Journey rúnát átdolgozták: “Gain 14% of your maximum Life when you activate Spirit Walk”.
  • Soul Harvest – Nem kerül manába és átdolgozták: “Feed on the life force of up to 5 enemies within 16 yards. Gain 2% Intelligence for each affected enemy. This effect lasts 30 seconds.”
  • Spirit Barrage – Átdolgozták: “Bombard a target with 4 spirit bolts hat deal 425% weapon damage as Cold”.
  • Wall of Zombies – Nem kerül manába és átdolgozták: “Raise a line of zombies 28 yards wide from the ground that attacks nearby enemies for 200% weapon damage as Physical over 4 seconds”
  • Zombie Handler és Grave Injustice Passzív skilleket átdolgozták.

Wizard

  • Magic Missile – Penetrating Blast és Attunement rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Spectral Blade – Deep Cuts, Impactful Blades és Healing Blades rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Arcane Orb – Arcane Nova, Tap the Source és Celestial Orb rúnákat lecserélték új rúnákra.
  • Wave of Force – Átdolgozták: nem veri vissza a lövedékeket, nem löki hátra vagy lassítja már az ellenfeleket. A cooldown-t eltávolították róla. Impactful Wave rúnáját átdolgozták. A következő rúnákat lecserélték új rúnákra: Force Affinity, Forceful Wave, Teleporting Wave és Exploding Wave.
  • Energy Twister – A Storm Chaser rúnáját több változás is érte, többek között a sebzéstípus lightningra módosult kivéve a Giant Energy Twistert. A lightning chargokat használva egy villámcsapást idézünk elő.
  • Archon Ellenfelek megölésével már nem lehet hosszabbítani időtartamát. Slow Time rúnát átdolgozták: “Can now cast a Slow Time effect that follows you”.
  • Power Hungry, Illusionist, Conflagration, és Galvanizing Ward passzív képességeket átdolgozták.
  • Critical Mass – Passzív képességet lecserélték Dominance-ra.

Dyingsoul . Hírek, Patch 6463 28 Comments

Vendortól vásárolt tárgyak != craft material

Grimiku reagált az olvasói felvetésre, miszerint ha fehér cuccokból szedhető alapanyagra van szükségünk akkor a legjobb módja a beszerzésnek az, ha a vendoroktól lvl 1-es fehér cuccokat veszünk amik cirka 50 goldba kerülnek csak. A jövőben számítanunk kell olyan változtatásra ami már nem teszi lehetővé a vendoroktól vásárolt tárgyak szétbontását, a következő béta patchben már ezt is implementálják.

 

Are you going to allow us to buy white items from a vendor as a level 1 & salvage them for debris?
Because right now it’s the best way to get debris by far, only 50g per white item as well

I’ve seen this brought up a few times and want to give you all a heads up that it’s going to be changed. Items bought from a vendor will no longer be salvageable in a future beta patch.

Also, thank you all for taking the time to test things out, and sharing your thoughts. It means a lot to us and has been very helpful. I’ve been keeping an eye on your feedback about crafting in this thread, and will be passing it along. (forrás)

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 1068 6 Comments

Újabb PTR hibajavítások

Újabb javítások érkeztek a PTR szerverekre, amik önmagukban nem eredményeznek javítócsomagok letöltését mivel ezek a szerver oldalon kerültek telepítésre. Ennek ellenére néhány változtatás érvényesítéséhez elképzelhető, hogy a játék újraindításához lesz szükség.

A játékot olyan kisebb-nagyobb változtatások érték, mint például az Act I-ben található ellenfelek sűrűségének finomhangolása, a Hellfire tervek immáron nem blood shardba, hanem aranyba kerülnek illetve javították a némely tárgy kraftolása esetén fennálló szerver összemlásokat is.

Below you will find a list of hotfixes recently applied or coming soon to the PTR that address various bugs and mechanic tweaks.

These hotfixes should not require you to download a new patch for the PTR. Some of the hotfixes below will go live the moment they are implemented while others may require the restart of the game to go into effect. Please keep in mind that some issues cannot be addressed without a client-side patch. Also note that changes to certain abilities will not be reflected in its tooltip until a patch is issued.

