Posts Tagged ‘PTR’

Kikerült a 2.6.0 PTR-ből a Necromancer

Necro Beta

A tegnapi adásban azt ígértem, hogy a héten folytatom a Necromancer streamet azonban a Blizzard nemrég bejelentette, hogy egyelőre parkolópályára teszik a Necro-t és kiveszik a PTR-ből így sajnos nem tudom tartani az ígéretem. Egyelőre mindenki csak spekulál, én egy videóban adok hangot véleményemnek. A Necromancer körül zajló eseményeket folyamatosan követjük, így ha újabb infók látnak napvilágot, arról mielőbb értesítjük az olvasóinkat!

 

Dyingsoul . Béta, Hírek, PTR 485 No Comments

Visszanézhető a Necromancer Zárt Béta adás (Daráló 20)

Necro Closed Beta

A mai estén elértük a 70-es szintet a Nekróval, miközben több képességet is kipróbáltunk bevetés közben. A fejlődés során a 6 új területet is felderítettük, a Temple of the Firstborn igencsak hangulatosra sikeredett! Az adás végén sorra vettük a Necromancer összes képességét és elmerengtünk milyen buildek jöhetnének szóba, milyen hasznos és kevésbé hasznos képességei vannak jelenleg. Nagy potenciált érzünk a közelgő régi-új karakterben, de messzemenő következtetéseket még nem lehet levonni. A kaszt még olyannyira Béta fázisban van, hogy némelyik képesség animációja hiányos, az ikonok egy része más kasztoktól lett kölcsön véve, néhány skill leírása is kifacsartnak tűnik. Egy dolog viszont már most látszik: ha a fejlesztők hallgatni fognak a játékosok visszajelzéseire, akkor egy valódi Necro-t fogunk kapni és nem csak egy Witch Doctor 2.0-át.

Dyingsoul . Béta, Hírek, PTR, RoS, Videó 360 No Comments

Tegnap kezdődött – ma véget ér a Season 10!

S11

Ez a hír természetesen csak egy áprilisi tréfa volt!

Bár még csak tegnap kezdődött el a Season 10, ma már véget is fog érni. “Ez most egy ilyen rövid Season volt…” – Nyilatkozta Radament, a Diablo 3 egyik community managere.

“Több indoka is volt annak, hogy a mostani Seasont egy kicsit lerövidítsük. Egyfelől kíváncsiak vagyunk rá, hogy egy nap alatt vajon hány ember képes felkerülni a leaderboardokra. Másrészt aggódunk játékosaink egészségéért is, sokan ugyanis alvás nélkül játszanak napokig egy-egy Season kezdetekor.”

S10 R.I.P. - Április 1

Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy vajon a későbbi Season-ök is ilyen rövidek lesznek-e, de az biztos, hogy nem kell majd sokáig várnunk a következő Season-re:

“A Season 10 ma éjfélkor véget ér, utána 1 órán keresztül elérhető lesz a PTR szerver ahol a játékosok tesztelhetik a 2.5.1-es javítást, majd egy órával később zárulni fog a PTR és indulni fog a Season 11!”

Reméljük a Season 11 azért kicsit tovább fog tartani.

Season 10 will be ending on the following dates and times:

  • North America: Saturday, April 1 @ 12:00 p.m. PDT
  • Europe: Saturday, April 1 @ 12:00 p.m. CET
  • Asia: Saturday, April 1 @ 12:00 p.m. KST

Season 11 will begin about 2 hours afterward on these dates:

  • North America: Sunday, April 2 @ 2:00 a.m. PDT
  • Europe: Sunday, April 2 @ 2:00 a.m. CET
  • Asia: Sunday, April 2 @ 2:00 a.m. KST

forrás: eu.battle.net

Dyingsoul . Hírek 834 No Comments

Kék a módosított Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

Korábbi hírünkben arról írtunk, hogy a játékosok nem elégedettek a Primal Ancient tárgyak megjelenésével, de elégedetlenségük fő oka az volt, hogy ez csak egy újabb RNG azaz random faktor a játékban ami nem igényelt túl nagy erőfeszítéseket a Blizzard részéről és ezzel csak ideiglenesen megnöveli-kitolja az eddigi játékidőt ugyanolyan módon ahogyan azt az Ancient minőségű tárgyak tették megjelenésükkor.