[UPCOMING HOTFIXES]

No upcoming hotfixes to report at this time.

[LIVE HOTFIXES]

General:

  • Hellfire plans no longer cost Blood Shards and should now cost gold.
  • Monster density in Act I has been adjusted.
  • An issue where crafting certain items caused the server to crashed has been resolved.
  • Resolved an issue where the proc from Odyn Son could proc from itself.
  • Items above level 60 will no longer drop for players on the PTR.
  • Players can now gain Paragon levels on the PTR
  • Please note: Experience gained for paragon levels will not be reflected in the XP bar. When you gain a Paragon experience level, you will see a toast notification and the level-up explosion. In addition, the Paragon experience UI button appears, allowing players to spend their Paragon points. This is currently the only way to access the Paragon points UI. We are aware of this issue, and it will require a patch to fully resolve.

Monk:

  • Serenity – Tranquility: An error will no longer occur when a player takes damage while Serenity – Tranquility is active. (forrás)

Ezen felül külön postban kerültek bejelentésre a closed beta hotfixek amik körülbelül ugyanazon hibák javítását fedik le, mint a fentiek.

 

 

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, Patch 937 37 Comments

RoS Összefoglaló

RoS2

RoS2

Aki még nem tudná, az RoS az a Reaper of Souls, a Diablo III legújabb kiegészítőjének rövidítése, ami várhatóan majd 2014-ben jelenik meg (pontosabb dátum egyelőre nincs). Ezzel kapcsolatban szeretném összefoglalni az összes eddigi információt a Gamescomról és az eddig érkezett kékekből összeollózva emészthető formában.

Új játszható karakter: Crusader

  • Strength a fő statja.
  • Fő fegyverre a buzogány, kétkezes buzogány, kétkezes kard és a pajzs lesz, aminek védelmi értéke sebzésként is tuningolja majd karakterünket. Lesznek Crusader exkluzív tárgyak: pajzs és buzogány képében.
  • Közép távolsági karakter.
  • Képességeit Wrath-ból használja (még nem tudni ez hogyan képződik).
  • A Crusaderek erősebbek a Diablo 2-ből ismert Paladinoknál, ők a paladinok elit tagjai.
  • A Crusader is Act 1-en kezd majd, mint minden más karakter.
  • Skill kategóriák: Primary, Secondary, Defensive, Utility, Laws, Conviction.

 

Crusader skills

Crusader skills

 

Aktív skillek:

Dyingsoul . Hírek, Patch 2441 109 Comments

Loot 2.0 – Soon™

Blizzard

Szerencsére a Community Managerek nem lapoznak mikor meglátják a hivatalos oldalon a rendkívül nagy népszerűségnek örvendő, loot 2.0-át tárgyaló topikokat. Azonban rossz hír az, hogy továbbra sem derültek ki konkrétumok sem a rendszert, sem a várható híreket illetően. Vaneras csak annyit árult el, hogy a játék magját jelentő változtatásokon dolgoznak, ami több területet is fog érinteni, így hatással lesz az alapvető játékélményre. Azért is dolgoznak rajta nagyon sokáig, mert minden egyes változtatást körültekintően terveznek meg, hogy a játékosok várakozásainak megfelelő minőségű tartalommal szolgálhassanak. A némaságot megtörve megnyugtatott minket azzal a kijelentéssel is, hogy a 1.0.8-as javítás közel sem az utolsó, amit a játékhoz kiadtak (néhányan azt gondolták, hogy nem jön több javítás).

Nem csak a javítás várható dátuma felől érdeklődtek a játékosok: arra a kérdésre, hogy mikor jön blogbejegyzés a témával kapcsolatban azt a választ kaptuk, hogy mivel a témával nem csak egyetlen blogbejegyzésben fognak foglalkozni, hanem inkább hajlanak a több developer Q&A jellegű információszivárogtatásra, ezért apránként jönni fognak az információk, ám így sikerült is kikerülni a pontos választ: gyakorlatilag még azt sem tudni, hogy mikor kapunk hírt a patchról, Vaneras sejtelmesen csak annyit jegyzett meg, hogy rendszeresen nézegessük azért a blogot.

Dyingsoul . Hírek 984 28 Comments

Interjú az új game directorral és a dizájnerekkel

josh-mosqueira

A kedves olvasóknak ajánlatos bekészíteniük egy adag popcornt és némi üdítőt a következő cikkhez, ugyanis a Diablo Somepage-nek megadatott az a lehetőség, hogy interjút készítsen a Diablo III vezető fejlesztőivel aminek végre közzétették hanganyagból írott formába átültetett változatát. Josh Mosqueira (Diablo III Game Director), Travis Day (Diablo III Game Designer), és Kevin Martens (Diablo III Lead Designer) az interjú kérdéseire adtak válaszokat. Az olvasás nyomon követhetőségének érdekében egy tartalomjegyzéket is készítettem nektek, a linkekre kattintva a fejezetekhez ugorhattok. Kellemes csemegézést!

josh-mosqueira

Dyingsoul . Hírek 1127 37 Comments

A Blizzard küzdelme folytatódik a “rubberbanding” hatás ellen

Az 1.0.8-as javítócsomag után nem sokkal érkezett is egy hotfix az 1.0.8a képében, melyben helyet kapott a rubberbanding részleges orvoslása néhány skill használata esetén. Lylirra azonban egy hosszabb kék posztot írt a hatásról: már az 1.0.8a előtt is érkeztek kisebb-nagyobb javítások a nem kívánatos esemény csökkentése érdekében, azonban ez egy rendkívül nehezen orvosolható dolog ezért néhány játékosnál még most is előfordulhat ez a jelenség (azonban feltehetően sokkal kisebb mértékben), ezért a fejlesztők továbbra is dolgoznak a javításokon. Mivel ez leginkább mozgási sebességet befolyásoló képességek esetén jön elő, ezért ajánlott néhány lehetőséget amivel mi magunk is csökkenthetjük a rubberbanding esélyét:

  • Ellenőrizzük az internetkapcsolatunk helyes és optimális működését
  • Győződjünk meg arról, hogy semmilyen más háttérben futó program nem gátolja meg a Diablo 3-at a helyes működésében (Selective Starup). Ellenőrizzük azt is, hogy milyen programok indulnak el a rendszerünk indulásakor: Start -> a keresőbe írjátok be: msconfig -> vegyétek ki a pipát azokból a programokból, amiket ritkán használtok ezért nem igénylitek azt, hogy minden rendszerelinduláskor automatikusan elinduljanak (így könnyen megszabadulhatunk például olyan frissítési szolgáltatások keresésétől, melyekre egyébként sincs szükségünk).
  • Keressetek frissítéseket a legfontosabb driverekhez (VGA, hangkártya, hálózati driver, stb…)

Ha ennek ellenére még mindig élvezhetetlen a játék a rubberbanding miatt, akkor keressük fel a hivatalos fórum Bug jelentés szekcióját és írjunk nekik, hogy kijavíthassák a hibát.

(Aki esetleg nincs tisztában a rubberbanding jelentésével, annak mindenféle magyarázkodás helyett ezt a videót ajánlanám.)

Dyingsoul . Hírek 880 6 Comments

Heti összefoglaló: Gold dupe az US szerveren [Update]

Nos a héten egy kis elmaradásunk volt a patch utáni hírekben (ezért elnézéseteket kérjük) de ebben a hírben ezt pótolni szeretnénk. Nos mi is történt a patch után? A legmegdöbbentőbb hír az amerikai szerveren megjelenő gold dupeolás volt. A javítás érkezte után a játékosok a következő módon sokszorozták meg vagyonukat: Az RMAH-ba betettek goldot, cancel-re nyomva pedig a megadott mennyiség sokszorosa érkezett vissza az aukciós házból.

Dyingsoul . Hírek, Videó 1027 57 Comments