Tyvalir kék posztjában megtudhattuk, hogy a Primal Ancient minőségű tárgyak alapvető változtatásokon estek át: Ahelyett, hogy megnövelt tulajdonságokkal rendelkeznének tökéletes Ancient-szintű tulajdonságokkal fognak kiesni, ami ahhoz a karakterhez passzol amivel éppen megszereztük a tárgyat. Ha pedig egy sorát le szeretnénk cserélni a Mystic-nél, akkor szintén maximális tulajdonságokat fogunk kapni minden pörgetésre. Ennek köszönhetően sokkal ritkábbak lesznek az Ancient minőségű tárgyaknál és csak akkor lesz esély a megszerzésére, ha accountunkon legalább egy karakterrel egy minimum 70-es Solo riftet teljesítettünk! Ez a követelmény természetesen a különböző játékmódokban külön értendő: Season, Non-season és Hardcore módok külön-külön számítanak, így attól, hogy Non-season-ben teljesítettük a Solo greater Rift 70-et, Season-ben nem kaphatunk Primal Ancientet csak akkor, ha Seasonben is teljesítjük.

A Blizzard a játékosok Salvage-el kapcsolatos visszajelzéseire is odafigyelt ezért egy nagyon jó újítás is érkezik ezzel egyetemben: a 2.5.0-ás javításban az Ancient tárgyak összezúzása 3 Forgotten Soul-t fog a zsebünkbe csúsztatni, míg a Primal Ancientek összetörésekor 15 Forgotten Soult kapunk a kovácstól.

Mit szóltok az újításokhoz, a Primal Ancient áttervezéséhez?

Hey all,

As we mentioned previously, getting your feedback on Primal Ancients has been super helpful. We’ve heard some really good points, and along with this, we’ll be making some changes to how these items work in an upcoming PTR patch.

Rather than increase the power they give you beyond Ancient items, Primal Ancients will now instead roll perfect Ancient-level stats tailored to the character class you’re playing when the item first drops. Rerolling any of these at the Mystic will also yield only perfect rolls.

Along with this, these items will be even more rare than they currently are, and will only begin dropping after a character on your account has completed Greater Rift 70 solo (with separate unlocks for Hardcore and normal characters).

Finally, we hear you on wanting Ancient and Primal Ancient items to salvage into something more valuable. With the upcoming PTR patch, Ancient items will salvage into 3 Forgotten Souls, and Primal Ancients will salvage into 15 Forgotten Souls (yay reforging \o/).

We’re looking forward to hearing your feedback once you’ve had a chance to test these changes. Thanks again, and happy hunting. (forrás)

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR 682 1 Comment

Blizzard kék a Primal Ancient tárgyakról

D3.hu-logo1200-630

A 2.5.0-ás javítócsomagban érkező Primal Ancient tárgyakkal kapcsolatban nagyon sok visszajelzés érkezett a játékosok részéről a hivatalos fórumokon. A legtöbben azt kifogásolták, hogy iszonyatosan ritkák az ilyen minőségű tárgyak és megszerzésük sokak számára szinte lehetetlen. Nevalistis állítása szerint a Blizzard tisztában volt a következményekkel mikor bejelentették a Primal Ancienteket, viszont felhívta arra is a figyelmünket, hogy a PTR mint mindig csak egy teszt szerver és pont arra való, hogy a játékosok visszajelzései alapján esetleges módosításokat hajtsanak végre az általuk elképzelt tartalmakon. Éppen ez fog történni a Primal Ancientekkel is, de a következő PTR javításban még nem tudjuk meg mire jutott a Blizzard és hogyan tervezi átalakítani a dropot azonban egy későbbi PTR patch-ben mindenképp módosítások fogják érni a tárgyaknak ezen minőségű változatait.

Primal Ancient

Primal Ancient

Nevalistis azt is hozzátette, hogy bár a hivatalos fórumon minden topikot nyomon követnek, számukra könnyebb egy központosodott topikot figyelni így ha valaki visszajelzést szeretne küldeni a Primal Ancientekkel kapcsolatban a Blizzardnak, az ebben a fórumtémában tegye.

Dyingsoul . Hírek, kék, PTR 677 3 Comments

Úton van a Patch 2.5.0! + Videó

2.5.0-széles

A PTR szerveren mindenki számára tesztelhető a legújabb, 2.5.0-ás javítócsomag ami már régóta áhítozott változtatásokat hoz el a játék szerelmeseinek! A főbb változtatásokat egy rövid videóban összegeztem, de a cikkben megtaláljátok a változtatások jelenlegi, teljes listáját is. Ne feledjétek, hogy a jelenlegi Patchnotes még jócskán változhat (és valószínűleg fog is változni) ám ezekről későbbi a további hírekben tájékoztatunk titeket!

PTR PATCH 2.5.0 – v2.5.0.43355

Általános

Új funkció: Armory

  • A játékosok karakterenként 5 különböző buildet menthetnek el.
    • Az új funkció a városban érhető el egy öltözőszekrényből.
  • A build rögzítésekor mentésre kerülnek az aktív és passzív képességek, a karakteren lévő összes felszerelés, a bennük lévő drágakövek és a Kanai’s Cube tartalma is.
    • Build váltásakor a rendszer kicseréli a karakteren lévő tárgyakat az előzetesen elmentett, inventoryban vagy a táskában található tárgyakra.

Új funkció: Craft alapanyag raktár

  • A 2.5.0-ás javítócsomagtól kezdve a földről felvett craft alapanyagok egy speciális tárolóba kerülnek, melyet az inventory-ból érhetünk el, így azok többé nem foglalnak helyet sem a táskánkban sem az inventory-ban.

Classok

  • Crusader
    • Shield Glare
      • A Divine Verdict rúna másodlagos tulajdonsága immáron hatással lesz a Crowd Control effektekre immúnis ellenfelekre is.

Tárgyak

  • Általános
    • Primal Ancient Tárgyak
      • Legendary és Set tárgyak legújabb és legritkább minősége.
      • Ezek a tárgyak ritkábbak, mint az Ancient minőségűek, tulajdonságaik is nagyobbak..
  • Legendary tárgyak
    • A mövetkező tárgyakat érte módosítás
      • Rimeheart
        • Legendary tulajdonsága 10% helyett 20% valószínűséggel aktiválódik.
      • Strongarm Bracers
        • A sebzés bónusza a hátralökés pillanatában aktiválódik ahelyett, mint amikor a hátraütött ellenfél földet ér.
        • A sebzés bónusz időtartama 6 másodpercre nő.
  • Class specifikus tárgyak
    • Néhány tárgy funkcionalitása megváltozott
      • The Barber
        • A tárgy típusa Ceremonial Knife lesz egyszerű Dagger helyett.
        • Az utolsó robbanás sebzésbónusza megváltozik
          • Emiatt a változtatás a Kanai’s Cube-ba pakolt tárgyra is értendő
          • Emiatt a Cube-ban újra aktiválni kell a tárgyat azoknak akik jelenleg használják
      • Manald Heal
        • Immáron a Wizard petjei is aktiválhatják a sebzésbónuszt.

Adventure mód

  • Greater Riftek
    • A publikus játékokba való csatlakozás követelménye paragonszint helyett a csatlakozni kívánó játékos egyéni Greater Rift teljesítése alapján skálázódik, ami a következőt jelenti adott nehézségi fokozat esetén:
      • Torment I – VI: Nincs követelmény
      • Torment VII: Solo Greater Rift 30
      • Torment VIII: Solo Greater Rift 35
      • Torment IX: Solo Greater Rift 40
      • Torment X: Solo Greater Rift 45
      • Torment XI: Solo Greater Rift 50
      • Torment XII: Solo Greater Rift 55
      • Torment XIII: Solo Greater Rift 60
    • Megjegyzés: A változtatás csak a játék PC és Mac változataira érvényes.
  • Set Dungeon-ök
    • Unhallowed Essence
      • A terep jobb felső sarkában sokkal nagyobb hely lett a könnyebb manőverezés érdekében.
    • Armor of Akkhan
      • A Condemn találatok követelménye 12-ről 10-ra csökken a könnyebb teljesíthetőség érdekében.
    • Delsere’s Magnum Opus
      • A Slow Time-mal eltalálni kívánt ellenfelek számának követelménye 30-ról 20-ra módosul, a bevitt találatok követelményének száma pedig 3-ról 4-re növekedett.
  • Bounty-k
    • A Bonus actok eltörlése
      • Horadric és Bónusz Cache-k helyett egyetlen zsák fog esni, a Large Horadric Chest, aminek tartalma meg fog egyezni a Horadric és Bónusz Cache-k tartalmával.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS, Videó 763 3 Comments

Diablo III összehasonlítás: DX9 vs. DX11

DirectX 9 vs. DirectX 11

A Blizzard a Diablo III 2.4.3-as javításával a játék motorját átülteti DirectX 11-re is ami sokunk számára örvendetes hír. Egyfelől megszűnhetnek bizonyos pályák okozta crashek, másrészt sokkal részletgazdagabb lesz az egész játék. A lenti képre kattintva élőben össze tudjátok hasonlítani a Dx9-el és a Dx11-el megjelenített játékot a vertikális csúszka segítségével. Az linket megnyitva nyomjátok meg az F11-et a teljes képernyőre váltáshoz, így még jobban szemügyre vehetitek a különbségeket.

 

DirectX 9 vs. DirectX 11

DirectX 9 vs. DirectX 11

 

Köszönjük ReFleXx-nek a linket!

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS 472 3 Comments

Daráló 17: PTR + Diablo 1 HD

Diablo 1 Belzebub mod

Youtube-on visszanézhető a pénteki adás, amit négy részre osztottam: Az első kettőben a 2.4.3-as javítócsomagot próbáltam ki a PTR szerveren, ami nem hozott túl sok újítást: Első blikkre csak az tűnt fel, hogy “élesebb” az egész játék. Valójában már DirectX 11-gyel fut a PTR, ezért kicsit szebb lett a játék néhány új grafikai beállítás is helyet kapott. Nálam kicsit szaggatott a játék aminek utána olvasva azt találtam, hogy a 2. monitor miatt volt esetemben a performance drop: valamiért nem tűri jól a játék ha több monitort hajtunk meg hentelés közben. A stream során az Anniversary Dungeon-t is kipróbáltam, de nem estem hanyatt tőle, kicsit többre számítottam.

Az Anniversary Dungeon arra viszont jó volt, hogy meghozza a kedvem egy kis nosztalgiához: elő is kerestem a Diablo első részét és még HD modot is találtam hozzá! A Daráló 17 második felében így a Belzebub moddal felvértezett Diablo 1-el játszottam és alig tudtam abbahagyni… Egy dolog biztos: a Diablo 1 streamnek lesz folytatása. :)

 

 

 

 

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, PTR, Stream, Videó 360 No Comments

Daráló 17: PTR stream péntek este

Streamlogo700

Talán akad még néhány olvasó aki emlékszik a Daráló sorozatra, amit 2013 nyarán indítottam el és 2014 áprilisában ért véget a 16. résszel. Most újra folytatódik a sorozat a 17. résszel pénteken este 19:00-kor. A stream alatt első ízben a PTR szerver újításait fogom tesztelni és bemutatni de nem csak az Anniversary Dungeon-ről lesz szó: mindent sorra veszünk amivel a 2.4.3-as javítócsomag kecsegtet.

Élő videó megtekintése innen: Dyingsoul – www.twitch.tv

Dyingsoul . Hírek, Patch, PTR, RoS, Stream, Videó 294 No Comments

PTR: szerver stressz teszt – 2000% Legendary drop!

ptr server slam

Úgy tűnik a Blizzard fejleszteni szeretné a szerverek stabilitását ezért megnyitotta a PTR szerver kapuit. Arra kéri a játékosokat, hogy egyszerűen csak lépjenek be a PTR szerverre és játsszanak, ez idő alatt ők folyamatosan monitorozzák a szerver teljesítményét.

Néhány fontos tudnivaló:

  • A PTR szerveren jelenleg 2000%-os Legendary droprate van
  • Nincs új tartalom a PTR szerveren -mivel ez egy stressz teszt
  • Emlékeztetőül: a PTR szerveren elért teljesítmények, tárgyak törlésre kerülnek, pusztán tesztelés céljára használható
  • A hivatalos fórumon nem nyitják meg a PTR szekciót, mivel nincs szükség visszajelzésekre: minden számukra fontos dolgot látnak a szerver oldalon
  • A PTR ideje alatt a szerverek teljesítménye változó lesz (mivel folyamatosan változtatják a szerver beállításait) -Számunkra fontos észben tartani, hogy a PTR szerver az USA-ban van, ezért mi magyarok némi laggot érezhetünk játékunk alatt. -Dy
  • A PTR csak korlátozott ideig lesz elérhető, azonban végezeti dátumot nem kaptunk. Addig tesztelik amíg szükség van további teszteredményekre.

A PTR szervereken való játékhoz egyszerűen csak be kell állítanunk a játék régióját PTR-re a Battle.net Launcherben. Ekkor meg kell adnunk a PTR letöltésének útvonalát, így egy újabb Diablo kliens kerül telepítésre gépünkre ami teljesen független az élő szerveren használttól. A tesztelésünk végeztével ugyanitt tudjuk visszaállítani játékunkat az EU régióra!

PTR

Akik szeretnének kipróbálni néhány dolgot azonban nem esett ki hozzá a megfelelő legendary vagy set, az siessen! A Copy funkcióval egy gombnyomással átmásolhatjuk karaktereinket az élő szerverről, azonban azt tényleg nem tudni, hogy meddig marad még nyitva a PTR. Jó tesztelést kívánunk mindenkinek!

forrás: us.battle.net

Dyingsoul . Hírek, PTR, RoS 1095 No Comments